无豁免攻击项确实让怪物更符合其cr应有的威胁度 而且减少了额外掷骰环节 让战斗更流畅 个人感觉不是坏改动
然后看了下法术的攻击无豁免上debuff
一环的致病射线5r改成了命中无豁免上中毒 虽然中毒算不上强力的状态 但总归是有了
还有三环的亡灵召唤术 幽体能命中直接上恐慌 腐尸能命中中毒生物后上麻痹 算是有条件的无豁免上debuff
六环的咒唤妖精也能命中上恐慌
职业的话
蛮子的兽心道途14级 角羊能让命中的体型不超过大型的生物直接倒地
武僧的命流武者6级 夺命之手能命中上中毒
游侠的驯兽师 大地野兽能命中上倒地 海洋野兽能命中上受擒
狂野术的狂野魔法浪涌有可能给其他人上中毒和目盲 还能给自己上失能和恐慌(?)
天界锁14级 能无豁免甚至不用攻击检定上目盲(就是要麻烦一个人濒死一下)
总结 玩家可用资源确实存在无豁免上debuff手段 不过其中一些较强的debuff虽然不需要豁免但有其他要求
无豁免这一块5e的邪魔锁感觉是最离谱的,超级放逐术(虽然只一回合但还有10d10的无豁免伤害)。