你选战士职业本身就是主要输出菜刀,要求难死有点太勉强了。
单纯想要又肉又有输出,最好的去玩蛮子。
奥法骑士的优势在于能有些好用的低级法术,戏法的剑刃防护+ac,以及4次护盾术和元素吸收已经算很不错了。
奥法骑士就是战士之外,获得了低环法师的能力,所以保命方面也没法做更多了。
如果你单纯要肉,你可以点些防御决斗专长,穿重甲拿盾牌之类的。
如果你想要高输出,那就得巨武器专长或者双持多打,那就不太可能很肉。
如果一个构筑能做到不仅难死,还输出爆炸,那就是单纯平衡做坏了,基本上ban位上稳坐吧,因为你已经摧毁了其他人的体验。
在固定了职业和种族的基础上,想要额外的保命能力不太现实。
最好的办法还是和你们的奶搞好关系,弄点愈合护符之类的保命魔法道具,或者干脆v50你的dm。
有没有什么好玩的组合技?比如推人轰雷剑,镜影哨兵之类的?
轰雷剑要求主动移动而且伤害转化率不高。之前关于推拉转伤的问题我也发帖说过,我只找到了
荆棘丛生能无上限转伤。由于2024奥骑没了学派限制和仪式限制,似乎可以考虑魔宠+
无尽烟壶+盲斗当烟中恶鬼(不考虑队友的话)。剩下俩都是朴实的输出感觉奥骑难有花活。另外7级奥骑就能替换双剑了,常态输出并不低。
8级想楞玩荆棘丛生推推乐考虑5软3战正好拿到软2环,可以考虑用动作如潮嗯启动,用盾+战锤/长矛沿着割线楞推,移动力靠坐骑,或者躲在后面biu重弩。附赠指挥软的部署,或者拿长矛打长柄。缺点是亏专长而且如果会跑到t3就不如纯战拿3打。而且从收益上来说这套的当回合输出不如多打两下带
猎人印记的武器伤害。好处大概是……困难地形的控制。
其实多少有点为了醋包饺子。这套当时考虑的是擒抱之后利用灵能武士的无动作2倍速飞行转伤。而
荆棘丛生要靠魔宠拿enspelled weapon出才不亏动作经济。