純美蘋果園

TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 朔北之风 于 2015-01-09, 周五 00:34:44

主题: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
作者: 朔北之风2015-01-09, 周五 00:34:44
人物姓名:艾尔
人物简介:曾经是竞技场里的角斗士,在一次事故中救了老板,因此获得自由。现在是无业游民,接各种任务混口饭吃。初始只有130金
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:无
体型:中体型
年龄:21
性别:男
语言:人类语,巨人语
职业等级:战士1
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性:【32点】
力量  16
敏捷  13
体质  14
智力  13
感知  12
魅力  10
****************************************************************************
生命值        12(1d10【10】+2体质)
防御等级      16(+1敏捷,,+3盔甲【镶嵌皮甲】)
接触          11(+1敏捷)
措手不及      15(+3盔甲【镶嵌皮甲】)
先攻调整      01(+1敏捷)
基本攻击加值  +1
擒抱          +4(+3力量)
速度          30(基本速度 30,负重72磅【轻载】,轻型盔甲)
****************************************************************************
强韧豁免      +4(+2体质)
反射豁免      +1(+1敏捷)
意志豁免      +1(+1感知)
****************************************************************************
攻击:
+4(+1ab,+3力量)  近战   刺链(中型,双手)  2d4+4    x2    —   穿刺
****************************************************************************
专长:
专长1【人物等级1】  寓守于攻
当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的AC上,此加值为闪避加值,且不可超过你的基本攻击加值。该对攻击检定和AC的影响将持续到你下个动作之前.

专长2【人类等级1】  精通摔绊
在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击.你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值.你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其获得一次额外近战攻击的机会,就如同你没有使用这次攻击机会尝试拌摔一般.

专长3【战士等级1】  擅长异种武器(刺链)
选择一种异种武器,你知道在战斗中如何使用它.你使用该武器时可以正常做攻击检定.
****************************************************************************
职业能力:
奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。
****************************************************************************
种族特性:
人类:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
****************************************************************************
技能点:16([2+1]x4+4)
+4跳跃(+2跳跃,+3力量,-1盔甲罚值)     
+5攀爬(+3攀爬,+3力量,-1盔甲罚值)   
+4翻滚(+4翻滚,+1敏捷,-1盔甲罚值)     
+4恐吓(+4恐吓,+0魅力)
+3游泳(+1游泳,+3力量,-1盔甲罚值)
+2医疗(+2*1/2医疗,+1感知)

盔甲罚值  -1
****************************************************************************
随身物品:
武器:【25金,10磅】
刺链       (25金,10磅)
防具:【25金,20磅】
镶嵌皮甲   (25金,20磅)
杂物:【19金1银,42磅】
背包        (2金,2磅)
冬用毛毯     (0.5金,3磅)
地图或卷轴匣 (1金,1/2磅)
铁撬         (2金,5磅)
燧石和铁片    (1金,0磅)
口粮1天份*5 (2.5金,5磅)
麻绳         (1金,10磅)
麻袋         (0.1金,1/2磅)
水袋(装满) (1金,4磅)
御寒衣物     (8金,7磅)
戒指:【0金,0磅】

奇物:【0金,0磅】

药剂:【50金,0磅】
治疗轻伤(药水)*1(50金)
卷轴:【0金,0磅】

魔杖,法杖和权杖【0金,0磅】

共计:【119金1银,72磅】

金币:11金9银

主题: Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
作者: 誓约推倒之剑2015-01-09, 周五 00:51:04
引用
防御等级      16(+1敏捷,,+3盔甲【镶嵌皮甲】)
接触          11(+1敏捷)
措手不及      15(+3盔甲【镶嵌皮甲】)

加法算错了哟 :em032

别的粗看没啥问题,战力也刚刚的……你不是刷漆来骗人的吧 :em013
主题: Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
作者: 朔北之风2015-01-09, 周五 01:49:18
我这套在老手那问过一次,改过5,6次了。贴这里主要是为了报道
主题: Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
作者: 朔北之风2015-01-09, 周五 01:54:06
之前的卡属性分配的不好,再发一个改进版的 :em028 :em028 :em028



人物姓名:艾尔
人物简介:曾经是竞技场里的角斗士,在一次事故中救了老板,因此获得自由。现在是无业游民,接各种任务混口饭吃。初始只有130金
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:无
体型:中体型
年龄:21
性别:男
语言:人类语,巨人语
职业等级:战士1
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性:【32点】
力量  18
敏捷  12
体质  14
智力  14
感知  08
魅力  08
****************************************************************************
生命值        12(1d10【10】+2体质)
防御等级      14(+1敏捷,,+3盔甲【镶嵌皮甲】)
接触          11(+1敏捷)
措手不及      13(+3盔甲【镶嵌皮甲】)
先攻调整      01(+1敏捷)
基本攻击加值  +1
擒抱          +5(+1bab,+4力量)
速度          30(基本速度 30,负重72磅【轻载】,轻型盔甲)
****************************************************************************
强韧豁免      +4(+2体质)
反射豁免      +1(+1敏捷)
意志豁免      -1(-1感知)
****************************************************************************
攻击:
+5(+1bab,+4力量)  近战   刺链(中型,双手)  2d4+6    x2    —   穿刺
****************************************************************************
专长:
专长1【人物等级1】  寓守于攻
当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的AC上,此加值为闪避加值,且不可超过你的基本攻击加值。该对攻击检定和AC的影响将持续到你下个动作之前.

专长2【人类等级1】  精通摔绊
在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击.你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值.你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其获得一次额外近战攻击的机会,就如同你没有使用这次攻击机会尝试拌摔一般.

专长3【战士等级1】  擅长异种武器(刺链)
选择一种异种武器,你知道在战斗中如何使用它.你使用该武器时可以正常做攻击检定.
****************************************************************************
职业能力:
奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。
****************************************************************************
种族特性:
人类:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
****************************************************************************
技能点:20([2+2]x4+4)
+7跳跃(+4跳跃,+4力量,-1盔甲罚值)     
+7攀爬(+4攀爬,+4力量,-1盔甲罚值)   
+4翻滚(+4翻滚,+1敏捷,-1盔甲罚值)     
+2恐吓(+3恐吓,-1魅力)
+4游泳(+1游泳,+4力量,-1盔甲罚值)
+2平衡(+4*1/2平衡,+1敏捷,-1盔甲罚值)

盔甲罚值  -1
****************************************************************************
随身物品:
武器:【25金,10磅】
刺链       (25金,10磅)
防具:【25金,20磅】
镶嵌皮甲   (25金,20磅)
杂物:【19金1银,42磅】
背包        (2金,2磅)
冬用毛毯     (0.5金,3磅)
地图或卷轴匣 (1金,1/2磅)
铁撬         (2金,5磅)
燧石和铁片    (1金,0磅)
口粮1天份*5 (2.5金,5磅)
麻绳         (1金,10磅)
麻袋         (0.1金,1/2磅)
水袋(装满) (1金,4磅)
御寒衣物     (8金,7磅)
戒指:【0金,0磅】

奇物:【0金,0磅】

药剂:【50金,0磅】
治疗轻伤(药水)*1(50金)
卷轴:【0金,0磅】

魔杖,法杖和权杖【0金,0磅】

共计:【119金1银,72磅】

金币:11金9银

主题: Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
作者: 奈德·艾尔2015-01-22, 周四 15:45:05
我是新人,想问下技能应该怎么做啊?后面的括号里是什么东西啊
主题: Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
作者: 浅水源2015-01-22, 周四 16:27:14
我是新人,想问下技能应该怎么做啊?后面的括号里是什么东西啊

技能分3方面:技能等级,就是职业里面的“每等级的技能点数”提高的技能等级;对应关键属性,这个就是对应属性的调整值;还有其他的调整,比如盔甲减值(运动类技能),精制工具啥的。

还有楼主写卡写的不错,真不是刷绿漆的老黄瓜么 :em003
主题: Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
作者: 奈德·艾尔2015-01-22, 周四 17:13:40
我是新人,想问下技能应该怎么做啊?后面的括号里是什么东西啊

技能分3方面:技能等级,就是职业里面的“每等级的技能点数”提高的技能等级;对应关键属性,这个就是对应属性的调整值;还有其他的调整,比如盔甲减值(运动类技能),精制工具啥的。

还有楼主写卡写的不错,真不是刷绿漆的老黄瓜么 :em003
原来如此。。。。话说盔甲罚值怎么看啊
主题: Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
作者: 奈德·艾尔2015-01-22, 周四 17:22:42
我是新人,想问下技能应该怎么做啊?后面的括号里是什么东西啊

技能分3方面:技能等级,就是职业里面的“每等级的技能点数”提高的技能等级;对应关键属性,这个就是对应属性的调整值;还有其他的调整,比如盔甲减值(运动类技能),精制工具啥的。

还有楼主写卡写的不错,真不是刷绿漆的老黄瓜么 :em003
还有未受训和受训有什么区别吗
主题: Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
作者: 越级怀孕听雨2015-01-22, 周四 17:50:35
盔甲罚值 phb第七章装备
未受训和受训 phb第四章技能

如果想玩八路打鬼子扮演团可以站内私信我
主题: Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
作者: fomalhaut2015-01-22, 周四 21:15:26
我是新人,想问下技能应该怎么做啊?后面的括号里是什么东西啊

技能分3方面:技能等级,就是职业里面的“每等级的技能点数”提高的技能等级;对应关键属性,这个就是对应属性的调整值;还有其他的调整,比如盔甲减值(运动类技能),精制工具啥的。

还有楼主写卡写的不错,真不是刷绿漆的老黄瓜么 :em003
虽然是很经典的刺链摔绊战,但是看之前的属性分配,应该不是老黄瓜。。。或者演技太好 :em004
主题: Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
作者: 他化自在天2015-01-22, 周四 22:27:51
竟然是32buy开卡,太可怕了……
顺便……

3R已死,PF当立,岁在乙未,天下大吉!
/me 被拖走