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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 巫妖蘑菇王 于 2023-02-10, 周五 06:15:58
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众所周知,德鲁伊在选取动物伙伴之时必须满足前提条件
动物特性:动物拥有以下特性 (除非在生物详述中另有注明)。
-智力值为1或2 (智力值等于或大于3的生物不能作为动物)。
那么,假如一个德鲁伊在选取了动物伙伴之后,在冒险的途中,做出以下行为
①给动物伙伴施展临时增长智力的法术(如狐之狡黠)
②给动物伙伴佩戴增长智力的装备(如智力头带)
③在动物伙伴HD增长至4及其倍数的时候选择增长智力属性
④给动物伙伴施展许愿术,并且选择增长智力属性
想在这里问问诸位,上述操作是否会影响下述问题,以及大家是怎么判的,并且想贪心地问问是否有相关FAQ
一、是否会因为上述操作导致德鲁伊与“当前状态的动物伙伴”失去连接?
二、是否会导致“动物”基底突然变更为“魔法兽”基底?假如会,是否会导致生命骰突然从D8变为D10?从无黑暗视觉到突然获得黑暗视觉?
如果能有进一步讲解与剖析这个判法过程就更好了,希望各位大佬能为我解惑,谢谢。
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智力增加是否变成魔法兽我也不知道,因为很多魔法兽智力也没比2高。获得一个新模板,所有变化根据模板说明来改变,你的基底生物类类型会变成增强亚种,动物变魔法兽后类型是魔法兽,亚种是增强动物,实际上的成长还是以动物进行,除非有特殊说明。因此单纯的转变生物类型带来的变化不是全面转成对应生物类型的特征与特性的。举一个简单的例子,天界生物模板会让动物变成魔法兽,但是在下面的举例中可以看到天界狮BAB还是3/4的成长,生命骰还是D8。有一些模板会说明BAB和HD变化,比较明显的是不死生物,一般都会让你BAB变成1/2,HD变为12,妖精有的也换变,还有一些特殊模板会让BAB变成1的成长,这些都是在模板中具体说明的,即不说就不变。