不知为什么,俺想到了这个http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=111375.0
相当有益的参考
以下是摘要。
主要动作和次要动作可以交换,你可以用一个主要动作来施展一个次要动作,或者用4个次要动作来施展一个主要动作(这能在一回合中提供一次额外的攻击)。每个动作都有一个描述符来告诉你什么时候可以用它,这个动作要不然是主动的(I)要不然是任意的(A)。主动的动作只能在主动性轮中你的回合内进行,任意动作则可以在任意时刻进行。不过要注意,如果你想用一个任意动作,你必须有一个动作可用。如果你在你的回合里用掉了所有动作,你之后就没法用了。除非特殊规则说明,动作也不能从一个战斗轮留到另一个战斗轮。
其中关键是主要动怍只能兑换一个次要动作,而四个次要动作能兑换一个主要动作。另外也有诸如要害攻击这样的次要动作用于强化主要动作(呼吁:巨剑侠需要一个专门用来摆脱惯性的次动而不用受训)。总之这套动作系统力图让每个人的回合不超过两次检定(衍生检定不算啦 :em032)