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Pathfinder RPG 2nd / Re: 【Playtest】召唤师 Summoner
« 最新帖子 由 犬良人 昨天23:53:30 »
这2版直接吃掉唤魂让我想把一版唤魂也给召唤师吃掉
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Unearthed Arcana / Re: 2021-1-26期 哥特族系Gothic Lineages
« 最新帖子 由 Atlanticus 昨天23:50:43 »
突然有个邪道想法——半血裔武僧。
画风上,半血裔和暗影宗以及永亡宗蛮搭的。
特性上,从字面上看,啃咬可以被视为武僧武器。但武艺中明确说明“你使用徒手打击或武僧武器进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。”,换句话说,属性调整必须使用体质调整值。我怀疑这是设计师这样设计有出于平衡的考虑。
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Unearthed Arcana / Re: 2021-1-26期 哥特族系Gothic Lineages
« 最新帖子 由 Eric三丹 昨天23:36:30 »
赞美柴猫!
这个边栏看起来虽然够弱智,但是仔细想了想还是蛮有道理的,玩家作为冒险者主角大人,自然不一定需要和“同族的普通人”有着一样的后天经历或者先天禀赋——他们可能在完全不同的文化背景下长大,或者是比其他同胞在肉体或精神上更加优越。
那句“这些特性不会影响怪物或同样种类或族系的NPC角色,而怪物和NPC角色也同样不会反应种族或职业。”说服我了,傻逼卫生纸你赢了
至于属性值,我觉得就是傻逼卫生纸的偷懒新招(
种族能力和熟练项可以是刻在DNA里的记忆,也可以是众神赋予其造物的特殊恩赐,这与一个人在异样文化下成长、接受教育,没有冲突。
所以这又回到“先天性与消除先天性”的问题上了。
至于那些懒招、转移责任、推卸责任的新政,就看他们何时吃到它的苦果了。

因缺思厅.jpg
不过我感觉种族属性加值这玩意很快就要彻底被卫生纸丢进dnd历史的垃圾桶 :em032
可能是为了6e的进一步简化做铺垫、试水。
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Unearthed Arcana / Re: 2021-1-26期 哥特族系Gothic Lineages
« 最新帖子 由 Atlanticus 昨天23:30:45 »
因缺思厅.jpg
不过我感觉种族属性加值这玩意很快就要彻底被卫生纸丢进dnd历史的垃圾桶 :em032
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Unearthed Arcana / Re: 2021-1-26期 哥特族系Gothic Lineages
« 最新帖子 由 Writena 昨天23:25:41 »
赞美柴猫!
这个边栏看起来虽然够弱智,但是仔细想了想还是蛮有道理的,玩家作为冒险者主角大人,自然不一定需要和“同族的普通人”有着一样的后天经历或者先天禀赋——他们可能在完全不同的文化背景下长大,或者是比其他同胞在肉体或精神上更加优越。
那句“这些特性不会影响怪物或同样种类或族系的NPC角色,而怪物和NPC角色也同样不会反应种族或职业。”说服我了,傻逼卫生纸你赢了
至于属性值,我觉得就是傻逼卫生纸的偷懒新招(
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Unearthed Arcana / Re: 2021-1-26期 哥特族系Gothic Lineages
« 最新帖子 由 levelpiece 昨天23:21:47 »
柴太太辛苦了!第一时间赶到现场——什么?我居然只有地板了QAQ
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圣刻纹章年代记 / Re: 讨论与谘询
« 最新帖子 由 云仙 昨天23:14:55 »
:em003柳深超棒(一起吹
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Pathfinder RPG 2nd / 灵渠法术
« 最新帖子 由 Garrise 昨天21:59:36 »
灵渠法术 Conduit Spells
下列法术是灵渠法术,即召唤师花费一点聚能点施展的聚能法术。激励幻灵和援护幻灵是灵渠戏法,不需要聚能点也能施展。

激励幻灵 Boost Eidolon 戏法1

罕见 戏法 进化 召唤师
施展 [[A]]语言
射程 100尺;目标 你的幻灵
持续时间 1轮

你专注于你与幻灵的联结,并强化幻灵的攻击能力。你的幻灵在无武装攻击的伤害骰上获得+2状态加值。如果你的幻灵的攻击造成了多余1个武器伤害骰,状态加值提升至每武器伤害骰2点,至多在4个武器伤害骰时提升至+8。

进化浪潮 Evolution Surge 聚能1

罕见 化形 召唤 变化系
施展 [[AA]]姿势,语言
射程 100尺;目标 你的幻灵
持续时间 1分钟

你将力量灌注于幻灵身上,为幻灵创造出一种临时的进化。从下列效果中选择一个:
  • 你的幻灵获得昏暗视觉和黑暗视觉
  • 你的幻灵获得30尺模糊感官的灵敏嗅觉
  • 你的幻灵可以在水下呼吸,并获得等同于陆地速度或30尺的游泳速度,选择更低的选项。或者,如果你的幻灵原本是水生的,则可以在空气中呼吸,并获得等同于游泳速度或30尺的陆地速度,选择更低的选项。无论如何,幻灵获得两栖特征。
  • 你的幻灵在速度上获得+20尺状态加值

升价(3环) 添加下列效果到可以选择的选项:
  • 你的幻灵变成大型,这不会改变幻灵的其他数据。由于你和幻灵之间的特殊联系,你能够骑乘幻灵而不与其互相干扰;如果其他生物尝试骑乘你的幻灵,你与骑乘者在每回合开始时都只能获得2个动作。
  • 你的幻灵获得等同于陆地速度的攀爬速度。

升阶(5环) 将3环选项以及下列效果加入可以选择的选项:
  • 你的幻灵变成超大型,这与变成大型的3环选项具有相同的效果,除了幻灵所有的无武装攻击的触及变成10尺。
  • 你的幻灵获得等同于速度的飞行速度。

援护幻灵 Reinforce Eidolon 戏法1

罕见 防护系 戏法 召唤师
施展 [[A]]语言
射程 100尺;目标 你的幻灵
持续时间 1轮

你专注于你与幻灵的联结并强化幻灵的防御能力。你的幻灵在AC和豁免骰上获得+1状态加值,并对所有伤害类型获得相当于法术等级一半的抗性。你的幻灵可以从激励幻灵或援护幻灵中获益,但不能同时从两者中获益。如果你在其中一个戏法的持续时间内施展了另一个戏法,新施展的戏法取代旧施展的。

无拘幻灵Unfetter Eidolon 聚能1

罕见 防护系 召唤师
施展 [[AA]]姿势,语言
射程 100尺;目标 你的幻灵
持续时间 1分钟

你放松了你与幻灵之间的联结,让其能够在短时间内远离你进行活动。当该法术生效时,你的幻灵可以旅行到距离你任意距离的地方。当该法术结束,如果你的幻灵距离你超过100尺,幻灵被收回。
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2021年1月27日

在得到相关人员的同意下,PC塞缪尔·莫兰的负赘改为【求死(次要); 妄想症(主要-神秘主义);记忆缺失(次要)】
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Pathfinder RPG 2nd / 召唤师专长
« 最新帖子 由 Garrise 昨天21:32:18 »
召唤师专长 Summoner Feats
在每个你获得召唤师专长的等级,你都能选择下列专长中的一个。你必须在选取前满足此专长的全部前提条件。

1级
引用
双重研习 Dual Studies

召唤师

你和你的幻灵都自行练习某些技能,但你们的经验并没有全部通过联结共享。选择两个不同的技能。你的幻灵在其中一个受训,你在另一个受训。在7级时,你们都成为所选技能的专家。

感官进化 Sensory Evolution

进化 召唤师

你的幻灵进化出更精确的感官。你的幻灵获得昏暗视觉与黑暗视觉,或者灵敏嗅觉作为范围30尺的模糊感官。

特殊 你可以选择该专长两次,每次选择不同的选项。

融合 Synthesis

召唤师

你能够以自身作为容器使幻灵显现,并化作幻灵的形态。当你通过此法使用幻灵显现,你变成你的幻灵,而不是将其显现成另一个独立的生物。用这种方式显现时,你采用幻灵的数据。你的幻灵可以行动,但你只能使用幻灵显现收回幻灵。当你这么做时,你留在收回幻灵时幻灵所占据的格子上。
由于你不能行动,你无法施法,不能启动或受益于通常只能影响你而非幻灵的魔法物品,不能进行具有同步特征的动作,也不能使用任何需要你而非你的幻灵才能使用的其他能力。你的幻灵不会受限于与你之间的距离,你也不能被单独瞄准。当你的生命值降低至0,你的幻灵自动被收回,留下你失去意识的躯体。

无拘幻灵 Unfetter Eidolon

召唤师

你学会了暂时让你的幻灵远离身边的魔法。你学会无拘幻灵Unfetter Eidolon灵渠法术。将聚能池中的聚能点提升1点。

2级
引用
援护幻灵 Reinforce Eidolon

召唤师

你可以强化幻灵的防御而非攻击。你获得援护幻灵Reinforce Eidolon灵渠戏法。

分神召唤法术 Distracting Summon Spell [[F]]

专注 操作 超魔 召唤师

你精准地在正确的位置召唤一个生物以将敌人的注意力从幻灵身上引开,为幻灵提供了完美的攻击机会。如果你的下一个动作是施展一个3动作的召唤法术,当法术完成时,以一个自由动作,你的幻灵对同时在幻灵和召唤物的触及范围内的敌人进行一次打击。该敌人对这次幻灵的打击措手不及。

魔法进化 Magical Evolution

进化 召唤师

你的幻灵进化后得以施展自己的法术。你的幻灵获得施法行动,并学会两个所属根源的戏法,且可以以内在法术的形式施展该戏法。你的幻灵在施展这些法术时使用你的法术DC和法术攻击骰。

4级
引用
轻灵进化 Alacritous Evolution

进化 召唤师

你的幻灵能够在陆地上移动德更快。你的幻灵在速度上获得+10状态加值。

两栖进化 Amphibious Evolution

进化 召唤师

你的幻灵同时适应了陆地和水下的生活。你的幻灵获得两栖特征,能够在水下和空气中呼吸,并不会在水下进行钝击和挥砍无武装攻击时承受-2罚值。幻灵获得等同于陆地速度或25尺的游泳速度,选择更低的选项。另外,如果你的幻灵原本是水生的,则能够在空气中呼吸,并获得等同于游泳速度或25尺的陆地速度,选择更低的选项。

同步移动 Tandem Move[[A]]

召唤师 同步

你和幻灵能够轻易地同时移动。你和幻灵各自使用一个单动作来行走。无论你还是幻灵,只要拥有对应的移动类型就可以用钻地、攀爬、飞行或游泳来取代行走。

无武装进化 Unarmed Evolution

进化 召唤师

你的幻灵的无武装攻击得到进化并获得一个特殊特征。选择一个幻灵的初始近战无武装攻击。该攻击获得下面一种特征,在选择该专长时决定:卸武、非致命、猛推、摔绊或多用。如果你选择多用,也要在B,P,S中选择一个伤害类型。

6级
引用
攀爬进化 Climbing Evolution

进化 召唤师

你的幻灵能够轻松攀爬。你的幻灵获得等同于速度一半或25尺的攀爬速度,选择更低的选项。

庞大进化 Hulking Evolution

进化 召唤师

你的幻灵在体型上进化,变得更加巨大。你的幻灵体型变成大型,取代了先前的体型。这不会改变幻灵的其他数据。由于你们之间共享的特殊联结,你能够骑乘你的幻灵而不会互相干扰(见骑乘独立生物边栏)。
引用
骑乘独立生物
如果一个生物尝试骑乘你的幻灵,两者会互相干扰,导致你和骑乘的生物在回合开始时都只获得2个动作。如果你有庞大进化专长,你可以骑乘自己的幻灵而不受影响。

华丽降临 Ostentatious Arrival[[F]]

专注 操作 超魔 召唤师

当你召唤生物或显现幻灵,总是像发生爆炸一样。如果你的下一个动作是幻灵显现,或施展一个3动作的召唤法术,被召唤的幻灵或生物在一场爆炸或其他视觉上具有冲击力的表演中出现。这会对幻灵或召唤物周围10尺内除了你以外的所有生物造成每法术等级1d4点火焰伤害(或每2个人物等级1d4点火焰伤害,如果你使用幻灵显现)。
如果幻灵或召唤物具有强酸、寒冷、电击、音波、或水特征,伤害类型改成特征对应的伤害类型(对水特征来说是寒冷伤害)。

召唤师护盾进化 Summoner Shield Evolution[[A]]

幻灵 进化 召唤师

幻灵使用其显现的形态在与你接近时保护你。当你的幻灵使用该动作,你在AC上获得+2环境加值,直到你的下一回合开始。这个加值只在你位于幻灵的触及范围内时才生效(通常来说这意味着你需要与幻灵邻接)。这能力在你不以独立形态存在时无效,例如在你使用融合专长时。

8级
引用
闪现进化 Flickering Evolution[[AAA]]

专注 幻灵 进化 召唤师
先决条件 你的幻灵是一个幽魂

你的幻灵能够将其灵质外表变得不那么真实以回避攻击。你的幻灵可以从正常形态切换至不那么真实的闪现形态。当位于闪现形态中,幻灵针对所有伤害类型(除了力场和负能量)获得等同于你等级一半的抗性。然而,幻灵不能使用打击以及其他需要完整肉体形态的动作,例如擒抱、推撞或摔绊。重组成正常形态要比将自己分散成闪现形态简单得多。你的幻灵可以使用一个单动作变回正常形态,该动作具有专注特征。

高等魔法进化 Greater Magical Evolution

专注 进化 召唤师
先决条件 魔法进化

你的幻灵进一步获得更强大的魔法。从幻灵所属根源中选择一个2环法术和一个1环法术。你的幻灵可以每天一次,以内在法术的形式施展这些法术。当你获得该专长之后的每个偶数等级,你的幻灵都可以将其中一个内在法术换成一个新的内在法术,只要法术等级比你的最高法术位等级低2级以上。

远程进化 Ranged Evolution

进化 召唤师

你的幻灵开发出了远程攻击方式。你的幻灵获得一个远程无武装攻击,射程增量是30尺,造成1d6点伤害,并具有魔法特征。当你选择该专长时,从强酸、钝击、寒冷、电击、火焰、负能量、穿刺、正能量和挥砍中选择一种伤害类型。如果你的幻灵是阵营不为绝对中立的天族、魔族或监族,你也能选择其阵营对应的伤害类型(例如,你可以选择善良或守序伤害,如果你的守序善良天使幻灵获得了这个攻击)。

10级
引用
激励召唤 Boost Summons

召唤师

你强化幻灵的能力也能强化你的召唤物。当你使用激励幻灵时,除了影响你的幻灵,也能影响60尺内你召唤出来的任意生物,给予他们相同的效果。

守护羁绊 Protective Bond[[R]]

防护系 魔法 召唤师
触发 你和你的幻灵同时位于一个伤害效果的区域内

你呼唤你与幻灵之间羁绊的力量以从伤害中保护你们双方。如果你和你的幻灵从区域效果中受到不同数值的伤害,你承受较低数值的伤害,而非较高数值的。

王车易位 Transpose[[A]]

专注 咒法系 魔法 操作 召唤师 传送

你与幻灵一瞬间交换了位置。你和幻灵传送到对方的方格中。

12级
引用
灵渠聚能 Conduit Focus

召唤师
先决条件 灵渠法术

你的聚能点恢复得更快。如果你在上次再聚能之后花费了至少两点聚能点,你能够在再聚能时恢复2点聚能点,而非1点。

召唤师的呼唤 Summoner's Call[[R]]

专注 咒法系 魔法 召唤师 传送
触发 你或你的幻灵受到伤害
需求 你的幻灵已显现,且与你之间的距离超过5尺。

危急之时,你依靠联结快速唤回你的幻灵。你的幻灵从原先的位置传送至邻接你的一个开放位置。

变造 Transmogrify

召唤师

你了解如何以多种方式改变幻灵以适应每一天的冒险。每天在日常准备时,选择一个6级或以下的进化专长。你的幻灵获得该专长,直到你的下一次日常准备。

14级
引用
强韧进化 Resilient Evolution

进化 召唤师

你的幻灵获得了坚韧的皮革,显现的盔甲或其他针对物理攻击的强韧防护。幻灵获得对抗物理伤害的抗性,数值等同于其体质调整值。

抗魔进化 Spellguard Evolution

进化 召唤师

你的幻灵能从法术中保护自己。幻灵在对抗魔法的所有豁免骰中获得+1状态加值。

高耸进化 Towering Evolution

进化 召唤师
先决条件 庞大进化

你的幻灵变得更加巨大,也获得了更远的触及。你的幻灵体型变成超大型,且所有攻击的触及变成10尺。

16级
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轻巧专注 Effortless Concentration[[F]]

召唤师
触发 你的回合开始时

你无须思考就能维持一个法术。你立刻获得维持法术动作的效果,让你能够延长一个启动法术的持续时间。

飞翼进化 Winged Evolution

进化 召唤师

你的幻灵长出了翅膀,变得能够飞行。你的幻灵获得等同于其速度的飞行速度。

18级
引用
灵渠泉涌 Conduit Wellspring

召唤师
先决条件 灵渠聚能

你与幻灵之间的力量重新填满了你的聚能池。如果你在上次再聚能后花费了至少3点聚能点,你在再聚能时能恢复3点聚能点,而非1点。

真实变造 True Transmogrification

召唤师
先决条件 变造

你可以对幻灵进行可观的调整以令其为几乎所有状况作好准备。每天在日常准备时,当你从变造专长中获得进化专长时,你也能改变你所拥有的任意数量的进化专长,每个专长都能切换成同等级或更低的其他进化专长。这种切换持续到你下次日常准备。

孪生幻灵 Twin Eidolon

魔法 变形 召唤师 变化系

你可以改变自己的形态成幻灵的样子。当你使用幻灵显现,在幻灵正常显现之外,你能够呼唤幻灵的力量以将自己变成幻灵的完美复制品,直到你收回幻灵。如果你以非正常手段使用幻灵显现,例如融合,你就不能使用这个专长。当你作为幻灵的复制品时,你使用幻灵的数值而非自己的精神属性调整值,包括幻灵的进化。你无法施法(除非施展幻灵可以施展的法术),启动或受益于通常只影响你而非幻灵的魔法物品,或使用其他你的幻灵通常不能执行的动作。任何你施展的次数有限的法术都会计入幻灵的实际使用次数中。你可以再次使用幻灵显现以结束该效果,并回到你的正常形态。

20级
引用
幻灵化身 Eidolon's Avatar

罕见 召唤师
先决条件 幻灵来自非主物质位面的其他位面

你与幻灵的完整联结,以及幻灵在你身边的长期的成长给予你一些在异界的特权。每天一次,你可以以内在法术的形式施展异界传送,其根源是幻灵的所属根源,但该法术只能让你传送至幻灵的原属位面。当你以此法施展,法术的施展时间为1分钟,你与幻灵的联结对该法术来说是充足的音叉,你也能精确出现在你想出现的地方。如果你通过该法术出现在幻灵的原属位面,你能够使用一个单动作回到施展法术的传送点上,该动作具有专注特征和与幻灵所属根源相符的特征。
如果你使用通神术Commune仪式联系幻灵所属位面的存在实体,且该实体与幻灵关系友好,你无需要付出任何代价,且自动达成大成功。

永恒激励 Eternal Boost

召唤师

你与幻灵的联结十分坚韧,你总是能够激励你的幻灵。你永远加速;你可以使用加速的额外动作施展激励幻灵或援护幻灵。
在探索模式中,即使你在使用另一个探索行动,你也可以声明你仍然在持续性地施展激励幻灵或援护幻灵。如果你这么做,即使在你的第一回合之前,该戏法也一直生效,如同你在之前一个回合中施展了该戏法一样。
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