作者 主题: 【DND5E】凡戴尔的失落矿坑(满啦)  (阅读 255 次)

副标题: 欢迎新人

离线 千本瑛

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【DND5E】凡戴尔的失落矿坑(满啦)
« 于: 2023-12-06, 周三 09:37:38 »
模组:凡戴尔的失落矿坑(语音)
模组风格:小镇英雄,地城探险,2-5级
类型:kook语音(原开黑啦)+枭熊
人数:3/4
DM:593741776,"瑛",加好友验证信息请写"矿坑"
时间:晚上八点到十点半。周一,周三,周五
规则:DND5E,简单起见拓展只开《塔莎的万事坩埚》和《姗娜萨的万事指南》。其余需申请。
车卡:2级开卡,dnd3。对新人提供车卡引导。
变体:专长、种族变体、格子地图.
刚需电脑+麦或耳机麦,跑团准时,环境无噪音且个人时间稳定,欢迎新人。
本次跑团会小幅度修改原模组,以减少战斗场次并替换成可以角色扮演的机会。
按照上述一周七个半小时的速度,大约两至三周左右可以跑完。请确认这段时间你没有特别重要的事要做。
可以请假但请务必提前告知dm和其他pl,对无故放鸽子的零容忍。
目前因为pl时间对不上缺少一人,来的请看好时间和设备要求。明天晚上开始正式第一节。

由于已经和其他pl在车卡回沟通过,这边列出已同意的村规:
拉瑞安式先攻骰(d4),警觉专长改成先攻+2,禁止和你的队友进入战斗轮

如果你打算自己车卡,请看以下车卡要求
劇透 -   :
背景要求:无需解释角色出身,怎么拿到职业等级,为什么选择此背景,变体人为何有专长。

主要文本用来写此角色给人的第一印象(画立绘需要,自备立绘无视),细化此角色的性格,羁绊,缺点,和成为冒险家的内在驱动力。

以我自己的一张人物卡为例,水兰季是一个18岁高等精灵女性武僧,背景侍僧,阵营混乱善,性格缺根筋,鬼点子多,缺陷是目无法纪喜欢恶作剧,牵绊是想知道自己的身世之谜。

我不需要你写此角色为什么是"18岁高等精灵女性武僧,背景侍僧",而需要你写她具体怎样"性格缺根筋,鬼点子多,缺陷是目无法纪喜欢恶作剧,牵绊是想知道自己的身世之谜"
以下是正反例示范
我不想要的背景:水兰季出身自一个隐秘的龙巫教修道院,她在未能记事时被绑架至此并抚养长大,但她骨骼清奇是练武奇才,18岁那年她意外发现了正是这些被她视作家人的教徒绑架了自己并且为了一个邪恶的目的而抚养他长大的真相,于是一路拳打脚踢逃出了修道院并从此以离家出走的形式踏上了冒险的征程。
我想要的背景:水兰季小时候被绑架到邪教修道院但后来逃离,她天性聪慧鬼点子极多,甚至无数次无意间破坏此邪教的计划,她最终靠这些计谋和一些拳脚功夫逃离了修道院,但她"你可以不活,但不能没活"的人生信条注定会给他惹上各种各样的麻烦。但她内心对自身身世的求知欲望总会驱使她去被卷入各种各样的事故和冒险中。

本人带团风格比较注重角色扮演部分,鉴于我们是野团,我需要你在车卡环节就做好你作为玩家进行角色扮演部分的最基础准备。
同时我也需要背景知道你角色的具体形象,以便按照模组内容给你安排角色的内在驱动力,以缓解部分官方模组"动机不足"的问题。
« 上次编辑: 2023-12-10, 周日 22:33:49 由 千本瑛 »

离线 千本瑛

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Re: 【DND5E】凡戴尔的失落矿坑(已满)
« 回帖 #1 于: 2023-12-10, 周日 19:17:05 »
模组:凡戴尔的失落矿坑(语音)
模组风格:小镇英雄,地城探险,2-5级
类型:kook语音(原开黑啦)+枭熊
人数:已满
DM:593741776,"瑛",加好友验证信息请写"矿坑"
时间:晚上八点到十点半。周一,周三,周五
规则:DND5E,简单起见拓展只开《塔莎的万事坩埚》和《姗娜萨的万事指南》。其余需申请。
车卡:2级开卡,dnd3。对新人提供车卡引导。
变体:专长、种族变体、格子地图.
刚需电脑+麦或耳机麦,跑团准时,环境无噪音且个人时间稳定,欢迎新人。
本次跑团会小幅度修改原模组,以减少战斗场次并替换成可以角色扮演的机会。
按照上述一周七个半小时的速度,大约两至三周左右可以跑完。请确认这段时间你没有特别重要的事要做。
可以请假但请务必提前告知dm和其他pl,对无故放鸽子的零容忍。
目前因为pl时间对不上缺少一人,来的请看好时间和设备要求。

由于已经和其他pl在车卡回沟通过,这边列出已同意的村规:
拉瑞安式先攻骰(d4),警觉专长改成先攻+2,禁止和你的队友进入战斗轮

如果你打算自己车卡,请看以下车卡要求
劇透 -   :
背景要求:无需解释角色出身,怎么拿到职业等级,为什么选择此背景,变体人为何有专长。

主要文本用来写此角色给人的第一印象(画立绘需要,自备立绘无视),细化此角色的性格,羁绊,缺点,和成为冒险家的内在驱动力。

以我自己的一张人物卡为例,水兰季是一个18岁高等精灵女性武僧,背景侍僧,阵营混乱善,性格缺根筋,鬼点子多,缺陷是目无法纪喜欢恶作剧,牵绊是想知道自己的身世之谜。

我不需要你写此角色为什么是"18岁高等精灵女性武僧,背景侍僧",而需要你写她具体怎样"性格缺根筋,鬼点子多,缺陷是目无法纪喜欢恶作剧,牵绊是想知道自己的身世之谜"
以下是正反例示范
我不想要的背景:水兰季出身自一个隐秘的龙巫教修道院,她在未能记事时被绑架至此并抚养长大,但她骨骼清奇是练武奇才,18岁那年她意外发现了正是这些被她视作家人的教徒绑架了自己并且为了一个邪恶的目的而抚养他长大的真相,于是一路拳打脚踢逃出了修道院并从此以离家出走的形式踏上了冒险的征程。
我想要的背景:水兰季小时候被绑架到邪教修道院但后来逃离,她天性聪慧鬼点子极多,甚至无数次无意间破坏此邪教的计划,她最终靠这些计谋和一些拳脚功夫逃离了修道院,但她"你可以不活,但不能没活"的人生信条注定会给他惹上各种各样的麻烦。但她内心对自身身世的求知欲望总会驱使她去被卷入各种各样的事故和冒险中。

本人带团风格比较注重角色扮演部分,鉴于我们是野团,我需要你在车卡环节就做好你作为玩家进行角色扮演部分的最基础准备。
同时我也需要背景知道你角色的具体形象,以便按照模组内容给你安排角色的内在驱动力,以缓解部分官方模组"动机不足"的问题。