【PF1】地狱复仇角色卡楼——致福!致福!赞颂罪恶的欢愉! (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=133662.0)
【PF1】地狱复仇loot帖——奥洛莲宅邸的地下保险库 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=133844.0)
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技能 技能点:89(2法师*5+4墓穴使徒*4+6智力*9+9天职),盔甲减值:-(以下带*技能已扣除) 本职:察觉,估价,工艺,飞行,知识(所有),专业,语言学,法术辨识。
| 装备 引述: 装备一览 武器:拳套 武器&装备(合计:2磅) 匕首(1磅),拳套(1磅) 弹药(合计:-磅) 无 魔法物品(合计:-磅) +2智力头带(使用魔法装置),延时召唤之书(邪恶),吸箭石 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) 【卷轴】隐雾术卷轴,鉴定术卷轴,通晓语言卷轴,猴爪鱼鳍卷轴,加速术卷轴,飞行术卷轴,灰烬风暴卷轴,敲击术卷轴,灼热射线卷轴,识破隐形卷轴 【魔杖】魔法飞弹魔杖(44),魔法飞弹魔杖 ( 施法者等级 5 级 ,35发 ) 炼金物品&杂物(合计:33.5磅) 奥洛连骨质玺戒,贵族服饰(10磅),黄金头饰(200gp),弹簧腕鞘(1磅)*2,法师工具包(21磅),卷轴筒(0.5磅),永恒油膏*2(14/16) 特殊施法材料(合计:-磅) 骷髅状黑玛瑙 (25gp)*7,石肤材料(250gp)
| 法术书(【法术书1】33页/100页;【法术书1】24页/100页) 施法者等级:1,专注+4 0环:【防护】提升抗力,【咒法】酸液飞溅,【预言】侦测魔法,【预言】侦测毒性,【预言】阅读魔法,【惑控】晕眩术,【塑能】舞光术,【塑能】闪光术,【塑能】光亮术,【塑能】冰冻射线,【幻术】幻音术,【死灵】出血术,【死灵】打击死灵,【死灵】疲劳之触,【死灵】墓穴之语,【变化】法师之手,【变化】修复术,【变化】传讯术,【变化】开关术,【通用】秘法印记,【通用】魔法伎俩,【塑能】火花术,【幻术】精怪之相 1环:【咒法】法师护甲,【防护】护盾术,【变化】羽落术,【塑能】燃烧之手,【塑能】魔法飞弹,【塑能】刺耳尖啸,【变化】猴爪鱼鳍,【死灵】修复死灵,【死灵】衰弱射线,【惑控】睡眠术,【惑控】魅惑人类,【咒法】油腻术,【咒法】隐雾术,【变化】魔化武器,【惑控】狂笑术,【变化】魔绳术; 2环:【变化】灰烬之路,【死灵】目盲/耳聋术,【预言】识破隐形,【咒法】闪光尘,【变化】敲击术,【死灵】死灵狂暴术,【变化】化泪为酒,【塑能】灼热射线,【死灵】画皮,【变化】鬼斧神工,【死灵】虚假生命,【死灵】盗取嗓音; 3环:【变化】飞行术,【变化】加速术,【防护】解除魔法,【咒法】臭云术,【死灵】操纵死尸,【死灵】创造灵魂宝石,【塑能】火球术; 4环:【塑能】紧急力场屏障,【死灵】弱能术,【咒法】任意门,【变化】石肤术,【塑能】弹力法球 5环:【塑能】冰封之牢,【死灵】唤起死灵,【死灵】占据术 3环:【预言】秘法视力,【咒法】灰烬风暴,【咒法】超越之障,【死灵】坟冢黑雾,【预言】巧言术,【预言】锐耳术/鹰眼术,【塑能】昼明术 常用准备法术 0环(随意/天,DC14):酸液飞溅,侦测魔法,侦测毒性,阅读魔法,法师之手 1环(6次/天,DC15):隐雾术,油腻术,魔法飞弹,刺耳尖啸,法师护甲,魔绳术【学派】衰弱射线 2环(5次/天,DC16):闪光尘,狂笑术,灰烬之路,目盲/耳聋术,目盲/耳聋术【学派】目盲/耳聋术 3环(4次/天,DC17):加速术,秘法视力,解除魔法,臭云术【学派】创造灵魂宝石 4环(3次/天,DC17):石肤术,任意门,紧急力场屏障【学派】弱能术 5环(2次/天,DC17):冰封之牢,占据术【学派】占据术 | 职业能力 阴尸联结(Corpse Bond,Su):不死者之主必须选择与一件物品达成奥术联结,而且这件物品必须至少有一部分由骸骨制成。或者,他也可以复活一个尸骸伙伴,如同牧师的尸骸领主变体UM的同名能力一般。不死者之主不能获得魔宠。 亡灵学派(Necromantic Focus):不死者之主必须属于邪恶阵营,如果他不在属于邪恶阵营,那么他保有已经获得的能力,但无法在继续获得法师等级。大多数不死者之主专攻死灵奥术学派,他们不能将死灵学派设为自己的对立学派。 引述: 奥术学派 力胜于亡(Power over Undead, Su):你获得“命令死灵”或者“驱散死灵”作为奖励专长。你每天能引导能量的次数等于“3+智力修正”,但只能使用你所选的专长。你能够选择其他专长来增强这项能力,比如“额外导能”或者“精通导能”。但是不能用专长来改变这项能力,比如“元素导能”或者“阵营导能”。对抗此专长的DC为“10+1/2法师等级+魅力修正”。在20级,不死生物不能用它们的导能抗性来对抗此能力。活尸化(Necropolitan,Ex):不死者之主在对不死生物进行的交涉检定和知识检定上获得相当于他的法师等级一半(至少+1)的加值。但是,因为他与亡灵的紧密联系,不死者之主在对活物进行的此类检定上承受-2减值。 命令亡灵(Command Undead,Su):不死者之主获得命令亡灵作为奖励专长,将他的法师等级视为有效的牧师等级。如果他并不具有引导负能量能力(来使用命令亡灵),那么不死者之主可以消耗3次每天可以使用3+智力调整值次的1级奥术学派能力的每日使用次数来发动本专长。如果他拥有死灵奥术学派的力胜于亡学派能力,那么不死者之主取而代之获得精通引导作为奖励专长。 复生者(Reanimator,Su):在达到相应等级时,不死者之主将以下法术加入他的法术书:1级——修复死灵(Repair Undead)ACG;3级——次级操纵死尸(Lesser Animate Dead)UM;5级——操纵死尸;7级——一级亡灵形态(Undead Anatomy I)UM;9级——创造亡灵;11级——不死归亡;13级——创造高等亡灵;15级——四级亡灵形态(Undead Anatomy IV)UM;17级——诅咒之地(Cursed Earth)UM。不死者之主可以通过消耗一个环数不低于他所选上述法术的一个已准备法术来自发施放它。不死者之主还可以将次级操纵死尸,操纵死尸,创造亡灵和创造高等亡灵视为比正常的法师法术环位低一环的法术来施放;但这不会调整他在制造物品和类似能力是所要求的等级限制。 亡灵启迪(Inspired Necromancy, Ex):在决定他能够用类似操纵死尸的法术来控制的不死生物的HD上限时,角色将墓穴使徒等级加倍计入。这个能力不会影响他在施展单个法术时所能创造的不死生物数量。因此,一名7级牧师/3级墓穴使徒能够运用操纵死尸支配52HD的不死生物。 巫妖之触(Lich’s Touch, Su):1级时,墓穴使徒成为负能量与冰冷死亡之力的导管,这让他就能够以近战接触攻击造成每个墓穴使徒等级1d6点负能量伤害。这个能力也允许他治疗不死仆从,当他4级获得负能量亲和(Negative Energy Affinity)能力后,也可以用于治疗他自己。他每天能够使用这个能力的次数等同于3+他的魅力加值。 不洁坚韧(Unholy Fortitude, Su):1级时,墓穴使徒迈向极致的信念强化了他的身体。在他开始为获得的第一个墓穴使徒等级以及之后获得的任意职业等级投生命骰时,他可以选择将体质加值或魅力加值加到他从这个等级获得的新的生命骰上。 亡灵操纵者(Undead Manipulator, Ex):2级时,墓穴使徒获得了对支配不死生物的心灵与死灵之力的强大洞察力。墓穴使徒具有影响心灵效果的法术和类法术能力将不死生物视作它原本的生物类型。因此,一名墓穴使徒能够对类人生物僵尸使用魅惑人类(Charm person),或是对一群骷髅勇士使用困惑术(Confusion)。 负能量导管(Negative Energy Conduit, Ex):3级时,墓穴使徒能够增强围绕着他的不死生物。以一个标准动作,墓穴使徒展现出如同亵渎术(Desecrate)一般的灵光,不过这个秽恶的灵光只会持续每个等级10分钟。墓穴使徒每天能够使用这个能力一次。此外,任何墓穴使徒创造的不死生物都视作是在亵渎术的区域内创造出来的。 死亡尸衣(Death’s Shroud, Su):由于墓穴使徒需要从组织内汲取力量,他必须经常潜入其他组织以获得更进一步的学识。4级时,他知晓如何隐藏自己的真实意图,获得每天一次施展回避侦测(Nondetection)或隐匿阵营(Undetectable alignment)的能力。这个能力的施法者等级等同于墓穴使徒的施法者等级。 负能量亲和(Negative Energy Affinity, Ex):4级时,尽管墓穴使徒技术上来讲仍然存活,但他对正负能量的反应却如同不死生物一般——受到正能量伤害,而被负能量治疗。如果墓穴使徒已经成为不死生物,那么这个能力不会给予额外的好处。 |
(https://s1.ax1x.com/2023/04/22/p9VhrM6.png) (https://imgse.com/i/p9VhrM6) | 纳什·「血尾」 Gnath·"Blood Tail"
"大角鼠之主莫纳什,我向你承诺我敌人的战栗,赐予我力量!" "黑暗地域庇护者莫纳什,我向你承诺我敌人的鲜血,赐予我力量!" "伟大恶魔领主莫纳什,我向你承诺我敌人的死亡,赐予我力量!" "弱小之物都将死去!我要!更多力量!" |
短剑(中型) | +4 | 1d4 | 19-20/×2 | 挥砍或穿刺 | ||
尾刃 | +2 | 1d2 | ×2 | 挥砍 | (被卸武时对方+4) |
念动射弹 | +9 | 1d6 | ×2 | 近距(25+5尺/2CL) | 钝击 |
无常恶(背景) | 每日一次 / 直觉动作 | 你的先攻檢定獲得+2背景加值。此外, 你願意同他人合作,並學會了利用盟友的力量 來加強自己的技能和能力。每日一次,只要一 個盟友在你 10 呎範圍內,你就可以在知曉結 果之前重骰一次攻擊或技能檢定。你必須使用 重骰的結果,即使結果更糟。必須是混亂邪惡 陣營才能選擇這個背景。 | |
黎明前夕(背景) | 每日一次 / 无需动作 | 你在对抗情绪、恐惧、痛苦效果描述符的效果的豁免上获得+2背景加值。每天一次,你可以在单次豁免中将该背景的加值提升为+4,这个提升必须在你骰出豁免骰前使用。 | |
特魯恩忠實代理人 | 每周一次 / 无需动作 | 你在一項授勛儀式中宣誓將身體奉獻給女王阿波羅蓋和特魯恩家族,並願意畢生為特魯恩家族服務。每週一次,當你的血量降低到0點以下時,你會自動獲得1分鐘的快速痊愈1。一旦此主動能力被使用後,你改為獲得在穩定傷勢的體質檢定中獲得+4背景加值。此外,你獲得一個隱形的秘法印記,切利亞斯的圓環加十字標記作為忠誠的象徽。這個印記不會消退,只有擁有此背景特性的生物,或者擁有能夠看到隱形物體的生物(例如識破隱形或真知術)才能看到這個印記。你可以用一個迅捷動作將這個印記向其他生物展示一輪。如果印記被消除(例如通過抹消術),可以使用另外一次秘法印記來重置,此後效果一般無二。 | |
特魯恩委託代理人 | ( 團隊專長 ) | 你與其他特魯恩代理人產生了超自然的羈絆,強化了你的決心並讓你能夠激勵你的盟友。在你30呎內如果有其他盟友擁有此專長,你的反射和意志豁免獲得+1褻瀆加值。此外,每天一次以一個迅捷動作,你可以放棄此專長給予的豁免加值,來提升協助他人動作的效果。在等同於你魅力調整值的輪數中(最小為1),當你使用協助他人動作來協助一個同樣擁有此專長的盟友,協助提升AC、攻擊或豁免檢定的加值會從通常的+2提高至+4。你在24小時內無法通過此專長獲得豁免加值,但是在判斷其他玩家是否能夠獲得加值時,你仍然被視為擁有此專長 | |
已知法术
【CL10,专注+15】(境界法术;记忆秘籍:法师;异能力量结晶III)
0环(随意,DC 16): 出血术(DC 17),开关术,侦测魔法,法师之手,修复术,光亮术,墓穴之语OA,念动射弹OA
1环(6+2<属性> 个/天,DC 17): 洞察力激增OA,肾上腺素激增OA,护盾术,凶兆,既视感OA,移除恐惧
2环(6+2<属性> 个/天,DC 18): 虚假生命,识破隐形,思维护盾 IOA,安慰效应,念力打击PA
3环(6+1<属性> 个/天,DC 19): 异界探知,惊恐术(DC 21),英雄气概,衰竭剧痛PA,直觉屏障PA,加速术
4环(4+1<属性> 个/天,DC 20): 先祖的记忆ISWG,指名狙杀,深沉忏悔,紧急力场屏障记忆秘籍
5环(3+1<属性> 个/天,DC 21): 转生术,意志钢塔 IOA
职业类法术能力
【CL10,专注+14】
1次/天 - 魅惑人类(DC 16),毁灭灵气(DC 20)
技能 技能点:80(2异能者×10+6智力×10),盔甲减值:-0(以下带*技能已扣除)
本职:唬骗(魅力),工艺(智力),交涉(魅力),飞行(敏捷),威吓(魅力),知识(全部)(智力),语言学(智力),察觉(感知),专业(感知),察言观色(感知)以及法术辨识(智力)。
技能名称 技能等级 加值详述 最终加值 注释 特技* +3+3等级+3敏捷 +6 隐匿* +0+3敏捷+4体型 +7 唬骗 +2+2等级+3本职+5魅力 +10 交涉 +1+1等级+3本职+5魅力 +9 飞行* +1+1等级+3本职+3敏捷 +6 察觉 +10+10等级+3本职+1感知+2种族 +16 知识(奥秘) +10+10等级+3本职+6智力+5职业 +24 知识(位面) +10+10等级+3本职+6智力+5职业 +24 知识(工程) +1+1等级+3本职+6智力+5职业 +15 知识(地理) +1+1等级+3本职+6智力+5职业 +15 知识(地城) +4+4等级+3本职+6智力+5职业 +18 知识(历史) +1+1等级+3本职+6智力+5职业 +15 知识(地方) +4+4等级+3本职+6智力+5职业 +18 知识(自然) +1+1等级+3本职+6智力+5职业 +15 知识(贵族) +1+1等级+3本职+6智力+5职业 +15 知识(宗教) +4+4等级+3本职+6智力+5职业 +18 语言学 +5+5等级+3本职+6智力 +15 威吓 +10+10等级+3本职+5魅力+2专长 +20 交涉 +1+1等级+3本职+5魅力 +8 察言观色 +1+1等级+3本职+1感知 +5 法术辨识 +10+10等级+3本职+6智力 +20 使用魔法装置 +10+10等级+5魅力+2种族 +17 工艺(炼金) +1+1等级+3本职+6智力+2种族 +12装备 引述: 装备详细【武具】:短剑(中型),尾刃
【穿戴】:
【眼部】:
【头部】:
【头饰】:+2心灵力量头带(智力,魅力;知识<奥秘>)
【颈部】:+2天生防御护符
【肩部】:+2抗力披风
【胸部】:
【身躯】:
【腕部】:腕鞘(鏡影術魔杖<22/50>)
【腰部】:
【戒指1&2】:
【斜挎】:
【腰间】:腰包(燧石和铁片,日记本,爪钩,镜子,异能力量结晶III<加速术>,棱状晶体,寻路仪<共鸣:天蓝色艾恩石>,火柴),水袋,号角,英雄氣概魔杖(12/50),飞行术魔杖(16/50),法师护甲魔杖(50/50),闪光尘魔杖(11/50),治疗重伤药水
【无位置】:
武器&装备(合计:6.5磅)
匕首(中型;1磅),尾刃(0.5磅),+4心灵力量头带(智力,魅力;知识<奥秘,位面>;1磅),+2天生防御护符(1磅),+2抗力披风(1磅),腕鞘(1磅)
其他魔法物品(合计:0磅)
药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)
英雄氣概魔杖(12/50),鏡影術魔杖(22/50),飞行术魔杖(16/50),法师护甲魔杖(50/50),闪光尘魔杖(11/50),治疗重伤药水
炼金物品&杂物(合计:8.75磅)
号角(1gp,2磅),火柴(1gp),异能者工具包(45gp,6¾磅;1个背包、1个铺盖卷、1个腰包、1份燧石和铁片、1块棱状晶体、5天份的干粮以及1个水袋)
剩余金币 - gp 负重情况(24¾/49.5/75) 14.25磅 轻载
Boon
建卡时 Heroes from the Fringe (http://paizo.com/products/btpy9xdr?Pathfinder-Player-Companion-Heroes-from-the-Fringe),Psychic Anthology (http://45.79.87.129/bbs/?topic=89763.0),DA,BotB,切利亚斯魔鬼帝国,【暂无】
日期|项目 变动 结余 建卡时 +2 2 2023/4/21|完成章节 +2 4 BD:
专长&职业选项
法术
装备 毕业装 高等玄奥权杖,III型神秘戒指
岱兰·特鲁恩 10级萨满 混乱邪恶 中体型神裔男性(本地异界,类人) 信仰:奈亚拉托提普 20岁 速度30ft(20ft) 先攻+2 察觉+22 黑暗视觉60ft 语言:通用语,天界语,侏儒语 | (https://media.9game.cn/gamebase/2021/9/28/228776540.jpg) |
力量 | 13 | +1 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 16 | +3 | +2增强 |
智力 | 16 | +2 | +2增强 |
感知 | 23 | +6 | +2种族+2升级+2增强 |
魅力 | 18 | +4 | +2种族+2增强 |
BAB +7 | CMB +8 | CMD 20 |
近战攻击 | +8(7bab+1力量) | |
远程攻击 | +9(7bab+2敏捷) |
力量 | 6 | -2 | |
敏捷 | 15 | +2 | |
体质 | 13 | +1 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 13 | +1 |
BAB +7 | CMB+3 | CMD 15 |
啮咬 | +11 | 1d3–2 20/x2 附加流血 | 1d6偷袭 |
匕首 | 2gp | 1lb | |
轻弩 | 37gp | 6lb | 20弩矢 |
+1秘银灵活胸甲 | 5400gp | 12.5lb | |
+1黑木重盾 | 1257gp | 5lb | |
+1抗力斗篷 | 1000gp | 1lb | |
贵族服饰 | - | - | 贵族背景赠送 |
玺戒 | - | - | 贵族背景赠送 |
小型动物皮甲 | 20gp | - | 魔宠穿 |
萨满工具包 | 15gp | 44lb | |
文书工具箱 | 2gp | 1lb | |
宣纸(10) | 1gp | -lb | |
耳塞 | 3cp | -lb |
地狱治疗卷轴(1) | 25gp | -lb |
驱虫剂(1) | 5gp | 0lb | |
强酸(2) | 20gp | 2lb | |
炽火胶(1) | 20gp | 1lb |
剩余资金 2.97gp | 负重 85/100 lb,中载 |
(https://s2.loli.net/2023/05/12/RQDbWjwuGPaStLC.png) |
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技能 技能点:90(4法师*10+5智力*10),盔甲减值:-6(以下带*技能已扣除) 本职:估价、手艺、交涉、解除装置、易容、飞行、知识(奥术、工程、历史、位面、宗教、本地、贵族)、语言学、察觉、专业、察言观色、巧手、法术辨识、使用魔法装置、察言观色
| 装备 引述: 装备一览 武器:+1破则精金长剑 武器&装备(合计:2磅) +2小圆盾,+2全身甲,+1破则精金长剑 弹药(合计:-磅) 无 魔法物品(合计:-磅) +2智力头带(使用魔法装置),延时召唤之书(邪恶),吸箭石,+2抗力斗篷,幸运马蹄铁,+1天生防御护符 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) 【卷轴】隐雾术卷轴,鉴定术卷轴,通晓语言卷轴,猴爪鱼鳍卷轴,加速术卷轴,飞行术卷轴*3,灰烬风暴卷轴,敲击术卷轴,灼热射线卷轴,识破隐形卷轴 【魔杖】魔法飞弹魔杖(44),魔法飞弹魔杖 ( 施法者等级 5 级 ,35发 ) 炼金物品&杂物(合计:33.5磅) 弹簧腕鞘(1磅)*2,法师工具包(21磅),卷轴筒(0.5磅),永恒油膏*2(14/16) 特殊施法材料(合计:-磅) 骷髅状黑玛瑙 (25gp)*7
| 已知法术 施法者等级:10,专注+15 0环(随意/天,DC15):【防护】提升抗力,【预言】侦测魔法,【塑能】念动射弹,【死灵】墓穴之语,【变化】修复术; 1环(7次/天,DC16):【防护】护盾术,【预言】强化认知,【塑能】电爪,【死灵】造成轻伤,【变化】重压之刃; 2环(5次/天,DC17):【防护】抵抗能量伤害,【预言】识破隐形,【塑能】鬼冥长鞭,【死灵】造成中伤,【变化】魔绳术; 3环(4次/天,DC18):【防护】解除魔法,【预言】回溯过去,【塑能】火球术,【死灵】造成重伤,【变化】高等魔化武器; 4环(2次/天,DC19):【防护】法术免疫,【预言】秘法眼,【塑能】感心之刃,【死灵】防死结界,【变化】凌空而行; | 职业能力 灵装专精(Panoply Specialization):在1级时,灵装专家必须选择一个灵器套装(不需要学会如何使用)。当学习新的灵器学派时,他必须选择与他选择的灵器套装所关联的学派或者灵器套装本身。一旦他学习了选择的灵器套装,他可以自由学习任何其他灵器学派。 魔装知识(Magic Item Skill,EX):2级起,秘学士的魔装知识让他可以更轻松启动魔法装置。他的使用魔法装置技能检定获得等同于1/2秘学士等级的加值。 触物感知(Object Reading,SU):2级起,秘学士习得如何通过调查物品阅读信息。用此法调查物品需要他花费1分钟时间操弄该物品。若物品为魔法物品,他会知道它的特性和命令字,如同成功使用侦测魔法并且法术辨识检定成功一般。若秘学士职业等级低于物品的施法者等级,他将不会揭露出诅咒物品的存在。如果物品有任何历史意义,秘学士可得知一部分关于过去的信息(由GM决定)。最后,若某物品距离最后一次使用时的天数不超过每秘学士等级1天,他可得知该物品最后一个使用者的部分信息。这种信息可以是使用者外表的一瞥,关于最后一次使用时的短暂景象或者最后一次使用时使用者的心情。由GM决定到底会获得何种什么信息。这种效果类似于psychometry异能技能解放(见本书196页),但无需技能检定且可以任意使用。 灵装点(Panoply Focus,Su):在4级时,灵装专家获得1点额外的每日心智点,这些心智点只能被填入他所选择的灵器套装的关联灵器中。在8级时,以及之后的每4个秘学士等级,他获得的额外心智点增加1(在20级时到达最大5点) 阵营视域(Aura Sight,SU):5级起,秘学士可用标准动作阅读周遭生物的灵光。该能力类似于法术阵营视域(Aura sightACG),持续时间1轮。 灵器专家(Implement Specialist,Su):在8级时,灵装专家学会了利用他对灵器套装中关联灵器的掌握,在他所选灵器套装所对应的魔法物品上展现更强大的力量的方法。每日3+他的智力调整次数,当他使用一个对应它所选灵器套装所关联的灵器的魔法物品(例如水晶球,长袍,以及法杖,对于法师的道具),并且造成了一个法术效果时,他可以令该物品使用他的施法者等级而不是物品本身的等级。如果魔法物品不造成法术效果,灵装专家可以使用他的施法者等级来对抗解除(dispel)该物品的尝试。除此之外,如果该物品有任何可以至少每日三次使用的能力或者三发及更多的每日充能,灵装专家可以在该物品上花费1分钟的安静冥想,花费2心智点,恢复该物品一次每次使用次数或者一发每日充能。 灵装和弦(Panoptic Harmony,Su):在8级时,灵装专家可以通过强化灵器套装关联灵器间的共鸣回响,来强化自身的能力。当他释放一个法术,或者使用他所选的灵器套装的关联灵器的灵器之力时,他将他的施法者等级视为如同比原来高2级,但是这只有在他的上一轮中,他通过另一种他所选择的灵器套装的关联灵器来施放法术或者使用灵器之力时才会生效。 引述: 灵器(勇者武具&法师道具|预言,死灵,塑能,变化,防护) 【共鸣之力】 |
(https://s2.loli.net/2023/06/29/HiUxu3PfrlaDyAB.png) |
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技能 技能点:72(4操念使*18),盔甲减值:-(以下带*技能已扣除) 本职:特技,工艺,医疗,威吓,察觉,专业,潜行,使用魔法装置,攀爬,知识(地城)
| 装备 引述: 装备一览 武器: 武器&装备(合计:2磅) 拳套 弹药(合计:-磅) 无 魔法物品(合计:-磅) 吸箭石,+5抗力斗篷,幸运马蹄铁,好运护身符(高等*1+次等*2),+1天生防御护符,+6体能腰带(敏捷,体质),天界装甲,加速鞋,反射闪避戒指,力牙戒指 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) 无 炼金物品&杂物(合计:33.5磅) 弹簧腕鞘(1磅)*2
| 职业能力 谦和:泥岩获得交涉和察言观色,代替特技动作和隐匿,添加到她的本职技能列表中。该能力改变了操念使的职业技能。 元素念力(Su):泥岩土(地脉念力)作为自己专攻的类别。获得攀爬和知识(地城)作为她的本质技能。获得基础地脉念力作为奖励原力。 原力:泥岩能够随意使用原力,原力通常为类法术能力或超自然能力,通常使用原力均为标准动作。泥岩在使用原力进行攻防时,总是视为其有效法术等级等同于职业等级的一半。原力的豁免检定DC等于{10+原力的有效法术等级+体质调整值}。对于所有和原力相关的专注检定,泥岩使用她的体质调整值进行调整。 引述: 原力 基础地脉念力超载(Ex):泥岩所承受的每1点超载,她都必须受到每角色等级1点的非致命伤害。除了经过整夜休息之外,这些伤害无法以任何方式移除,而休息会移除所有可用的超载点数以及与之相关的非致命伤害。超载造成的非致命伤害无法被减免或转移给他人,而且无法承受非致命伤害时泥岩无法进行超载。泥岩每轮只能进行5点超载。泥岩最大超载点数为3+体质调整值(9点)。 念袭(Sp):以标准动作,泥岩能够对至多30尺范围内的单个目标释放念袭。她必须至少空着一只手,才能够进行瞄准并引发念袭。在判断伤害减免是否生效时,念袭造成的伤害总被视为魔法。在判断武器专攻之类的专长时,念袭被视为一种武器类型。念袭对任意大小的集群造成全额伤害(不过仅有区域型的念袭会对集群造成额外伤害)。已准备的念袭可以用于反制法术,它能反制使用相同描述符、且等级与之相同或更低的法术。造成任意类型能量伤害(包括力场)的念袭均会具有与之相应的描述符。 念力凝聚(Su):泥岩能以移动动作凝聚能量物质这会使她在同一轮内使用的念袭原力所需要的超载总消耗降低1点。她可以花费1整轮进行念力凝聚作为替代,这样会使得她在下个回合内使用的念袭原力所需要的超载总消耗降低2点(最低降至0点)。若她这么做,还可以在下个回合以移动动作进一步念力凝聚,并使得此回合的超载消耗合计降低3点。若在念力凝聚期间或之后,使用念袭释放力量之前受到伤害的话,则必须进行专注检定(DC =10+受到的伤害+念袭的有效法术等级),失败则会引发力量的失控,导致她自身承受一定点数的超载,具体点数等同于使用念力凝聚原本所能降低的超载消耗。该能力永远无法让原力的超载消耗降低至0点以下。 注能(Su):每当泥岩使用任何一个她所具有的念袭原力时,都能将1项相关的塑形注能和至多1项相关的性质注能应用至念袭上。注能的豁免DC以相关联的念袭的有效法术等级为准,而非注能自身的等级。塑形注能的DC的计算使用敏捷调整值,以取代原本的体质调整值。当使用一个塑形注能和一个性质注能调整一次念袭,而这两种注能均要求进行豁免时,每个目标都要先尝试塑形注能的豁免检定。若目标成功豁免并成功免受塑形注能的效果,那么它可以免受整个念袭的效果;若失败,目标还要尝试豁免以对抗性质注能。若塑形和性质注能都会调整念袭的伤害,则要先应用性质注能所带来的调整。 引述: 注能 念刃护身原力(Su):泥岩具有顽石之肤护身原力。 引述: 护体原力 顽石之肤注能熟稔(Ex):每当泥岩对念袭使用1项或更多的注能时,她会将注能相关的超载消耗降低4点。这不会让注能所使用的总消耗降低至0点以下。 超念(Su):泥岩可以像使用超魔专长一般调整念袭的能力。通过承受1点超载,她能够把她的念袭进行强效,就如同使用了法术强效专长一般。通过承受2点超载,她能够把念袭进行极效,就如同法术极效专长一般。通过承受3点超载,她能够瞬发念袭,就如同使用法术瞬发专长一般。通过承受4点超载,泥岩能够使用同一个标准动作将她的念袭使用2次,如果她在此基础上结合使用超念进行瞬发,则可以以迅捷动作做到双发。当她使用双发念袭时,所有调整,比如超念和注能,都会应用到两发念袭上,但是泥岩仅需要支付单次的超载消耗。 元素满溢(Ex):泥岩会在使用念袭的攻击检定中获得加值,数值与她当前已经具有的超载总点数相同,最高为+5点,并在念袭伤害检定中获得双倍加值。泥岩可以通过进行1整轮的专注来抑制元素满溢带来的视觉效果,但是这么做会也压制该能力带来的所有其他的好处。在泥岩下一次使用任何原力时,视觉效果和好处都会立刻恢复。 每当泥岩具有至少3点超载点数时,她便会在两项自己选择的体能属性上获得+2体型加值。当泥岩具有至少5点超载点数,她在一项体能属性上获得的加值会提升至+4体型加值,其他两项体能属性则会获得+2体型加值。她还会有一定的概率免受重击或偷袭的效果,具体概率为5% x 她当前所具有的超载点数。 储念器(Su):泥岩能够以整轮动作承受1点超载,并将这1点存入储念器,总量最高为3点。一旦超载点数存入储念器,这些点数便可以无限期地储存下去,直至她主动使用为止。当泥岩要承受超载时,她可以从储念器内花费1点来避免自身所要的承受1点超载。在使用单个原力时,泥岩至多只能以此方式从储念器内提取1点超载点数。从储念器花费的点数不会激活元素满溢或者使它添加效果。同样地,储念器可以用于突破泥岩在单个回合内所能所能承受的超载点数限制。 元素扩展(Su):泥岩的元素扩展选择土元素*2。并获得【磁化注能】与【爆碎】作为额外通用原力或者注能。 超聚合(Su):泥岩以移动动作念力凝聚时,她可以让单个原力的总超载消耗降低2点而非原本的1点。以1个整轮动作念力凝聚时,她可以让单个原力的总超载消耗降低3点而非原本的2点。此外泥岩在攻击检定、伤害检定、施法者等级和DC均会获得+1加值。 复合熟稔(Su):泥岩变得十分善于制作复合念袭。她会让所有复合念袭的超载消耗降低1点。但她无法将复合念袭的消耗降低至0点以下。 | 魔宠(艾欧) 艾欧 绝对中立 超小型异界生物(土系亚种,元素) 先攻 +1;感官 黑暗视觉 60 尺 颤动感知 30 尺;察觉 +11 灵光 共振(30尺) 防御 AC 22,接触 13,措手不及 21(+1敏捷,+9天防,+2体型) HP 115;HD 16 强韧 +13,反射+12,意志+7 DR 1/-;免疫 元素特性;SR 21 攻击 速度 20 尺;掘地 20 尺 近战 2 卷须tendrils +18(1d3+4) 占据 2-1/2 尺;触及 0 尺 属性 力量 14,敏捷 13,体质 14,智力 15,感知 13,魅力 13 BAB +13;CMB +15;CMD 26 (无法绊摔) 专长 猛力攻击,健壮 技能 唬骗+7,攀爬 +8,知识(地城,工程,位面)+5,察觉 +7,察言观色 +,7 语言 土族语 特殊能力 活体电池(EX):通过一个直觉动作,艾欧可以通过牺牲自己去治愈一名处于它共振影响下的生物的伤害,艾欧每有一个HD能治愈该生物2点HP。如果艾欧使用这个能力,它的死亡将无法阻止,并且将完全无法通过任何效果复活,即使是完全复生术、神迹术、或是祈愿术。虽然正常情况下这样可以复活一名异界生物。 共振(EX):艾欧会自然的加强它周围相同元素的振幅。它给予周围30尺内相同元素亚种的生物在攻击、伤害以及种族相关的类法术、超自然能力、特异能力的DC上得到+2的表现加值。在30尺内的泥岩可以在和艾欧相同元素的攻击和伤害骰上获得+1表现加值。 随从(EX):艾欧是天生的随从。当它对一个受益于其的共振能力的增益的生物使用援助他人时,它可以将该加值改变为+4而非+2,除此之外,没有其他效果可以增加该加值。 精通反射闪避 (Ex): 有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害。如果艾欧遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。 法术抗力 (Ex): 艾欧就会获得法术抗力,SR等于 {主人等级+5}。 探知魔宠 (Sp): 每天1次,泥岩可以对艾欧进行探知 (如同施展‘探知’法术)。 | 特殊恩惠 黑卫:接受者会在所有的攻击检定中获得 +1 亵渎加值,并获得一种能力能够将地狱之力集中在护甲和武器上。以一个标准动作,接受者可以触碰一套铠甲赋予挑战 ( 善良异界生物 )UE 的防具附魔或碰触一把武器赋予邪恶武器附魔。此能力每天可以使用三次,不论哪一种情况效果都会持续接受者角色等级一半的轮数。 |