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一开始有考虑过巨剑,不过还是对重剑有爱些。另外本来是想18力的,不过发现这样子还要有个属性受减值,所以力量改成17. 另外,再考虑猛力攻击,但是效果那里没有搞懂
猛力攻击主要是为后面的更多专长做准备比如顺势斩、强力顺势斩
错了吧,pa树除了灵能进阶warmind一般心智正常的战士都会止步于pa的,继续选就是和自己过不去啊过不去
ps:初始资金应该超了。。。但是。。要是人物身份是某个铁匠的儿子,盔甲和武器是自己家铁匠铺提供,这个设定行不行呢?
引述: DND 于 2011-04-24, 周日 16:37:52ps:初始资金应该超了。。。但是。。要是人物身份是某个铁匠的儿子,盔甲和武器是自己家铁匠铺提供,这个设定行不行呢?初始资金的概念是“你一开始所拥有的所有物品金钱的总价值”,而不是说每个人决定冒险后身上就会多出100块钱买东西然后还可以从背景中榨出其他东西blablabla一般来说,你的家世背景只决定你的初始资金是怎么来的,比如贵族之子那100块钱就是继承的家业,铁匠之子就是你老爸给你打造的武器盔甲的价值,乞丐之子就是……于勒叔叔的遗产?反正无论你是因什么而获得的财产/装备,这些东西最终只有初始财产那么多就是了
吐个槽,人物体型应该是超大型,因为角色名字叫做奥斯瓦 XL