純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: 生嚼葡萄 于 2018-03-10, 周六 23:03:03

主题: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 生嚼葡萄2018-03-10, 周六 23:03:03
身为新手KP,带了几次网团偶尔遇到,但不仅限于以下让人让我头疼的武断判断
"心理学肯定失败了,我觉得他很可疑"然后就在一个毫无关系的路人身上浪费大把的时间
"她对我很热情,这种态度有问题,我拒绝她的帮助"于是中断路线,进度完全停滞
"我觉得他行为很怪异,也许是邪教徒的内应,在他采取什么行动前,我们一起把他捆起来"
也许沧桑的油条PL在邪教徒,奈亚小主,修叽的肆意摧残下完全丧失了对NPC的信任 :em032
但还是真的有热情,和蔼,温和,敬业的NPC在用生命在帮助PL啊
每次遇到这种情况我都觉得很棘手,但身为KP我觉得也不方便直截了当对PL说,"你心理学通过了,不要浪费时间在龙套上""她其实是你失散多年的妹妹,她最后还会为了你和食尸鬼在地下车库自爆","这个人真的没问题,他因为马上能向杀死父母的真凶复仇而兴奋地颤抖" :em006
那么,身为KP,有没有一种安定传达给PL,让他们信任或者不至于那么抵触NPC的办法呢?
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 祈一仔2018-03-10, 周六 23:10:32
不要npc帮忙吗,挺好的,跑be的概率提高了50% :em012
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: tangys2018-03-10, 周六 23:24:20
这不是油条pl啦, 是根本还没有做到代入的新人...换波跟自己多契合的pl吧

好吧, 其实模组也并不是一成不变的.
1. 例如他们真的怀疑那个心理学没过的男人, 好吧, 其实他最近可能刚刚离婚, 抚养权也因为女方强势的问题没有争取到, 在可能一系列的对话后, pl意识到了他其实就是一个郁郁寡欢的男人, 或许他下一次会抱着另外一个npc也是充满了故事的样子而去打探, 但是应该会比超游的硬调查会感觉更好一些?
2. 或许在你的设定中这个npc一开始是一个大喊着欧尼酱并且冲上来帮你挡刀的妹妹, 但是如果说pc也是不停的怀疑她热情的动机的时候, 那便让她变成病娇也不错呢

 :em032以上皆是来自新人(我)的看法.
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 生嚼葡萄2018-03-10, 周六 23:39:41
不要npc帮忙吗,挺好的,跑be的概率提高了50% :em012
be是不可能be的,基本上是在没什么卯用的调查里把耐心消磨殆尽然后咕咕咕 :em032
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 生嚼葡萄2018-03-10, 周六 23:48:56
这不是油条pl啦, 是根本还没有做到代入的新人...换波跟自己多契合的pl吧

好吧, 其实模组也并不是一成不变的.
1. 例如他们真的怀疑那个心理学没过的男人, 好吧, 其实他最近可能刚刚离婚, 抚养权也因为女方强势的问题没有争取到, 在可能一系列的对话后, pl意识到了他其实就是一个郁郁寡欢的男人, 或许他下一次会抱着另外一个npc也是充满了故事的样子而去打探, 但是应该会比超游的硬调查会感觉更好一些?
2. 或许在你的设定中这个npc一开始是一个大喊着欧尼酱并且冲上来帮你挡刀的妹妹, 但是如果说pc也是不停的怀疑她热情的动机的时候, 那便让她变成病娇也不错呢

 :em032以上皆是来自新人(我)的看法.
非常感谢这些建议,感觉这么扩展一下,一个龙套都瞬间就立体形象了起来,看来我还是功力不足 :em004
但病娇的一抹多真不会被PC报警进局子吗?
但我真心感觉老PL似乎对NPC有种难以自控的抵触感,身为新人KP,在他们和关键NPC接触时,我很苦恼怎么向PL表达这个NPC没问题
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 霜千翎2018-03-10, 周六 23:56:49
这是coc啊,拒绝了帮助就拒绝帮助吧,反正死亡率本来就高了!不差那么一点点!(不)
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 生嚼葡萄2018-03-11, 周日 00:04:53
这是coc啊,拒绝了帮助就拒绝帮助吧,反正死亡率本来就高了!不差那么一点点!(不)
emmm,因为有的NPC是推进线索的关键,我对魔改模组也不是很擅长,又不想生硬地设置空气墙强推PC去调查,所以比较苦恼怎么不超游,融入剧情地让PL和NPC合作
不过也许真的是契合度的问题,需要换一波PL :em006
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 祈一仔2018-03-11, 周日 00:55:42
不要npc帮忙吗,挺好的,跑be的概率提高了50% :em012
be是不可能be的,基本上是在没什么卯用的调查里把耐心消磨殆尽然后咕咕咕 :em032

为啥不可能be。跑团本身的有趣性就是你的pc在你讲述里的故事通过扮演,经历剧情推移最后到达他们所创造的结局。。。即使是be。毕竟分岔路那么多,每个分岔路再接无数分岔路。
如果你硬要把他们往你想要的结局里逼,当然你会觉得苦恼。但只要你明白了这个道理,他们拒绝了npc的帮助,或者他们有他们的办法来解决事件。。。也可能没有而直接走上be。但无论怎样,你们都一起经历了这个故事啊。
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: Noven2018-03-11, 周日 03:04:12
作为油条只会说

"怕个毛线,有问题的话就打爆他"
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: tangys2018-03-11, 周日 08:45:24
coc虽然很容易结局走向不好, 但真的不是pc一个不满足就放be的游戏 :em032

总有关键npc是会被忽略过去的, 或许房间里找到的笔记本上也叙述着事实的真相.

实在不行你也可以超游提醒他们啊
“你们这样超游玩我会没有游戏乐趣啊!!”
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 凉凉。2018-03-11, 周日 09:38:59
我觉得讨论的方向有点不对劲。
我认为,一个主持人必须做到的应该是公正,而非【线索的推进】【HE的达成】【核心的揭露】等。
举个例子,假如《鬼屋》中玩家根本不去进鬼屋,没有任何理由把玩家推进去面对他们差距的危险,他们像普通人一样与这个事件无关了,那么就结团了。假如《三桩悲剧》中玩家提前截获了爱琳,也没有任何理由放怪物出来,事件完美解决了。假如《冰淇淋商人》中玩家逮捕了委托人,没有任何理由让pc陷入这项事件,也没有任何理由不让幕后黑手逍遥法外甚至【谋害pc】。假如解决事件的路只有一条,那么错过了就会be,这应当是毫无疑问的。
我觉得是没有公正的态度而导致了pc不信任kp,然后导致这种【被害妄想】的情况。假如在一个环境之中你无法保证自己的【推理】正确而判断周围环境【安全】的话,丧失了对周围世界的【认同感】的话,无法分辨必然导致【怀疑一切】。我想,假如团中充满了【不可解释】【不可理解】【崩坏】的话,我觉得自己也无法心智正常的玩下去。举个例子,你的青梅竹马其实是深潜者,但你就算距离再近也无法分辨她身上的腥味、脚下的水迹、粗肿的脖子;你的老师其实是食尸鬼,但是你就算相处时间再长也不会发现他身上奇怪的臭味、异常的毛发和有些尖锐的骨骼和皮肤上的斑点;你遇见的这个npc是尸体,但是你完全无法看到这个npc畏惧阳光,身上有臭味,有些部分缺失了。缺乏信息这种武器而导致pc对一切都没有应对的手段,那自然只能怀疑一切。

若是说,如何把安定感传递给pc,我提的建议是,让pc信任你。
团中告诉pc“这个npc绝对安全可靠”没什么不方便的,浪费自己和pc的事件只能让团拖长而导致故事愈加分散,也使pc get不到爽点。毕竟,这是团也是一场冒险,你必须让你的团精彩才能吸引到pc使其期盼你开团,而非消磨时间。
在结团后,给pc详细的解答,让pc了解到每个npc为什么这么做,让他们信任你不会“无缘无故”突然让他们遇到“放弃思考”的不合理的事情,在CoC中放弃思考我觉得和放弃CoC这个游戏的推理乐趣是等同的。可能有些人是向往血浆恐怖片的感受,但我还是认为推理和布局解决问题会带来更持久和有趣的体验。
让PC的选择“举足轻重”。PC如果意识到自己的选择必然会造成后果,那么他们就会在做选择上更加谨慎,多加思考。在游戏中,有相当重要的一种代价往往被无视,那边是时间。随着时间的推移,邪教徒或者是阴谋计划并非一成不变的仿佛副本一样等待冒险者闯入,在PC花费时间调查无关人等的时候,可能又有其他的牺牲者、可能邪教徒的祭品已经凑齐,甚至可能前往邪教大本营的传送门被永久封闭,或者是亵渎的神明已经降临。这都是时间所能带来的恶劣影响。我有一个并不推荐的观念,应用在我自己的团里:如果PC什么都不做,那么事情必然会前往最坏的结局。除了时间代价之外,调查其他人而导致潜在的【违法风险】,可能会使调查员在当地【风评欠佳】甚至【社会死亡】;因为调查而不去工作的时间可能会导致失业为代价;在被幕后黑手意识到有人在调查自己之后如果找错了方向可能会有【调查员重要之人】被杀害的代价;或者是直接在调查中被尾随而遭受陷害。记住,选择,举足轻重。

引守谜人手册一句话:
要保持公正——不公正的守秘人会发现他周围不会再有玩家和他玩了。

当然现在的问题是即便不公正还有很多人一起玩也说不定
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2018-03-11, 周日 09:43:22
虽然我COC跑的不多,也没有开过,但我认为大概有三种办法能解决KP的困难。
1侧面疏通:
      玩家是有自我意识的,他可能会很偏执的认为某些NPC的行为有特殊的原因并且进行进一步(在你看来)无用的调查。这时候,你可以安排一些新的NPC来跟PL或者NPC互动,通过互动来解释NPC的行为的理由。
2概念替换:
      有些玩家确实会很多疑,即使你放了再多解释的剧情,他也可能不相信NPC是清白的,就如同无法直接证明“这个人是忠诚的”一样。这时候,如果剧本并没有限定得很死的话,那么KP可以安排这个NPC确实是被精神控制,或者是被绑架替换,让PL通过某些手段来解救NPC,鉴于一般人对陷阱的理解只有一层,所以这种情况下十有八九他们就会对被救出的人非常信任,以及,即使NPC再在剧本里出现什么奇怪举动,KP也可以解释成被控制/绑架后的后遗症。
3改变NPC形象:
         除了行动,其实NPC的形象也可能引起PL的怀疑,虽然大部分模组里的NPC形象都符合大众对某些身份的认知,但对于某些PL,特定的形象能让其更加信任(也有可能更低),所以KP如果觉得PL在这方面有明显的偏见的话,可以调整NPC的形象(性别,年龄,外形等)来获得更高信任度。

当然……或许COC并不需要这么讨好PL,所以这里主要还是看,你们是想玩一个原教旨的COC,还是单纯只是想来一个披着COC皮的娱乐互动。
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 粉毛提督七宫涟2018-03-11, 周日 10:29:03
这人一定在现实中没有朋友吧……做人最基本的信任呢?
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 楚寒道2018-03-11, 周日 10:34:52
APP啊····
上次跑眠山,我们问一个小姐姐的APP是多少,然后KP就让我们d100来决定。
接着·····我投出了一百。
语音团,当场大家就大笑,最后KP还是承认了这个结果。
这一度导致后面大家都对那个小姐姐疑神疑鬼,担心她是奈亚23333
不过作为投出这个数值的我还是很相信这个小姐姐的。
就是可惜了最后出了意外,没能把她救出来。
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 街猫口喵2018-03-11, 周日 10:56:22
解决方法如下:

1. 和PL坦诚说明,不要超游,不要用梗作为判断依据,等等。
2. 如果第1点无法成功,请更换PL。
3. 如果更换后的PL依然有类似现象,你可以更换PL来源。
4. 如果更换PC来源后依然有类似现象,你可以……这就真没辙了。

以上。
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 淡盐2018-03-11, 周日 11:02:07
这应该就是传说中非正常COC跑多了的玩家吧(笑
密室杀人模组跑多了的PL似乎大多都有这种倾向,包括干啥都没有安全感疑神疑鬼这类。
愿意耐心引导这种走偏了的PL的人一定都是大慈大悲之人。

不过还是那句话,和这类PL的谈话一般都及其费神,我见过不少新晋KP直接被逼退坑的情况,所以个人建议如果你不是对自己的口才和经验又足够信心的话,还是去找和自己相性更好的PL吧。
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 霜千翎2018-03-11, 周日 12:06:01
 :em012这个时候我们需要面团!
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 生嚼葡萄2018-03-11, 周日 12:25:33
我觉得讨论的方向有点不对劲。
我认为,一个主持人必须做到的应该是公正,而非【线索的推进】【HE的达成】【核心的揭露】等。
举个例子,假如《鬼屋》中玩家根本不去进鬼屋,没有任何理由把玩家推进去面对他们差距的危险,他们像普通人一样与这个事件无关了,那么就结团了。假如《三桩悲剧》中玩家提前截获了爱琳,也没有任何理由放怪物出来,事件完美解决了。假如《冰淇淋商人》中玩家逮捕了委托人,没有任何理由让pc陷入这项事件,也没有任何理由不让幕后黑手逍遥法外甚至【谋害pc】。假如解决事件的路只有一条,那么错过了就会be,这应当是毫无疑问的。
我觉得是没有公正的态度而导致了pc不信任kp,然后导致这种【被害妄想】的情况。假如在一个环境之中你无法保证自己的【推理】正确而判断周围环境【安全】的话,丧失了对周围世界的【认同感】的话,无法分辨必然导致【怀疑一切】。我想,假如团中充满了【不可解释】【不可理解】【崩坏】的话,我觉得自己也无法心智正常的玩下去。举个例子,你的青梅竹马其实是深潜者,但你就算距离再近也无法分辨她身上的腥味、脚下的水迹、粗肿的脖子;你的老师其实是食尸鬼,但是你就算相处时间再长也不会发现他身上奇怪的臭味、异常的毛发和有些尖锐的骨骼和皮肤上的斑点;你遇见的这个npc是尸体,但是你完全无法看到这个npc畏惧阳光,身上有臭味,有些部分缺失了。缺乏信息这种武器而导致pc对一切都没有应对的手段,那自然只能怀疑一切。

若是说,如何把安定感传递给pc,我提的建议是,让pc信任你。
团中告诉pc“这个npc绝对安全可靠”没什么不方便的,浪费自己和pc的事件只能让团拖长而导致故事愈加分散,也使pc get不到爽点。毕竟,这是团也是一场冒险,你必须让你的团精彩才能吸引到pc使其期盼你开团,而非消磨时间。
在结团后,给pc详细的解答,让pc了解到每个npc为什么这么做,让他们信任你不会“无缘无故”突然让他们遇到“放弃思考”的不合理的事情,在CoC中放弃思考我觉得和放弃CoC这个游戏的推理乐趣是等同的。可能有些人是向往血浆恐怖片的感受,但我还是认为推理和布局解决问题会带来更持久和有趣的体验。
让PC的选择“举足轻重”。PC如果意识到自己的选择必然会造成后果,那么他们就会在做选择上更加谨慎,多加思考。在游戏中,有相当重要的一种代价往往被无视,那边是时间。随着时间的推移,邪教徒或者是阴谋计划并非一成不变的仿佛副本一样等待冒险者闯入,在PC花费时间调查无关人等的时候,可能又有其他的牺牲者、可能邪教徒的祭品已经凑齐,甚至可能前往邪教大本营的传送门被永久封闭,或者是亵渎的神明已经降临。这都是时间所能带来的恶劣影响。我有一个并不推荐的观念,应用在我自己的团里:如果PC什么都不做,那么事情必然会前往最坏的结局。除了时间代价之外,调查其他人而导致潜在的【违法风险】,可能会使调查员在当地【风评欠佳】甚至【社会死亡】;因为调查而不去工作的时间可能会导致失业为代价;在被幕后黑手意识到有人在调查自己之后如果找错了方向可能会有【调查员重要之人】被杀害的代价;或者是直接在调查中被尾随而遭受陷害。记住,选择,举足轻重。

引守谜人手册一句话:
要保持公正——不公正的守秘人会发现他周围不会再有玩家和他玩了。

当然现在的问题是即便不公正还有很多人一起玩也说不定
怎么讲呢,比起规则我更注重游戏性,然后就因为希望达成结局强制控制PL的行为,于是就和PL发生很多不愉快的事情。这方面是KP失格了,下次跑团我会尝试改变自己的习惯 :em006
关于结团后的回顾很棒,查漏补缺也可以回顾下整个模组的框架和细节
总之非常感谢你的建议
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 生嚼葡萄2018-03-11, 周日 12:36:58
虽然我COC跑的不多,也没有开过,但我认为大概有三种办法能解决KP的困难。
1侧面疏通:
      玩家是有自我意识的,他可能会很偏执的认为某些NPC的行为有特殊的原因并且进行进一步(在你看来)无用的调查。这时候,你可以安排一些新的NPC来跟PL或者NPC互动,通过互动来解释NPC的行为的理由。
2概念替换:
      有些玩家确实会很多疑,即使你放了再多解释的剧情,他也可能不相信NPC是清白的,就如同无法直接证明“这个人是忠诚的”一样。这时候,如果剧本并没有限定得很死的话,那么KP可以安排这个NPC确实是被精神控制,或者是被绑架替换,让PL通过某些手段来解救NPC,鉴于一般人对陷阱的理解只有一层,所以这种情况下十有八九他们就会对被救出的人非常信任,以及,即使NPC再在剧本里出现什么奇怪举动,KP也可以解释成被控制/绑架后的后遗症。
3改变NPC形象:
         除了行动,其实NPC的形象也可能引起PL的怀疑,虽然大部分模组里的NPC形象都符合大众对某些身份的认知,但对于某些PL,特定的形象能让其更加信任(也有可能更低),所以KP如果觉得PL在这方面有明显的偏见的话,可以调整NPC的形象(性别,年龄,外形等)来获得更高信任度。

当然……或许COC并不需要这么讨好PL,所以这里主要还是看,你们是想玩一个原教旨的COC,还是单纯只是想来一个披着COC皮的娱乐互动。
其实今天想了想,自己问题也非常大 :em032老觉得开一次团不容易,就想和PL一起跑完全程到结局。然后看着PC胡乱调查或作死直接结团就会很生气
原教旨COC是不是缺少一点游戏性呢?PC们直接逃离模组地点或者忽视关键NPC,导入完就结团过于硬核啦 :em006
关于NPC形象调整的方法我一直没考虑过呢,谢谢你的建议
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 生嚼葡萄2018-03-11, 周日 12:39:12
:em012这个时候我们需要面团!
三线小县城连桌游馆都没有啊啊啊
我也想在爆米花和可乐里和现实朋友来一发激情澎湃的面团啊啊啊 :em032
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 霜千翎2018-03-11, 周日 12:43:21
coc还要激情澎湃你是想用炸弹炸邪神吗!!!  :em012

团后做交流和总结也很重要的。
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 粉毛提督七宫涟2018-03-11, 周日 12:45:41
原教旨COC是不是缺少一点游戏性呢?PC们直接逃离模组地点或者忽视关键NPC,导入完就结团过于硬核啦 :em006

玩家又不配合你推进,不结团还等着它坑掉不成?
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 生嚼葡萄2018-03-11, 周日 12:47:54
这应该就是传说中非正常COC跑多了的玩家吧(笑
密室杀人模组跑多了的PL似乎大多都有这种倾向,包括干啥都没有安全感疑神疑鬼这类。
愿意耐心引导这种走偏了的PL的人一定都是大慈大悲之人。

不过还是那句话,和这类PL的谈话一般都及其费神,我见过不少新晋KP直接被逼退坑的情况,所以个人建议如果你不是对自己的口才和经验又足够信心的话,还是去找和自己相性更好的PL吧。
也算不上耐心引导,只是审完卡,咕到人齐,然后因为和NPC扯皮就卡团,很难受,游戏体验极差 :em032
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 生嚼葡萄2018-03-11, 周日 12:55:37
原教旨COC是不是缺少一点游戏性呢?PC们直接逃离模组地点或者忽视关键NPC,导入完就结团过于硬核啦 :em006

玩家又不配合你推进,不结团还等着它坑掉不成?
的确,是我执拗结局了,该断还是要即断
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 小丁2018-03-11, 周日 21:27:44
断了之后再当地小报上出现一篇小篇幅的新闻纪录这件事,然后第二波调查员(信徒)就可以出现啦~
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 祈一仔2018-03-12, 周一 01:18:12
因为我的个人剧情偏好问题,导致我的PC会怀疑我任何一个向他们表示友好的NPC。

毕竟他们被我的NPC背后捅刀太多了。

这样当他们再次怀疑一个其实是好人的NPC的时候,我会有几种做法。

1.如果他是关键必须的NPC,我会直接告诉他们。当然我一般不会设置这样的NPC,简直毁掉了一个剧情的多变性。

2.失去NPC的帮助。PC可以自己从其他地方获得解决方法。例如不要这个NPC向导,就自己面对长达九天到白王座的茫茫路程吧。

3.顺理成章把这个NPC改为坏人。这样既可以丰富剧情,又可以让PC开心地高呼:“我就知道他有问题!”

4.如果它只是一个无关重要的路人甲。我也会直接告诉他们不能在他身上搞到更多线索。或者,临时把其他地方获得的线索换到这个路人甲身上。取决于我当时那一刻懒不懒。

总的来说。我支持跑团是一个拥有多变剧情的游戏,单一的剧情线路非常无趣。PC作出怎样的选择,就会承受怎样的结果。
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: tangys2018-03-12, 周一 09:15:48
虽然我COC跑的不多,也没有开过,但我认为大概有三种办法能解决KP的困难。
1侧面疏通:
      玩家是有自我意识的,他可能会很偏执的认为某些NPC的行为有特殊的原因并且进行进一步(在你看来)无用的调查。这时候,你可以安排一些新的NPC来跟PL或者NPC互动,通过互动来解释NPC的行为的理由。
2概念替换:
      有些玩家确实会很多疑,即使你放了再多解释的剧情,他也可能不相信NPC是清白的,就如同无法直接证明“这个人是忠诚的”一样。这时候,如果剧本并没有限定得很死的话,那么KP可以安排这个NPC确实是被精神控制,或者是被绑架替换,让PL通过某些手段来解救NPC,鉴于一般人对陷阱的理解只有一层,所以这种情况下十有八九他们就会对被救出的人非常信任,以及,即使NPC再在剧本里出现什么奇怪举动,KP也可以解释成被控制/绑架后的后遗症。
3改变NPC形象:
         除了行动,其实NPC的形象也可能引起PL的怀疑,虽然大部分模组里的NPC形象都符合大众对某些身份的认知,但对于某些PL,特定的形象能让其更加信任(也有可能更低),所以KP如果觉得PL在这方面有明显的偏见的话,可以调整NPC的形象(性别,年龄,外形等)来获得更高信任度。

当然……或许COC并不需要这么讨好PL,所以这里主要还是看,你们是想玩一个原教旨的COC,还是单纯只是想来一个披着COC皮的娱乐互动。
其实今天想了想,自己问题也非常大 :em032老觉得开一次团不容易,就想和PL一起跑完全程到结局。然后看着PC胡乱调查或作死直接结团就会很生气
原教旨COC是不是缺少一点游戏性呢?PC们直接逃离模组地点或者忽视关键NPC,导入完就结团过于硬核啦 :em006
关于NPC形象调整的方法我一直没考虑过呢,谢谢你的建议

原教旨风格只是一种游戏风格, 不是牺牲游戏性换来的.

其实按照我一直以来的想法, 因为网团报名的人很多时候都是陌生人, 作为kp根本无法得知PL到底是想来体验故事, 还是想来骚一把.
所以如果有pl开始胡乱超游, 或者作出明显违背正常人反应故意搞事的行为时, 我根本不推崇什么邪神出场, 或者故意以暴制暴.
要知道作为kp临时改一些这种剧情肯定不难, 但是这不仅不会让我觉得这个团带的成功, 反而有时候会满足搞事玩家的欲望罢了.

所以我都会在警告无果后直接踢出团 (所幸至今没有一个pc是这样的)
 :em004
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 霜千翎2018-03-12, 周一 11:48:07
别说那么多了!拿起屠刀吧~(偏激!)
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 本初2018-03-12, 周一 21:05:31
多调戏几次PC他们就知道不能太虎了……

有一次我的PC问我的某个男NPC:你组织XX活动就只是为了和同学们聚会吗?
心理学过了我就说你们发现这个NPC目光游移,不时瞟向鼓鼓的裤兜。
他们把我的NPC摁在地上搜身,搜出了几个BYT……

还有一个PC每次侦查看到桌椅都掀个底朝天找东西,我不是很喜欢一直强调没有,真没有,没有了!过侦查也没有的!
我就随口一说桌子下面黏着陈年口香糖一块,然后他要嚼一嚼……
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: cmoon2018-03-26, 周一 18:52:10
挺有意思的
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: cwk241112018-06-06, 周三 21:59:46
爱玩玩不玩滚,在我团里故意搞事觉得“玩弄kp比玩跑团更有意思”的傻逼向来让他滚蛋以后也别报名我的团了
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: beserah2018-06-12, 周二 16:24:32
她APP这么高,一定是神话生物?
安排一个肤色黝黑,笑容爽朗的男子对他们露出嘲讽的微笑(胡说八道)
正经讲,直接说明不要靠超游臆想来作为根据,请好好扮演角色是个不错的做法
如果这些家伙非要做一些会把剧情带坏的蠢事,那就让他们做,并给出这些蠢事的结果
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: 无方2018-06-13, 周三 08:02:11
不觉得这种很带有超游的意味吗? 而且如果这么做压根没有好好代入吧?
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: Alanryan2018-06-17, 周日 19:56:05
"她APP这么高,一定是神话生物吧"
这种猜测,猜对了才是油条pc,猜错了叫超游傻逼pc
从你的叙述来看他们猜错了……
所以我觉得题目应该改一改
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: ShinoriWhiteCrystallize.2018-06-18, 周一 03:48:49
emmm...这个问题的话可以参照B站太太的《无尽食欲》团。
在团内搞事的男PL初次进入治疗暴食症的心理诊疗所时干出了一系列踢门操作导致诊疗师对他失去了信任。
(诊疗师其实是札特瓜的信徒)
在战斗时男PL直接将放置在诊疗所里的札特瓜神像打碎了,这个剧情原本发生在流程末尾。打破神像会导致诊疗师的死亡
太太给出的处理方式是直接结团,因为这是PL的选择。
他们想干什么就让他们干什么吧。
我自己的国内背景团里,PL们需要激活临海长城以防备深潜者上岸。
模组设定是不能将深潜者杀光的。然而PL们在我多次提醒下仍然管不住自己的手。
最后深潜者头领召唤了湮海龙王苏禄(克总的化身)全员撕卡。
瞎想的PL,不配合的PL,肯定跑不出好结局。踢门的PL下场参看上一行的刁民。
假如你有耐心你可以等PL们明白上述道理。
如果有PL明知故犯的那么也不用你来生气,其他PL们会先把他撕掉
主题: Re: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖
作者: midnight-dawn2018-07-16, 周一 02:01:57
游戏性的话,当然使所有人都愉快比较好。游戏就是用来让人愉快的。不让他们无聊的情况下,继续下去就行了。不用做太多让pl自己决定,并且承担后果就行。重点是让所有人愉快。不需要让他们相信些什么。如果有必要的话就直接让NPC达成你想要的。当然最好不要干涉进程。只要让他们在这过程中愉快就好。