作者 主题: 【GHH】盗贼变体:阴险纠缠者(Vexing dodger)  (阅读 1117 次)

副标题: 新人第一次翻译,希望有大佬看看行不行。我应该是只会翻盗贼的资料了

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【GHH】盗贼变体:阴险纠缠者(Vexing dodger)
« 于: 2021-01-18, 周一 14:37:01 »
阴险纠缠者(Vexing dodger)
出自巨人猎手手册 第21页
阴险纠缠者利用他们的小体型来战胜像巨人这样的大体型敌人。阴险纠缠者有以下职业特征。

登鼻上脸(Limb-Climber, Ex):当阴险纠缠者与一个至少比自身体型大一级的实体生物相邻或处于同一格时,阴险纠缠者可以进行一次攀爬检定(DC为该生物的CMD)以爬上该生物。虽然阴险纠缠者抓住了这个生物,但这个动作不是战技攻击,其不会引起由该生物的借机攻击,而且双方都不会处于被擒抱的状态。当阴险纠缠者正在攀爬一个生物时,该生物对阴险纠缠者的攻击检定受到等同于阴险纠缠者偷袭骰数量的惩罚。此能力取代寻找陷阱

精通阴招(Improved Dirty Trick, Ex):2级起,阴险纠缠者获得精通阴招作为奖励专长,即使他没有满足前提条件。此能力取代盗贼在2级时获得的盗贼天赋。

足下机敏(Underfoot Agility, Ex):3级起,阴险纠缠者在特技、攀爬和逃脱检定时获得+1士气加值,此加值在之后的每3级+1。此能力取代陷阱感知。

足下欺诈师(Underfoot Trickster, Ex):4级起,阴险纠缠者可以进入及穿过至少比自身体型大两级生物所占据的空间而不需要进行特技检定。他仍然需要通过特技检定来穿越敌人的威胁范围而不引发借机攻击,此能力只能用于移动动作中。此外,当阴险纠缠者以近战攻击对大于自身体型的生物造成偷袭伤害时,他可以选择放弃偷袭伤害,而改为以一个迅捷动作使用一次阴招战技攻击。此能力取代直觉闪避。

扰乱攀附(Distracting Climber, Ex):8级起,当阴险纠缠者试图对他现在攀爬的生物使用阴招时,阴险纠缠者在战技检定上获得等同于偷袭骰数量的加值。如果阴险纠缠者在使用时阴招选择让目标恶心而且成功通过战技检定时,那么目标必须额外进行一次强韧豁免检定(DC为10+1/2阴险纠缠者等级+阴险纠缠者的智力调整值)如果强韧豁免检定失败,则目标会反胃一轮。此能力取代精通直觉闪避。

盗贼天赋(Rogue Talents, Ex):4级起,阴险纠缠者可以选择直觉闪避作为其盗贼天赋。同时,他可以选择精通直觉闪避作为高级盗贼天赋。

推荐盗贼天赋:迷惑打击*、困惑之刃*、无双架势、定位攻击、扰乱反应*、翻墙者。
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Re: 【GHH】盗贼变体:阴险纠缠者(Vexing dodger)
« 回帖 #1 于: 2021-01-18, 周一 23:06:49 »
画面十足!似李!半身人!