作者 主题: 【求助】求推荐一些轮回重复(类似命运石之门)的模组  (阅读 4141 次)

副标题:

离线 blizzard0king

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 67
  • 苹果币: 0
本人是新人玩家,被coc的独特魅力吸引,由于工作原因,平时很少跟团跑,除非自己当KP带团能玩的机会多一些。(熟读TOC和COC7th规则,参加过古木茂林、卡森德拉,带过常暗车厢)
想一个模组,轮回重复的类型,有点儿像《命运石之门》(比较喜欢这个题材的,也觉得这个题材很适合做跑团),在此感谢分享。
本人也在咱们论坛找过类似的剧本,daydayday大佬的《不息的渴望》和《重复之梦》都是这个类型的,前者历史背景太深,不适合我那些初学的小伙伴,后者人物联系较弱。因为本人还想参加很多团,所以在查找过程中,不能下载打开每个剧本来确定是不是上述类型的模组(关键是怕剧透),所以还请各位大佬多多推荐。
《周而复始》我看过剧本了,内容很好,但不是我所谓的轮回+重复的类型。
魔都的《海猫鸣泣之时》有点相似,感觉人物关系直接而空洞。感谢大佬们。

离线 blizzard0king

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 67
  • 苹果币: 0
第一次发帖,若有不妥,请告知,谢谢。

离线 尽点

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 719
  • 苹果币: 2
  • 可替代之物
这里是译文区,求助请发到讨论区
旅行者Traveller跑团群:1080491850
ck3黑暗亲王Mod群:631967822

离线 tangys

  • 绝对萌新
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2320
  • 苹果币: 12
  • Ahhh~Our blood runs cold
土拨鼠日类似的模组我也只看过周而复始和不息渴望。

我觉得这类模组不太好带,难点倒不是在于历史知识,这一块还是可以去补习的。
难点是在于他的循环,PC需要积极的去推动每次循环会发生的事情,而且尽可能的不要有重复路线尝试的想法。
> 团餐集合
-----
以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

离线 blizzard0king

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 67
  • 苹果币: 0
这里是译文区,求助请发到讨论区
不好意思,那个我要删除本帖吗?还是?

离线 blizzard0king

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 67
  • 苹果币: 0
土拨鼠日类似的模组我也只看过周而复始和不息渴望。

我觉得这类模组不太好带,难点倒不是在于历史知识,这一块还是可以去补习的。
难点是在于他的循环,PC需要积极的去推动每次循环会发生的事情,而且尽可能的不要有重复路线尝试的想法。
非常感谢,你说的没错,这类模组关键是考验kp的把控能力。

离线 街猫口喵

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 957
  • 苹果币: 5
这种类型更适合做CRPG吧?比起跑团。

离线 老H是绅士

  • Peasant
  • 帖子数: 2
  • 苹果币: 0
这里有一个别人原创的模组叫认莫独一 史丹利的寓言差不多的意思 看着烧脑带起来更烧脑。。。有兴趣的话可以去modu上扒一下

离线 tangys

  • 绝对萌新
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2320
  • 苹果币: 12
  • Ahhh~Our blood runs cold
这里有一个别人原创的模组叫认莫独一 史丹利的寓言差不多的意思 看着烧脑带起来更烧脑。。。有兴趣的话可以去modu上扒一下

这个有点烂。
> 团餐集合
-----
以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

离线 blizzard0king

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 67
  • 苹果币: 0
这里有一个别人原创的模组叫认莫独一 史丹利的寓言差不多的意思 看着烧脑带起来更烧脑。。。有兴趣的话可以去modu上扒一下
我去看看