純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: CNUT-KUNUKR 于 2024-03-02, 周六 01:28:02

主题: 请教专攻天生武器的大佬,铁碎颚的伤害大两级是按照专长:精通天生武器攻击中所给出的表吗?
作者: CNUT-KUNUKR2024-03-02, 周六 01:28:02
就那巨章鱼来举例子。
大型生物,触手伤害1d6,使用铁碎颚(【APG】Strong Jaw)后“伤害视同比实际体型大2级”,那么伤害应该是多少?
【B1】专长:精通天生武器攻击(Improved Natural Attack)(若无合法来源,此专长与B1所有专长都不允许玩家或动物伙伴或魔宠使用)
“……其可造成的伤害投骰按以下列表提升体型等级:
1d2
1d3
1d4
1d6
1d8
2d6
3d6
4d6
6d6
8d6
12d6
如果天生武器起始伤害为1d10,则依据此表:
1d10
2d8
3d8
4d8
6d8
8d8
12d8

如果按照这个表格提升2级,则原本“触手伤害1d6”增加至“触手伤害2d6”?
是这样吗?请诸位大佬解惑 :em023
主题: Re: 请教专攻天生武器的大佬,铁碎颚的伤害大两级是按照专长:精通天生武器攻击中所给出的表吗?
作者: Tut52024-03-04, 周一 10:17:15
在FAQ-CRB(战斗)里有一个天生武器骰表 用那个。
1D6提升两级是1D10

编辑:我竟然在胡说八道,楼下说的对
主题: Re: 请教专攻天生武器的大佬,铁碎颚的伤害大两级是按照专长:精通天生武器攻击中所给出的表吗?
作者: NOKO2024-03-04, 周一 11:19:12
2015 年後使用官方於 FAQ 新增的傷害規則來計算。

提升體型兩級的處理方式是提升兩次體型。

原本“触手伤害1d6”在應用铁碎颚的效果後將會增加至“触手伤害2d6”

Size Changes, Effective Size Changes, and Damage Dice Progression: I'm confused by how to increase and decrease manufactured and natural weapon damage dice when the weapon's size or effective size changes. There's a bunch of different charts, and I'm not sure which to use. (https://paizo.com/paizo/faq/v5748nruor1fm#v5748eaic9t3f)

体型变化,等效体型增大效果和伤害骰等级增大:天生武器和人造武器的体型伤害骰变化表让人头大呀,特别是有好几个不同的伤害骰升格表,我到底应该用哪个?

  武器和天武伤害随体型变化可以参照以下表。

  伤害骰增长表:1, 1d2, 1d3, 1d4, 1d6, 1d8, 1d10, 2d6, 2d8, 3d6, 3d8, 4d6, 4d8, 6d6, 6d8, 8d6, 8d8, 12d6, 12d8, 16d6

  如果体型增大一级,按照下表将原伤害骰提升两个级别。如果原本的武器体型为小型或更小 (或说被视为小型或更小),又或是它原本的伤害为1d6或更少的话,那么它的伤害骰只提升一个等级。

  如果体型缩小一级,按照下表将原伤害骰降低两个级别。如果原本的武器体型为中型或更小 (或说被视为中型或更小),又或是它原本的伤害为1d8或更少的话,那么它的伤害骰只降低一个等级。

  如果一件武器的伤害骰数量在本表上不存在,你可以按照以下调整来获得一个对比伤害骰:如果伤害骰的基本骰为d6,那么骰数下降到同骰面少一等,骰面上升到d8 (例:10d6 = 8d8);如果伤害骰到基本骰为d6,那么骰数上升到同骰面多一等,骰面下降到d6 (例:5d8 = 6d6),这样你就可以按照新得出的骰数来依据表格调整武器伤害骰变化了。

  如果一件武器的基本伤害骰类型在本表上不存在,可以按照以下调整来获得一个对比伤害骰:2d4 = 1d8,3d4 = 2d6,此后的d4骰以此类推;1d12 = 2d6,此后的d12骰以此类推。

  除此之外,2d10上涨一级=4d8,下降一级=2d8,作为例外无视原本的体型,此后的d10骰以此类推。

主题: Re: 请教专攻天生武器的大佬,铁碎颚的伤害大两级是按照专长:精通天生武器攻击中所给出的表吗?
作者: CNUT-KUNUKR2024-03-07, 周四 02:05:47
2015 年後使用官方於 FAQ 新增的傷害規則來計算。

提升體型兩級的處理方式是提升兩次體型。
  • 觸手的傷害由 1d6 提升到 1d8。初始傷害在 1d6 以下時,傷害骰只會提升一個級別。
  • 觸手的傷害由 1d8 提升到 2d6。傷害骰提升兩個級別。

原本“触手伤害1d6”在應用铁碎颚的效果後將會增加至“触手伤害2d6”

Size Changes, Effective Size Changes, and Damage Dice Progression: I'm confused by how to increase and decrease manufactured and natural weapon damage dice when the weapon's size or effective size changes. There's a bunch of different charts, and I'm not sure which to use. (https://paizo.com/paizo/faq/v5748nruor1fm#v5748eaic9t3f)

体型变化,等效体型增大效果和伤害骰等级增大:天生武器和人造武器的体型伤害骰变化表让人头大呀,特别是有好几个不同的伤害骰升格表,我到底应该用哪个?

  武器和天武伤害随体型变化可以参照以下表。

  伤害骰增长表:1, 1d2, 1d3, 1d4, 1d6, 1d8, 1d10, 2d6, 2d8, 3d6, 3d8, 4d6, 4d8, 6d6, 6d8, 8d6, 8d8, 12d6, 12d8, 16d6

  如果体型增大一级,按照下表将原伤害骰提升两个级别。如果原本的武器体型为小型或更小 (或说被视为小型或更小),又或是它原本的伤害为1d6或更少的话,那么它的伤害骰只提升一个等级。

  如果体型缩小一级,按照下表将原伤害骰降低两个级别。如果原本的武器体型为中型或更小 (或说被视为中型或更小),又或是它原本的伤害为1d8或更少的话,那么它的伤害骰只降低一个等级。

  如果一件武器的伤害骰数量在本表上不存在,你可以按照以下调整来获得一个对比伤害骰:如果伤害骰的基本骰为d6,那么骰数下降到同骰面少一等,骰面上升到d8 (例:10d6 = 8d8);如果伤害骰到基本骰为d6,那么骰数上升到同骰面多一等,骰面下降到d6 (例:5d8 = 6d6),这样你就可以按照新得出的骰数来依据表格调整武器伤害骰变化了。

  如果一件武器的基本伤害骰类型在本表上不存在,可以按照以下调整来获得一个对比伤害骰:2d4 = 1d8,3d4 = 2d6,此后的d4骰以此类推;1d12 = 2d6,此后的d12骰以此类推。

  除此之外,2d10上涨一级=4d8,下降一级=2d8,作为例外无视原本的体型,此后的d10骰以此类推。

非常全面,非常感谢口牙! :em026
主题: Re: 请教专攻天生武器的大佬,铁碎颚的伤害大两级是按照专长:精通天生武器攻击中所给出的表吗?
作者: CNUT-KUNUKR2024-03-07, 周四 02:06:27
在FAQ-CRB(战斗)里有一个天生武器骰表 用那个。
1D6提升两级是1D10

编辑:我竟然在胡说八道,楼下说的对
哈哈哈,都有记错的时候,正常 :em009