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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: FUHAN 于 2004-04-04, 周日 20:39:52
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在一个论坛中看到以下内容,觉的很有意思,于是拿来与大家分享。
当“蚀之刻”来临,鹰之团灭团。而津由于幸存下来,从而进阶成为EPIC。这就是未进阶以前的最强版本了,应该已经达到了人类的极限,EPIC的家伙,只能用怪物来形容。至于精金武器的来历,经我对照原作,那把大剑是由陨石打造的,所以解释为精金,也不是说不过去。关于职业,取消盗贼等级,算是入团以后学习了某些盗贼技艺,但是还是跨职技能。专长方面做了调整,有些同类型的,像旋风斩和大顺劈,只保留一个。由于原设定为极低魔法世界,因此所有装备除了依靠材料以外都不含有魔法成分。
姓名 津
年龄 23 体形 中等
性别 男性 体重 180磅
种族 人类 身高 6英尺10英寸
身份 鹰之团斩百人冲锋队长 肤色 黄色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 40英尺
语言 通用语,佣兵间的无声手语
种族特性 多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
外观 桀骜的青年,身材威武,鼻梁上有一道疤痕,足有一人高的超大巨剑时刻不离身
属性 属性 修正 其他修正 说明
力量 26 +8 狂暴+4 稍微有争议,我觉得偏高,但人人都说只会更高不会更低
敏捷 15 +2 能拨挡飞箭,爬墙上房,潜行也不错
体质 19 +4 狂暴+4 从没得病,斩百人一战,那么重的伤都很快生龙活虎
智力 13 +1 能够想到脱离鹰之团,走自己的路,难道还会低?
感知 15 +2 似乎还不错,直觉甚灵,几次化险为夷
魅力 12 +1 既然颇受冲锋队员爱戴,至少+1
最大HP 252(不是取平均值,根据ZELTO建议取较大值)
当前HP 252
生命骰数 20HD
狂暴HP 2X20=40
HP合计 5D12+15D10+4X20
总等级 20 职业1 野蛮人 职业2 战士 职业3 武器大师
经验值 66000 等级 5 等级 8 等级 7
升级要求 78000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 346磅 无上限 正常 无上限
中载 693磅 上限3 -3 上限*4
重载 1040磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 1040磅
搬离地面 2080磅
推/拉 5200磅
专长 等级专长8+野蛮人专长4+战士额外专长5+武器大师专长5
健步如飞 未穿着重型盔甲时移动速度+10英尺
狂暴攻击 每日2次,维持狂暴后的体质调整+3轮,力量和体质+4,AC-2
结束后陷入劳累,力量和敏捷-2,不能冲刺或奔跑。
狂暴时可以使用所有专长,但是“寓守于攻”和需要耐心及专注的专长除外
直觉闪避 措手不及时不会失去AC的敏捷加值
直觉闪避 不会被夹击
说明:以上是野蛮人的职业奖励专长
闪避 当作动作时可以指定一个对手,该对手攻击时AC额外+1闪避加值
灵活移动 当进入或离开对手威胁范围时,若引发该对手借机攻击,则AC额外+4闪避加值
跳跃攻击 可以在攻击前后进行移动,不会引发对手的借机攻击,身穿重甲时不能使用
猛力攻击 可以将不超过基本攻击加值的命中修正改为伤害修正
寓守于攻 将最多不超过5的攻击检定加值,改为AC的闪避加值,直到下一轮行动为止
旋风攻击 全回合攻击时,放弃正常攻击,改以基本攻击加值对5英尺内的所有敌人进行一次近战攻击
战斗反射 借机攻击次数增加等于敏捷调整值的次数,措手不及时也能进行借机攻击
武器专攻 使用超大巨剑时,所有的攻击检定+1
精通击破 攻击对手武器时,不会引发对方借机攻击
异种武器 擅长使用超大巨剑
说明:以上是进阶武器大师前的专长
气·伤害 使用超大巨剑时,取造成伤害的最大值,使用猛力攻击专长和重击时不可使用。1次/每日/武器大师职业等级
重击提升 使用超大巨剑时的重击倍数+1,每天使用次数等于武器大师职业等级的一半,必须在任意伤害掷骰前宣布使用该能力。
高级专攻 使用超大巨剑时所有的攻击检定再+1,可以与已有的武器专攻累加
高级反射 借机攻击次数再加上感知调整值
气·重击 使用超大巨剑时重击威胁范围增加额外+2,这个+2加值作用如同由精通重击或锐锋武器提供的加值。
说明:以上是武器大师的职业奖励专长
武器专精 使用超大巨剑时具有+2伤害加值
精通重击 使用超大巨剑时,重击范围加倍,如果同时有锐锋武器的话,则按三倍计算
精通先攻 先攻加权+4
说明:包括跳跃攻击、旋风攻击、精通击破武器、精通重击等专长,都在原作中有所展示
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 20 10 - 2 - 1 7 狂暴-2
坚韧 19 - 15 4 - - - 狂暴+2
反射 8 - 6 2 - - -
意志 8 - 6 2 - - - 狂暴+2
先攻调整 6
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精金胸甲 中型 +7 +3 -3 25% - 30磅
说明:似乎没见过这家伙拿盾牌穿全身甲,向来都是用胸甲,极低魔法世界应该顶多依靠材料增强,不会有其他魔法加值
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
精制重型十字弓 双手 4 19/20 X2 120尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 23/18/13/8 - +1 +2 20/15/10/5 -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D10 - - - - -
说明:似乎从未见过鹰之团的人用弓,一律都是用轻重十字弓,当然都是精制品啦。灭团后改为在左手安装连发十字弓,单发伤害下调为1D8,但是能连射5发,应该是更厉害了
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精金超大巨剑 双手 4 13/20 X3(见专长) - 挥砍
+2锐锋斩首 命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 32/27/22/17 +2 +8 20/15/10/5 - 专攻+2,狂暴+2
大型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 其他修正
近战 2D10+16 +2 +12 - - 专精+2,狂暴+3
说明:能够斩断高阶恶魔(似乎最接近左特的是进化后的恐纳魔)的手臂,+2是最低下限,极低魔法世界中最好的解释应该就是精金打造。至于锐锋和斩首,应该没有异议,似乎没见过哪个家伙被这把剑砍过之后还不死的。考虑到身为鹰之团里的第三号人物,打造的资金不成问题。鹰之团灭团后再次提升,应该加上神圣属性。继承了鹰之团的剩余资产,打造的费用就更充裕了。
另外,虽然正常伤害才只有2D10+16,但是如果充分利用专长的话,一击5、60点并不难实现,重击系数是很恐怖的13~20,还带有“斩首”特性,对手是类人生物的话,一剑下去基本上就没活口了。
职业技能:
擅长所有的简单武器、军用武器、所有盔甲及盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每带5磅防具与装备,检定累计-1。
技能: 4*5+4+5*4+3*15+19=108
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他调整
估价 跨职 1 0 1 智力 可
平衡 跨职 2 0 2 敏捷 可*
唬骗 跨职 1 0 1 魅力 可
攀爬 本职 14 6 8 力量 可*
专注 跨职 4 0 4 体质 可
交涉 跨职 3 0 1 魅力 可 +2
易容 跨职 1 0 1 魅力 可
脱逃 跨职 2 0 2 敏捷 可*
伪造文书 跨职 1 0 1 智力 可
搜集信息 跨职 1 0 1 魅力 可
驯养动物 本职 6 5 1 魅力 不可
医疗 跨职 2 0 2 感知 可
躲藏 跨职 2 0 2 敏捷 可*
暗语沟通 跨职 2 1 1 智力 不可
威吓 本职 16 5 1 魅力 可
方向感 本职 9 7 2 感知 不可
跳跃 本职 21 13 8 力量 可*
武器知识 本职 2 1 1 智力 不可
聆听 本职 14 12 2 感知 可
潜行 跨职 7 5 2 敏捷 可*
表演 跨职 1 0 1 魅力 可
骑术 本职 14 10 2 敏捷 可 +2
搜索 跨职 1 0 1 智力 可
察言观色 本职 9 7 2 感知 可
侦察 本职 12 10 2 感知 可
游泳 本职 20 12 8 力量 可**
绳技 跨职 2 0 2 敏捷 可
野外求生 本职 10 8 2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-3),带**的重量减值()
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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+2精金锐锋斩首超大巨剑 -(老铁匠特别打造) 60(按原著是正常武器的3倍)
精制短剑(曾在动画中出现) 310 3
精金胸甲 5350 30
腰包 1 1/2
探险服套装(带斗篷) - -
——————————————————————————————5661/93.5(纯负重)
精制重型十字弓 350 9
精制弩矢(20支) 7 1
背包 2 2
——————————————————————————————6020/105
腰包里:
治疗药粉(治疗重伤3次) -(柔德赠送) -
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
缝衣针 5银币 -
鱼钩 1银币 -
——————————————————————————————2.6/-
背包里:
水袋(烈酒) 1 8
食物(5天份) 3 5
钩爪和绳索(50英尺) 2 14
丝绳(50英尺) 10 5
冬用毛毯(曾在动画中出现) 5银币 3
毛巾(同上) 1铜币 -
水杯(同上) 2 -
小锅(同上) 5银币 2
贵族服装(脱离鹰之团时带走的) - 5
火把(2) 2铜币 2
——————————————————————————————19.03/44
合计:(不含特别打造的巨剑)6041金币6银币3铜币 149磅
剩余: 不详 轻载
人物形象:(略)
人物简历:(略)参见《剑风传奇》(又名《烙印战士》)
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那个……
转贴请注明来源和作者~
谢谢^^
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这个
是老谢YY的 :P
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嗯……有时间我再YY一个更强的版本吧,要有时间才行……
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。。。我是第一证人
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差点忘了……我那个不是ad&d啦,二版规则我不灵。数据是三版的,所以是d&d才对。
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嗯,谢老师也多多支持啊。^^
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嗯……有时间我再YY一个更强的版本吧,要有时间才行……
在下有眼不识泰山~~~ :lol: :lol: 大人能不能有空YY几个罗德岛里的人啊...象贝鲁特那几个
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哈哈,FUHAN大人,表介意表介意,大家都很好说话的~~~
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没事~~~对了按AD&D的设定话FSS里的五条龙也只不过是A级吧...我对这个只不过知道一点点
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按照FSS的设定,龙既然是生命的顶点,对比D&D世界,起码不会比巴哈穆特,提亚玛特弱。
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但是也不会强到那去的~~ :D
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未必,我们可以这样看:
·勃斯亚斯霍特在向神力发起冲击,以他的执着精神,视为微弱神力应该不过分。
·如果天照使用真正的力量,就瞬间能把勃斯亚斯霍特消去,起码是中等神力。
·天照的力量比不上龙,那么龙就应该能算得上是强大神力。
嗯,嗯,当然,这些全都是在胡说八道。^^
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嗯……有时间我再YY一个更强的版本吧,要有时间才行……
在下有眼不识泰山~~~ :lol: :lol: 大人能不能有空YY几个罗德岛里的人啊...象贝鲁特那几个
你要叫他LOK哥哥才是哑 :)
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那楼上的该怎么叫啊~~ :D :D
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:ph34r: 我是无尽的苦力...
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晕~~~述在下孤陋寡闻
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罗德斯岛用的是sw系统,跟dnd区别不小,我目前还没什么精力去钻研,所以…… :ph34r:
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恩。。。
我要鹰之团团长的YY版啊。。。
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ry格里菲斯么…………
嗯,berserk出到哪里了?好久没看的说
似乎到26了?
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呼,看完第26卷了……
似乎格斯的装备可以调整一番……
碰到佐格和新鹰之团……
穿上令身体感觉不到痛楚的狂战士铠甲……
走上和那个骷髅头一样的冥府魔道……
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在贪婪有237回看~
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恩。。看了237话了。。不过感觉没接上。。
我是从232话看到237话的。。上一次是看到法尔那塞和她的男仆决定去追随格斯结束。。。
总感觉这中间有点接不上。。。
格死又是怎么穿上狂战士盔甲的?那个魔术师又是谁?怎么认识的?
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咯。。都不来答话了。。
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都不来看。。
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继续
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跪地朝拜中————
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嗯……有时间我再YY一个更强的版本吧,要有时间才行……
在下有眼不识泰山~~~ :lol: :lol: 大人能不能有空YY几个罗德岛里的人啊...象贝鲁特那几个
这根本用不着YY吧…………SW系统里都有资料啊…………
SW是LV10封顶,老贝是LV13的EPIC妖怪…………恩,我正在做SW的D20系统……有谁肯帮忙吗?