菲比乌斯
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=79633.0;attach=44785;image)
男性火元素裔 操念使5(威压之魂)/术士1(魔能武师,寻道者)
混乱善良 中型异界生物(本地亚种)
Init+13;感官: 黑暗视觉60尺,察觉+7
防御能力
AC20,接触15,措手不及15(+5护甲,+5敏捷)
HP41(5d8+1d6+12)
强韧+7(+2体质,+1抗力),反射+10(+5敏捷,+1抗力),意志+3(+1抗力,-1感知)
特殊防御:炎之血肉
炎之血肉(Searing Flesh)
你的身体散发出让人疼痛的高温。每当有生物用天生攻击或徒手打击命中你时,该生物会承受火焰伤害,具体数值为你每具有4个操念使等级1点(最低1点火焰伤害)。和你擒抱在一起的生物会在它的回合结束时承受双倍于上述数量的伤害。击中你的武器也会承受这个伤害,不过这点伤害一般无法克服武器的硬度。通过承受1点超载,你能够将此伤害增加,增加量为你每具有4个操念使等级1点,直至你所承受的超载得以移除为止。你能够以此方式增加伤害的次数最高为7次。
攻击能力
BAB+3;CMB+3; CMD 18
速度 30尺
近战:匕首+3(1d4/19-20/x2)
远程:火冲念袭对接触+9(3d6+7/x2附加1d6燃烧 火焰)30尺
特殊攻击: 原力(简易念袭[火冲]),注能(灼烧注能,增距,喷发),通用原力(元素低语,枯萎之炎),超凡之力,千招百式(4次/天,1分钟),血统奥秘(洪荒[火元素])
灼烧注能(Burning Infusion)
元素:火;类别:性质注能;等级:1;超载:1
豁免:反射 DC 16,通过则无效
你的念袭会点燃敌人。每当你的念袭命中敌人并克服了它的法术抗力时,无论该名敌人是否会受到伤害,它都会被点燃(catches on fire)。被点燃的敌人每轮会受到1d6点火焰伤害,直至火焰被熄灭为止。在对抗被灼烧注能引燃的生物时,任何火念袭(fire kinetic blasts)均会在攻击检定、DC、和用于克服法术抗力的施法者等级检定上获得+2加值。
增距(Extended Range)
元素:通用;类别:塑形注能;等级:1;超载:1
关联念袭类别:任意
豁免:无
你的念袭能够攻击到120尺内的任意一个目标。
元素低语(Searing Flame)
元素:通用;类别:通用(Su);等级:1;超载:-
你与自身的一小缕元素愿力产生羁绊,这一片小小的元素可以与你通过心灵感应沟通,如同一只普通的魔宠一般。在获得本原力时,你选择一种通常可以作为魔宠的生物。你获得警觉作为奖励专长并获得其他魔宠可以赋予你的特殊能力。以一个标准动作,你可以使用与其类型相符的元素物质暂时在30尺范围内为这个元素愿力创造出一个普通动物的形体。只要你保持专注,这个获得了形体的生物就可以像正常生物一样行动,或是移动任意的距离,但只要它一旦受到伤害或是你的专注被打断,它就会立刻恢复到只存在于你的脑海中的愿力状态。如果你赋予愿力以魔宠的形体,你会暂时失去警觉专长的好处。愿力魔宠拥有所有与其种类相符的魔宠的能力,但它不能和同种类的动物交谈
枯萎之炎(Searing Flame)
元素:火;类别:通用(Su);等级:2;超载:-
前置:灼烧注能
随着时间的经过,你的灼烧注能能够将敌人的火焰抗力烧毁。当你投掷来自灼烧注能的点燃伤害对抗敌人时,敌人的火焰抗力也会随之减少,减少量等同于未受调整的点燃伤害;在判断火焰抗力的减少量时,不能将火焰抗力应用至该检定上。火焰抗力的减少所持续的轮数等同于你的操念使等级的一半。这些减少量会叠加,最低降低至0点。
喷发(Eruption)
元素:火;类别:塑形注能;等级:3;超载:2
前置:增距(extended range)
豁免:反射,通过则减半
你的念袭会以距离你120尺范围内的任意位置为中心,从地面以柱状喷发出来。柱状喷射会影响半径10尺、从地面向上延伸40尺高的柱状区域内的所有生物和物体。由喷发注能增强的能量性质的念袭会对每个目标造成正常伤害,不过物理性质的念袭则会造成一半伤害。该豁免DC基于敏捷。
属性 (25点购点,体质5,敏捷10,魅力10)
力量 10, 敏捷 20(+2种族,+2增强), 体质 14, 智力 10,感知 8(-2种族), 魅力 18(+2种族)
调整值: 力量+0, 敏捷+5, 体质+2, 智力+0, 感知-1, 魅力+4
专长
Lv 5: Kinetic Prodigy
Lv 3: 精准射击
Lv 1: 近程射击
魔宠奖励:警觉
SQ
灵胜于体(Mind Over Matter,Ex):威压之魂可以使用他的魅力调整值代替她的体质调整值值来决定原力的伤害、基于体质的DC、基于体质的持续时间、使用原力时的专注检定和其他所有原力中与体质有关的效果。她将唬骗和交涉加入操念使的职业技能列表。本能力调整了了操念使的职业技能列表和原力的关键属性。
念力凝聚(Gather Power,Su):若操念使的双手都空着(或者对于非常规的操念使来说,她所拥有的所有可用于抓握的肢体都空着),他能够以移动动作凝聚能量或元素物质。念力凝聚会创造出异常醒目且肉眼可视的能量或物质,并以操念使为中心,在半径20尺范围内环绕着她。念力凝聚会使她在同一轮内使用的念袭原力所需要的超载总消耗降低1点。操念使可以花费1整轮进行念力凝聚作为替代,这样会使得他在下个回合内使用的念袭原力所需要的超载总消耗降低2点(最低降至0点)。若她这么做,还可以在下个回合以移动动作进一步念力凝聚,并使得此回合的超载消耗合计降低3点。若操念使在念力凝聚期间或之后,使用念袭释放力量之前受到伤害的话,则必须进行专注检定(DC = 10 + 受到的伤害 + 念袭的有效法术等级),失败则会引发力量的失控,导致她自身承受一定点数的超载,具体点数等同于操念使使用念力凝聚原本所能降低的超载消耗。该能力永远无法让原力的超载消耗降低至0点以下。
卓越精神(Mental Prowess,Su):威压之魂的意念强大到足以保护她的肉体免受连接元素时所受的压力。然而,作为代价,他无法像其他操念使那样触及自己的极限。他无法选择承受超载,但是他可以在将原力的超载消耗降低到0时使用那些原力,例如使用念力凝聚和注能熟稔。如果发生了迫使他不得不承受超载的情况(例如在专注检定中失败),她获得1个临时负向等级代替获取超载,这一临时负向等级永远不会杀死他,也无法通过复原术 或者高等复原术移除,但是会在24小时后自动消失。在6级时,每天一次,他可以将所有原力的超载消耗降低1点。在10级以及之后每4级,此能力的每日使用次数增加1次。本能力调整了超载,并且取代了储念器。
超凡之力(Overwhelming Power,Ex):在3级时,威压之魂在他的念袭的攻击骰和伤害骰上获得+1加值。念刃、念鞭或者其他无法从元素满溢处获得伤害加值的注能也无法从本能力中获得伤害加值。这个加值在6级及之后的每3级额外增加1点。本能力取代元素满溢。
注能熟稔(Infusion Specialization,Ex):5级起,每当操念使对念袭使用1项或更多的注能时,她会将注能相关的超载消耗降低1点。这不会让注能所使用的总消耗降低至0点以下。在8级、11级、14级、17级和20级,她会让超载消耗额外再降低1点。
超念(Metakinesis,Su):5级起,操念使获得通过承受超载来如同使用超魔专长(metamagic feats)一般调整念袭的能力。通过承受1点超载,操念使能够把她的念袭进行强效,就如同使用了法术强效(Empower Spell)专长一般。9级起,通过承受2点超载,她能够把念袭进行极效,就如同法术极效(Maximize Spell)专长一般。13级起,通过承受3点超载,她能够瞬发念袭,就如同使用法术瞬发(Quicken Spell)专长一般。17级起,通过承受4点超载,操念使能够使用同一个标准动作将她的念袭使用2次,如果她在此基础上结合使用超念进行瞬发,则可以以迅捷动作做到双发。当她使用双发念袭时,所有调整,比如超念和注能,都会应用到两发念袭上,但是操念使仅需要支付单次的超载消耗。
血统奥秘(洪荒[火元素]):当你施展和你元素血脉切合的法术時,該法术每个骰数增加1点伤害。
奇匠(Ex):寻道者常常通过研究古老的装置,典籍和奇妙的魔法物品去探索他的术士血统潜能。作为他孜孜不倦地挖掘各种奇物魔力的回报,寻道者获得解除装置作为本职技能。除此之外,在1级时,寻道者可以将他的术士等级的一半(至少+1)加到用来探知陷阱的察觉检定和所有的解除装置检定上。寻道者也可以用解除装置技能来解除魔法陷阱。本能力取代施法免材。
千招百式(Martial Flexibility,Ex):1级起,魔能武师获得拳师的千招百式职业能力,在判断该能力的每日使用次数时,使用她的术士等级作为拳师等级。在判断该能力的作用时,魔能武师将奥术打击和战斗施法视为战斗专长。
火巨灵魔法(Efreeti Magic):一些火元素裔继承了火巨灵祖先改变生物大小的魔法能力。每天一次,他们可以以类法术能力(施法者等级等同于火元素裔等级)使用人类变巨术或人类缩小术(使用该能力时由火元素裔选择使用哪个)。火元素裔可以使用该能力影响其他同族就如同他们为类人生物一般。该特性取代类法术能力。
野火之心(Wildfire Heart):拥有该种族特性的火元素裔就像猛烈燃烧的山林野火一般迅捷致命。他们在先攻检定上获得+4种族加值。该特性取代能量抗力。
火元素裔类法术能力(施法者等级5,专注+9)
1次/天——人类变巨/缩小术
已知术士法术(施法者等级1,专注+5)
0环(随意祷念)——火花术,法师之手,开关术,幻音术
1环(4次/天)——银弹击,油腻术(DC16),重负术
Traits:
Irrepressible(Faith):Your hope for a brighter future blessed by the gods, combined with your powerful personality, allows you to force your way free of spells that cloud the mind. You can use your Charisma modifier in place of your Wisdom modifier when attempting Will saving throws against charm and compulsion effects.
Less Effort(Magic): Select one spell belonging to the abjuration or transmutation school on your spell list. When you cast that spell or it is cast on you, treat the caster level as 2 higher for the purpose of determining the duration.
技能
本职技能:特技动作(敏捷),手艺(智力),唬骗(魅力),逃脱术(敏捷),交涉(魅力),解除装置(敏捷),医疗(感知),威吓(魅力),语言学(智力),知识(自然),察觉(感知),专业(感知),潜行(敏捷)以及使用魔法装置(魅力)
当前等级技能: 22+5+12(背景)=27+12点(护甲减值:0)
察觉+7(+3,+3本职,-1感知,+2专长)
逃脱术+12(+4,+3本职,+5敏捷)
特技动作+12(+4,+3本职,+5敏捷)
解除装置+15(+5,+3本职,+5敏捷,+1寻道者,+1表现)
交涉+12(+5,+3本职,+4魅力)
唬骗+12(+5,+3本职,+4魅力)
表演(演说)+8(+1,+3本职,+4魅力)
驯养动物+9(+5,+4魅力)
语言学+9(+6,+3本职)
语言: 通用语,火族语,水族语,风族语,木族语,土族语,龙语,地底通用语
物品 (载重 28/38[轻载])
战斗装备 : 敏捷腰带+2,+1抗力斗篷,+1秘银链甲衫,匕首,长矛,裂纹洋红棱镜艾恩石(+2技能表现加值)
杂物 :精制品背包,精制品盗贼工具,弹簧腕鞘,施法材料包,水壶,两瓶白兰地,绿蛰蝎魔宠
消耗品 :通晓语言卷轴x2,侦测秘门卷轴x2,气泡术卷轴x2,忍耐环境卷轴x2,Conducti Glove,护盾术魔杖(750),81枚白金币
菲比乌斯 Alter
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男性火元素裔 游荡剑客5(旋舞密修士)/吟游诗人3(考古学家)
混乱善良 中型异界生物(本地亚种)
Init+11;感官: 黑暗视觉60尺,察觉+13
防御能力
AC24,接触17,措手不及17(+5护甲,+6敏捷,+1闪避,+2盾牌)
HP68(4d10+4d8+20)
强韧+8(+2体质,+2抗力,+2专长),反射+16(+6敏捷,+2抗力),意志+6(+2抗力,-1感知)
特殊防御:机敏+1,直觉闪避,陷阱感知,快意人生3次/天
快意人生(Ex):2级时,游荡剑客学会了怎么避免麻烦。每天3次,在尝试进行一次豁免检定前,用一个直觉动作,游荡剑客可以将自己的魅力加值加到豁免结果上。她必须在投骰之前决定使用这个能力,并且每次进行豁免只能使用一次这种能力。
攻击能力
BAB+7;CMB+7; CMD 25
速度 30尺
近战:+1精金剑客之剑+15/+10(1d6+9+5精准/15-20/x2 P)
远程:匕首+7(1d4+5精准/19-20/x2 PS)
特殊攻击: 派头(6点),炫技(大胆特技,适时格挡反击,闪避派头,鲤鱼打挺,威胁剑舞,精确刺击,游荡剑客之反应),考古学家好运11轮/天(+2),游荡剑客武器训练+1
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次机会攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。
鲤鱼打挺(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,她就能用一个移动动作在不造成借机攻击的情况下从倒地状态起身。如果她使用1点时髦值,就能用迅捷动作而非移动动作起身。
威胁剑舞(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,她就能在使用一个轻型或单手穿刺近战武器命中目标时使用迅捷动作用威吓技能挫败敌人士气,而非通常挫败士气所需的标准动作。
精确刺击(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,在使用轻型或单手穿刺类近战武器(不能是天生武器)进行攻击时,游荡剑客将她的游荡剑客等级加到伤害上。使用精确刺击时,游荡剑客不能使用另一只手持用武器攻击或持用小圆盾以外的盾牌。另外,只要敌人在距离游荡剑客30尺以内,她还能将精确刺击能力用于轻型或单手穿刺类投掷武器上。任意免疫重击的生物都不受精确刺击影响,并且任意可以防止重击的物品或能力也可以保护生物不受影响。精确刺击造成的额外伤害是精准伤害,因此不能因为重击而翻倍。
使用1个迅捷动作,一名游荡剑客可以花费1点时髦值使她的下一次精确刺击伤害翻倍。这次攻击必须在她的回合结束前进行,否则就会失去这个效果。此壮举消耗的时髦值点数,无法通过任何降低时髦值消耗的能力或效果(如标志动作专长)所降低。
游荡剑客之反应(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,游荡剑客在先攻检定中获得+2加值。除此以外,如果游荡剑客拥有即时备战专长,她的手空闲且没有被束缚,并且她的武器并非被藏匿,她就能用拔出一把轻型或单手穿刺武器作为进行先攻检定的一部分。
属性 (25点购点,体质5,敏捷10,魅力10)
力量 10, 敏捷 20(+2种族,+2增强,+2等级), 体质 14, 智力 10,感知 8(-2种族), 魅力 18(+2种族)
调整值: 力量+0, 敏捷+6, 体质+2, 智力+0, 感知-1, 魅力+4
专长
Lv 7: 强韧增强
Lv 5: 余音绕梁
5级游荡剑客奖励:精通重击
4级战斗天赋奖励:战斗反射
4级游荡剑客奖励:武器专精(细剑)
Lv 3: 武器专攻(细剑)
Lv 1: 额外派头
游荡剑客奖励:武器娴熟
香香鸡奖励:健壮
SQ
灵巧旋舞 (Ex):旋舞秘修士可以将弯刀视为单手近战穿刺武器来满足巧手游荡剑客能力,以及其他要求使用单手近战穿刺武器的游荡剑客职业能力。在使用本能力时,他不能在另一只手上持用武器或盾牌。本能力调整了巧手游荡剑客能力。
晨花之善意 (Ex):晨花的教义要求祂的信徒不能一味以暴制暴,而是必须给予罪人以悔过自新的机会。除非他的对手是邪恶异界生物或是邪恶的不死生物,否则以致命伤害的形式将对手的生命值降低到0并不会使旋舞秘修士恢复时髦值。但是,如果旋舞秘修士迫使一个拥有至少他等级一半的HD的作恶者投降于他,他可以获得1点时髦值,并且他只能在同一轮中以此方式恢复1点时髦值。本能力替换游荡剑客的派头能力。
秘修剑舞(Ex):在4级时,旋舞秘修士在使用符合巧手游荡剑客能力要求的武器战斗时,他可以以敏捷调整值取代力量调整值加在近战伤害上,并且本能力可以视为他拥有狂舞专长作为选择其他专长的先决条件。
游荡剑客武器训练(Ex):在5级时,游荡剑客在使用单手或轻型穿刺近战武器时在攻击和伤害检定时获得+1加值。除此以外,当使用单手或轻型近战武器时,游荡剑客还会获得对应的精通重击专长效果。这个加值在5级后的每4级会额外加1(最大在17级时达到+4)。
考古學家的幸运(Ex):運势总是站在考古學家這边。以一个迅捷动作,考古學家可以招來命運的眷顾,使他在所有攻击骰、豁免检定、技能檢定與武器伤害骰上獲得+1幸運加值。他每天能使用此能力的轮数等同於4+他的魅力调整值。维持此能力是一個自由動作,但它會在考古學家被杀害、麻痺、震慑、失去意识或者陷入其他任何让他无法進行自由動作以在该輪維持此能力的状况时结束。考古學家的幸運在决定專长、能力、效果與其余影响吟遊表演的狀況時,视同吟遊表演。就像吟遊表演一样,他無法在使用其他吟遊表演時維持此能力。此加值在5级時增加为+2,11級時+3,17級時+4。
精明探索家(Ex):2級時,考古學家在解除装置與察觉檢定上獲得等同他职业等級一半的加值。他只需要花正常一半的時间(最少1輪)就能解除困难且复杂的裝置,并且可以用一個标准動作开锁。6級時,考古學家可以在他的解除裝置檢定上取10,即使他正面临危險或分心也一樣,而且他可以解除魔法陷阱。此能力取代多才多艺。
直覺闪避(Ex):2級時,考古學家獲得直覺閃避,效果如同遊蕩者的同名能力。此能力取代通晓音律。
陷阱感知(Ex):3級時,考古學家獲得陷阱感知+1,效果如同遊蕩者的同名能力。此加值會在3級之後的每三個等級再+1,最高在18級時达到+6。
火巨灵魔法(Efreeti Magic):一些火元素裔继承了火巨灵祖先改变生物大小的魔法能力。每天一次,他们可以以类法术能力(施法者等级等同于火元素裔等级)使用人类变巨术或人类缩小术(使用该能力时由火元素裔选择使用哪个)。火元素裔可以使用该能力影响其他同族就如同他们为类人生物一般。该特性取代类法术能力。
野火之心(Wildfire Heart):拥有该种族特性的火元素裔就像猛烈燃烧的山林野火一般迅捷致命。他们在先攻检定上获得+4种族加值。该特性取代能量抗力。
已知吟游诗人法术(施法者等级4,专注+8)
2环(3次/天)——飞刃袭,英勇启言
1环(6次/天)——耀银之刃(DC15),拯救谢幕曲,逃脱指令,渐隐术
0环(随意戏法)——修复术,开关术,传讯术
Traits:
协会的艺术大师(社会):这些名满格拉利昂的艺术大师们是你的教师,感谢他们教导你的音乐知识吧。学习了这些知识,你的每日吟游表演轮数增加3轮。
天佑者(信念):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
技能
本职技能:特技动作(敏捷),手艺(智力),唬骗(魅力),逃脱术(敏捷),交涉(魅力),解除装置(敏捷),医疗(感知),威吓(魅力),语言学(智力),知识(自然),察觉(感知),专业(感知),潜行(敏捷)以及使用魔法装置(魅力)
当前等级技能: 16+24+16(背景)=40+16点(护甲减值:0)
察觉+10(+5,+3本职,-1感知,+2考古学家)
逃脱术+15(+6,+3本职,+6敏捷)
特技动作+15(+6,+3本职,+6敏捷)
手上功夫+17(+8,+3本职,+6敏捷)
解除装置+16(+5,+3本职,+6敏捷,+1表现,+2考古学家)
交涉+14(+7,+3本职,+4魅力)
驯养动物+14(+7,+3本职,+4魅力)
威吓+13(+6,+3本职,+4魅力)
语言学+11(+8,+3本职)
语言: 通用语,火族语,水族语,风族语,木族语,土族语,龙语,地底通用语,天界语
物品
战斗装备 :3把匕首,+1秘银衫(2000),+1小圆盾(1155),+1回应精金剑客之剑(16320),敏捷腰带+2(4000),晨花纱巾(2500),逾墙便鞋(1000),抗力斗篷+2(4000)
消耗品:派头羽饰(1000),4张镜影术卷轴(450GP),两张飞刃袭卷轴(400GP)
杂物 :精制品背包,贵族服装,鹅羽毛枕头和羊绒毯子,银质莎伦莱圣徽,五副墨镜,银水瓶和葡萄酒,精制品盗贼工具
菲比乌斯 Alter
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=79633.0;attach=44785;image)
男性火元素裔 吟游诗人9(强音爆袭者,奥术医师)
混乱善良 中型异界生物(本地亚种)
Init+7;感官: 黑暗视觉60尺,察觉+13
防御能力
AC24,接触17,措手不及17(+7护甲,+3敏捷,+3盾牌)
HP81(9d8+33)
强韧+8(+2体质,+2抗力),反射+16(+4敏捷,+2抗力),意志+6(+2抗力,-1感知);对抗影响心灵的效果额外+7
攻击能力
BAB+7;CMB+7; CMD 21
速度 30尺
近战:匕首+7/+2(1d4/19-20/x2 P)
远程:咒字袭+12对接触(1d4+10音波/x2) 或 2道怪异之音+12对接触(4d6+8音波/x2)
特殊攻击: 吟游表演(移动动作,27轮/天,激发勇气+2,清心,破咒曲,提振技能,激发豪情),引导正能量4d6(4次/天,DC 20)
属性 (25点购点,体质5,敏捷10,魅力10)
力量 10, 敏捷 18(+2种族,+2等级), 体质 14, 智力 10,感知 8(-2种族), 魅力 24(+2种族,+4增强,+2等级)
调整值: 力量+0, 敏捷+4, 体质+2, 智力+0, 感知-1, 魅力+7
专长
Lv 9: 额外引导
Lv 7: 选择性引导
Lv 5: 余音绕梁
Lv 3: 精准射击
Lv 1: 近距射击
香香鸡奖励:健壮
SQ
火巨灵魔法(Efreeti Magic):一些火元素裔继承了火巨灵祖先改变生物大小的魔法能力。每天一次,他们可以以类法术能力(施法者等级等同于火元素裔等级)使用人类变巨术或人类缩小术(使用该能力时由火元素裔选择使用哪个)。火元素裔可以使用该能力影响其他同族就如同他们为类人生物一般。该特性取代类法术能力。
野火之心(Wildfire Heart):拥有该种族特性的火元素裔就像猛烈燃烧的山林野火一般迅捷致命。他们在先攻检定上获得+4种族加值。该特性取代能量抗力。
已知吟游诗人法术(施法者等级4,专注+8)
3环(5次/天)——丑角之旅,加速术,强大希望,小运气
2环(6次/天)——英勇启言,狂热感染,延缓毒发,闪光尘(DC19)
1环(7次/天)——耀银之刃(DC18),拯救谢幕曲,逃脱指令,渐隐术,移除恐惧
0环(随意戏法)——修复术,开关术,传讯术,法师之手,侦测魔法,催眠曲
Traits:
协会的艺术大师(社会):这些名满格拉利昂的艺术大师们是你的教师,感谢他们教导你的音乐知识吧。学习了这些知识,你的每日吟游表演轮数增加3轮。
天佑者(信念):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
技能
本职技能:
当前等级技能: 54+9+18(背景)=63+18点(护甲减值:0)
察觉+11(+9,+3本职,-1感知)
逃脱术+13(+6,+3本职,+4敏捷)
特技动作+13(+6,+3本职,+4敏捷)
使用魔法装置+16(+6,+3本职,+7魅力)
知识:历史+12(+5,+3本职,+4吟游诗人)
知识:自然+12(+5,+3本职,+4吟游诗人)
知识:神秘+12(+5,+3本职,+4吟游诗人)
知识:位面+12(+5,+3本职,+4吟游诗人)
知识:宗教+12(+5,+3本职,+4吟游诗人)
知识:地理+12(+5,+3本职,+4吟游诗人)
知识:地城+12(+5,+3本职,+4吟游诗人)
交涉+16(+6,+3本职,+7魅力)
驯养动物+19(+9,+3本职,+7魅力)
威吓+16(+6,+3本职,+7魅力)
表演(喵)+19(+9,+3本职,+7魅力)
语言: 通用语,火族语,水族语,风族语,木族语,土族语,龙语,地底通用语,天界语
物品
战斗装备 :3把匕首,+1秘银衫(2000),+1小圆盾(1155),+1回应精金剑客之剑(16320),敏捷腰带+2(4000),晨花纱巾(2500),逾墙便鞋(1000),抗力斗篷+2(4000)
消耗品:法术延时超魔权杖(3000),法术及远超魔权杖(3000),4张镜影术卷轴(450GP),两张飞刃袭卷轴(400GP),强化认知魔杖(750)
杂物 :精制品背包,贵族服装,鹅羽毛枕头和羊绒毯子,银质莎伦莱圣徽,五副墨镜,银水
菲比乌斯 Felis
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=83207.0;attach=41723;image)
男性火元素裔(外形是猫) 吟游诗人12(强音爆袭者,奥术医师),先知1
混乱善良 中型异界生物(本地亚种)
Init+8;感官: 黑暗视觉60尺,察觉+13
防御能力
AC35,接触21,措手不及28(+6护甲,+8魅力,+5盾牌,+3天生,+3偏斜)
HP115(12d8+53)
强韧+11(+3体质,+3抗力,+1幸运),反射+20(+8魅力,+3抗力,+1幸运),意志+14(+3抗力,-1感知,+1幸运);对抗影响心灵的效果额外+7
特殊防御:直觉闪避
攻击能力
BAB+9;CMB+8; CMD 22
速度 30尺
近战:匕首+9/+4(1d4/19-20/x2 P)
远程:咒字袭+15对接触(1d4+12音波/x2) 或 3道怪异之音+15对接触(4d6+8音波/x2)
特殊攻击: 吟游表演(移动动作,38轮/天,激发勇气+3,清心,破咒曲,提振技能,激发豪情),先知诅咒(无力预言)
属性 (25点购点,体质5,敏捷10,魅力10)
力量 10, 敏捷 20(+2种族,+2等级,+2增强), 体质 16(+2增强), 智力 10,感知 8(-2种族), 魅力 26(+2种族,+4增强,+2等级,+2内在)
调整值: 力量+0, 敏捷+5, 体质+3, 智力+0, 感知-1, 魅力+7
专长
Lv 13:
Lv 11: 神圣干涉
Lv 9: 额外表演
Lv 7: 选择性引导
Lv 5: 余音绕梁
Lv 3: 精准射击
Lv 1: 近距射击
香香鸡奖励:健壮
SQ
知识传承(Ex):和皓首穷经的学者不同,你学习知识的途径是传奇,诗歌和乐曲。在进行所有的知识检定时,你可以用魅力调整值取代智力调整值以获得加值。
时务在心(Su):你对世间规律发自内心的理解使得你获得了在最后一刻规避危险和逃出生天的奇异能力。你可以用魅力调整值(而不是敏捷调整值)来计算你的防御等级和反射检定加值。你的护甲最大敏捷加值将同样计算在你的魅力调整值而非敏捷调整值上。
火巨灵魔法(Efreeti Magic):一些火元素裔继承了火巨灵祖先改变生物大小的魔法能力。每天一次,他们可以以类法术能力(施法者等级等同于火元素裔等级)使用人类变巨术或人类缩小术(使用该能力时由火元素裔选择使用哪个)。火元素裔可以使用该能力影响其他同族就如同他们为类人生物一般。该特性取代类法术能力。
野火之心(Wildfire Heart):拥有该种族特性的火元素裔就像猛烈燃烧的山林野火一般迅捷致命。他们在先攻检定上获得+4种族加值。该特性取代能量抗力。
传世名作
祭司故王安魂曲(The Requiem of the Fallen Priest-King)【朗誦,演唱】
你的表演揭露了欺騙時間的辦法。
先決條件:表演(朗誦)10級或表演(演唱)10級。
代價:專長或吟遊詩人的3環可知法術。
效果:這篇名作講述了一位強大的祭司王,他彷彿能夠違抗時間,並且幾乎從壓倒性多數的敵人手中奪得勝利。當你完成表演時,你獲得一次加速時間的能力,但必須在接下來的10分鐘*內使用。當你演出此名作時,你可以花費一個迅捷動作來進行通常需要移動或者標準動作才能進行的非魔法行動。舉例來說,你可以進行全力攻擊,然後花費迅捷動作來進行普通的移動、裝填輕弩或者在同一輪中拔出一把武器。你必須在表演此名作後的10分鐘進行這個額外行動;否則它會失效。
此能力不與那些增加你的速度(例如加速術)或是改變時間流速(例如時間停止)的法術效果疊加。你的盟友也可以從本作中獲益,但他們必須在演出過程中專心聆聽(完全不能進行其他任何行動),而且你必須為每個除你之外並且你想將加速時間的能力運用在他們身上的盟友花費1輪的吟遊表演(舉例來說,影響你和其他五個人需要花費你11輪的吟遊表演)。這是依賴語言的效果。
使用:5輪吟遊表演,每個額外受影響的人再加1輪。
動作:1分鐘。
极乐颂(The Canticle of Joy)【演唱】
你演唱出恶意萦绕的旋律,它足以让听者的心智磨蚀崩坏。
先決條件:表演(演唱)7級。
代價:專長或吟遊詩人的3環可知法術。
效果:這令人痛苦的章句句会潜入听众的血管,用感官幻象让他亲身体会宗-库山座下最为虔诚的信徒们所领受的折磨。只要吟游诗人维持表演,那么一个处于本名作影响范围内的目标将受到诅咒,如同法术降咒的效果一般。虽然这曲调确实有歌词需要演唱,但它并不是一个依赖语言的效果。
使用:每轮消耗1輪吟遊表演.
動作:1分鐘。
已知吟游诗人法术(施法者等级12,专注+18)
4环(6次/天)——奇奥尼之歌,回声定位,行动自如,Grand Destiny
3环(6次/天)——丑角之旅,解除魔法,强大希望,小运气
2环(6次/天)——英勇启言,狂热感染,延缓毒发,闪光尘(DC19)
1环(7次/天)——耀银之刃(DC18),拯救谢幕曲,逃脱指令,渐隐术,移除恐惧
0环(随意戏法)——修复术,开关术,传讯术,法师之手,侦测魔法,催眠曲
已知先知法术(施法者等级1,专注+8)
1环(5次/天)——气泡术,谋杀指令(DC18)
Traits:
协会的艺术大师(社会):这些名满格拉利昂的艺术大师们是你的教师,感谢他们教导你的音乐知识吧。学习了这些知识,你的每日吟游表演轮数增加3轮。
天佑者(信念):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
技能
本职技能:
当前等级技能: 66+12+24(背景)=86+24点(护甲减值:0)
察觉+15(+12,+3本职,-1感知)
逃脱术+13(+6,+3本职,+4敏捷)
特技动作+13(+6,+3本职,+4敏捷)
使用魔法装置+23(+12,+3本职,+7魅力)
知识:历史+21(+6,+3本职,+4吟游诗人,+7魅力)
知识:自然+20(+5,+3本职,+4吟游诗人,+7魅力)
知识:神秘+21(+6,+3本职,+4吟游诗人,+7魅力)
知识:位面+21(+6,+3本职,+4吟游诗人,+7魅力)
知识:宗教+20(+5,+3本职,+4吟游诗人,+7魅力)
知识:地理+20(+5,+3本职,+4吟游诗人,+7魅力)
知识:地城+21(+6,+3本职,+4吟游诗人,+7魅力)
交涉+18(+7,+3本职,+7魅力)
驯养动物+20(+10,+3本职,+7魅力)
威吓+16(+6,+3本职,+7魅力)
表演(喵)+22(+12,+3本职,+7魅力)
表演(舞)+12(+2,+3本职,+7魅力)
法术辨识+15(+12,+3本职)
语言: 通用语,火族语,水族语,风族语,木族语,土族语,龙语,地底通用语,天界语
物品
战斗装备 :+1灵巧秘银先知链甲(时务在心),+3暗木重木盾,+4魅力头带,野兽图腾纹身(鹰),晨花纱巾,逾墙便鞋,抗力斗篷+3,天生护甲护符+3,+3防护戒指,高等瘟疫鼠腰带,次级穿刺超魔权杖,可怖代价戒指
消耗品:法术延时超魔权杖(3000),法术及远超魔权杖(3000),3张镜影术卷轴(450GP),两张飞刃袭卷轴(400GP),强化认知魔杖(750)2张沉默术魔杖(450GP)
杂物 :精制品背包,贵族服装,鹅羽毛枕头和羊绒毯子,银质莎伦莱圣徽,五副墨镜,银水