精湛骗术:催眠師的所有唬騙檢定上獲得相當於他催眠師等級1/2的加值(最低為1)。此外,即便催眠師沒有寓守於攻(Combat Expertise)專長、智力也沒有達到13點,他也有資格選取精通虛招(Improved Feint)和高等虛招(Greater Feint)專長。在選擇其他將精通虛招和高等虛招專長作為先決條件的專長時,他也可以忽略寓守於攻專長和智力13這兩項的前提要求。
催眠注视:催眠師可以用迅捷動作將自己的目光聚焦在30尺內的一個生物上。使該生物在意志豁免會受到-2減值。該減值在8級時變為-3點。催眠師在同一時間只能將目光維持在一個敵人身上;該能力會一直持續到催眠師注視一個新目標、敵人死亡、敵人移動至與催眠師相距30尺之外的位置、或者催眠師昏迷(unconscious)或死亡(dies)為止。催眠師可以從目標的精神中移除受到催眠師注視的記憶;除非催眠師允許,否則目標不會記得曾經受到過該能力影響(也不會意識到自己正在被該能力影響)。催眠注視是一個異能效果(psychic effect),它在更高程度上依賴的是催眠師的意志聚焦,而非目標對受到注視產生的回應。因此無法使用通常用來對付凝視攻擊(gaze attack)的方式來應對催眠注視。催眠師甚至可以在自己目盲(blinded)時使用該能力,但必須通過DC20的專注檢定才能這麼做。注視一個生物需要催眠師保持專注,因此如果他使用凝視攻擊(gaze attack)或類似能力的話,就必須將能力的目標定為催眠注視的受術者,或者自發結束催眠注視。多個催眠師的催眠注視所帶來的減值不會疊加,該能力也不會與女巫的邪眼巫術(evil eye hexes)疊加。這是一個影響心靈(mind-affecting)的效果。
催眠师诡计:催眠師可以與他的盟友之間設立催眠聯結,在他們的意識中植入可以在稍後觸發的魔法暗示。催眠師每日可以植入的催眠師詭計數量等同於1/2他的催眠師等級(最低為1)外加他的魅力加值(若有的話)。催眠師在同時只能保有一個被植入的催眠師詭計,植入一個新詭計會結束已經植入的詭計(催眠師仍舊會失去植入先前那個詭計時所花費的使用次數)。
為了植入一個催眠師詭計,催眠師必須用一個標準動作接觸自己或一名自願的生物。同一時間,一個生物僅能成為一個催眠師詭計的受術者。催眠師能以自由動作在滿足詭計的觸發條件(見各催眠師詭計的描述)時觸發一個已植入的詭計,即使此時並非催眠師的回合也可以。催眠師在觸發詭計時,受術者必須位於中距範圍內(100尺 + 每等級10尺)。催眠師能通過一種敏銳的心靈感應聯繫來監察詭計的觸發條件,因此他不需要有視覺線相連就能觸發催眠師詭計——但任何會阻礙心靈感應的情況也能阻止詭計的發動。一個已經植入的催眠師詭計會持續至催眠師再次恢復每日法術為止。
被觸發的催眠師詭計不再處於植入狀態,直至催眠師再次植入詭計為止,它便無法被再次觸發。被觸發的詭計所帶來的效果之持續時間為立即(instantaneous)或者標注在詭計的描述中。催眠師詭計(mesmerist trick)或大師詭計(masterful trick)的豁免檢定DC或技能檢定DC為10 + 1/2催眠師等級 + 催眠師的魅力調整值。
催眠師在1級時知曉一個催眠師詭計,在2級以及之後的每2級均學會另一個詭計(最高為20級的11個)。催眠師詭計的每個每日使用次數可以用於植入任意一個催眠師已知的詭計。除非在催眠師詭計的具體描述中另有說明,否則每個催眠師詭計僅能被催眠師選取一次。
催眠镜像: 一個幻象出現在受術者周圍,讓她能夠擺脫攻擊。當受術者被攻擊(attacked)或者成為了一個需要攻擊檢定的法術的目標時,催眠師能夠觸發該項詭計。一個受術者的複製體會出現,攻擊者必須隨機決定擊中哪個目標,就如同鏡影術(Mirror Image)一般。催眠師每擁有5個職業等級,就能夠額外產生一個幻象,最高為20級時的5個幻象。每個幻象均會持續每個催眠師等級1分鐘,或者直至被摧毀為止。這是一個幻術系(illusion)虛假幻覺(figment)效果。
意志赠礼:催眠師從強大的精神力量分出了一部分用於強化盟友的心智。當受術者嘗試一次意志豁免檢定或者一次察言觀色檢定、或者受術者成為了一次用於挫敗士氣的威嚇檢定的目標時,催眠師能夠觸發該項詭計。在豁免豁免檢定的情況下,受術者能夠使用催眠師的意志豁免加值,以取代自身的加值。在察言觀色檢定或威嚇檢定的情況下,受術者能夠將催眠師的魅力加值作為士氣加值加到檢定或DC上。催眠師不能為自己植入該項詭計。
痛苦注视:若催眠師的催眠注視(Hypnotic Stare)的目標被一次造成傷害的攻擊命中的話,催眠師能夠讓目標承受額外的傷害,數值相當於催眠師的職業等級的一半(最低為1點)。催眠師能夠以自由動作使用該能力,而且即便不在自己的回合內也可以使用。若催眠師使用該能力增加自身造成的傷害,那麼額外傷害會增加,增加量為催眠師每擁有3個職業等級增加1d6點。該傷害為精準傷害(precision damage)而且不會隨著重擊而翻倍。催眠師每輪僅能觸發一次該能力,不過單個生物可能會在一輪內被多個催眠師的痛苦注視所傷害。
强大自我:2級起,催眠師的意志豁免檢定會獲得加值,數值等同於他的魅力加值(最低為0點)。若催眠師正受到任何可能會防止他為異能法術(psychic spells)提供情緒成分(emotional component)的效果影響的話,他便會失去這些豁免檢定上的加值。
深邃注視:在3級以及之後的每4個等級,催眠師的催眠注視(Hypnotic Stare)都能夠將更進一步的效果強加於目標。每當催眠師達到上述等級獲得新的深邃注視的增強項目時,可以從後述內容中選擇一個選項,這種選擇一經決定就無法更改。除非另有說明,否則每種深邃注視的增強項目都僅能被選取一次。只要目標受到了催眠師的催眠注視(Hypnotic Stare)影響,所有深邃注視的增強項目都會影響到目標。
迷失(Disorientation):催眠注視的減值還能應用至攻擊檢定上。
接觸療法(Touch Treatment,Su):3級起,催眠師能夠通過用手臂觸摸來傳導精神力量,並以此幫助盟友擺脫有害狀態——對那些會影響心智的狀態最為有效。接觸療法的每日使用次數等同於3 + 催眠師的魅力調整值。使用該能力是標準動作(如果催眠師要對自己使用則為迅捷動作),而且催眠師必須能夠接觸到目標。每次使用該能力,催眠師能夠從一個目標身上移除一個狀態。3級起,他能夠移除任何次級狀態列表上的狀態。6級起,他能夠移除任何次級或中級狀態列表上的狀態。在10級時,他能夠移除任何在次級、中級和高級狀態列表上的狀態。
次級狀態(Minor Conditions):迷魂(Fascinated),戰慄(shaken)。
中級狀態(Moderate Conditions):困惑(Confused),暈眩(dazed),驚懼(frightened),噁心(sickened)。
高級狀態(Greater Conditions):畏縮(Cowering),反胃(nauseated),恐慌(panicked),震懾(stunned)。
时光微粒: 等级+3=10+3=13点
1. 在攻击、技能检定、属性检定、或者豁免检定上获得一个加值。该检定必须为一轮中的单个动作。该加值初始为1d4,8级时为2d4,16级时为3d4。时光盗贼可以决定在看到初始骰点结果后立即使用该加值。
2. 进行一个不计入每轮迅捷动作次数限制之内的迅捷动作。
3. 在突袭轮行动。
3级时,时光盗贼获得将该加值加在单个伤害骰点,或者加到护甲等级上(作为闪避加值)直到下一个回合开始时。
7级时,时光盗贼可以使用时光微粒来缩短自身承受的负面状态或效果的时间,初始减少1d6轮,15级时减少2d6轮。
时间天赋:直觉闪避:
稳定之手: 花费一点时光点,任意技能检定取10
盗取时间: 时光盗贼可以在对目标造成伤害后,以一个直觉动作花费一个时光微粒,让目标进行一次意志检定(DC [10+0.5*等级+魅力调整值]=10+0.5*10+4=19),若检定失败则恍惚[0.5*等级]=5轮。当有一个或更多个由于该能力造成恍惚的目标时,时光盗贼在所有攻击、伤害与技能骰上获得+1加值。
搜索陷阱: 解除陷阱/搜索陷阱+0.5*等级=0.5*10=5加值,可以解除魔法陷阱
陷阱发觉: 无论何时,当时光盗贼位于陷阱的10范围内时,他将立即获得一次察觉检定来判断是否察觉到陷阱。该检定由GM暗骰。
Aevum: 2点
熵变: 远程接触,1d8/等级伤害=10d8伤害,100+10*等级=100+10+10=200尺可视范围内,忽视硬度及DR
时光碎裂: 花费一个aevum,获得[1d4+魅力调整]=1d4+4个时光微粒
高级时间天赋:时间跑者: 时光盗贼可以花费两个时光微粒获得一个额外的移动动作。在该移动动作中,时光盗贼不会启动陷阱(尽管假如在回合结束时,触发状态仍然存在,时光盗贼还是可能会让陷阱出发)。在该移动动作中,不会触发借机攻击,时光盗贼也不会被其他角色的察觉检定所注意。在该移动结束之后,触发的陷阱会启动,其他生物也会立刻注意到时光盗贼现在所在的位置。