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TRPG討論區 => 研討區 => PF2 討論區 => 主题作者是: Garrise 于 2020-12-02, 周三 03:33:38
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Errata2.0将如何携带物品分成了3类,持握、穿戴和储藏
持握指手上拿着,没有异议,你只有两只手
穿戴指塞在腰包、腰带、药水带之类的地方,可以很容易拿出来。拿出来是一个交互动作
储藏指塞在背包里,拿出来比较麻烦。根据273页的表6-2,你得先花一个交互动作把背包脱下来才能继续用交互动作把物品从背包里面拿出来。
但是Errata2.0同时删除了药水带、腰包、小包、卷轴匣、鞘、瓶子这些可以用来将物品穿戴在身上的容器。
因此现在的问题是,我到底可以穿戴多少物品……
另外,穿戴工具方面errata2.0倒是说得很清楚,可以穿戴总共2B的工具,并且可以作为动作的一部分来使用穿戴的工具,而且只需要空出一只手。
P子论坛看到一个讨论串,讨论的也是类似的问题。
https://paizo.com/threads/rzs438ct&page=2?Carrying-items (https://paizo.com/threads/rzs438ct&page=2?Carrying-items)
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我的看法是背包的主要功能就是2B的异次元负重,如果不需要这些额外负重,就可以全部视作穿戴。机制上来说,用两个交互来取出物品我觉得是相当大的代价。
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算上其他异次元容器的话,确实应该如此?
用来骗负载的容器中的物品属于储藏,包括背包2B和次元袋之类的,拿出来很麻烦一般战斗不拿
用自己本体负载支撑的物品都属于穿戴
这样感觉合理一些
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插個題外話,我認為背包不算是騙負載。
背包的獎勵2B是你揹著才有效果,如果你是手拿著就沒有,可見背包免費的2B只是算做你用全身去承受重量,比只有單手拿更輕鬆,但也因此從背包拿東西要多一個interact。這更像是貧窮冒險者拿動作去交換負載。
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附议,我认为只要直接计入你负载的物品都算是穿戴,毕竟二版的负载实际已经是考虑了物品体积之后的数字。
至于重量为-的物品,带一堆的情况下要怎么处理大家心里一般都有数。