这里仅讨论如何团,涉及团内外主持与跑团成员彼此之间的运营、发展与维系。
以外诸如XP、诉苦、挂人和对他方观察记录什么杂七杂八的东西不在本区讨论范围之内。
"TRPG的整体情况没有出现过断崖式的下跌"这一论断有无数据支撑?1、TRPG总体市场的印量,我们是完全缺少非网络时代的精确销量的,但通过几家最大出版社的历史销量基本可以简单估算。总结来说就是,总是有出版社遇到危机,但行业整体从未遇到危机,一个出版社的危机永远是另一个出版社的时机。而00年以后,各大TRPG发卖平台的历年销售数据都是可查询的.
隔壁,作为trpg前身之一的兵棋在九十年代就遭遇了大低谷,至今仍然没能恢复到七八十年代的水平,大量游戏的印量都没有上个世纪那么多了;
同理,“而打破这种传统商业模式的是PDF售卖方式以及众筹平台的出现”,我看wgv也存在很久了,即使考虑到部分需要算子的规则,但不少理论上cad就能玩的尺规海战仍然有不少走的线下?这两者都作为桌游,有何异同导致了这个结果?
并非突然,前情提要 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=158027.msg1347355#msg1347355)是的,探讨TRPG历史本身应该发在研讨区,但不知为何研讨区主版取消了发帖功能,而放在任一下属规则讨论区也都并不合适。所以我就姑且选择发在按理来说是“正经讨论一些问题”的地方。
另外不该发在团力区 :em006引述: 团力区置顶这里仅讨论如何团,涉及团内外主持与跑团成员彼此之间的运营、发展与维系。
以外诸如XP、诉苦、挂人和对他方观察记录什么杂七杂八的东西不在本区讨论范围之内。
答案是使人生疑的,可以说,bg3只是锦上添花,而非雪中送炭。TRPG在路人知名度上的主要贡献除了孩之宝的广告宣传之外,最重要的是以CR为代表的实况录像和跑团重演等油管频道。在18-22年间,这些以表演性质为主的娱乐节目播放量节节攀升,实打实地为TRPG的破全做出了大量的宣传。这里可以不可以理解成,随着流媒体的普及和发展助力了TRPG以这些直播、视频为媒介扩大了影响力从而拓展了其市场与知名度?
嗯,我觉得是的,流媒体时代对做成视频有观赏性的亚文化爱好都有非常显著的知名度加成,电竞游戏、玩具模型制作等等也都是吃到了这种红利的。反之比如我接触的像兵击、像SRPG、策略游戏这种视频很难有观赏性的,就很难吃到流媒体的红利。引用答案是使人生疑的,可以说,bg3只是锦上添花,而非雪中送炭。TRPG在路人知名度上的主要贡献除了孩之宝的广告宣传之外,最重要的是以CR为代表的实况录像和跑团重演等油管频道。在18-22年间,这些以表演性质为主的娱乐节目播放量节节攀升,实打实地为TRPG的破全做出了大量的宣传。这里可以不可以理解成,随着流媒体的普及和发展助力了TRPG以这些直播、视频为媒介扩大了影响力从而拓展了其市场与知名度?
博德3开启了crpg的第二春吗,发售到现在没有一个这种等级的crpg游戏,独立高质量的crpg也没几个吧,哪来的春?bg3让crpg这个游戏类型不仅重回大众视野,甚至带动了一众老游戏的销量。另外《行商浪人》《宣誓》《龙腾4》等也是在bg3的EA之后开始加速工作的,另外拉瑞安肉眼可见地已经在做神原3了。
毛子本来就是crpg老厂,宣誓和龙腾四就没看啥叫他们crpg的,都被骂丢掉了以前的精髓呢博德3开启了crpg的第二春吗,发售到现在没有一个这种等级的crpg游戏,独立高质量的crpg也没几个吧,哪来的春?bg3让crpg这个游戏类型不仅重回大众视野,甚至带动了一众老游戏的销量。另外《行商浪人》《宣誓》《龙腾4》等也是在bg3的EA之后开始加速工作的,另外拉瑞安肉眼可见地已经在做神原3了。
另外,bg3正式发售并斩获多项大奖给业界更多信心才过了两年不到,两年对于电子游戏来说是不够端出什么大菜的。
毛子本来就是crpg老厂,宣誓和龙腾四就没看啥叫他们crpg的,都被骂丢掉了以前的精髓呢那我觉得你其实可能还是不太关心CRPG了,索拉斯塔2有demo,小菜也有主权辛迪加和佐瑞亚这种,还有一些零零碎碎名气不响的厂商也已经出了预告片或者demo了,比如什么暗影之路啊,新弧线啊,甚至国产都出了个叫重铸纪元的马上上线了。
至于你说的加速buff,行商浪人是正常周期,宣誓是制作组双开,龙腾四本来就做了那么多年,再不加速就要撤资了。
两年不到确实没什么大菜,虽然我预告片都没见过啥,那再等大菜像魂游那样工业化端上来再说春天行不?
魂游什么体量,crpg什么体量。毛子本来就是crpg老厂,宣誓和龙腾四就没看啥叫他们crpg的,都被骂丢掉了以前的精髓呢博德3开启了crpg的第二春吗,发售到现在没有一个这种等级的crpg游戏,独立高质量的crpg也没几个吧,哪来的春?bg3让crpg这个游戏类型不仅重回大众视野,甚至带动了一众老游戏的销量。另外《行商浪人》《宣誓》《龙腾4》等也是在bg3的EA之后开始加速工作的,另外拉瑞安肉眼可见地已经在做神原3了。
另外,bg3正式发售并斩获多项大奖给业界更多信心才过了两年不到,两年对于电子游戏来说是不够端出什么大菜的。
至于你说的加速buff,行商浪人是正常周期,宣誓是黑曜石双开,龙腾四本来就做了那么多年,再不加速就要难产了。
两年不到确实没什么大菜,虽然我预告片都没见过啥,那再等大菜像魂游那样流水线端上来再说春天行不?
我指的是大作的预告,看来你的加速术范围不够啊毛子本来就是crpg老厂,宣誓和龙腾四就没看啥叫他们crpg的,都被骂丢掉了以前的精髓呢那我觉得你其实可能还是不太关心CRPG了,索拉斯塔2有demo,小菜也有主权辛迪加和佐瑞亚这种,还有一些零零碎碎名气不响的厂商也已经出了预告片或者demo了,比如什么暗影之路啊,新弧线啊,甚至国产都出了个叫重铸纪元的马上上线了。
至于你说的加速buff,行商浪人是正常周期,宣誓是制作组双开,龙腾四本来就做了那么多年,再不加速就要撤资了。
两年不到确实没什么大菜,虽然我预告片都没见过啥,那再等大菜像魂游那样工业化端上来再说春天行不?
既然已经聊CRPG要迎来爆发了米家的crpg? :em006他们的二游剧情都一坨的,crpg吗 :em032
那我插播一条吧:
米桑立项了个CRPG
(为啥我知道,因为我已经面试被刷了,去年年底的事了)
(防杠,补充说明一下吧:国内游戏业,进技术面=你和岗位匹配得上,如果被刷了未必完全因为能力不行,很可能是因为有人(甚至能力不如你)只是比你早投了一天,现在人家流程走一半了)
(另:米桑在国内大厂里招聘算有素质的,他们刷人真发拒信啊……)
米的那个预研年初的公开消息就已经变自走棋了,估计离彻底枪毙不远了。
crpg这门类比avg还avg,门槛高又收益率不行。(真正意义上的)爆发是不可能爆发的。