純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: blizzard0king 于 2019-06-13, 周四 23:45:21
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本人是新人玩家,被coc的独特魅力吸引,由于工作原因,平时很少跟团跑,除非自己当KP带团能玩的机会多一些。(熟读TOC和COC7th规则,参加过古木茂林、卡森德拉,带过常暗车厢)
想一个模组,轮回重复的类型,有点儿像《命运石之门》(比较喜欢这个题材的,也觉得这个题材很适合做跑团),在此感谢分享。
本人也在咱们论坛找过类似的剧本,daydayday大佬的《不息的渴望》和《重复之梦》都是这个类型的,前者历史背景太深,不适合我那些初学的小伙伴,后者人物联系较弱。因为本人还想参加很多团,所以在查找过程中,不能下载打开每个剧本来确定是不是上述类型的模组(关键是怕剧透),所以还请各位大佬多多推荐。
《周而复始》我看过剧本了,内容很好,但不是我所谓的轮回+重复的类型。
魔都的《海猫鸣泣之时》有点相似,感觉人物关系直接而空洞。感谢大佬们。
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第一次发帖,若有不妥,请告知,谢谢。
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这里是译文区,求助请发到讨论区
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土拨鼠日类似的模组我也只看过周而复始和不息渴望。
我觉得这类模组不太好带,难点倒不是在于历史知识,这一块还是可以去补习的。
难点是在于他的循环,PC需要积极的去推动每次循环会发生的事情,而且尽可能的不要有重复路线尝试的想法。
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不好意思,那个我要删除本帖吗?还是?
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土拨鼠日类似的模组我也只看过周而复始和不息渴望。
我觉得这类模组不太好带,难点倒不是在于历史知识,这一块还是可以去补习的。
难点是在于他的循环,PC需要积极的去推动每次循环会发生的事情,而且尽可能的不要有重复路线尝试的想法。
非常感谢,你说的没错,这类模组关键是考验kp的把控能力。
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这种类型更适合做CRPG吧?比起跑团。
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这里有一个别人原创的模组叫认莫独一 史丹利的寓言差不多的意思 看着烧脑带起来更烧脑。。。有兴趣的话可以去modu上扒一下
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这里有一个别人原创的模组叫认莫独一 史丹利的寓言差不多的意思 看着烧脑带起来更烧脑。。。有兴趣的话可以去modu上扒一下
这个有点烂。
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这里有一个别人原创的模组叫认莫独一 史丹利的寓言差不多的意思 看着烧脑带起来更烧脑。。。有兴趣的话可以去modu上扒一下
我去看看
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过节(Overkill the festival)、无垢的混沌
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过节(Overkill the festival)、无垢的混沌
混沌还行,过节就算了吧【
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过节(Overkill the festival)、无垢的混沌
我看下,感谢推荐!
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a night at opera 有一个中团叫observer effects应该满足要求。轮回本,美系现代,模组难度不算低,也很有新意,应该说不输不息渴望。不过是dg模组,也没有翻译。能硬啃英文的话,那个模组挺不错的,简单改改就能在coc里带。
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a night at opera 有一个中团叫observer effects应该满足要求。轮回本,美系现代,模组难度不算低,也很有新意,应该说不输不息渴望。不过是dg模组,也没有翻译。能硬啃英文的话,那个模组挺不错的,简单改改就能在coc里带。
能啃,只不过麻烦一些,谢谢分享,我去找找看。
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过节(Overkill the festival)、无垢的混沌
混沌还行,过节就算了吧【
无垢的混沌真棒!那么模组在哪里呢?貌似只有log,求大神模组。
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无垢的混沌真棒!那么模组在哪里呢?貌似只有log,求大神模组。
电子版我也没有…… :em003实体大概需要找代购,模组集名字是ひまつぶし卓シナリオ集 第一集 双子。C96再贩,急着要的话估计不太好买。
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BBSD,有模组但没翻译
http://doyatanuki.sakura.ne.jp/Bye-Bye%20Summer%20Days.pdf