純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 不是敏战控 于 2024-03-18, 周一 18:45:58
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最近在从pf2改pf1规则的四季鬼志团玩游荡者,现在是八级,是天狗,2级秘学兼职UC盗贼子职剑术宗师
我不是什么滥强build强化人(不然也不会选这个很帅但不太强的变体XD),在打架的时候就是给上破敌然后冲上去偷袭偷袭。
不过出于对这个角色的喜爱,我也想在之后的专长中作出不错的选择,但是我在果园翻了半天,找不到什么盗贼的优化指南,请问有老哥能推荐一下吗?
我的build是2级秘学拿变化与预言灵器,6级剑术宗师/斥候双变体盗贼,盗贼天赋点了气池,因为我们gm开了气功专长,打气功太符合我们东方团画风了!之后考虑点遁术(画风是轻功),双武器胁差。
:em014
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游荡者是这样的 :em006
只要你抛弃了双武器,你就优化了一半 :em006
开玩笑的
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敏打好像游荡剑客强一点,专长有个类似猛力的食人鱼,虚招也有个专长链吧?
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敏打好像游荡剑客强一点,专长有个类似猛力的食人鱼,虚招也有个专长链吧?
嗯你说的对,游荡剑客确实是厉害一点,但是我玩盗贼是因为喜欢它的画风,然后在画风的基础上再优化一点
好食人鱼,我点!谢谢推荐!
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敏打好像游荡剑客强一点,专长有个类似猛力的食人鱼,虚招也有个专长链吧?
嗯你说的对,游荡剑客确实是厉害一点,但是我玩盗贼是因为喜欢它的画风,然后在画风的基础上再优化一点
好食人鱼,我点!谢谢推荐!
我只跑过一个pf1的开头所以可能不太熟悉……但好像unchained贼比crb的更能打dot?
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敏打好像游荡剑客强一点,专长有个类似猛力的食人鱼,虚招也有个专长链吧?
嗯你说的对,游荡剑客确实是厉害一点,但是我玩盗贼是因为喜欢它的画风,然后在画风的基础上再优化一点
好食人鱼,我点!谢谢推荐!
我只跑过一个pf1的开头所以可能不太熟悉……但好像unchained贼比crb的更能打dot?
是的我就在玩uc贼,现在我的衰弱之创是团队唯二的群体加ab能力(另一个是法师的加速术) :em032
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不低情商地讲,从pf2转pf1玩游荡者确实有点由奢入俭难 :em021
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改别的
重新编辑
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是敏战控,节选自不是敏战控
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是敏战控,节选自不是敏战控
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是敏战控,节选自不是敏战控
cest n'est pas une pipe
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嗯......首先Uc贼
因为遭天妒其实没有气池天赋,整东方风格就会有那么一点呆板()
然后手册的话推荐这本老外的掉链贼手册 (https://docs.google.com/document/d/1zLDFgiwZt_vPVlOcgR7QDAvskcH34uG1FuKPXTnpuEg),资源罗列思路可能不是很好,但贼能干什么,如何做好这些,可谓“衣食住行”都照顾了一遍,按其中一条偷袭路线点专长就是比较保守的选择。
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2级秘学勇士套装,4级贼走人,接下来玩战士(艹)
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敏战啊
1级武士变体花剑诗剑或者1级游荡剑客灵感之刃
秘学的破敌感觉和盗贼不是很搭,你第一轮上破敌就没办法利用措手不及打出偷袭了
特别是你不是远程,也没有自带多打能力的盗贼,更多的附伤那是多打人追求的东西嘛
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uc贼有个通用模板:
双手,大敏,猛力攻击,破敌绶带
剩下的都是兼职嫖数值问题。
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手册的思路可以借鉴,但实际操作手法欠优化。实操中需具体考虑动作分配。
并且多种偷袭思路可以同时使用(强烈推荐)
手册的武器理解真tmd蠢。
补充一些手法:
隐身偷袭线:吸水夹克配合渐隐术药水,低成本的迅捷隐身。注意,不需要强求所有攻击偷袭,第一刀带上衰弱之创降ac,确保后续攻击命中即可。
虚招线:进阶天赋 侠客天赋:狡黠虚招,成本最低,效果最好。其他虚招流派专长吃到饱。
伙伴线:专长点一个进阶魔宠,用小型仲裁长武配合夹击。注意到魔宠前置是钢铁意志,对盗贼很有用,不算专长税。
夹击线:点满特技走位夹击啊混蛋!!!技能专攻特技真不贵!!!高级还能配合乘势攻击
武器方面,匕首 分叉矛 天武 决斗剑,盗贼之选。
盗贼武器看重内容:命中 触及 伤害
匕首有法莱斯马崇神,额外2ab;分叉矛触及;决斗剑支持双手1.5倍敏伤 1.5倍猛力同时兼容破敌绶带;天武多打与偷袭配合良好
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从不当纯贼开始,你已经在优化了
建议彻底不当贼就完全优化
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https://docs.google.com/document/d/1zLDFgiwZt_vPVlOcgR7QDAvskcH34uG1FuKPXTnpuEg/view#heading=h.dcx9xwgkj4f8
贼贼手册
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从秘学的角度看。。。假如你的动作是标动起手破敌,2秘4贼的战斗力和功能性可能不一定有6秘强
敏战附魔发呆buff人的角度说,兼1灵感刃的秘学dmg低一点但ab可比兼4贼高多了,而且也能不花钱敏伤(给刺剑贴灵巧+破敌)
从兼兼乐的角度?兼超过1级的秘学都是浪费等级的行为(包括为了勇士套那1点ab而兼2,因为勇士套含的俩学派对于兼职者来说很sb)。
从贼的角度?为什么你要用贼做敏战。。。纯贼有一堆不进战斗解决问题的办法,而车成敏战的兼贼的卡一般会在战外也朝着笨笨的战士靠拢。。。。
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贼可是高贵的1.5x敏伤,灵感剑什么垃圾。
而且贼的战斗内能力完全不影响战斗外发挥。
兼1速起的贼贼建议兼血蛮,4敏对敏战而言过于优秀,配合混血魔宠也可以狠狠地补弱豁免,军武擅长丰富武器选择,扩表还能强化战斗中和战斗外的灵活性。
选择替换直闪变体的贼贼还可以兼2血蛮把直闪拿回来。