《克苏鲁的呼唤》游戏可以用来讲述任何一种恐怖故事——不要被那些典型的洛夫克拉夫特式敌人束缚了手脚。经典妖魔总是被用在那些正义与邪恶的对抗中,这种对抗在在洛夫克拉夫特的虚无宇宙中没有意义。很多传说中的超自然生物一般都是被宗教器具击败的;吸血鬼会被圣水灼伤,被十字架击退;鬼魂和恶魔将受制于基督教牧师的驱邪仪式。为什么这些事物会在洛夫克拉夫特式的设定中产生意义呢?并不是所有事情都要有解释,但是有些突出的矛盾不得不处理:如果吸血鬼能被十字架影响,食尸鬼为什么不能呢?
想要把经典妖魔和洛夫克拉夫特式宇宙观结合起来可能没有听起来那么容易。使用洛夫克拉夫特式设定的游戏和普通恐怖游戏区分开来可能会更好。
只有两种故事结合起来是才需要一致性。你可以决定在1970年代的吸血鬼场景中使用十字架灼烧不死生物的血肉只是为了嘲讽,而在现代与神话生物的对抗中这种行动毫无价值。假如故事毫无关联(例如使用了不同的角色)那就不需要一致性。
所谓的克苏鲁元素通常包含两种不同的东西,人们总是喜欢将其混淆
一是爱手艺创作的作品,爱手艺本人是这么看的
“我所有的故事,都建立在这样一个基本前提之上,那就是人类共同的法则、兴趣和情感在广阔的宇宙中毫无意义……要想了解那世界以外的真相,无论是时间、空间还是维度,人们必须忘记诸如有机生命、善与恶、爱与恨,以及人类这个种族所有的微不足道的临时特性。这些东西是存在的,只有人类的场景和人物才会具备人类的特性,我们必须用无情的现实主义来处理这些问题。但当我们越过界限,进入到无边无际、阴影笼罩的可怕未知世界时,我们必须记住,把我们的人性和地球主义抛在脑后。”
二是后世各种例如混沌元素的二次创作,各种再造神话和借名借皮
前者追求的是未知的恐惧,后者只是。。。抱个大腿,喜欢哪一种那是你自己的兴趣了
所谓的克苏鲁元素通常包含两种不同的东西,人们总是喜欢将其混淆
一是爱手艺创作的作品,爱手艺本人是这么看的
“我所有的故事,都建立在这样一个基本前提之上,那就是人类共同的法则、兴趣和情感在广阔的宇宙中毫无意义……要想了解那世界以外的真相,无论是时间、空间还是维度,人们必须忘记诸如有机生命、善与恶、爱与恨,以及人类这个种族所有的微不足道的临时特性。这些东西是存在的,只有人类的场景和人物才会具备人类的特性,我们必须用无情的现实主义来处理这些问题。但当我们越过界限,进入到无边无际、阴影笼罩的可怕未知世界时,我们必须记住,把我们的人性和地球主义抛在脑后。”
二是后世各种例如混沌元素的二次创作,各种再造神话和借名借皮
前者追求的是未知的恐惧,后者只是。。。抱个大腿,喜欢哪一种那是你自己的兴趣了
所以三体系列其实是中式克苏鲁?
所谓的克苏鲁元素通常包含两种不同的东西,人们总是喜欢将其混淆
一是爱手艺创作的作品,爱手艺本人是这么看的
“我所有的故事,都建立在这样一个基本前提之上,那就是人类共同的法则、兴趣和情感在广阔的宇宙中毫无意义……要想了解那世界以外的真相,无论是时间、空间还是维度,人们必须忘记诸如有机生命、善与恶、爱与恨,以及人类这个种族所有的微不足道的临时特性。这些东西是存在的,只有人类的场景和人物才会具备人类的特性,我们必须用无情的现实主义来处理这些问题。但当我们越过界限,进入到无边无际、阴影笼罩的可怕未知世界时,我们必须记住,把我们的人性和地球主义抛在脑后。”
二是后世各种例如混沌元素的二次创作,各种再造神话和借名借皮
前者追求的是未知的恐惧,后者只是。。。抱个大腿,喜欢哪一种那是你自己的兴趣了
所以三体系列其实是中式克苏鲁?
如果能做到观测的话,那就可以干涉。
如果能做到干涉,就可以做到去控制。
但是克苏鲁那种可是一旦观测到马上就灭了。。。三体可没有
coc模组并不一定要包含克苏鲁要素。事实上只要用了coc的规则就是一个coc模组。异议!
如果硬要说的话,coc规则适合一切含恐怖要素的故事,中式恐怖当然也是很好的题材!
明明广场上有空位却非要在广场旁边的篮球场上跳广场舞,打篮球的人怎么办,他们能在广场上打篮球吗?不“洛式恐怖”的模组应该自立门户,比如果园就有BRP Japan now这个板块。这点+1
诚然没有克苏鲁元素的模组质量参差不齐,但也有偶尔出色的作品。同样带克苏鲁元素的可不一定是良币,遵从克式恐怖的元素也不一定能写出好的故事。可以从流传较广的规则,dnd或者coc都有十分丰富的扩展可见一斑,更多人喜欢的是更好的游戏性,扩展风格上到神话人物对抗,下到猫克苏鲁,话说猫克苏鲁也有克式原旨,但怎么想猫克苏鲁的恐怖体验也高不到哪去?coc模组并不一定要包含克苏鲁要素。事实上只要用了coc的规则就是一个coc模组。附议!
如果硬要说的话,coc规则适合一切含恐怖要素的故事,中式恐怖当然也是很好的题材!
如果“采用coc规则却没有克苏鲁元素”的模组也能算coc模组的话,正如跑团众在人群中的比例也很难占到大多数一样,正常的coc模组与那些搞着”粉红“”r18”噱头的模组相比在所有人面前毫无竞争力,若是再给那种玩意的标签加上一个“coc模组”导致大量不明不白的人破圈,结果将导致劣币驱逐良币,试想一下假如某天一个阅读了规则书的玩家试图在某个模组搜索网站上搜索他想要的“coc模组”,跳出的却全部是一些不堪入目的玩意,你觉得这是好事还是坏事?明明广场上有空位却非要在广场旁边的篮球场上跳广场舞,打篮球的人怎么办,他们能在广场上打篮球吗?
我有这么两个看法附议的问题已修正(现在改成了异议)
1、洛氏恐怖和垃圾模组之间居中的非洛氏好恐怖模组是有的,但我亦支持它们与洛氏恐怖做好区分;同时我也觉得大部分能创造出来这种好模组的理性自然人会自行先行做好区分。
事实上coc出圈的恶名依然还是垃圾模组的推广者们导致的,基本不用考虑中间灰色区域的人。
2、就算你们真的拿着大棒限制人头,该要r18的人还是会r18,对这些人而言coc(或者说trpg)只是他们实施文字聊骚的一个手段,这些人不会被消灭。
3、感觉楼上某人用错了“附议”这个词,这个词的意思是赞成
那规则书的经典恐怖部分怎么办,写信给混元社建议删除吗? :em008我有这么两个看法附议的问题已修正(现在改成了异议)
1、洛氏恐怖和垃圾模组之间居中的非洛氏好恐怖模组是有的,但我亦支持它们与洛氏恐怖做好区分;同时我也觉得大部分能创造出来这种好模组的理性自然人会自行先行做好区分。
事实上coc出圈的恶名依然还是垃圾模组的推广者们导致的,基本不用考虑中间灰色区域的人。
2、就算你们真的拿着大棒限制人头,该要r18的人还是会r18,对这些人而言coc(或者说trpg)只是他们实施文字聊骚的一个手段,这些人不会被消灭。
3、感觉楼上某人用错了“附议”这个词,这个词的意思是赞成
消灭人头我也觉得是不现实的,但我觉得两边如果有一个界限会比什么样的人都放在一个锅里搅要好得多,几个人私下用coc规则整什么样的活都可以,我觉得也不会有什么“coc警察”溜进去搞渗透追踪,但放到台面上说这就是coc团那就有主动碰瓷coc玩家那味了。
那规则书的经典恐怖部分怎么办,写信给混元社建议删除吗? :em008我有这么两个看法附议的问题已修正(现在改成了异议)
1、洛氏恐怖和垃圾模组之间居中的非洛氏好恐怖模组是有的,但我亦支持它们与洛氏恐怖做好区分;同时我也觉得大部分能创造出来这种好模组的理性自然人会自行先行做好区分。
事实上coc出圈的恶名依然还是垃圾模组的推广者们导致的,基本不用考虑中间灰色区域的人。
2、就算你们真的拿着大棒限制人头,该要r18的人还是会r18,对这些人而言coc(或者说trpg)只是他们实施文字聊骚的一个手段,这些人不会被消灭。
3、感觉楼上某人用错了“附议”这个词,这个词的意思是赞成
消灭人头我也觉得是不现实的,但我觉得两边如果有一个界限会比什么样的人都放在一个锅里搅要好得多,几个人私下用coc规则整什么样的活都可以,我觉得也不会有什么“coc警察”溜进去搞渗透追踪,但放到台面上说这就是coc团那就有主动碰瓷coc玩家那味了。
想要把经典妖魔和洛夫克拉夫特式宇宙观结合起来可能没有听起来那么容易。使用洛夫克拉夫特式设定的游戏和普通恐怖游戏区分开来可能会更好。它们确实被区分开了 :em006
区分的意思是 一个coc团既可以是克苏鲁神话原著风格的,也可以是其他恐怖风格的,二者融合起来可能比较难所以建议分开,这恰恰是在说coc模组可以没有克苏鲁元素,而非楼上所说的没有克苏鲁不应该称之为coc那规则书的经典恐怖部分怎么办,写信给混元社建议删除吗? :em008我有这么两个看法附议的问题已修正(现在改成了异议)
1、洛氏恐怖和垃圾模组之间居中的非洛氏好恐怖模组是有的,但我亦支持它们与洛氏恐怖做好区分;同时我也觉得大部分能创造出来这种好模组的理性自然人会自行先行做好区分。
事实上coc出圈的恶名依然还是垃圾模组的推广者们导致的,基本不用考虑中间灰色区域的人。
2、就算你们真的拿着大棒限制人头,该要r18的人还是会r18,对这些人而言coc(或者说trpg)只是他们实施文字聊骚的一个手段,这些人不会被消灭。
3、感觉楼上某人用错了“附议”这个词,这个词的意思是赞成
消灭人头我也觉得是不现实的,但我觉得两边如果有一个界限会比什么样的人都放在一个锅里搅要好得多,几个人私下用coc规则整什么样的活都可以,我觉得也不会有什么“coc警察”溜进去搞渗透追踪,但放到台面上说这就是coc团那就有主动碰瓷coc玩家那味了。引用想要把经典妖魔和洛夫克拉夫特式宇宙观结合起来可能没有听起来那么容易。使用洛夫克拉夫特式设定的游戏和普通恐怖游戏区分开来可能会更好。它们确实被区分开了 :em006
区分的意思是 一个coc团既可以是克苏鲁神话原著风格的,也可以是其他恐怖风格的,二者融合起来可能比较难所以建议分开,这恰恰是在说coc模组可以没有克苏鲁元素,而非楼上所说的没有克苏鲁不应该称之为coc那规则书的经典恐怖部分怎么办,写信给混元社建议删除吗? :em008我有这么两个看法附议的问题已修正(现在改成了异议)
1、洛氏恐怖和垃圾模组之间居中的非洛氏好恐怖模组是有的,但我亦支持它们与洛氏恐怖做好区分;同时我也觉得大部分能创造出来这种好模组的理性自然人会自行先行做好区分。
事实上coc出圈的恶名依然还是垃圾模组的推广者们导致的,基本不用考虑中间灰色区域的人。
2、就算你们真的拿着大棒限制人头,该要r18的人还是会r18,对这些人而言coc(或者说trpg)只是他们实施文字聊骚的一个手段,这些人不会被消灭。
3、感觉楼上某人用错了“附议”这个词,这个词的意思是赞成
消灭人头我也觉得是不现实的,但我觉得两边如果有一个界限会比什么样的人都放在一个锅里搅要好得多,几个人私下用coc规则整什么样的活都可以,我觉得也不会有什么“coc警察”溜进去搞渗透追踪,但放到台面上说这就是coc团那就有主动碰瓷coc玩家那味了。引用想要把经典妖魔和洛夫克拉夫特式宇宙观结合起来可能没有听起来那么容易。使用洛夫克拉夫特式设定的游戏和普通恐怖游戏区分开来可能会更好。它们确实被区分开了 :em006
请注意是规则书上的原话是经典妖魔而不是经典恐怖区分的意思是 一个coc团既可以是克苏鲁神话原著风格的,也可以是其他恐怖风格的,二者融合起来可能比较难所以建议分开,这恰恰是在说coc模组可以没有克苏鲁元素,而非楼上所说的没有克苏鲁不应该称之为coc那规则书的经典恐怖部分怎么办,写信给混元社建议删除吗? :em008我有这么两个看法附议的问题已修正(现在改成了异议)
1、洛氏恐怖和垃圾模组之间居中的非洛氏好恐怖模组是有的,但我亦支持它们与洛氏恐怖做好区分;同时我也觉得大部分能创造出来这种好模组的理性自然人会自行先行做好区分。
事实上coc出圈的恶名依然还是垃圾模组的推广者们导致的,基本不用考虑中间灰色区域的人。
2、就算你们真的拿着大棒限制人头,该要r18的人还是会r18,对这些人而言coc(或者说trpg)只是他们实施文字聊骚的一个手段,这些人不会被消灭。
3、感觉楼上某人用错了“附议”这个词,这个词的意思是赞成
消灭人头我也觉得是不现实的,但我觉得两边如果有一个界限会比什么样的人都放在一个锅里搅要好得多,几个人私下用coc规则整什么样的活都可以,我觉得也不会有什么“coc警察”溜进去搞渗透追踪,但放到台面上说这就是coc团那就有主动碰瓷coc玩家那味了。引用想要把经典妖魔和洛夫克拉夫特式宇宙观结合起来可能没有听起来那么容易。使用洛夫克拉夫特式设定的游戏和普通恐怖游戏区分开来可能会更好。它们确实被区分开了 :em006
《克苏鲁的呼唤》游戏可以用来讲述任何一种恐怖故事——不要被那些典型的洛夫克拉夫特式敌人束缚了手脚。经典妖魔总是被用在那些正义与邪恶的对抗中,这种对抗在在洛夫克拉夫特的虚无宇宙中没有意义。很多传说中的超自然生物一般都是被宗教器具击败的;吸血鬼会被圣水灼伤,被十字架击退;鬼魂和恶魔将受制于基督教牧师的驱邪仪式。为什么这些事物会在洛夫克拉夫特式的设定中产生意义呢?并不是所有事情都要有解释,但是有些突出的矛盾不得不处理:如果吸血鬼能被十字架影响,食尸鬼为什么不能呢?我认为这里的意思仅仅是可以使用经典的怪物加入故事中,但整个故事也应该是洛氏风格的。
想要把经典妖魔和洛夫克拉夫特式宇宙观结合起来可能没有听起来那么容易。使用洛夫克拉夫特式设定的游戏和普通恐怖游戏区分开来可能会更好。
1.1 游戏概览
“克苏鲁的呼唤”的游戏目的,是和你的朋友一起探索构建一个洛夫克拉夫特式故事并玩得开心。一名玩家作为游戏主持人,又叫做守秘人,他在游戏中担任为其他玩家运行游戏的角色。其他的玩家将扮演无畏的调查员,尝试寻找、理解并最终直面那些恐怖、神秘事件和克苏鲁神话的秘密。
说个笑话,泡了五个外神严格来说可不能算人家没克苏鲁元素 :em021所以一般会用洛氏恐怖之类的词来形容风格,克苏鲁元素就仅仅是个元素。
看了看brp 的 SRD, 除了那很難記得的特殊成功(大成功) 大失敗範圍实际上还是需要一种判断角色是否恐惧的方法,
感覺就是抜了push roll 和san 的coc 系統
不知道完整版的BRP 是不是更泛用,分野更大
不過如果真的要用coc 來跑其他題材, 感覺只要把coc 系統中的san 抜了,
或取消san check 就好?
看了看brp 的 SRD, 除了那很難記得的特殊成功(大成功) 大失敗範圍實際上還是需要一種判斷角色是否恐懼的方法,
感覺就是抜了push roll 和san 的coc 系統
不知道完整版的BRP 是不是更泛用,分野更大
不過如果真的要用coc 來跑其他題材, 感覺只要把coc 系統中的san 抜了,
或取消san check 就好?
但只有COC規則能適應san值設定。
我也在考慮創作一種規則,
使用失魂落魄的設定來判斷角色的恐懼與恐懼癥狀。
但是三魂七魄的說法在不同的民間傳說中是不同的...
還在考慮用哪種,以及機制如何設置。
洛氏恐怖赞成
克苏鲁元素
这应该是两个不同含义的词。
COC模组需要的是洛氏恐怖,而不是克苏鲁元素