作者 主题: 【战力讨论】既然这里是战力区  (阅读 8671 次)

副标题: 那么我们讨论一下在COC里面如何build才会更滥强吧

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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #30 于: 2019-01-13, 周日 00:59:46 »
越讓GM喜歡的角色他越喜歡虐怎麼辦?

那……那就只能成为一个被虐也会觉得开心的抖M PL了()只要开心就不算输!!

GM不带我龙蛋物语!只能用别的

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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #31 于: 2019-02-19, 周二 08:58:11 »
为什么在这样一个放飞自我的帖子里会出现讨论正常团里build的合理性的人啊(疑惑)

离线 Ga酱

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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #32 于: 2019-03-23, 周六 15:18:41 »
参熟人的团,做一张符合KP喜好的角色卡,以KP最喜欢的角色类型为模板扮演,目的是让KP不自觉地心软留手。
赢了KP还会有能输的战斗吗(

亲测有效()
面对那些该死的萝莉我手握屠刀可就是砍不下去(

然而实际情况都是反过来的:KP通过把模组里需要帮助的NPC和搞事NPC都设定成PC喜欢的样子,来让PC死心塌地地替神话生物卖命最后还当然是选择原谅她23333

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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #33 于: 2019-03-28, 周四 10:28:09 »
自己跑过的团里一般都没啥机会拿到法术,或者说也拿不到啥好用的法术,除非开了某些背景之类的呃。
要说强的话,我觉得资产投出10然后找私人保镖和雇佣军最强,毕竟开局亿万富翁,雇佣一群敏捷90手持机枪和POW10000的NPC(喂)

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Re: 【战力讨论】既然这里是战力区
« 回帖 #34 于: 2019-03-28, 周四 10:31:05 »
参熟人的团,做一张符合KP喜好的角色卡,以KP最喜欢的角色类型为模板扮演,目的是让KP不自觉地心软留手。
赢了KP还会有能输的战斗吗(

亲测有效()
面对那些该死的萝莉我手握屠刀可就是砍不下去(

然而实际情况都是反过来的:KP通过把模组里需要帮助的NPC和搞事NPC都设定成PC喜欢的样子,来让PC死心塌地地替神话生物卖命最后还当然是选择原谅她23333

对对对,这个太好用了x
“我很可爱,请给我钱原谅我”