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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: Magnolia White 于 2022-03-26, 周六 01:23:05

主题: 想问下关于反魔场
作者: Magnolia White2022-03-26, 周六 01:23:05
举个例子,比如一个鸮人或翼龙人之类有EX飞的战牧或奥骑A,拿把魔法弓箭在竞技场天上给自己挂了个amf(反魔场),和一个同样拿魔法弓箭的在地上的纯战士B对射。那么想问下,两者的打出去的攻击和受到的伤害,都是怎么判的,哪个是按白板算?
按照amf的描述,反魔场压制了范围内使用、带入范围内、对区域内施法的所有法术和魔法效果,但不是解除他。
1 amf之前A身上就有的还在时间段内的buff在箭矢飞出去后是否对箭矢生效?(不再压制了)
2 B身上的魔法装备、类法、法术、超能力类buff等给B的箭矢带来的加值是否在B箭矢进入场内后失效(被压制了),还是只有箭矢本身的增强加值被洗白板了?
主题: Re: 想问下关于反魔场
作者: 倚剑独饮2022-03-28, 周一 13:46:38
个人观点:
b全部变成白板,因为进反魔场这些都没了
a理应不生效,附魔弓也是,因为白板buff无法执行“附魔对箭矢生效”这个逻辑。箭矢本身有附魔则正常生效
主题: Re: 想问下关于反魔场
作者: greenskin2022-03-28, 周一 17:14:14
amf外射进amf内的感觉要更细化。
pf的加值类型本身是有定义的,比如说士气和表现这种是直接作用在人身上,使其将事情做的更好。
而增强加值则是让武器物品更好用。
对于远程攻击来说,作用于武器物品上的一进amf就嗝屁这个好理解,而那些作用于人身上的加值是用于改善攻击的行为在箭射出去的时候已经完成了,这时候在amf里也算上是合理。

举例来说的话,可以考虑一下amf射箭的人上了个牛力猫敏,那么箭射进去之后要不要扣掉这些来源于魔法的属性加值。

只是还有更多的加值类型和能力很难判断是作用于武器还是作用于本体,细扣没法扣。