炼金术师 | 野蛮人 |
吟游诗人 | 神卫 |
牧师 | 战士 |
德鲁伊 | 武僧 |
术士 | 游侠 |
法师 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=129859.msg1147262#msg1147262) | 盗贼 |
关键属性
智力
1级时,你的职业会在智力上给予你属性增幅。
生命值
8加你的体质调整值
你在1级和之后每个等级将你的最大生命值提升如上的数值。
初始熟练 1级时,你在如下列出的数据上获得熟练等级。你在任何没有列于下方的项目上都视作未受训,除非你通过其他方式获得了更高的熟练等级。 察觉 在察觉上为专家 豁免检定 在强韧上为受训 在反射上为专家 在意志上为专家 技能 在社群(Society)上为受训 根据你的方法论,在一个或以上的技能上为受训 在数量为4+你的智力调整值个额外技能上为受训 攻击 在简易和军用武器上为受训 在无武装攻击上为受训 防御 在轻甲上为受训 在无甲防御上为受训 职业DC 在调查员职业DC上为受训 | 在战斗遭遇中… 你对敌人的敏锐洞察力让你比起物理上的力量更为危险。快速研究对手后,这股洞察力能让你迅速行动,质及要害。 你也经常协助团内更强壮的成员,在提供关键援助之时,聪慧的保护自己。 在社交遭遇中… 少有人能经得起你的仔细审查。你可能不是最有魅力的,但你能看到事物的原貌,并迅速发展一套对社交情势的理解。毕竟,闲聊亦是调查,而你也永远不会知道有什么在等着你! 在探索中… 你在环境中寻找线索。借由作为团内探子、分析错综复杂的谜题或神秘现象,以及追踪可能揭露的有助益资讯,你以此证明自己是个宝贵的盟友。 在休整期… 你钻研或新或旧的课题,结交可以分享信息的新盟友,追求让你活跃的心智感到满足的爱好。你可能会把私家侦探当作兼职,或为当地警察提供顾问来赚点小钱。 你可能…
其他人可能…
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你的等级 | 职业特性 |
1 | 族裔和背景,初始熟练,调查事件,出谋划策,方法论,调查员专长,策士之击1d6,学识技艺 |
2 | 调查员专长,技能专长,技能提升 |
3 | 通用专长,敏锐回想,技能提升,学识技艺 |
4 | 调查员专长,技能专长,技能提升,策士之击2d6 |
5 | 属性增幅,族裔专长,技能提升,学识技艺,武器智识 |
6 | 调查员专长,技能专长,技能提升 |
7 | 通用专长,技能提升,学识技艺,警惕感官,武器专精 |
8 | 调查员专长,技能专长,技能提升,策士之击3d6 |
9 | 族裔专长,强化强韧,调查员专家训练,技能提升,学识技艺 |
10 | 属性增幅,调查员专长,技能专长,技能提升 |
11 | 即兴演绎,通用专长,决意,技能提升,学识技艺 |
12 | 调查员专长,技能专长,技能提升,策士之击4d6 |
13 | 族裔专长,惊奇感官,轻甲学识,技能提升,学识技艺,武器掌握 |
14 | 调查员专长,技能专长,技能提升 |
15 | 属性增幅,反射闪避,通用专长,高等武器专精,技能提升,学识技艺 |
16 | 调查员专长,技能专长,技能提升,策士之击5d6 |
17 | 族裔专长,高等决意,技能提升,学识技艺 |
18 | 调查员专长,技能专长,技能提升 |
19 | 通用专长,轻甲大师,侦探大师,技能提升,学识技艺 |
20 | 属性增幅,调查员专长,技能专长,技能提升,策士之击6d6 |
追查方向(PURSUE A LEAD)
专注 探索 调查员
频率:10分钟1次
你花一分钟调查一个你可能的线索的细节,指定一个与线索有关的客体作为你主动调查的目标。这个客体通常是一个单一生物、物品,或较小的场所(如房间或走廊),但GM可能允许你有不同的调查范围。你无须能知晓客体的身份、目的或本质,但是你需要意识到它的存在。例如,找到一个脚印就足以对留下足迹的生物进行调查,看到一件物品或地点的潦草素描就足以让你展开对客体的调查。
当你尝试用一次察觉或技能检定来调查指定的客体时,你会在该检定上获得+1的环境加值。具体的检定取决于你如何调查,并由GM决定,但调查的检定通常使用察觉技能,或者使用基于智力、感知或魅力的技能检定。
同一时间你只能维持两个主动调查。如果你维持两个后又追查另一个方向(Pursue another Lead),你必须指定一个与当前调查不同的客体(或者,就你所知,他们必须是不同的),并放弃一个当前的客体。一旦你放弃你要追查的客体,在下次你做日常准备之前,你不能再次追查该客体。
提供线索(Clue In)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=112352.0;attach=89759;image)
专注 调查员
频率:每10分钟一次
触发:另一个生物尝试调查你所追查的方向并进行检定。
你和触发的生物分享资讯。他们在触发检定上获得与你调查客体检定上相同的环境加值。GM可以根据情况在这个反应动作中加入任何相关的特性,例如,如果你用口头传达信息,则可以加入听觉(auditory)和语言(linguistic)。
思维预演(Thought rehearsal) 聚能 1
少见 专注 心灵 调查员
施放 姿势
范围 自身
持续时间 立即
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你在脑内穷举面对客体时可能遭遇的风险,并且尝试寻找反制策略。GM进行一次暗骰,用客体所对应的特定的技能检定对抗基于客体等级的DC。你每在之前的追查方向中通过一次技能检定,就可以在该次对抗中获得+1状态加值,最高+3。如果你成功,则可以在24小时内使用一次“预制策略”反应动作。如果你在对抗中大成功,则可以额外使用一次预制策略。
预制策略的的次数可以刷新,但是无法叠加。
升阶(+3) 你在预制策略上动作上额外获得+1环境加值。
预制策略【R】
频率:每轮一次
触发: 当你意识到正在对抗的效果来自客体时
你已经做好的面对这一情况的准备,你在对抗客体的攻击、法术或者由其设置的圈套以及类似效果时,可以在豁免或者AC上获得1d4的环境加值。
出谋划策 (Devise a Stratagem )(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=112352.0;attach=89756;image)
你头在脑中模拟作战,用脑而不用发达的肌肉去展开攻击。
专注 幸运 调查员
频率:一轮一次
你能在战斗中评估敌人的弱点,据此制定攻击计划。选择一个你看得到生物并骰一颗D20。如果你在本轮之后打击(Strike)所选的生物,你可以使用出谋划策 的D20结果作为你打击的攻击骰。这个取代只在本轮对所选生物做出的第一次打击生效,而不会用在接下来的所有攻击上。
在你使用这个取代时,如果你的打击使用的武器是一件(agile)或(finesse)的近战武器、是(agile)或(finesse)的非武装攻击、一件远程武器(如果这武器是拥有投掷特性的近战武器,那就还要是(agile)或(finesse)特性才行)或一把闷棍,那你还能把你的智力而非力量或敏捷的调整值加到你的攻击骰上。
如果你意识到你选择的生物是你追捕的客体,你能以自由动作使用此能力。
炼金科学 Alchemical Sciences调查员专长 INVESTIGATOR FEATS
你的方法论强调化学和炼金术分析,从现场中不寻常的颗粒与液体中收集资讯。你掌握了炼金术的窍门,能调出一些酊剂来帮助你处理事件。
你在工艺技能上受训并获得了「制作炼金物品」技能专长【核心手册P.258】。此外,你免费获得一本标准的炼金公式簿,以及额外两种稀有度为常见的一级炼金术物品的公式。每当你获得一个等级,你会获得一个自己可以创造,稀有度为常见,可以是鍊金灵药或鍊金工具,且不限等级的任何公式。
在你的日常准备过程中,你可以创造出一些多用途瓶(能迅速变为灵药或工具鍊金调和物),数量等于你的智力调整值。你可以使用快速酊剂行动,把这些瓶子里的东西变成你知道公式的灵药。引用快速酊剂(QUICK TINCTURE)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=112352.0;attach=89756;image)
调查员 操作
消耗:1个多用途瓶
要求:你知道你要创造的鍊金物品的公式,并且你要握着或穿着练金术师工具,同时还要有一只自由的手。
你快速调制出一份临时酊剂。你创造一件等于或低于你等级,同时无须支付炼金试剂需要的金钱,也不需要尝试工艺检定。此物品拥有灌注特性,但它只在当前回合结束前有效。
经验主义 Empiricism
一切都归结于数据。统计数据、运行数据并使用归纳推理可以让您确定任何方案中最可能的结果,而任何不适当的事物都会引起你敏锐的注意。
你可以选择一项基于智力的技能并受训。你获得了「必有蹊翘」专长(第60页)。你获得了「迅速检验」这个自由动作。引用迅速检验(EXPEDITIOUS INSPECTION )(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=112352.0;attach=89760;image)
调查员
频率:每10分钟1次
你用超凡的速度对周遭进行观察与评估。你进行回忆知识(Recall Knowledge)、搜索(Seek)或察言观色。
法医学 Forensic Medicine
你已经了解到在大多数情况下,尤其是谋杀中,罪犯在身体上留下的犯罪证据比他们愿意相信的还要多。从擦伤到骨骼损伤、血液飞溅,甚至是腐烂昆虫的生命周期,这些资讯都可以提供宝贵的线索,协助现场重构。
你在医疗上受训,获得了「法医洞见」(第206页)和「战斗医学」(核心手册第258页)技能专长。当你使用战斗医学时,如果成功,目标将额外恢复与你等级相同的生命值,并且目标将暂时免疫此效果的时间为一小时而非一天。
审讯学 Interrogation
无论是因为你远生俱来的亲和力,还是对追求真相的坚决,人们不得不相信你。你自有跟他人对话的一套方式,而你已发展出一套用以获得你所调查事件之真相的审讯技术。
你在交涉上受训。你获得不忧不惧(No Cause for Alarm)技能专长(P.208)。假如交谈时间持续1分钟或以上,你还能在交谈过程中进行追查方向行动,而不是非得把时间贡献在调查方向上。举例来说,在建立印象的过程中,你可以将交谈对象当作方向进行追查,你也可以在某人告诉你客体的资讯时,对该客体进行追查方向行动。你还获得针对讯问(Pointed Question)动作。引用针对讯问(Pointed Question)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=112352.0;attach=89756;image)
听觉 专注 调查员 语言 心灵
你问的问题恰好迷惑或刺痛了他人。对一位你看得到并交谈的非盟友生物问个问题。进行一次交涉检定对抗该生物的意志DC。该生物之后会暂时免疫此能力一小时。
大成功:目标必须直接回答你的问题。他不一定要诚实回答,但如果该生物想骗你,你在你的察觉DC上获得+4环境加值。
成功:如大成功,但环境加值只有+2。
失败:目标可以拒绝回答你的问题。
大失败:目标可以拒绝回答你的问题,并且因为你恶意的关注,致使他对你的态度降低一阶。