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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 夜歌Nachtlied 于 2023-12-14, 周四 16:22:08
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我只知道一个机缘萨满可以
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独眼巨人的各类资源
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最通用的锐锋附魔。。。
队友辅助:彩蝶毒蛰ISG
靠bd多打,打得多就自然重击了 :em021
还可以画风套皮
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增加攻击次数,多骰取高,锁骰子出目。最常见的就是增加攻击次数了。毕竟重击20的武器要么特别厉害要么特别乐色
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僵尸裔有个种族背景叫幸运数字,可以3d6出一个数字,之后每天一次,如果摇到这个数字你可以选择把它当作20,变相让攻击的重击范围+1,对于20范围的武器不用担心摇到18这种和重击范围重叠的尴尬情况,我有个巨镰僵尸娘就是这么搞得,再加上其他辅助重投、锁骰以及多打能力,比如幸运数字,圣战连击,独眼巨人头盔,队友也可以给予重投机会,如果专长位够多可以用团队专长的借机系列,特殊的职业也能可以自给自足都是方法。 :em001
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僵尸裔有个种族背景叫幸运数字,可以3d6出一个数字,之后每天一次,如果摇到这个数字你可以选择把它当作20,变相让攻击的重击范围+1,对于20范围的武器不用担心摇到18这种和重击范围重叠的尴尬情况,我有个巨镰僵尸娘就是这么搞得,再加上其他辅助重投、锁骰以及多打能力,比如幸运数字,圣战连击,独眼巨人头盔,队友也可以给予重投机会,如果专长位够多可以用团队专长的借机系列,特殊的职业也能可以自给自足都是方法。 :em001
好的,很有帮助,谢谢了
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僵尸裔的那个确实很有意思,但每天一次也确实有点限制。
弹药可以靠指名打击。
近战就要靠多骰和重骰了。
有个法术拥抱命运(Embrace Destiny),可以一直刷到出20,但可惜是个轮级法术。
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前排提示,拥抱命运并不是一个确定可以极效的法术,关于这一点请跟自己的DM确认。
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是一个确定不可以极效的法术。
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严格来讲法术极效可以应用于任何一个法术,就是极效一个没有变量的法术是没有收益的,拥抱命运那个算不算变量是存疑的 :em032