純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 跑團創意區 => 主题作者是: 布兰多 于 2012-11-29, 周四 19:45:20
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第一章:属性?技能!
本规则没有属性,或者说属性就是技能
共有六种技能:
近战
射击
知识水平
动手能力
社交
感知
初级人物投6d6,然后将结果分配在6个属性上
然后在除了射击以外的五个技能中选择三个获得+2的加值
这就是你的初始属性
近战,表明你用拳头或者武器战斗的能力,数值越高越容易命中对方,越容易抵挡对方的近战攻击,并且影响近战攻击的伤害
射击,表明你使用远程武器的能力,分为三个大类,即:弓弩、投掷、枪械,
枪械中又分若干种,如手枪,步枪,冲锋枪,轻机枪等等
必须注明精通大类,枪械须注明精通种,同一大类不同种,有-2不利,不同大类,有-4减值
知识水平,反映了你受教育的深度和广度,大概是1点是小学以下或文盲,2点初中毕业,3点高中毕业,4点就可以领大学毕业证了,超过4点表明你大学里也好好学了,没被大学上了。需指明你的专业方向,比如医学或者化学什么的,非专业有-2到-4不利
动手能力,反映你动手的能力,仍然有专业方向,非专业有-2到-4不利
社交,表明你在人与人之间互动的能力
感知,用在发现危险啊,找东西这些地方...
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第二章:可选规则,职业
本团的所有pc设定为初入社会的新鲜人。每人可以投个d6,来确定初始职业。
出6,很可怜,你没上过大学,你不能把+2加值加在知识水平上,但是你当过两年兵,你可以在除了知识水平以外的五个技能中选择三个获得+2的加值,顺带可以选择枪械中任何一种作为射击专业。你的初始资金=800+300x(知识水平-4)。其他情况均不能选择枪械作为射击专业。
出2-5,正常情况。你的初始资金=1500+300x(知识水平-4)
出1,你出身贫困,但是你凭借你俊美的外貌在上学期间,你被一个猥琐的大款或者猥琐的变态大款包养。你的交际必须大于等于6。作为补偿,你获得了大款们的资金援助,你的初始资金=4000+300x(知识水平-4)。同时由于你频频去出卖自己,所以你只能在除了射击以外的五个技能中选择三个获得+1的加值,而不是正常的+2。
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第三章:运作流程
1回合10秒。
采用集团行动的办法。
先攻:投d6+一方所有人中感知最高者决定哪方先动。先动一方,感知最高者倒下,则重新确定先攻。
突袭轮:被突袭的一方先要造到一轮攻击。投d6+感知来确定是否能发现突袭。很多战斗其实在突袭轮就结束了。
1.移动阶段 当前行动一方,所有人均可移动,每人可以移动最多10m。
2.射击阶段 当前行动一方,所有装备远程武器的人均可射击一次。
3.近战阶段 当前行动一方,所有身边有敌人的人可以近战一次。
然后交替进行。
技能判定:
d6+感知。
特殊规则:
技能判定时投出6则加投d6,结果累计到技能判定结果里面。如果继续出6,仍可继续加投。
技能判定时投出1则失败,初始出6加投时出1也技能失败。
射击判定就是d6+射击技能。3米之内的命中难度是4。3米外射程内的命中难度是8。射程外,2倍射程内的命中难度是12。
目标蹲位会导致命中难度+2.目标卧位会导致命中难度+4.
射手卧位会导致射击技能临时+1.蹲位无影响。
近战判定就是d6+近战技能。对方同时投d6+近战技能来对抗。如果大于目标,则命中。
伤害判定
投2d6+攻击力量-防御值,得到原始伤害,然后查表得最终伤害。
伤害判定,投出6不加投。
先根据2d6中较小的结果确定命中部位。
如为1,则击中对方,但未造成伤害。
如为2,则击中对方下肢。
如为3,则击中对方身体。
如为4,则击中对方上肢。
如为5,则击中对方头部。
若两者相同,则
同为1,自然就miss,且有武器掉武器,没武器自伤。
同为2,则目标眩晕1轮。
同为3,则目标轻伤。
同为4,则目标重伤。
同为5,则目标致命伤。
同为6,则目标被毁灭。
然后查表,确定最终伤害
原始伤害 命中下肢 命中身体 命中上肢 命中头部
5以下 晕 晕 轻 轻
6-10 晕 轻 轻 重
11-15 轻 轻 重 致命/击毁头盔
16-20 轻 重 致命 致命/击毁头盔
21以上 重 致命/击毁护甲 致命,并骨折 目标被毁灭
远程攻击的攻击力量
枪械和弩和单片弓,由具体的类型决定。是个定值。
投掷,本作只有石子和飞刀,石子=近战-3.飞刀=近战-2.
复合弓,等于近战-1.使用复合弓,必须近战技能大于4,攻击力量不同的复合弓,可能会导致低近战人物无法使用。
近战攻击的攻击力量
近战-4,然后加上武器的加值。
防御值
盔甲提供的定值。
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眩晕 1轮内,所有判定-1.
轻伤 所有判定-1
重伤 所有判定-2
致命伤 所有判定-3
除了眩晕外,再次受伤则加重一级。
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第四章,购物
本游戏支持淘宝购物。具体就是玩家在淘宝网上,虚拟购买需要的物品。有GM提供物品效果说明。
其次:
武器则由GM提供数据。具体价格和GM商议,提供淘宝上的价格是说服GM的好办法。
本作假定除了枪械以外的武器都是可以自由购买的。
名称 力量加值 重量 价格 备注
小型简易武器 1 0.5-1 不等 砸烂的啤酒瓶或者短木棍、菜刀、美工刀一类的东西。
小型标准武器 2 0.5 20-100 匕首,瑞士军刀,短剑等
单手简易武器 3 4 20-100 钢管,球棒等
单手标准武器 4 5 80-500 单手用的砍刀,等等,你可以说是从藏民手中买到的。
双手标准武器 6 8-12 150-1000 大铁锤,精致武士刀等。
石子 1 0.25 免费 力量加值已包含在上面的说明中。
飞刀 2 0.5 20-50 力量加值已包含在上面的说明中
单片弓 3 3 300 可以花100元购买材料,然后用难度8的动手能力组装,失败的话,损失一半材料。
箭 (每根) - 0.125 20 可以花10元购买材料,然后用难度6的动手能力组装,失败的话,损失一半材料
复合弓 见上面数据 5 2000起
弩 5 8 2500
枪械
小型手枪 4 3 ---- 64式那一类,但是能买到枪???
大型手枪 6 4 ----- 仿54,传说中的沙漠之鹰
散弹枪 7
步枪 8
突击步枪 8