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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: FUHAN 于 2004-04-04, 周日 20:39:52

主题: AD&D(即<龙与地下城>规则)中的烙印战士津
作者: FUHAN2004-04-04, 周日 20:39:52
在一个论坛中看到以下内容,觉的很有意思,于是拿来与大家分享。
当“蚀之刻”来临,鹰之团灭团。而津由于幸存下来,从而进阶成为EPIC。这就是未进阶以前的最强版本了,应该已经达到了人类的极限,EPIC的家伙,只能用怪物来形容。至于精金武器的来历,经我对照原作,那把大剑是由陨石打造的,所以解释为精金,也不是说不过去。关于职业,取消盗贼等级,算是入团以后学习了某些盗贼技艺,但是还是跨职技能。专长方面做了调整,有些同类型的,像旋风斩和大顺劈,只保留一个。由于原设定为极低魔法世界,因此所有装备除了依靠材料以外都不含有魔法成分。
姓名    津
年龄    23          体形    中等
性别    男性          体重    180磅
种族    人类          身高    6英尺10英寸
身份    鹰之团斩百人冲锋队长  肤色    黄色
阵营    混乱中立        发色    黑色
信仰    无           眼睛    黑色
惯用手   右手          基本速度  40英尺
语言    通用语,佣兵间的无声手语
种族特性  多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
外观    桀骜的青年,身材威武,鼻梁上有一道疤痕,足有一人高的超大巨剑时刻不离身

属性  属性  修正  其他修正  说明
力量  26  +8  狂暴+4  稍微有争议,我觉得偏高,但人人都说只会更高不会更低
敏捷  15  +2        能拨挡飞箭,爬墙上房,潜行也不错
体质  19  +4  狂暴+4  从没得病,斩百人一战,那么重的伤都很快生龙活虎
智力  13  +1        能够想到脱离鹰之团,走自己的路,难道还会低?
感知  15  +2        似乎还不错,直觉甚灵,几次化险为夷
魅力  12  +1        既然颇受冲锋队员爱戴,至少+1

最大HP  252(不是取平均值,根据ZELTO建议取较大值)
当前HP  252
生命骰数  20HD
狂暴HP  2X20=40
HP合计  5D12+15D10+4X20

总等级   20     职业1  野蛮人  职业2  战士   职业3  武器大师
经验值   66000  等级    5   等级   8    等级   7
升级要求  78000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载     346磅  无上限   正常  无上限
中载     693磅  上限3   -3  上限*4
重载    1040磅  上限1   -6  上限*3
负重能力  1040磅 
搬离地面  2080磅
推/拉   5200磅

专长    等级专长8+野蛮人专长4+战士额外专长5+武器大师专长5
健步如飞  未穿着重型盔甲时移动速度+10英尺
狂暴攻击  每日2次,维持狂暴后的体质调整+3轮,力量和体质+4,AC-2
      结束后陷入劳累,力量和敏捷-2,不能冲刺或奔跑。
      狂暴时可以使用所有专长,但是“寓守于攻”和需要耐心及专注的专长除外
直觉闪避  措手不及时不会失去AC的敏捷加值
直觉闪避  不会被夹击
说明:以上是野蛮人的职业奖励专长

闪避    当作动作时可以指定一个对手,该对手攻击时AC额外+1闪避加值
灵活移动  当进入或离开对手威胁范围时,若引发该对手借机攻击,则AC额外+4闪避加值
跳跃攻击  可以在攻击前后进行移动,不会引发对手的借机攻击,身穿重甲时不能使用
猛力攻击  可以将不超过基本攻击加值的命中修正改为伤害修正
寓守于攻  将最多不超过5的攻击检定加值,改为AC的闪避加值,直到下一轮行动为止
旋风攻击  全回合攻击时,放弃正常攻击,改以基本攻击加值对5英尺内的所有敌人进行一次近战攻击
战斗反射  借机攻击次数增加等于敏捷调整值的次数,措手不及时也能进行借机攻击
武器专攻  使用超大巨剑时,所有的攻击检定+1
精通击破  攻击对手武器时,不会引发对方借机攻击
异种武器  擅长使用超大巨剑
说明:以上是进阶武器大师前的专长

气·伤害  使用超大巨剑时,取造成伤害的最大值,使用猛力攻击专长和重击时不可使用。1次/每日/武器大师职业等级
重击提升  使用超大巨剑时的重击倍数+1,每天使用次数等于武器大师职业等级的一半,必须在任意伤害掷骰前宣布使用该能力。
高级专攻  使用超大巨剑时所有的攻击检定再+1,可以与已有的武器专攻累加
高级反射  借机攻击次数再加上感知调整值
气·重击  使用超大巨剑时重击威胁范围增加额外+2,这个+2加值作用如同由精通重击或锐锋武器提供的加值。
说明:以上是武器大师的职业奖励专长

武器专精  使用超大巨剑时具有+2伤害加值
精通重击  使用超大巨剑时,重击范围加倍,如果同时有锐锋武器的话,则按三倍计算
精通先攻  先攻加权+4
说明:包括跳跃攻击、旋风攻击、精通击破武器、精通重击等专长,都在原作中有所展示

防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备   其他
AC    20  10    -   2   -   1   7  狂暴-2
坚韧    19   -   15   4   -   -   -  狂暴+2
反射     8   -    6   2   -   -   -
意志     8   -    6   2   -   -   -  狂暴+2
先攻调整   6

装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精金胸甲     中型   +7    +3    -3  25%   -  30磅
说明:似乎没见过这家伙拿盾牌穿全身甲,向来都是用胸甲,极低魔法世界应该顶多依靠材料增强,不会有其他魔法加值


装备武器1     握持手     攻击次数    重击骰     重击威力    攻击距离    伤害类型
精制重型十字弓    双手      4     19/20     X2     120尺     穿刺
          命中合计    武器加权    弹药加权    属性修正    等级奖励    技艺修正
军用武器  23/18/13/8   -       +1      +2  20/15/10/5  -
中型        伤害合计    武器加权    弹药加权    属性修正    等级奖励    技艺修正
远程        1D10     -       -       -       -       -
说明:似乎从未见过鹰之团的人用弓,一律都是用轻重十字弓,当然都是精制品啦。灭团后改为在左手安装连发十字弓,单发伤害下调为1D8,但是能连射5发,应该是更厉害了

装备武器2     握持手     攻击次数    重击骰     重击威力    射程距离    伤害类型
精金超大巨剑     双手      4     13/20   X3(见专长)   -       挥砍
+2锐锋斩首    命中合计    武器加权    属性修正    等级奖励    体形修正    技艺修正
军用武器  32/27/22/17  +2      +8  20/15/10/5  -      专攻+2,狂暴+2
大型        伤害合计    武器加权    属性修正    等级奖励    体形修正    其他修正
近战      2D10+16    +2     +12      -       -      专精+2,狂暴+3
说明:能够斩断高阶恶魔(似乎最接近左特的是进化后的恐纳魔)的手臂,+2是最低下限,极低魔法世界中最好的解释应该就是精金打造。至于锐锋和斩首,应该没有异议,似乎没见过哪个家伙被这把剑砍过之后还不死的。考虑到身为鹰之团里的第三号人物,打造的资金不成问题。鹰之团灭团后再次提升,应该加上神圣属性。继承了鹰之团的剩余资产,打造的费用就更充裕了。
  另外,虽然正常伤害才只有2D10+16,但是如果充分利用专长的话,一击5、60点并不难实现,重击系数是很恐怖的13~20,还带有“斩首”特性,对手是类人生物的话,一剑下去基本上就没活口了。

职业技能:
擅长所有的简单武器、军用武器、所有盔甲及盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每带5磅防具与装备,检定累计-1。

技能:     4*5+4+5*4+3*15+19=108
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他调整
估价      跨职    1    0    1     智力    可
平衡      跨职    2    0    2     敏捷    可*
唬骗      跨职    1    0    1     魅力    可
攀爬      本职   14    6    8     力量    可*
专注      跨职    4    0    4     体质    可
交涉      跨职    3    0    1     魅力    可    +2
易容      跨职    1    0    1     魅力    可
脱逃      跨职    2    0    2     敏捷    可*
伪造文书    跨职    1    0    1     智力    可
搜集信息    跨职    1    0    1     魅力    可
驯养动物    本职    6    5    1     魅力   不可
医疗      跨职    2    0    2     感知    可
躲藏      跨职    2    0    2     敏捷    可*
暗语沟通    跨职    2    1    1     智力   不可
威吓      本职   16    5    1     魅力    可
方向感     本职    9    7    2     感知   不可
跳跃      本职   21   13    8     力量    可*
武器知识    本职    2    1    1     智力   不可
聆听      本职   14   12    2     感知    可
潜行      跨职    7    5    2     敏捷    可*
表演      跨职    1    0    1     魅力    可
骑术      本职   14   10    2     敏捷    可    +2
搜索      跨职    1    0    1     智力    可
察言观色    本职    9    7    2     感知    可
侦察      本职   12   10    2     感知    可
游泳      本职   20   12    8     力量    可**
绳技      跨职    2    0    2     敏捷    可
野外求生    本职   10    8    2     感知    可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-3),带**的重量减值()

物品:             价格(GP)      重量(磅)
——————————————————————————————
+2精金锐锋斩首超大巨剑     -(老铁匠特别打造) 60(按原著是正常武器的3倍)
精制短剑(曾在动画中出现)  310           3
精金胸甲          5350          30
腰包               1           1/2
探险服套装(带斗篷)       -           -
——————————————————————————————5661/93.5(纯负重)
精制重型十字弓        350           9
精制弩矢(20支)        7           1
背包               2           2
——————————————————————————————6020/105
腰包里:
治疗药粉(治疗重伤3次)     -(柔德赠送)     -
燧石与铁片            1           -
火柴               1           -
缝衣针              5银币         -
鱼钩               1银币         -
——————————————————————————————2.6/-
背包里:
水袋(烈酒)           1           8
食物(5天份)          3           5
钩爪和绳索(50英尺)      2          14
丝绳(50英尺)        10           5
冬用毛毯(曾在动画中出现)    5银币         3
毛巾(同上)           1铜币         -
水杯(同上)           2           -
小锅(同上)           5银币         2
贵族服装(脱离鹰之团时带走的)  -           5
火把(2)            2铜币         2
——————————————————————————————19.03/44
合计:(不含特别打造的巨剑)6041金币6银币3铜币 149磅
剩余:             不详          轻载

人物形象:(略)
人物简历:(略)参见《剑风传奇》(又名《烙印战士》)  
主题: AD&D(即<龙与地下城>规则)中的烙印战士津
作者: Ellesime2004-04-04, 周日 20:43:26
那个……

转贴请注明来源和作者~

谢谢^^
主题: AD&D(即<龙与地下城>规则)中的烙印战士津
作者: 紫月煌天暗2004-04-04, 周日 23:47:02
这个

是老谢YY的 :P  
主题: AD&D(即<龙与地下城>规则)中的烙印战士津
作者: xiezhenggang2004-04-05, 周一 18:08:39
嗯……有时间我再YY一个更强的版本吧,要有时间才行……
主题: AD&D(即<龙与地下城>规则)中的烙印战士津
作者: BF-Shade2004-04-05, 周一 18:21:11
。。。我是第一证人
主题: AD&D(即<龙与地下城>规则)中的烙印战士津
作者: xiezhenggang2004-04-05, 周一 18:36:20
差点忘了……我那个不是ad&d啦,二版规则我不灵。数据是三版的,所以是d&d才对。
主题: AD&D(即<龙与地下城>规则)中的烙印战士津
作者: Sigel2004-04-05, 周一 18:52:10
嗯,谢老师也多多支持啊。^^
主题: AD&D(即<龙与地下城>规则)中的烙印战士津
作者: FUHAN2004-04-05, 周一 19:23:51
引用
嗯……有时间我再YY一个更强的版本吧,要有时间才行……
在下有眼不识泰山~~~ :lol:  :lol: 大人能不能有空YY几个罗德岛里的人啊...象贝鲁特那几个
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作者: Mell2004-04-05, 周一 19:35:03
哈哈,FUHAN大人,表介意表介意,大家都很好说话的~~~
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作者: FUHAN2004-04-05, 周一 19:39:58
没事~~~对了按AD&D的设定话FSS里的五条龙也只不过是A级吧...我对这个只不过知道一点点
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作者: Sigel2004-04-05, 周一 19:50:11
按照FSS的设定,龙既然是生命的顶点,对比D&D世界,起码不会比巴哈穆特,提亚玛特弱。
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作者: FUHAN2004-04-05, 周一 19:55:21
但是也不会强到那去的~~ :D  
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作者: Sigel2004-04-05, 周一 20:04:02
未必,我们可以这样看:
·勃斯亚斯霍特在向神力发起冲击,以他的执着精神,视为微弱神力应该不过分。
·如果天照使用真正的力量,就瞬间能把勃斯亚斯霍特消去,起码是中等神力。
·天照的力量比不上龙,那么龙就应该能算得上是强大神力。

嗯,嗯,当然,这些全都是在胡说八道。^^

 
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作者: BF-Shade2004-04-05, 周一 20:04:55
引用
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嗯……有时间我再YY一个更强的版本吧,要有时间才行……
在下有眼不识泰山~~~ :lol:  :lol: 大人能不能有空YY几个罗德岛里的人啊...象贝鲁特那几个
你要叫他LOK哥哥才是哑 :)  
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作者: FUHAN2004-04-05, 周一 20:08:35
那楼上的该怎么叫啊~~ :D  :D  
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作者: BF-Shade2004-04-05, 周一 20:21:12
:ph34r: 我是无尽的苦力...
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作者: FUHAN2004-04-05, 周一 20:23:53
晕~~~述在下孤陋寡闻
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作者: xiezhenggang2004-04-06, 周二 18:38:26
罗德斯岛用的是sw系统,跟dnd区别不小,我目前还没什么精力去钻研,所以…… :ph34r:  
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作者: sieg2004-04-06, 周二 19:24:53
恩。。。
我要鹰之团团长的YY版啊。。。
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作者: eth2004-04-06, 周二 20:01:05
ry格里菲斯么…………
嗯,berserk出到哪里了?好久没看的说
似乎到26了?
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作者: eth2004-04-06, 周二 22:02:52
呼,看完第26卷了……
似乎格斯的装备可以调整一番……
碰到佐格和新鹰之团……
穿上令身体感觉不到痛楚的狂战士铠甲……
走上和那个骷髅头一样的冥府魔道……
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作者: FUHAN2004-04-07, 周三 19:22:45
在贪婪有237回看~
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作者: sieg2004-05-08, 周六 20:58:41
恩。。看了237话了。。不过感觉没接上。。
我是从232话看到237话的。。上一次是看到法尔那塞和她的男仆决定去追随格斯结束。。。
总感觉这中间有点接不上。。。
格死又是怎么穿上狂战士盔甲的?那个魔术师又是谁?怎么认识的?
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作者: sieg2004-05-21, 周五 15:54:33
咯。。都不来答话了。。
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作者: sieg2004-06-16, 周三 05:59:00
都不来看。。
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作者: sieg2004-07-17, 周六 22:29:20
继续
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作者: eunuchxiii2004-07-27, 周二 23:38:43
跪地朝拜中————
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作者: David Lee2004-08-04, 周三 10:22:44
引用
引用
嗯……有时间我再YY一个更强的版本吧,要有时间才行……
在下有眼不识泰山~~~ :lol:  :lol: 大人能不能有空YY几个罗德岛里的人啊...象贝鲁特那几个
这根本用不着YY吧…………SW系统里都有资料啊…………

SW是LV10封顶,老贝是LV13的EPIC妖怪…………恩,我正在做SW的D20系统……有谁肯帮忙吗?