純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: 楚·天語流芳 于 2012-11-04, 周日 04:46:45
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我需要在这里down什么资料?看得我眼花缭乱
不要d20的
6版和2010都可以。。。但是。。。太多了
我不懂要down哪些部分。。。
我打算在我这边召集一起玩DND的基友跑COC
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个人认为至少把中文翻译的v9版下好
对自己英文有信心的话再下原版6版放在手边
lz是准备跑模组的话把模组也准备好,coc不是很适合随机应变的样子
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人物卡,武器列表,v9,对抗表。COC其实是最需要随机应变的系统。因为很多动作即使规则都没明确说明,需要KP自行判断是否检定,如何检定。另外,现代/近现代的背景使得PC更有可能以自身的社会经验判断,不按常理出牌,这些都是要KP快速反应来应对的。
模组也是要准备的。模组的功能主要是要能描写恐怖的场景,怪物,然后由KP演绎烘托恐怖气氛。
最后一点,KP要守得住秘密也要放的出线索,如何处理情报放出的速度很关键。
P.S.:新人KP不要开太邪道的团,多调查少战才是王道。
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由简入深。。。不要想一开始就开史诗团。。
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人物卡,武器列表,v9,对抗表。COC其实是最需要随机应变的系统。因为很多动作即使规则都没明确说明,需要KP自行判断是否检定,如何检定。另外,现代/近现代的背景使得PC更有可能以自身的社会经验判断,不按常理出牌,这些都是要KP快速反应来应对的。
模组也是要准备的。模组的功能主要是要能描写恐怖的场景,怪物,然后由KP演绎烘托恐怖气氛。
最后一点,KP要守得住秘密也要放的出线索,如何处理情报放出的速度很关键。
P.S.:新人KP不要开太邪道的团,多调查少战才是王道。
说的很有道理
我指的随机应变是有写dnd的dm不准备具体剧情,临场发挥的那种
coc的话线索什么的还是要好好弄的吧
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人物卡,武器列表,v9,对抗表。COC其实是最需要随机应变的系统。因为很多动作即使规则都没明确说明,需要KP自行判断是否检定,如何检定。另外,现代/近现代的背景使得PC更有可能以自身的社会经验判断,不按常理出牌,这些都是要KP快速反应来应对的。
模组也是要准备的。模组的功能主要是要能描写恐怖的场景,怪物,然后由KP演绎烘托恐怖气氛。
最后一点,KP要守得住秘密也要放的出线索,如何处理情报放出的速度很关键。
P.S.:新人KP不要开太邪道的团,多调查少战才是王道。
说的很有道理
我指的随机应变是有写dnd的dm不准备具体剧情,临场发挥的那种
coc的话线索什么的还是要好好弄的吧
中枪即视感。。。。。
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人物卡,武器列表,v9,对抗表。COC其实是最需要随机应变的系统。因为很多动作即使规则都没明确说明,需要KP自行判断是否检定,如何检定。另外,现代/近现代的背景使得PC更有可能以自身的社会经验判断,不按常理出牌,这些都是要KP快速反应来应对的。
模组也是要准备的。模组的功能主要是要能描写恐怖的场景,怪物,然后由KP演绎烘托恐怖气氛。
最后一点,KP要守得住秘密也要放的出线索,如何处理情报放出的速度很关键。
P.S.:新人KP不要开太邪道的团,多调查少战才是王道。
说的很有道理
我指的随机应变是有写dnd的dm不准备具体剧情,临场发挥的那种
coc的话线索什么的还是要好好弄的吧
中枪即视感。。。。。
诶,哪里哪里
/me 戳
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准备6版原版(比较全。。。只要你肯啃,剩下的洞就可以用HR填充)
然后从短团开始就好了。。。
至于准备啥的
我的模组基本上只写了玩家来之前发生的事以及NPC的立场呢
然后每次团前会准备大概的NPC的行动方针以及可能用到的游戏环境
不过基本上,短小精悍的剧情才是王道
如果v9后面送的两个模组觉得不够用的话,其实还是有一堆好的短模组的
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如果要開COC團,請叫上我一聲XD
熱愛COC的TRPG規則~!
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如果要開COC團,請叫上我一聲XD
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