純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 跑團創意區 => 主题作者是: BTsam 于 2012-04-05, 周四 11:13:27
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概述:整个星球由于一个传奇法师错误的魔法试验被传送到遥远国度,然后那位传奇法师立刻意识到自己造成大错,通过牺牲自己将世界重新送回主物质位面。但就算这样,这个星球还是完全变了样:就算在遥远国度停留了那么一分钟,也足够让大批异怪和不可名状之力涌入这个难得一见乐土。类人种族被一面倒屠杀,辉煌的城市在一日内变成废墟,大批幸存者涌入矮人古老的地下都市,而这些地下都市也成为类人种族最后的避难所。
占据主导位置以后,异怪开始按自己的喜好改造这个世界。地貌被扭曲到各种不可思议的角度,还没来得及逃往地下的幸存者被改造成恐怖的仆役。更糟糕的是,这些异怪为了让气温达到“舒适”的程度,让整个星球陷入永恒的极冬,地表温度最低可达零下180度!(不用较真,反正你可以理解成很冷,冷到除了那些异怪别的什么都活不成就是了=_=)
接下来的几百年,世界一直维持着冰封状态。地表成为了异怪的乐园;而由魔法结界保护,以魔法维持着正常温度的地下都市则是类人生物用以苟延残喘的避难所。当然,异怪们知道还有不少蚂蚁在底下活着,并一直在搜寻着各个地下都市的位置。冒险者不再只是为了搜寻财宝,而是在未知的地下坑道中搜寻可以维持种族延续的各种资源,甚至有些时候,冒险者要在保温魔法的保护下前往致命的地表,寻找那微弱的反击希望。。
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注:这个世界初步定名为阿达玛,取自希伯来语中“大地”的发音。。咳咳,我起名不是很在行
地下世界——深域
深域是对阿达玛的地下世界的统称,这里主要由无数幽暗的地下洞穴和隧道组成,其中有通道未曾被探索过,向着未知的区域延伸。在过往,这里由矮人庞大的地下帝国奥力格所占据,但对于地表种族来说是一个充满未知和岩石的陌生世界;现在,对于所有类人种族来说,这里就是最后的家园。
奥力格
曾经的矮人帝国,如今所有类人种族的避难所。奥力格主要由错综复杂的人造坑道和数十座地下都市组成,其中所有坑道都是以首都贾辛图为中心向外辐射,呈蛛网状连接所有城市。这些城市由高强度魔法结界保护着,可以抵御最猛烈的地震和塌陷,甚至可以让居民感觉不到丝毫震感。城内还设置有侏儒研发的魔法维生系统,可以不间断提供光照,氧气和温度调节。
如今,矮人除了为其它种族提供藏身之所以外,还慷慨地提供了军队的保护——矮人的深岩防卫军是如今阿达玛上唯一一支完整的类人种族军队。但这些并不是无偿的——在每个城市,其它类人生物种族必须每周组织至少五支冒险队伍,到未知的地下坑道中搜寻可以维持各个种族延续的各种资源,或者将重要物资输送到其它城市。有些时候,这些冒险者甚至要到地表上执行最危险的侦测任务。
这些冒险队伍一般由人类,精灵,半精灵,半身人或侏儒中的精英或勇敢者组成。有些时候,矮人也会加入——这一般是犯下不赦之罪的重犯,脖子上带着防止逃跑的魔法项圈。在如今的奥力格,“和人类精灵半身人一起去冒险”成了矮人死刑的一种。
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地表——冻土
诡异的地貌,让人不安的静谧,非自然的严寒。这就是现在的阿达玛地表。
这里看起来或许很单调。没有废墟,没有瓦砾,异怪把类人种族辉煌过的痕迹“清理”得非常干净,一眼望上去都是白茫茫的雪域。很多头一次上地表的冒险者会因此而放松警惕——直到他们无意中进入异怪设下的埋伏圈,或者突然被吸进一个“缺口”为止
冒险者在地表最常遇到的异怪是异能蠕虫,袋衣怪和由类人生物变异成的仆役,当然这些都是最低级的——它们都是某些不知名的强大异形种族的仆役。低等异怪一般会将冒险队伍里面最后活下来那个活捉起来,带到主人建立的奇特城市里,以支持异怪们正在进行的可怖实验。
除此之外,地表的风暴和“缺口”对冒险者来说都是不少的威胁。巨大的风暴以每小时700公里的速度撕裂地面上的一切存在物,当冒险者看见风暴出现在地平线上时已经无处可逃,据说冻土深处的风暴可以在一瞬间将人撕成肉片;而“缺口”则是异怪们布置的陷阱,这实际上是一个个通往遥远国度的单向传送门。这些“缺口”无法被肉眼所察觉,而且无处不在——无论是地面还是结冰的湖面。
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浩劫后——职业概况
战士
战士在奥力格无所不在,因为几乎每个人都会受过严苛的武器训练和生存训练。每个战士都知道,无论是坑道和地表,都对他们的小命虎视眈眈——只有紧绷神经才能活得更久。那些在危险的地表任务中活下来的战士都常练就了一身过硬的生存技巧,还有更重要的,和异怪战斗的经验。深岩防卫军有时会雇佣那些多次从地表任务活下来的“异族精英”,而无需再加入冒险队伍玩命
牧师
在异变之后,阿达玛的诸神和凡世的联系被彻底隔绝了,神之眼再也无法穿透笼罩凡世的迷雾,神之手再也无法摆弄凡世的棋盘。如今,牧师们有了新的获得神术的途径,他们信仰和敬拜被称为“源核”的存在——这个存在的已经被矮人的“拜源教”所敬拜了数千年(矮人们相信它就是阿达玛的地核)。由于对地下环境了如指掌和掌握各种治愈和操纵岩层的神术,牧师的社会地位非常高,广为人们所敬仰
圣武士
一些受“源核”感召的战士会被教会招募为圣武士,用来充当教会的打手和牧师的保镖。教会旗下圣武士的数量必须是固定的,只有有伤亡的情况下才能补充新血,贾辛图的高层议会可不想教会建立成一支足以威胁自己统治地位的军队
法师
和牧师类似,法师通过摄取“源核”的力量来获得施法能力。不同的是,法师不是通过敬拜和“源核”建立联系渠道的,而是通过一种近乎掠夺的方式窃取“源核”的力量。法师是一群天赋异禀的家伙,他们或是天生或是受过前辈的训练,总之他们能感应到“源核”的存在并为身体建立起传输力量的通道,用尽,窃取,用尽,再窃取,如此反复。这种获取力量的方式使法师和教会之间水火不容,但鉴于贾辛图议会很看重法师群体,教会也只能对着这群“窃贼”干瞪眼
盗贼
盗贼在奥力格应当小心谨慎,因为偷窃是最下贱的行为,任何被抓到的盗贼都会被当场格杀。虽然备受鄙视,但他们作为冒险队伍的侦察兵还是不可取缔的
游侠
猎人,追踪者,为冒险队伍扫除障碍或者追踪威胁地下城市安全的危险异怪。奥力格的游侠一般以异怪作为首要宿敌
野蛮人
优秀的土匪和保镖,一般来自某个自给自足的地下村庄(当初和逃难大部队走散的难民所建立的)
吟游诗人
奥力格人并不爱听故事,他们为了活着度过今天已经够累的了,无谓的说书只会让他们更加烦躁,所以作为艺人的吟游诗人基本没什么市场。
德鲁伊
牧师通过敬拜获得源核眷顾,法师通过掠夺获得源核力量,而德鲁伊则直接和源核沟通(直接交谈哦,“源核酱我会保护你的,只要你喊我一声欧尼酱就可以了” :em006),成为源核的代言者和代行者。德鲁伊并不会把源核当作神来拜或者当成能源库,而是把源核当做恋人——值得用生命守护的恋人。作为最接近源核的群体,德鲁伊可以作出比法师和牧师所作的更匪夷所思的奇迹,甚至可以把自己变成“源兽”形态(元素生物,熔岩构成的虎豹熊等等)教会十分尊敬德鲁伊。理所当然的,德鲁伊和法师是死对头,只要一碰面就会拼个你死我活
灵能者
很不幸,灵能者是最吸引异怪的存在。事实上,灵能者显能时短暂扰乱现实架构的行为已经足以让大群异怪如飞蛾扑火般蜂拥而至。虽然是如此吸引火力的存在,但灵能者的强大是让人无法质疑的。由于世界已经被遥远国度的力量污染过,如今的灵能已经被几倍增幅放大,变得极具破坏力和毁灭性。由于灵能者的以上特质,所以每当一座城市发现灵能者就会立刻把他驱逐,一些冷酷的城主甚至会把发现有灵能的未成年孩子扔到坑道深处,让他们自生自灭
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浩劫后——种族概况
矮人
毫无疑问,如今矮人是类人生物中最有权力的种族。总部位于贾辛图的矮人执政议会管辖着所有类人种族的事务,寄人篱下的异族只能对议会唯命是从(尽管有名义上的异族“议员”,但他们在议会中的地位实际上只是摆设而已,只能提议没有直接涉政权力),只有矮人议员的决策才是真正的权威。除了统治阶层以外,矮人社会中还有两个重要组织:宗教“拜源教”和崇尚科学的“锻铸机关”,由于理念冲突,这两个组织自成立以来就一直处于互相敌视状态,但在议会的监视和制衡下一直没有什么大动作。
精灵
目前人口最少,但是最被拜源教看重的异族。由于天生对自然环境非常敏感,所以精灵进入深域后就很容易受到源核感召,成为德鲁伊和牧师,并作为异族特使加入教会。
半精灵
人类和精灵互相吸引后结合的产物,结合了精灵对自然的敏感和人类的强壮,但数量及其稀少。
半身人
身体小巧,动作敏捷,表面看上去和儿童一般,但狡诈残忍。据说半身人还行走在地表上的时候是个单纯和善的种族,但进入深域之后为了生存开始变得不择手段,慢慢变成今日这样的品性。在半身人的词典中并没有“朋友”二字,所谓同伴就是拿来出卖的,为了能活下去可以把同伴变成食物。他们是纯粹为己而生的捕食者,“不要把你的后背留给半身人。”
侏儒
矮小,富有创造力,深受议会和机关的赏识,在魔法和科技领域都有建树,据说曾经在地表上建立过神迹般的科魔混合文明。如今,侏儒作为“锻铸机关”的得力盟友,用发明来保护着整个奥力格的安全
人类
人口最多,最不安分的种族,性格多变,难以捉摸。也许是出于对议会统治一切的不满,又或许是处于极端的绝望想要另谋出路,在人类内部出现了两个极端组织:骷髅兄弟会和汪隆修会,前者是一帮崇尚人类至上极端种族主义的疯子,后者是崇拜异怪的毒瘤邪教。幸运的是,并不是所有人类都被绝望冲昏头脑,这两个组织并没有在人类族群中只手遮天,理智者依然存在
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异化度
被某些异怪的特殊攻击打中,食用某些食物等都会暂时增加异化槽,可以通过意志加强韧豁免和神术等去除;另一种情况下,在暂时增加异化槽后过长时间不处理,暴露在某种特殊环境过长时间,选择某些专长则会不可逆的增加异化槽。异化可以说是惩罚也可以说是奖励。角色会因为异化得到新的天生武器,天生防御加值,各种属性和豁免加值,半流质躯体,昏暗视角和触手(。。)等等,总之你会越变越猎奇。代价是你首先会被npc排斥甚至攻击,槽满后则人物变成异怪npc,转化一段时间后当作敌对角色处理,转化期间视为无助状态。异怪不会攻击转化中和转化后的角色
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备用点子:
1.在地表过度使用奥术和灵能会吸引来强大的不可名状之物——没有卡那种
2.有一个崇拜异怪的人类组织正潜伏在某个地下城市玩无间道
3.有个幸存的强大法师在地表上圈了块地,由魔法和构装体军队保护之——当然,他谁都不帮
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目前就只有这些了,感觉很有可能会坑掉的样子 :em003
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原创世界观是个无底坑
简单来说,如果不能让玩家激动的话,干脆不要设还比较好
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Matrix那样的世设么?不错啊。感觉上对于控制剧情会有一定的帮助(除非玩家到处用精金汤勺打洞……)
开团或者写小说吧,光写设定都是空的。
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末日风~拿生存团虐pc最有爱了~不错哦~希望多写一点我也想借鉴一下
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想问一下LZ有关神祗的信息呢?
浩劫残阳就是末世风格,是因为神“没有了”,如果有神的话,此等高端战力又何去何从了呢?
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大家去隔壁晶壁公费旅游了呗~ :em003
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想问一下LZ有关神祗的信息呢?
浩劫残阳就是末世风格,是因为神“没有了”,如果有神的话,此等高端战力又何去何从了呢?
神力被隔绝了,设想中整个世界处于位面封锁状态,连异界之门啊之类的这些连接其它位面的法术都不能用了 :em003
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如果你不跑团的话,搞这个没有意义。
如果你跑团的话,和你的PC商量着,用到多少设定多少就好。
宏大的设定最终都是无意义的坑……
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泼别人冷水比全盘否定别人想法更加可耻。
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其实这世设我挺喜欢的,楼主接下来可能要按照设定巴托一样把各类异怪都分门别类地排好,整理,外加增补了。
然后就是源核这东西……领域是什么呢?看起来感觉又是个绝对中立的意志,那么圣武士也要对应做出修改了。比如阵营要求仅为守序,破邪斩==>破异怪斩,侦测邪恶==>侦测异怪?
这种世设放弃牧师和帕拉丁也不是不可以——关键看你的PC里有没有好这一口的
最后,那个传奇法师甚至都可以和这个世界的发展继续联系
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看了下觉得有些意思,有点类似辐射的末世风格?
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其实……肉鸽不全部都是扒手和入室盗窃犯啊 :em006
或者这里的肉鸽可以考虑用CAd的斥候来代替?
下一个就是纯个人的感想了:其实这种绝望的气氛下,传诵着古老的传说和故事,给予人民勇气和希望的湿人们不是应该更加……至少更加受到底层人民的欢迎的么?
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加入使人暂能偷生的微茫希望可以让世界更有趣一点。
咱更喜欢设计地理、经济以及政治方面的设定呢。
开团和写小说有助于想出更多的点子来使设定完善……
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诗人的作用明显不止说个故事这么简单。尤其是灾变背景下,缺乏物质娱乐,他们有提供精神娱乐的重要职能。
不然娱乐活动就剩下制造人类和制造人类混种了,在这种资源贫瘠的情况下这样更要命。
无关:
异怪王的遗言——百万灵能者站立大地之时,月亮将变成毁灭的使者 :em011
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诗人的作用明显不止说个故事这么简单。尤其是灾变背景下,缺乏物质娱乐,他们有提供精神娱乐的重要职能。
不然娱乐活动就剩下制造人类和制造人类混种了,在这种资源贫瘠的情况下这样更要命。
无关:
异怪王的遗言——百万灵能者站立大地之时,月亮将变成毁灭的使者 :em011
这个可以有 :em006
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古代欧洲的吟游诗人通常也因为在各处旅行的缘故,也提供各地的新闻(也是和教士消息一样灵通的人)。
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诗人的作用明显不止说个故事这么简单。尤其是灾变背景下,缺乏物质娱乐,他们有提供精神娱乐的重要职能。
不然娱乐活动就剩下制造人类和制造人类混种了,在这种资源贫瘠的情况下这样更要命。
无关:
异怪王的遗言——百万灵能者站立大地之时,月亮将变成毁灭的使者 :em011
我了个去 :em006
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其实……肉鸽不全部都是扒手和入室盗窃犯啊 :em006
或者这里的肉鸽可以考虑用CAd的斥候来代替?
下一个就是纯个人的感想了:其实这种绝望的气氛下,传诵着古老的传说和故事,给予人民勇气和希望的湿人们不是应该更加……至少更加受到底层人民的欢迎的么?
问题已经没有人知道和关心古老的故事 :em006好吧我在努力塑造一个人人自危的气氛 :em032
或许诗人可以作为间谍什么的
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面对阿撒托斯,一个快疯了的诗人才能活下来
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在这种信息相对闭塞的环境下,游走于各个聚落之间的诗人应该因为其宝贵的情报特别抢手才对,而且群众娱乐项目不多的情况下,诗人简单的表演才更加可能受欢迎吧。比如你看Skyrim的某些小村,枯燥无聊与世隔绝,风雪交加的夜晚大家唯一的消遣就是聚在酒馆里喝酒听个小曲。
还有盗贼,听起来这个世界政府军力非常有限,那么通常在守卫巡逻不到的黑暗角落盗贼团伙应该比较猖獗才对,物资紧缺也为各种黑市交易提供了绝佳的利润。政府在表面上大力打压盗贼团伙活动的同时,暗地里又不得不高价向他们购买必要物资,听起来才比较黑暗。另一方面,有些守卫顾及不到的偏远地方,甚至需要依靠盗贼团伙保护当地的居民,免受地底其他生物的袭击。
其实楼主可以简单设定一点点之后就开团,然后逐渐完善,比如开个“13号避难所”之类的-v-
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盗贼可以有一个十分屌的职能:搜寻“缺口”。毕竟他们是能靠直觉查出魔法陷阱的一批人
刚才是阅读这个背景时我正好在放《ラップは漢の魂だ!無理を通して道理を蹴っ飛ばす!俺たち大グレン団のテーマを耳の穴かっぽじってよ~く聴きやがれ!!》,就看到了结局Raw Raw Fight Power!
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这个世界最需要解决的,是燃料问题吧
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泼别人冷水比全盘否定别人想法更加可耻。
请看我说的“和你的PC商量着去设定”,跑团不是一个人的事,如果宏大的背景只有DM清楚,PC一无所知或毫无关心的话是没有意义的。
比如德莱顿的背景,不就是众多DM和PC共同丰富起来的吗?如果始终都只有DM一个人在唱独角戏,最终只是自我满足而已。
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诗人的作用明显不止说个故事这么简单。尤其是灾变背景下,缺乏物质娱乐,他们有提供精神娱乐的重要职能。
不然娱乐活动就剩下制造人类和制造人类混种了,在这种资源贫瘠的情况下这样更要命。
矛盾么?
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泼别人冷水比全盘否定别人想法更加可耻。
请看我说的“和你的PC商量着去设定”,跑团不是一个人的事,如果宏大的背景只有DM清楚,PC一无所知或毫无关心的话是没有意义的。
比如德莱顿的背景,不就是众多DM和PC共同丰富起来的吗?如果始终都只有DM一个人在唱独角戏,最终只是自我满足而已。
关于世设这个东西,确实若要让这个世界变得更真实更丰富一点,必须要与PC共同努力。但是实际上整个世设,里面有啥东西,是个怎么样风格的世界,这压根还是DM自己一个人来架构的苦力。PC不会怎么关心这个世界怎么构成这里与那里有何微妙的关系,问到的东西也是众口难调、模棱两可的结果。说到底,他们更关心的是如何在这个背景里展现自己。你能够和PC商量的大概只有细节到具体的部分是最有意义的。
关于德莱顿的背景,虽然说这里有很多PC留下的足迹和丰碑,从3E年代走到现在4E年代历经3个版本,迟些或许还能延伸到PF。嘛,如果说到真正参与到世界架构设定,大概除了运用到这个背景的DM,还有谁?
关于“和你的PC商量着去设定”,难道你开团的时候,放出去的帖子只是写着“7级3R核心团,32buy,标准资金,背景和你们商量再定”么?至少要先放一个背景初案吧?至少说说可能出现的东西吧?你的世设里啥都没有,啥都缺,是会让PC很慌很迷茫的事情。
关于BTsam的世界,发上来更希望的是让大家多给意见,指出是否有何不妥之处,哪里有缺漏,给予更多更COOOL更有趣的点子,让自己的世界更具魅力更宏大一点。劈头来就说,你这样做毫无意义,开到哪里做到哪里就算了吧,对得起别人的第一次吗?置身处地设想一下,一个平淡无奇的世界,若非影响力颇高或者团风不错的人,会有PC来你的团么?
除非是某种特殊的目的吧(我只想waaaagh一下;最近好寂寞想用团来【】;听说这里有团;路过;我要用这些规则build到OOXX程度;老黄瓜来刷漆;我是新人求……)。
没有稳定的饥渴群体,一般都是有开团,才有PC。如果致力于有个人魅力和特色的团,世设是必不可缺的。连门槛都不给别人抬一下,还能期望仍有什么好的后续?
关于如何让PC了解你宏大的背景这个事情,这个已经算是如何带团的问题了。
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另外
地上的不可名状物是不是还会时不时派出些披着人皮的州长摸到地下来战个痛呢,这也是个好的冒险点子嘛!
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诗人的作用明显不止说个故事这么简单。尤其是灾变背景下,缺乏物质娱乐,他们有提供精神娱乐的重要职能。
不然娱乐活动就剩下制造人类和制造人类混种了,在这种资源贫瘠的情况下这样更要命。
矛盾么?
什么矛盾……?我没提到任何有矛盾的问题?
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这是一个难得的可以让矮人主导智慧生物世界的话语权的世设啊!我瞬间受到启发了!
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我觉得挺有魅力的,加油 ~
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我觉得挺有魅力的,加油 ~
/me 突然出现尾行包卷了小娘