作者 主题: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导  (阅读 4005 次)

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离线 朔北之风

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【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
« 于: 2015-01-09, 周五 00:34:44 »
人物姓名:艾尔
人物简介:曾经是竞技场里的角斗士,在一次事故中救了老板,因此获得自由。现在是无业游民,接各种任务混口饭吃。初始只有130金
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:无
体型:中体型
年龄:21
性别:男
语言:人类语,巨人语
职业等级:战士1
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性:【32点】
力量  16
敏捷  13
体质  14
智力  13
感知  12
魅力  10
****************************************************************************
生命值        12(1d10【10】+2体质)
防御等级      16(+1敏捷,,+3盔甲【镶嵌皮甲】)
接触          11(+1敏捷)
措手不及      15(+3盔甲【镶嵌皮甲】)
先攻调整      01(+1敏捷)
基本攻击加值  +1
擒抱          +4(+3力量)
速度          30(基本速度 30,负重72磅【轻载】,轻型盔甲)
****************************************************************************
强韧豁免      +4(+2体质)
反射豁免      +1(+1敏捷)
意志豁免      +1(+1感知)
****************************************************************************
攻击:
+4(+1ab,+3力量)  近战   刺链(中型,双手)  2d4+4    x2    —   穿刺
****************************************************************************
专长:
专长1【人物等级1】  寓守于攻
当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的AC上,此加值为闪避加值,且不可超过你的基本攻击加值。该对攻击检定和AC的影响将持续到你下个动作之前.

专长2【人类等级1】  精通摔绊
在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击.你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值.你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其获得一次额外近战攻击的机会,就如同你没有使用这次攻击机会尝试拌摔一般.

专长3【战士等级1】  擅长异种武器(刺链)
选择一种异种武器,你知道在战斗中如何使用它.你使用该武器时可以正常做攻击检定.
****************************************************************************
职业能力:
奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。
****************************************************************************
种族特性:
人类:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
****************************************************************************
技能点:16([2+1]x4+4)
+4跳跃(+2跳跃,+3力量,-1盔甲罚值)     
+5攀爬(+3攀爬,+3力量,-1盔甲罚值)   
+4翻滚(+4翻滚,+1敏捷,-1盔甲罚值)     
+4恐吓(+4恐吓,+0魅力)
+3游泳(+1游泳,+3力量,-1盔甲罚值)
+2医疗(+2*1/2医疗,+1感知)

盔甲罚值  -1
****************************************************************************
随身物品:
武器:【25金,10磅】
刺链       (25金,10磅)
防具:【25金,20磅】
镶嵌皮甲   (25金,20磅)
杂物:【19金1银,42磅】
背包        (2金,2磅)
冬用毛毯     (0.5金,3磅)
地图或卷轴匣 (1金,1/2磅)
铁撬         (2金,5磅)
燧石和铁片    (1金,0磅)
口粮1天份*5 (2.5金,5磅)
麻绳         (1金,10磅)
麻袋         (0.1金,1/2磅)
水袋(装满) (1金,4磅)
御寒衣物     (8金,7磅)
戒指:【0金,0磅】

奇物:【0金,0磅】

药剂:【50金,0磅】
治疗轻伤(药水)*1(50金)
卷轴:【0金,0磅】

魔杖,法杖和权杖【0金,0磅】

共计:【119金1银,72磅】

金币:11金9银


离线 誓约推倒之剑

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Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
« 回帖 #1 于: 2015-01-09, 周五 00:51:04 »
引用
防御等级      16(+1敏捷,,+3盔甲【镶嵌皮甲】)
接触          11(+1敏捷)
措手不及      15(+3盔甲【镶嵌皮甲】)

加法算错了哟 :em032

别的粗看没啥问题,战力也刚刚的……你不是刷漆来骗人的吧 :em013
« 上次编辑: 2015-01-09, 周五 00:52:39 由 誓约推倒之剑 »
关注嘉然,顿顿解馋!

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Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
« 回帖 #2 于: 2015-01-09, 周五 01:49:18 »
我这套在老手那问过一次,改过5,6次了。贴这里主要是为了报道

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Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
« 回帖 #3 于: 2015-01-09, 周五 01:54:06 »
之前的卡属性分配的不好,再发一个改进版的 :em028 :em028 :em028



人物姓名:艾尔
人物简介:曾经是竞技场里的角斗士,在一次事故中救了老板,因此获得自由。现在是无业游民,接各种任务混口饭吃。初始只有130金
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种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:无
体型:中体型
年龄:21
性别:男
语言:人类语,巨人语
职业等级:战士1
经验点数:0/1000
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购点属性:【32点】
力量  18
敏捷  12
体质  14
智力  14
感知  08
魅力  08
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生命值        12(1d10【10】+2体质)
防御等级      14(+1敏捷,,+3盔甲【镶嵌皮甲】)
接触          11(+1敏捷)
措手不及      13(+3盔甲【镶嵌皮甲】)
先攻调整      01(+1敏捷)
基本攻击加值  +1
擒抱          +5(+1bab,+4力量)
速度          30(基本速度 30,负重72磅【轻载】,轻型盔甲)
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强韧豁免      +4(+2体质)
反射豁免      +1(+1敏捷)
意志豁免      -1(-1感知)
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攻击:
+5(+1bab,+4力量)  近战   刺链(中型,双手)  2d4+6    x2    —   穿刺
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专长:
专长1【人物等级1】  寓守于攻
当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的AC上,此加值为闪避加值,且不可超过你的基本攻击加值。该对攻击检定和AC的影响将持续到你下个动作之前.

专长2【人类等级1】  精通摔绊
在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击.你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值.你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其获得一次额外近战攻击的机会,就如同你没有使用这次攻击机会尝试拌摔一般.

专长3【战士等级1】  擅长异种武器(刺链)
选择一种异种武器,你知道在战斗中如何使用它.你使用该武器时可以正常做攻击检定.
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职业能力:
奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。
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种族特性:
人类:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
****************************************************************************
技能点:20([2+2]x4+4)
+7跳跃(+4跳跃,+4力量,-1盔甲罚值)     
+7攀爬(+4攀爬,+4力量,-1盔甲罚值)   
+4翻滚(+4翻滚,+1敏捷,-1盔甲罚值)     
+2恐吓(+3恐吓,-1魅力)
+4游泳(+1游泳,+4力量,-1盔甲罚值)
+2平衡(+4*1/2平衡,+1敏捷,-1盔甲罚值)

盔甲罚值  -1
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随身物品:
武器:【25金,10磅】
刺链       (25金,10磅)
防具:【25金,20磅】
镶嵌皮甲   (25金,20磅)
杂物:【19金1银,42磅】
背包        (2金,2磅)
冬用毛毯     (0.5金,3磅)
地图或卷轴匣 (1金,1/2磅)
铁撬         (2金,5磅)
燧石和铁片    (1金,0磅)
口粮1天份*5 (2.5金,5磅)
麻绳         (1金,10磅)
麻袋         (0.1金,1/2磅)
水袋(装满) (1金,4磅)
御寒衣物     (8金,7磅)
戒指:【0金,0磅】

奇物:【0金,0磅】

药剂:【50金,0磅】
治疗轻伤(药水)*1(50金)
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魔杖,法杖和权杖【0金,0磅】

共计:【119金1银,72磅】

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Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
« 回帖 #4 于: 2015-01-22, 周四 15:45:05 »
我是新人,想问下技能应该怎么做啊?后面的括号里是什么东西啊

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Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
« 回帖 #5 于: 2015-01-22, 周四 16:27:14 »
我是新人,想问下技能应该怎么做啊?后面的括号里是什么东西啊

技能分3方面:技能等级,就是职业里面的“每等级的技能点数”提高的技能等级;对应关键属性,这个就是对应属性的调整值;还有其他的调整,比如盔甲减值(运动类技能),精制工具啥的。

还有楼主写卡写的不错,真不是刷绿漆的老黄瓜么 :em003

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Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
« 回帖 #6 于: 2015-01-22, 周四 17:13:40 »
我是新人,想问下技能应该怎么做啊?后面的括号里是什么东西啊

技能分3方面:技能等级,就是职业里面的“每等级的技能点数”提高的技能等级;对应关键属性,这个就是对应属性的调整值;还有其他的调整,比如盔甲减值(运动类技能),精制工具啥的。

还有楼主写卡写的不错,真不是刷绿漆的老黄瓜么 :em003
原来如此。。。。话说盔甲罚值怎么看啊

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Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
« 回帖 #7 于: 2015-01-22, 周四 17:22:42 »
我是新人,想问下技能应该怎么做啊?后面的括号里是什么东西啊

技能分3方面:技能等级,就是职业里面的“每等级的技能点数”提高的技能等级;对应关键属性,这个就是对应属性的调整值;还有其他的调整,比如盔甲减值(运动类技能),精制工具啥的。

还有楼主写卡写的不错,真不是刷绿漆的老黄瓜么 :em003
还有未受训和受训有什么区别吗

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Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
« 回帖 #8 于: 2015-01-22, 周四 17:50:35 »
盔甲罚值 phb第七章装备
未受训和受训 phb第四章技能

如果想玩八路打鬼子扮演团可以站内私信我
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 【3R】十成新人新建的1级战士卡,求大神指导
« 回帖 #9 于: 2015-01-22, 周四 21:15:26 »
我是新人,想问下技能应该怎么做啊?后面的括号里是什么东西啊

技能分3方面:技能等级,就是职业里面的“每等级的技能点数”提高的技能等级;对应关键属性,这个就是对应属性的调整值;还有其他的调整,比如盔甲减值(运动类技能),精制工具啥的。

还有楼主写卡写的不错,真不是刷绿漆的老黄瓜么 :em003
虽然是很经典的刺链摔绊战,但是看之前的属性分配,应该不是老黄瓜。。。或者演技太好 :em004
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