作者 主题: 求一个能接受自制职业的团(dnd5)  (阅读 1664 次)

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Re: 求一个能接受自制职业的团(dnd5)
« 回帖 #10 于: 2024-01-15, 周一 01:07:50 »
草,好抽象的职业,要不你开个团用这个当dmpc算了

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面跑过,有成型角色可直接上手,求团
« 回帖 #11 于: 2024-01-15, 周一 01:08:18 »
pf2的短团刚刚结束,刚好赶上放假就来找找有缘人,dnd最好,pf2也可,有正常角色,不滥强,稳定跑团不放鸽子,长短团都可
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Re: 求一个能接受自制职业的团(dnd5)
« 回帖 #12 于: 2024-01-15, 周一 01:16:50 »
知道强求不来只是希望有猎奇的dm来观摩下什么的

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Re: 求一个能接受自制职业的团(dnd5)
« 回帖 #13 于: 2024-01-15, 周一 01:18:42 »
其实只是字多,子职业取的是最复杂的那个,有简单的没放上来,等有缘人

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Re: 面跑过,有成型角色可直接上手,求团
« 回帖 #14 于: 2024-01-15, 周一 01:19:47 »
这个是正经的求团贴,不整花活,谢谢

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招团(魔怔了对不起)
« 回帖 #15 于: 2024-01-15, 周一 01:22:18 »
刚好赶上放假就来找找有缘人,dnd最好,pf2也可,有正常角色,不滥强,稳定跑团不放鸽子,长短团都可
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Re: 求一個能接受自製職業的團(dnd5)
« 回帖 #16 于: 2024-01-15, 周一 01:40:18 »
方便參考用的樓主原文內容留念
劇透 -   :
宇宙觀測者:職業(不能作為或擁有兼職)
熟練項:
護甲:輕甲、中甲
武器:簡易武器、盾牌
工具:文書偽造工具
豁免:力量、感知、敏捷中任選1項豁免;魅力、智力中任選一項豁免
技能:任選1項

裝備:
一根長棍和一把匕首
一件奧數法器或一面盾牌
一個學者套組或一個祭祀套組
一本可以使用筆墨或你的意志書寫的專屬星神記事本(已同調)
星神令牌(10pp)出售后,你將失去星神的庇護和祝福,也無法再與星神交流。這件物品會與你的身體緊緊貼在一起,除了你和神靈,沒有人能將其取下

生命骰:每個宇宙觀測者等級1d6
首級生命值:5+你的體質調整值
升級生命值:首級生命值之外,每個宇宙觀測者等級1d4(單數2偶數3)+你的體質調整值

施法屬性:你的施法屬性受到宇宙眷顧,除了戲法,你可以任選2個施法屬性
你可以學習法術列表中“宇宙觀測者”職業以外,僅有一個職業可學以外的所有法術。
法術豁免dc=8+你的熟練加值+你為該法術選擇的施法屬性調整值中更高的一項(相同則需要任選其一)
法術攻擊調整值=你的熟練加值+你為該法術選擇的施法屬性調整值中更低的一項(相同則需要任選其一)

專屬專長(只有他能選):物質崇拜:你獲得軍用武器的熟練項。你立即為你的近戰和法術(非戲法)分別重新挑選屬性,不能重複。(例:我用魅力近戰,用敏捷和力量施法,但不能用敏捷近戰的同時用敏捷施法),你每次使用軍用武器造成傷害,你獲得2點臨時生命值(至多4點,此臨時生命不會覆蓋高於此數值的臨時生命且會被高於此數值的臨時生命覆蓋)
                                                   法術崇拜:每次長休,你選擇一個比你當前最高法術環高1位環的法術,直到你下一次長休,你可以施展1此該法術且不需要消耗法術環。你立即為你的近戰和法術(非戲法)分別重新挑選屬性,不能重複。(例:我用魅力近戰,用敏捷和力量施法,但不能用敏捷近戰的同時用敏捷施法),每次長休,你可以用一個附贈動作來施展戲法

專屬法術:
星落術:施法時間:1 動作      施法距離150 尺            一環法術(不可常規學習獲得也無法製作捲軸)       持續時間:立即
目標點周圍半徑 20 尺球狀區域內的每個生物必須進行一次你指定屬性的豁免。豁免失敗者將受到 1d6 點火焰傷害,1d4的力場傷害和1d4的鈍擊傷害,豁免成功則傷害減半。隕石落點形成一個力場,力場內你以外的生物移動速度減少5尺且在力場內結束回合的生物會受到1d10的力場傷害。隕石力場存在2回合(或2分鐘)(升環效果:每升1環,除了力場造成的傷害,所有傷害擲骰多一個等面的骰子)


基礎習法:你從全部法術列表中選擇兩個戲法作為已知法術,你學會一個戲法后,你可以為該戲法選擇一個施法屬性(不可更改),隨等級提升,你會獲得新的戲法

宇宙眷顧:任何位面都可以接受你為該位面的原住民,(且對位面的判定具有優勢)。你獲得一個法術后,你隨機為其選擇一個施法屬性(優先施法屬性法術少的)。每次長休,你可以花費休息以外的所有時間(即不能做睡覺和此事以外的其他事)來為你的每一個法術選擇一個合適的施法屬性;你的需要法術位的施法屬性不能多於2個,你的不同施法屬性的調整值合計不能超過4。且第7級起,你的攻擊法術造成傷害時額外增加一個1d4的傷害(你從寒冰、火焰、黯蝕、光耀中選擇一個)

第2級起,你選擇一個星神規劃(子職業),隨後,你將在第2、6、10、14級時獲得所選規劃相應的特性

奇點遺留:第3級起,每次長休結束前,你可以向星神獻上任意數量的任意物品作為祭祀,星神在你祭祀後會回饋你至少一件物品或一個祝福,這些物品都是你最近會用到或將來一定會用到的物品(魔法物品至多為普通),祝福將會是一個持續至下一次長休的輔助法術,法術環階不會高於你當前擁有的最高環階(你祭祀的物品越有價值,回饋越好。這些回饋並不總是這個位面的物品)每次短休,你可以施展一次“交友術”

星空指引:第5級起,每次長休,你獲得一次以一個動作隨機變身為一種星神獸化身機會,你變化的星神獸化身只能擁有該星神獸一部分力量且與你等級相同(參考位移獸機制,星神獸尚未完成,用位移獸代替)

泯滅之感:第7級起,你可以選擇星神的一項感官並獲得之:1.眼睛:你的眼睛可以看透陰霾,只有目標處於完全遮蔽狀態才能對你的行為產生影響,你獲得額外10尺的非魔法的黑暗視覺。2.耳朵:你可以輕易聽到其他人行為所發出的聲音,與你同一區域的偷盜行為都會被你洞悉,你還可以聽到他人內心的隻言片語,雖然這些隻言片語並不總是有用。(獲得一個提示)3.鼻子:你可以輕易找到食物和水的位置(會獲得一個提示),你可以輕易分辨出有毒的水和食物,你豁免帶有毒素或強酸的攻擊時可以用一個反應來獲得一個1d6的加值。4.嘴:你每次短休可以分別用一個附贈動作施展“傳訊術”和“惡言相加”,你的“遊說”獲得1點加值

湮滅之心:第9級起,你在自己回合內執行攻擊動作時可以發動兩次攻擊而非一次,但你2次攻擊動作必須分別為施法和武器攻擊。若你的第一個攻擊動作被豁免,相同目標對你以此法進行的下一個攻擊動作的豁免具有劣勢。每次長休,你可以施展“敲擊術”且不消耗法術環

毀滅之憐:第11級起,每次長休時,你可以為你或你的盟友的近戰武器着一個法術,這個法術可以是你擁有的法術或者一個法術捲軸,如果是你擁有的法術會消耗那個原本環階的法術環(戲法無需消耗),如果用於附着的是法術捲軸則會被消耗。附着后直到下一次長休或者你或持有那個武器的角色進行死亡檢定,其被附着法術的武器造成傷害會擲2d6,若點數大於6,其可以用一個附贈動作或一個動作,甚至本回合的全部移動力來施展該法術(該效果僅隨時間和死亡檢定消失)

文明觀測者:第2級起:每次短休,你可以施展1次“偵測思想”且不消耗法術位,你可以花費一個動作將“偵測思想”的其中一項結果記錄下來並可以消耗法術環來更改其內容,你消耗的法術環等級越高、對方等級越低,更改成功率越高,(最高不超過60%,對你抱有敵意或有違對方意願的更改將會令概率-10%),更改成功,星神之力將會令此次偵測的目標的思想強行扭轉,甚至可以令其不再對你抱有敵意(基礎概率10%,對方每比你低1級,概率+5%,每高1級,-10%。你消耗的法術環每高1環,概率+10%)被扭轉思想的目標受到心靈傷害或進行魅惑、麻痹、死亡檢定后,其將進行一次你指定的檢定,若檢定成功,其脫離此“思想扭轉”狀態,若其以此法脫離,直到下一次長休結束,你無法再以此法扭轉他人的思想但仍可以此法施展“偵測思想”。每次短休時,你可以擦除你的記錄和更改,其思想的扭轉也將複原(你的星神記事本至多容納1項“偵測思想”的結果),你受到心靈傷害或遠程武器傷害時,那個傷害減少 1d6+你等級數
                         第6級起,你受到武器造成的傷害均會減少1d6,你的半遮蔽狀態對非盟友的角色而言均視為完全遮蔽狀態。每當你主動解除星神獸狀態時,你獲得2d6的虛假生命且你的下一次檢定(無論是屬性檢定還是豁免檢定)都會獲得一個1d6的加值。你可以用一個附贈動作來施展“偵測思想”。即使你處於星神獸狀態,你仍可以施展“偵測思想”且可以記錄結果。
                         第10級起,每次短休,你可以將兩個法術環合成一個高階法術環,合成的法術環環階為你用於合成的法術環合計-1,但你不能用這個法術環施法。每次長休,你可以施展“群體暗示術”且無需消耗法術環
                         第14級起,每次長休,你可以花費30min來獲得一個星界分身,這個分身擁有與你當前相同的外貌、規劃、特性、特質、能力、屬性值甚至法術位等,但其生命值上限為你的一半且不能施展5環以上的法術(不複製裝備),你可以同時操作你的本體和你的分身,你的分身生命歸0後會直接消散。你的分身消散后你會進入兩個回合的失能。



職業等級:。熟練加值:。 職業特性:                      。已知戲法: 。已知法術:。                                                      每環法術位:
                                                                                                                                                                                  一環               二環             三環          四環          五環          六環             
1                           +2               基礎習法,宇宙眷顧                  2                         ——                           ——————————————————————————————
2                           +2                     星神規劃                                  2                           2                                      1
3                           +2                      奇點遺留                                 2                           2                                      2
4                           +2                    屬性值提升                               3                           3                                     3
5                           +3                     星空指引                                  3                           3                                      3
6                           +3                  星神規劃特性                            3                            3                                     4                        1
7                           +3                     泯滅之感                                  3                            4                                     4                        2                   1
8                           +3                   屬性值提升                                3                           5                                      4                       2                   2
9                           +4                     湮滅之心                                  3                            6                                     4                        3                   2                   
10                        +4                  星神規劃特性                             4                            7                                     5                        3                   3                   1         
11                        +4                      毀滅之憐                                  4                            8                                     5                       4                   3                    2                                       
12                        +4                    屬性值提升                               4                             9                                    5                        4                   4                    2                 1
13                        +5                      淫滅之欲                                 4                            10                                   5                       4                    4                   3                 2                 1
14                        +5                   星神規劃特性                            4                            11                                   5                       5                    5                   3                 2                 1
15                        +5                      消滅之嗜                                  5                            12                                   5                        5                   5                   3                 3                 2               

自選豁免熟練,好一個濫強。

『你可以學習法術列表中“宇宙觀測者”職業以外,僅有一個職業可學以外的所有法術。』
這句看不懂意思,是指只能額外學一個自選職業法表還是額外一個職業法表『以外的所有法表』?
不管哪個都又是個濫強點就是。

專屬專長跟法術也透漏著一股濫強的氣息不說,我想知道專屬法術的『隕石力場存在2回合(或2分鐘)』是怎樣,兩回合是12秒,兩分鐘是120秒,這還能『或』的嗎? 而後面『所有傷害擲骰多一個等面的骰子』可以精簡一下用語吧。

後面自選施法屬性以及為此給出的初始隨機與限制毫無意義,隨機會在下次長休內蓋掉,而通常升等也是長休時才處理,所以新法術不存在隨機時刻。
而施法屬性豐富本身並沒有太大意義,27購點制不夠讓你雙施法屬性高(就算夠也不如乖乖分一些去武器屬性上,專屬專長擺明了你這職業就是貪,貪施法又想拿武器玩)
也就是說雖然試圖給出限制,然而雙施法屬性且自選,可以直接把施法屬性選一些很刁鑽的選項來使豁免性質的法術能更容易成功,代價則幾乎沒有。
但基本上點數不夠你玩,就算真的夠了也只是在搶隊友的表現機會。

施法調整值合計不能超過4那邊我沒看懂,我的理解是例如智力18那麼選智力做調整就不能選其他了(已經+4)
如果是這樣那這特性又變得很沒意義,不如乖乖放棄換一種思路。

奇點遺留也很微妙,這特性很吃DM,甚至如果DM不刻意針對你來廢掉這招的話這招完全是在侵犯DM的敘事權。
畢竟,什麼叫做『這些物品都是你最近會用到或將來一定會用到的物品』?
下地城之類時某扇上鎖的門的鑰匙是一定會用到的物品,但水壺、口糧等等也是。
前者完全是抱著破壞DM劇情的情況下解釋,後者則直接把這招廢了。

未完成的部分我只想說:去年十月到現在都沒完成的職業你卻忙著一直找人讓你帶去玩,沒有完成的職業跟沒有醬汁的炸鳳尾蝦一樣沒有使用的價值。

七等特性的寫法也是亂七八糟。
『你的眼睛可以看透陰霾,只有目標處於完全遮蔽狀態才能對你的行為產生影響』,光這句就矛盾。
陰霾是指什麼?我假設你想指的是陰影好了,不然煙霧等等的本身就是重度遮蔽,你又說重度遮蔽還是能生效(後半句完全可以精簡用詞),建議沒必要刻意用些自己都不甚理解的詞彙。

耳朵也很微妙,偷盜為什麼算在聽?聽到內心的隻言片語又是怎樣?怎麼又是一個侵犯DM敘事權的特性?

鼻子跟耳朵一樣,提示到底是怎樣?輕易跟僅提示放在一起也很矛盾你知道嗎?還有為什麼鼻子會給強酸豁免?強酸更多時候是直接碰到皮膚就生效而不是只有什麼『腐蝕性氣體』吧?毒素豁免也是,為什麼是鼻子?你有確實看過5版的毒素有哪些運作方式嗎?
相比之下嘴可能是最正常的一個了...

九等特性我想問一下在你想像中他是怎麼運作的?
兩個攻擊動作分別必須是武器攻擊+施法各一,攻擊動作被豁免則下一個攻擊動作對方豁免劣勢。
施法然後對方豁免,這很好理解,但武器攻擊對方豁免?你看起來沒有戰技,也沒有5R的武器特性,你也不能兼職,這特性你想像中該怎麼運作?

十一等特性看起來是配合九等特性,但實際上不能,請注意根據規則你九等要求的是武器攻擊,但你十一等特性給出的是用『其他動作施展武器上的法術』,按照規則術語十一等特性也不吃九等特性,所以我更看不懂九等特性是在幹嘛了。
至於能燒移動力之類的、時效跟不少法術衝突等等的我有點懶得舉例了,就提一嘴吐槽一下,你真有心要改自己好好研究一下。

底下排版亂七八糟的文明觀測者跟表格我懶得看了。



結論:建議想寫私設前先熟讀官方內容;建議想請人帶你玩且讓你用私設前先確定你的私設真的沒有問題且不會太誇張。
抽象是個問題;複雜是個問題;內容充滿侵犯DM敘事權以及搶走隊友表現機會,處處透漏龍傲天氣息也是個問題;但最大的問題是規則方面一蹋糊塗。
« 上次编辑: 2024-01-15, 周一 01:47:57 由 RabbitKnight »

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Re: 求一个能接受自制职业的团(dnd5)
« 回帖 #17 于: 2024-01-15, 周一 01:41:10 »

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Re: 求一個能接受自製職業的團(dnd5)
« 回帖 #18 于: 2024-01-15, 周一 01:44:19 »
最後我還想說,可以不要每次求團都發兩篇嗎?被刪一次還沒記取教訓是吧。

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Re: 求一个能接受自制职业的团(dnd5)
« 回帖 #19 于: 2024-01-15, 周一 09:10:37 »
楼主还是再认真看一遍5e规则吧,实在有阅读障碍建议找个愿意带你的dm跑一次5e纯核的团先有基本的认识

你的私设主要有三个问题:
1.与规则冲突,就算你用“特殊覆盖一般”的补丁依旧有无法正常处理的地方,且你自己的私设本身就有自相矛盾的地方
2.表述混乱,有的地方的术语跟某些不专业的美剧一样喜欢一本正经的拿不相关的术语或者自编术语瞎说,一般dm看了恐怕都不知道你想表达的是什么
3.我非常尊重你的创作自由,但也请稍稍尊重一下我的评论自由。你连篇累牍的内容所堆砌起来的大量不明所以的计算只是为了让这个职业有强度,这是可以理解的人之常情,人非圣贤孰能不强嘛,但是怎么说呢,你的做法让我想起一个游戏——三国杀
« 上次编辑: 2024-01-15, 周一 10:25:36 由 鸽洛维亚与谢特拉德 »
跑团人有三大欲望,跑团欲,表演欲,咕咕欲,而在这三大欲望当中,因为跑团欲是满足跑团人生存需求的欲望,所以,满足跑团欲的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在跑团的过程中,展现出自己高超的跑团技巧,也能使跑团人无比愉快,而在跑团人中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为闲的。