純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: sun2009 于 2021-11-27, 周六 20:12:06
-
个人战系兼职主要是想靠前期各个职业给的属性加值堆来提高自己战系的战斗力
但是因为有朋友说战系主要还是用基本攻击加值满的比较好 所以想和大家讨论下
主要想用来加战力职业是 猎人 炼金 血蛮 秘学 通灵 吸血鬼猎人
这些职业大部分第1级没基本攻击加值 但是靠职业能力比如狂暴 突变药剂 之类的每个等级能提供2-3点命中和2点-3点伤害
或者靠动物之力 英灵 守护符之类的提供一些战系需要再过几个等级才能有的能力 比如反射闪避 或者黑视
堆砌这样的职业能不能比一直用单一战系职业的战力能提高一些那?
比如吸血鬼猎人是可以大量增加意志豁免
靠下面这个能力和技能 能不能算解决了战系 意志豁免低容易被法术控的问题那
锁定意志〔技巧〕
先决条件:感知 14。
专长效果:你在抵抗影响心灵效果的豁免检定获得+4加值。
此外,在对一个影响心灵效果的豁免检定失败后,你在未来24小时内抵抗同样的影响心灵效果的豁免检定上获得+10加值。
血族意志: 吸血鬼猎人在对抗影响心灵效果的意志豁免上获得+2加值。如果他已经受到影响心灵效果的影响,当他启动此血族之力时,
他可以立即针对该效果重掷豁免检定并获得等同于他的吸血鬼猎人等级一半的加值。
-
某种意义上 只要你自己玩起来觉得开心就好了。
一般来说,兼职太多的话,战力就会很难比得上纯职业了。传统的战系bd构筑,一般是只兼职1~2个其他职业。以6级而论,5级战士+1级活体解剖师…
-
好的 感谢 那我还是再长ap模组里实战看看
-
这个主要是看你的团是长团还是短团,是否特别需求战力。
一般来说,兼职型物理角色一般是两种优势:1是最大限度利用某个属性的加成(比如武僧的感知/魅力AC,先知的魅力反射和魅力AC等),2是快速在前期让某种bd成型(比如战僧拳可以在前期获得大量专长,快速拿完专长链)
而这些bd的缺陷是难以维持相同的成长速率(毕竟前期都是好几点的性能成长,但bd完成后就没有那样的速度了),并且bd完成后,往往对将来如何继续发展没有头绪。
所以,最好的选择是,根据你的团预期等级来考虑——不过一般来说,不要相信一个长团开得完。
-
这个主要是看你的团是长团还是短团,是否特别需求战力。
一般来说,兼职型物理角色一般是两种优势:1是最大限度利用某个属性的加成(比如武僧的感知/魅力AC,先知的魅力反射和魅力AC等),2是快速在前期让某种bd成型(比如战僧拳可以在前期获得大量专长,快速拿完专长链)
而这些bd的缺陷是难以维持相同的成长速率(毕竟前期都是好几点的性能成长,但bd完成后就没有那样的速度了),并且bd完成后,往往对将来如何继续发展没有头绪。
所以,最好的选择是,根据你的团预期等级来考虑——不过一般来说,不要相信一个长团开得完。
希望团不要咕…
-
谢谢 表示简单粗暴 买个3d6的大型巨剑 用通灵去掉命中减值 之后让队友的魔宠魔棒给个人类变巨 自己标动来个重压之刃 之后自由狂暴 移动快饮客 喝炼金药水 迅捷开+2增强力量 挥舞巨型巨剑 6d6+18去砍人就完事了 打不中就克敌再打 4级就能成型
-
如果还不行 就靠好伙伴和领猎人 搞个高1等级的动物伙伴 2倍长枪骑冲 大约能有8d6+36的伤害 应该低级别够用了
-
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=120179.0
延伸阅读
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=120230.0
延伸阅读2
一年多过去了,shipiaozi的改变都比楼主大
-
??? shipiaozi是那位???
-
至少 spz 还学会喷我了
-
过了一年了,我还是那句话“我确信贵团和常态pf环境有较大差距”
-
战士的话至少需要5级才有意义(武器大师变体也得4级)
圣骑的话就会发现兼职其他东西只会削弱你的实力
血蛮不太熟不好说,但我记得不是三个血蛮变体一起用然后纯职最好么
掉链僧(鳞爪僧)倒是可以兼职搞魅力上一切的组件
枪手5级起步,除非dm给你开地球人枪手,那就可以1级嫖完敏上伤就走。
所以,还是纯职多一点吧,建议圣骑,瞎选专长也不会弱到哪里去
-
好的 谢谢大家关于职业的说明和指导 我另开了一个帖子想问一下一些职业能力和规则方面的问题