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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: dnlas 于 2010-01-10, 周日 12:54:25

主题: 【PF】Greater Feint的意義
作者: dnlas2010-01-10, 周日 12:54:25
資料來源 (http://www.d20pfsrd.com/feats/greater-feint-combat---final)

Greater Feint (Combat)

You are skilled at making foes overreact to your attacks.

    Prerequisites: Combat Expertise, Improved Feint, base attack bonus +6, Int 13.

    Benefit: Whenever you use feint to cause an opponent to lose his Dexterity bonus, he loses that bonus until the beginning of your next turn, in addition to losing his Dexterity bonus against your next attack.


虛招本來是標準,精通虛招變成移動
但是就算這樣,你也只剩下標準,無法全回合

既然如此,那上面的專長 有點和沒變有甚麼差別?
更何況有時候你的標準會用在其他地方(比如用標準移動到目標,再用移動虛招)等下輪載再攻擊
選了這專長後,到下崙虛招的效果就沒了,比原來的還差 :em005
主题: 【PF】Greater Feint的意義
作者: BobbyLiu2010-01-10, 周日 13:33:13
引用
選了這專長後,到下崙虛招的效果就沒了,比原來的還差

这是不会的,因为有in addition to
主题: 【PF】Greater Feint的意義
作者: 佐鳥かなこ2010-01-10, 周日 20:17:49
虛招的效果本來就會延遲到下一輪(因為虛招本來是標準動作
這個專長的效果是讓你可以讓對手連你下一輪的第一次攻擊都失去敏捷加值
(當然如果你在當輪就進行攻擊,那等於你可以連續偷襲(!?)兩次

 
主题: 【PF】Greater Feint的意義
作者: 幻影2010-01-11, 周一 12:56:37
我是这么理解的,不知道对不对啊

原来虚招是the next melee attack you make against the target does not allow him to use his Dexterity bonus to AC (if any).

学了这个以后Whenever you use feint to cause an opponent to lose his Dexterity bonus, he loses that bonus until the beginning of your next turn, in addition to losing his Dexterity bonus against your next attack.

也就是本来是只有你的下一次攻击他失去敏捷加值

变成在此基础上,直到你的下一回合他都失去敏捷加值,在此期间其他人对他的攻击AC都没有敏捷加值。
主题: 【PF】Greater Feint的意義
作者: 叉燒龍貓2010-01-11, 周一 13:00:04
引用
我是这么理解的,不知道对不对啊

原来虚招是the next melee attack you make against the target does not allow him to use his Dexterity bonus to AC (if any).

学了这个以后Whenever you use feint to cause an opponent to lose his Dexterity bonus, he loses that bonus until the beginning of your next turn, in addition to losing his Dexterity bonus against your next attack.

也就是本来是只有你的下一次攻击他失去敏捷加值

变成在此基础上,直到你的下一回合他都失去敏捷加值,在此期间其他人对他的攻击AC都没有敏捷加值。
如果是這樣的話那個無蹤短刃的離奇虛招可威了 :em003
不過其實把3.5的直接套來PF的我本身就已經扭曲了吧 :em032  
主题: 【PF】Greater Feint的意義
作者: 幻影2010-01-11, 周一 13:04:28
其实这样随便找个人(比如专长多到爆的战士)学这个上去虚招然后贼上去不停全回合效果也不差
主题: 【PF】Greater Feint的意義
作者: 佐鳥かなこ2010-01-11, 周一 13:08:15
等等...
PF的虛招有改麼?

Some how terrify...
就算只是整回合對你失去敏捷...無蹤的狀況真能秒殺呢...
主题: 【PF】Greater Feint的意義
作者: 叉燒龍貓2010-01-11, 周一 13:10:14
引用
其实这样随便找个人(比如专长多到爆的战士)学这个上去虚招然后贼上去不停全回合效果也不差
如果有兩個人,
贼只要夾擊佔位就可以了,未必需要虛招,
反正在我的理解裡有直覺閃避的怪物又不多 :em014  
主题: 【PF】Greater Feint的意義
作者: 幻影2010-01-11, 周一 13:12:30
不过免疫暴击的多得很……

不过这个专长减低对手AC,减轻法师接触攻击的难度,团队合作来说还不错
主题: 【PF】Greater Feint的意義
作者: 叉燒龍貓2010-01-11, 周一 13:18:29
引用
不过免疫暴击的多得很……

不过这个专长减低对手AC,减轻法师接触攻击的难度,团队合作来说还不错
還可以協助觸摸啊...看起來真不賴,
有關免疫偷襲,3R好像有增強晶體可以偷襲/爆擊不死來著,
不知道我有沒有記錯?
[不過解決了不死,還是有魔像和泥型,尤其是泥型,到目前為止好像還無解。]
主题: 【PF】Greater Feint的意義
作者: homepage2010-01-11, 周一 23:34:44

破坏晶体 DEMOLITION CRYSTAL
价格(物品等级):1000金币(4级)(低级);3000金币(7级)(次级);6000金币(10级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:11级
灵光:中等;(DC 20)变化系
启动:—
重量:—

这颗蓝白色的晶体上带有一个小小的精金制的战锤徽章。

破坏晶体是为需要与构造体作战的人员设计的,特别是为那些与敌对魔像战斗的法师仆人们。
低级:附有此晶体的武器会对构造体造成额外1d6点伤害。
次级:作用与低级晶体一致,同时该武器克服构造体的伤害减免时视为精金武器。
高级:作用与次级晶体一致,同时该武器可将构造体视为活体生物般正常造成偷袭与重击。
先决条件:制造魔法武器与防具,解离术。
制造耗费:500金币,40XP,1天(低级);1500金币,120XP,3天(次级);3000金币,240XP,6天(高级)。

真实死亡晶体 TRUEDEATH CRYSTAL
价格(物品等级):1000金币(4级)(低级);3000金币(7级)(次级);6000金币(10级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)塑能系
启动:—
重量:—

这颗紫水晶被雕琢成类人骷髅头的形状。

牧师们制造出真实死亡晶体来帮助自己与其他人将不死生物们引导向最终的安息。
低级:附有此晶体的武器会对不死生物造成额外1d6点伤害。
次级:作用与低级晶体一致,同时该武器将成为一把幽冥武器。
高级:作用与次级晶体一致,同时该武器可将不死生物视为活体生物般正常造成偷袭与重击。
先决条件:制造魔法武器与防具,崇敬术。
制造耗费:500金币,40XP,1天(低级);2500金币,200XP,5天(次级);5000金币,400XP,10天(高级)。

DEATHSTRIKE BRACERS
死亡一击护腕
价格(物品等级):5000GP(9)
部位:手臂
施法者等级:5
灵光:轻度变化系(DC17)
激活:迅捷(意识)
重量:2磅
效果:每天三次,启动后你在该轮内可以以近战武器对构装生物、元素生物、泥形怪物、植物和不死生物造成致命一击和偷袭,如同它们可以被致命一击和偷袭一般。此能力对其他防护或免疫效果无效(如护命属性的护甲)
先决条件:制造奇物、锐锋术(Keen Edge)
制造花费:2500GP、200XP、5天

從某滥强用过之後就一直在我的电脑档案至今...
主题: 【PF】Greater Feint的意義
作者: 星踪幻影2010-01-11, 周一 23:36:24
还有

死亡崩坏 Death's Ruin [CC]
限制:盗贼
等级:10级、13级、16级、或19级
失去:盗贼特殊能力的精通反射闪避
得到:可对不死生物偷袭,但偷袭伤害只使用一半骰子(舍去)。此为超自然能力。

神圣潜行者 Holy Stalker [CC]
限制:盗贼
等级:10级、13级、16级、或19级
失去:一个盗贼特殊能力,只有非邪恶盗贼才可选择此能力
得到:当在符合造成偷袭的条件下攻击不死生物,理应有的偷袭伤害,每个骰子对该不死生物造成两点正能量伤害。但依然不能偷袭不死生物。此为超自然能力。
                                                                               
穿刺打击 Penetrating Strike [DgS]
限制:盗贼
等级:三级
失去:陷阱感知
得到:当夹击免疫偷袭伤害的敌人时,依然可造成一半偷袭骰的偷袭伤害。但对无法夹击的目标依然无效,并且,对非被夹击而是迟滞的目标也无效。
主题: 【PF】Greater Feint的意義
作者: PATIBAUL2010-01-11, 周一 23:42:58
死亡一击护腕,这是哪门子的滥强装备...
让人永远永远也忘不了阿阿阿阿 :em032
不贵是战力研究区XD