作者 主题: 塔贝特.伊伦加  (阅读 164 次)

副标题: 萨满(祷言行者),单开一帖,顺便记录物品

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塔贝特.伊伦加
« 于: 2024-09-14, 周六 19:04:19 »
姓名:塔贝特.伊伦加

职业:萨满(祷言行者)3
阵营:中立善良  信仰:法莱斯玛
出身:苏维亚  年龄:27 
种族:人类  语言:通用语,奥斯里昂语、莽吉语
肤色:棕  发色:黑 瞳色:深棕
劇透 -  角色故事:
塔贝特.伊伦加出生在帕秀东南部靠近屏障山脉的小镇上的一个崇信法莱斯玛的家庭,自小就熟悉了对墓土女士的敬拜,并将死后的审判看作对今生行为的指引。不过,出身平凡的塔贝特并没有认为自己的命运螺旋在这个世界上可能占据一席之地,直到在他十一岁的时候,因太阳兰拍卖涌入帕秀每一个小镇和穷乡僻壤的工匠和杂耍人也屈尊驾临他的家乡,在一个(如今看来非常半吊子的)灵媒的摊位前,在那故弄玄虚的哈罗牌和水晶球前,塔贝特目睹了三次不寻常的预兆,翌日,他打点行装,前往帕秀寻求关于魔法技艺的训练,五年后,他在夜鹰的歌声中沿着万吉河往南,来到了纳塔穆博,并最终成为了传智学派光荣的一员、获得了几乎永不离身的角兔面具。如今,为了谋求教职,以及关于自己人生和苏威亚的命运的进一步征召,学有所成的塔贝特回到了故乡,在沙漠和古迹中寻找下一次的启示。


速查
先攻:+8感官:-觉察:+9

防御[/color]
防御等级:16(10+2敏捷+4护甲) 接触:12措手不及:14
生命值:3d8(12)+2+6=25
强韧4(1基础+2体质+1抗力)反射4(1基础+2敏捷+1抗力)意志8(3基础+4感知+1抗力),抵抗高温时+4,抵抗火焰时+1全豁免

攻击
速度:30 尺
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
匕首+11d419-20穿刺或挥砍
标枪+31d6 穿刺,20尺射程


角色数据

力量:11(+0)敏捷:14(+2)体质:14(+2)
智力:15(+2)感知:19(+4,+2种族)魅力:15(+2)

BAB:1;CMB: 1;CMD:13


种族特性和背景特性

种族特性:
 单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
  反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
  沙之子(Desert Child,沙漠):你在荒漠中出生长大。你习惯了沙漠的酷热,并在抵抗因环境高温造成的状态时全豁免获得+4背景加值,同时对抗火焰效果的全豁免获得+1背景加值。
传教士
除了政治上的分裂,苏维雅在信仰上也各不相同,你渴望将自己神祇的福音传遍这个国度。
法莱斯玛传教士:不论是沙漠深处的远古不死,还是习惯了太阳兰灵药伟力的国民和豪商,这片土地上有太多漠视死亡之人。你需要让他们重新认识死亡是人人平等而不应逃避的义务与责任。你在所有与太阳兰或不死相关的交涉、唬骗、威吓、察言观色上获得+2背景加值。



天赋职业:+1生命值(2级)

职业特性

魂域:生命(专精魂域:复原)
劇透 -  精魂之力::
引导能量(Channel,SU):萨满可以如同牧师一样引导正能量(2d6),使用萨满等级作为有效牧师等级来计算引导骰和DC。每日引导次数为1+萨满魅力调整值。(5次)
劇透 -  巫术::
沉眠(Slumber, Su):  萨满能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同‘睡眠术’的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于萨满等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
生命连结(Life Link,SU)::以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮萨满回合开始时,如果该生物的生命值低于最大生命值5点或更多,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个连结持续到你或该生物死亡。当你与该生物的距离超过100尺,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,可以用一个直觉动作同时切断。



劇透 -  魂兽:
在1级时,萨满与所选精魂代表的某种魂兽紧密相连。这只魂兽是萨满与魂域沟通的渠道,引领萨满沿着这条道路行进。魂兽同样也可以给予萨满一切特殊能力。
萨满每日必须与魂兽进行沟通来准备法术。不过魂兽不像女巫的魔宠一样为萨满储存法术,魂兽只是萨满与神力沟通的桥梁。若萨满的魂兽被杀,她将无法准备新法术或使用魂术,直到魂兽复归。该魂兽是同类生物中最漂亮和健康的类型,并且看上去满溢生气。该魂兽获得快速医疗1,若魂兽已有快速医疗能力,则原快速医疗增加1。


沙漠鼠兔
屁屁Pipi,CR 1/6,
这个毛茸茸地、小小的生物有着一双长耳朵和大大的脚。
--------------------------------------------------------------------------------
绝对中立 超小型 魔法兽
先攻 +3;感官 昏暗视觉(low-light vision);察觉 +1
防御能力
防御等级17,接触15,措手不及14(+3敏捷,+2天生,+2体型)
生命值12;快速医疗1
强韧 +1,反射 +5, 意志 +4
数据
速度 50尺
近战 啮咬(bite) +6(1d3-4)
占据 2.5尺;触及 0尺
力量 3,敏捷 16,体质 9,智力 7,感知 12,魅力 5
BAB +1;CMB +2;CMD 8(对抗摔绊12)
专长 飞跑(Run)、保镖、战斗反射
技能 潜行 +15  生存+2 察觉+6
种族调整 跳跃时特技动作 +8
特殊
忠诚护卫(Loyal Bodyguard,Ex):戍卫宠获得保镖(Bodyguard;出自APG)和战斗反射(Combat Reflexes)作为奖励专长。若魔宠占据着其主人所处的空间,那么它能够在自身没有威胁到发动攻击的敌人时使用保镖专长,以此进行协助他人(aid another)动作来增强主人的AC。该能力取代警觉(Alertness)和精通反射闪避(Improved Evasion)。
护卫主人(Shield Master,Su):5级起,每当戍卫宠或它的主人受到生命值伤害时,只要戍卫宠和它的主人保持着接触,那么它的主人便能够选择与魔宠均摊伤害,就如同使用护卫他人(Shield Other)法术一般。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)和与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind)。
肉盾(In Harm’s Way):11级起,戍卫宠获得肉盾(In Harm's Way;出自APG)作为奖励专长。该能力取代法术抗力(Spell Resistance)。

劇透 -  法术(Spell)::
天赋职业奖励替换:1环可知:脱困指令
0环:3(DC14)
侦测魔法、神导术、舞光术、净化食粮
1环:3+1(DC15)
祝福术、燃烧之手、防护邪恶,移除恶心*
2环:2+1(DC15)
抵抗能量伤害,树肤术、次级复原术*
劇透 -  法术备选:


专长

3级额外巫术(Selective Channeling)巫术:生命链接
1级选择导能(Selective Channeling)排除魅力调整引导能量影响的对象
人类奖励额外导能(Alignment Channel)导能次数+2


技能加点

技能点数:21点(3*(4+2+1)),技能最大等级:3,防具检定减值:-2(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
特技*+11+2敏捷-2
医疗+81+3本职+4感知
知识(宗教)+83+3本职+2智力
知识(自然)+72+3本职+2智力
知识(位面)+83+3本职+2智力
知识(本地)+31+2智力
知识(地城)+31+2智力
法术辨识+72+3本职+2智力
生存+92+3本职+4感知
交涉+61+3本职+2魅力
察觉+62+4感知
察言观色+51+4感知

装备

负重:37(38/76/115)负重状态:轻载
栏位名称描述
武器匕首1d4
武器1d8+1
护甲皮板鳞甲+4AC
头饰
头部-
眼部--
颈部
躯体
胸部
肩部+1抗力披风
戒指
腰带
腕部--
手部--
脚部--
杂项和备用装备
萨满工具包                                15gp 44 磅
卷轴匣                                        5gp 1磅
魔宠包                                      25gp 6磅
匕首                                          2gp 1磅
木棒                                                 3磅
标枪 *3                                      3gp 6磅
忍受环境卷轴                           25gp
驴                                              8gp  (除了匕首、盔甲、面具、材料包、魔宠包、文书材料和一把标枪,其他负重在驴上)驴负重117磅
粉笔10                                         0.1gp
黑板1                                             1gp
羊皮纸5                                           1gp
文书工具包                                    2gp 1磅           
油灯                                               0.1gp   1磅
灯油                                               0.5gp   5磅
动物饲料6天                                  0.3gp   60磅
面具 ( 独角兔)                                   1gp       1磅
剩余1 Gp
消耗品
卷轴:
忍受环境卷轴
魔杖:
治疗轻伤魔杖(45发)
炼金物品:
驱虫剂10份、抗生素2份、抗毒剂2份
« 上次编辑: 2024-11-15, 周五 17:20:57 由 海上钓鲸客 »
在光明与黑暗中挣扎,这原是我生存之道
凤毛麟角差比拟,绣虎雕龙欠斐然
磐石不坚,牡马非玄,子胥过关,眇龙潜渊
准备开的团:霓虹之下
看看小龙!


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Re: 塔贝特.伊伦加
« 回帖 #1 于: 2024-11-15, 周五 17:28:40 »
4级备用
姓名:塔贝特.伊伦加

职业:萨满(祷言行者)4
阵营:中立善良  信仰:法莱斯玛
出身:苏维亚  年龄:27 
种族:人类  语言:通用语,奥斯里昂语、莽吉语
肤色:棕  发色:黑 瞳色:深棕
劇透 -  角色故事:
塔贝特.伊伦加出生在帕秀东南部靠近屏障山脉的小镇上的一个崇信法莱斯玛的家庭,自小就熟悉了对墓土女士的敬拜,并将死后的审判看作对今生行为的指引。不过,出身平凡的塔贝特并没有认为自己的命运螺旋在这个世界上可能占据一席之地,直到在他十一岁的时候,因太阳兰拍卖涌入帕秀每一个小镇和穷乡僻壤的工匠和杂耍人也屈尊驾临他的家乡,在一个(如今看来非常半吊子的)灵媒的摊位前,在那故弄玄虚的哈罗牌和水晶球前,塔贝特目睹了三次不寻常的预兆,翌日,他打点行装,前往帕秀寻求关于魔法技艺的训练,五年后,他在夜鹰的歌声中沿着万吉河往南,来到了纳塔穆博,并最终成为了传智学派光荣的一员、获得了几乎永不离身的角兔面具。如今,为了谋求教职,以及关于自己人生和苏威亚的命运的进一步征召,学有所成的塔贝特回到了故乡,在沙漠和古迹中寻找下一次的启示。


速查
先攻:+8感官:-觉察:+9

防御[/color]
防御等级:16(10+2敏捷+4护甲) 接触:12措手不及:14
生命值:4d8(21)+2+8=32
强韧4(1基础+2体质+1抗力)反射4(1基础+2敏捷+1抗力)意志9(4基础+4感知+1抗力),抵抗高温时+4,抵抗火焰时+1全豁免

攻击
速度:30 尺
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
匕首+11d419-20穿刺或挥砍
标枪+31d6 穿刺,20尺射程


角色数据

力量:11(+0)敏捷:14(+2)体质:14(+2)
智力:15(+2)感知:20(+5,+2种族,+1升级)魅力:15(+2)

BAB:3;CMB: 3;CMD:15


种族特性和背景特性

种族特性:
 单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
  反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
  沙之子(Desert Child,沙漠):你在荒漠中出生长大。你习惯了沙漠的酷热,并在抵抗因环境高温造成的状态时全豁免获得+4背景加值,同时对抗火焰效果的全豁免获得+1背景加值。
传教士
除了政治上的分裂,苏维雅在信仰上也各不相同,你渴望将自己神祇的福音传遍这个国度。
法莱斯玛传教士:不论是沙漠深处的远古不死,还是习惯了太阳兰灵药伟力的国民和豪商,这片土地上有太多漠视死亡之人。你需要让他们重新认识死亡是人人平等而不应逃避的义务与责任。你在所有与太阳兰或不死相关的交涉、唬骗、威吓、察言观色上获得+2背景加值。



天赋职业:+1生命值(2级)

职业特性

魂域:生命(专精魂域:复原)
劇透 -  精魂之力::
引导能量(Channel,SU):萨满可以如同牧师一样引导正能量(2d6),使用萨满等级作为有效牧师等级来计算引导骰和DC。每日引导次数为1+萨满魅力调整值。(5次)
飘渺魂域
劇透 -  巫术::
沉眠(Slumber, Su):  萨满能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同‘睡眠术’的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于萨满等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
生命连结(Life Link,SU)::以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮萨满回合开始时,如果该生物的生命值低于最大生命值5点或更多,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个连结持续到你或该生物死亡。当你与该生物的距离超过100尺,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,可以用一个直觉动作同时切断。
福利池(Boon Reservoir,Su):每天一次,祷言行者可以与她的一个盟友共同举行一场10分钟的仪式,每三个萨满等级她还可以额外添加一个盟友。所有参加这次仪式的生物(包括祷言行者)都会等到一个大小等于1/2祷言行者萨满等级的福利池(最小为1),持续24小时。生物可以用一个直觉动作并从他的福利池花费一点福利点,让他下一轮开始之前的所有豁免检定获得+2洞察加值。未使用的福利点会在24小时之后失去。



劇透 -  魂兽:
在1级时,萨满与所选精魂代表的某种魂兽紧密相连。这只魂兽是萨满与魂域沟通的渠道,引领萨满沿着这条道路行进。魂兽同样也可以给予萨满一切特殊能力。
萨满每日必须与魂兽进行沟通来准备法术。不过魂兽不像女巫的魔宠一样为萨满储存法术,魂兽只是萨满与神力沟通的桥梁。若萨满的魂兽被杀,她将无法准备新法术或使用魂术,直到魂兽复归。该魂兽是同类生物中最漂亮和健康的类型,并且看上去满溢生气。该魂兽获得快速医疗1,若魂兽已有快速医疗能力,则原快速医疗增加1。


沙漠鼠兔
屁屁Pipi,CR 1/6,
这个毛茸茸地、小小的生物有着一双长耳朵和大大的脚。
--------------------------------------------------------------------------------
绝对中立 超小型 魔法兽
先攻 +3;感官 昏暗视觉(low-light vision);察觉 +1
防御能力
防御等级17,接触15,措手不及14(+3敏捷,+2天生,+2体型)
生命值16;快速医疗1
强韧 +1,反射 +5, 意志 +4
数据
速度 50尺
近战 啮咬(bite) +6(1d3-4)
占据 2.5尺;触及 0尺
力量 3,敏捷 16,体质 9,智力 7,感知 12,魅力 5
BAB +1;CMB +2;CMD 8(对抗摔绊12)
专长 飞跑(Run)、保镖、战斗反射
技能 潜行 +15  生存+2 察觉+6
种族调整 跳跃时特技动作 +8
特殊
忠诚护卫(Loyal Bodyguard,Ex):戍卫宠获得保镖(Bodyguard;出自APG)和战斗反射(Combat Reflexes)作为奖励专长。若魔宠占据着其主人所处的空间,那么它能够在自身没有威胁到发动攻击的敌人时使用保镖专长,以此进行协助他人(aid another)动作来增强主人的AC。该能力取代警觉(Alertness)和精通反射闪避(Improved Evasion)。
护卫主人(Shield Master,Su):5级起,每当戍卫宠或它的主人受到生命值伤害时,只要戍卫宠和它的主人保持着接触,那么它的主人便能够选择与魔宠均摊伤害,就如同使用护卫他人(Shield Other)法术一般。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)和与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind)。
肉盾(In Harm’s Way):11级起,戍卫宠获得肉盾(In Harm's Way;出自APG)作为奖励专长。该能力取代法术抗力(Spell Resistance)。

劇透 -  法术(Spell)::
天赋职业奖励替换:1环可知:脱困指令、谋杀指令
0环:3(DC14)
侦测魔法、神导术、舞光术、净化食粮
1环:5+1(DC15)
祝福术、脱困指令、谋杀指令、纠缠术、防护邪恶,移除恶心*
2环:3+1(DC15)
抵抗能量伤害,树肤、召唤自然盟友、次级复原术*
劇透 -  法术备选:


专长

3级额外巫术(Selective Channeling)巫术:生命链接
1级选择导能(Selective Channeling)排除魅力调整引导能量影响的对象
人类奖励额外导能(Alignment Channel)导能次数+2


技能加点

技能点数:28点(4*(4+2+1)),技能最大等级:4,防具检定减值:-2(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
特技*+22+2敏捷-2
医疗+81+3本职+4感知
知识(宗教)+94+3本职+2智力
知识(自然)+83+3本职+2智力
知识(位面)+94+3本职+2智力
知识(本地)+31+2智力
知识(地城)+31+2智力
法术辨识+94+3本职+2智力
生存+92+3本职+4感知
交涉+61+3本职+2魅力
察觉+73+4感知
察言观色+51+4感知

装备

负重:37(38/76/115)负重状态:轻载
栏位名称描述
武器匕首1d4
武器1d8+1
护甲皮板鳞甲+4AC
头饰
头部-
眼部--
颈部
躯体
胸部
肩部+1抗力披风
戒指
腰带
腕部--
手部--
脚部--
杂项和备用装备
萨满工具包                                15gp 44 磅
卷轴匣                                        5gp 1磅
魔宠包                                      25gp 6磅
匕首                                          2gp 1磅
木棒                                                 3磅
标枪 *3                                      3gp 6磅
忍受环境卷轴                           25gp
驴                                              8gp  (除了匕首、盔甲、面具、材料包、魔宠包、文书材料和一把标枪,其他负重在驴上)驴负重117磅
粉笔10                                         0.1gp
黑板1                                             1gp
羊皮纸5                                           1gp
文书工具包                                    2gp 1磅           
油灯                                               0.1gp   1磅
灯油                                               0.5gp   5磅
动物饲料6天                                  0.3gp   60磅
面具 ( 独角兔)                                   1gp       1磅
剩余1 Gp
消耗品
卷轴:
忍受环境卷轴
魔杖:
治疗轻伤魔杖(45发)
炼金物品:
驱虫剂10份、抗生素2份、抗毒剂2份
« 上次编辑: 2024-12-01, 周日 17:16:35 由 海上钓鲸客 »
在光明与黑暗中挣扎,这原是我生存之道
凤毛麟角差比拟,绣虎雕龙欠斐然
磐石不坚,牡马非玄,子胥过关,眇龙潜渊
准备开的团:霓虹之下
看看小龙!


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  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 488
  • 苹果币: 7
Re: 塔贝特.伊伦加
« 回帖 #2 于: 2025-02-22, 周六 23:17:55 »
7级
姓名:塔贝特.伊伦加

职业:萨满(祷言行者)7 神话阶层:圣者1
阵营:中立善良  信仰:法莱斯玛
出身:苏维亚  年龄:27 
种族:人类  语言:通用语,奥斯里昂语、莽吉语
肤色:棕  发色:黑 瞳色:深棕
劇透 -  角色故事:
塔贝特.伊伦加出生在帕秀东南部靠近屏障山脉的小镇上的一个崇信法莱斯玛的家庭,自小就熟悉了对墓土女士的敬拜,并将死后的审判看作对今生行为的指引。不过,出身平凡的塔贝特并没有认为自己的命运螺旋在这个世界上可能占据一席之地,直到在他十一岁的时候,因太阳兰拍卖涌入帕秀每一个小镇和穷乡僻壤的工匠和杂耍人也屈尊驾临他的家乡,在一个(如今看来非常半吊子的)灵媒的摊位前,在那故弄玄虚的哈罗牌和水晶球前,塔贝特目睹了三次不寻常的预兆,翌日,他打点行装,前往帕秀寻求关于魔法技艺的训练,五年后,他在夜鹰的歌声中沿着万吉河往南,来到了纳塔穆博,并最终成为了传智学派光荣的一员、获得了几乎永不离身的角兔面具。如今,为了谋求教职,以及关于自己人生和苏威亚的命运的进一步征召,学有所成的塔贝特回到了故乡,在沙漠和古迹中寻找下一次的启示。


速查
先攻:+8感官:-觉察:+9

防御[/color]
防御等级:16(10+2敏捷+4护甲) 接触:12措手不及:14
生命值:7d8(26)+2+14+4=58
强韧5(2基础+2体质+1抗力)反射5(2基础+2敏捷+1抗力)意志10(5基础+4感知+1抗力),抵抗高温时+4,抵抗火焰时+1全豁免

攻击
速度:30 尺
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
匕首+11d419-20穿刺或挥砍
标枪+31d6 穿刺,20尺射程


角色数据

力量:11(+0)敏捷:14(+2)体质:14(+2)
智力:15(+2)感知:20(+5,+2种族,+1升级)魅力:15(+2)

BAB:3;CMB: 3;CMD:15


种族特性和背景特性

种族特性:
 单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
  反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
  沙之子(Desert Child,沙漠):你在荒漠中出生长大。你习惯了沙漠的酷热,并在抵抗因环境高温造成的状态时全豁免获得+4背景加值,同时对抗火焰效果的全豁免获得+1背景加值。
传教士
除了政治上的分裂,苏维雅在信仰上也各不相同,你渴望将自己神祇的福音传遍这个国度。
法莱斯玛传教士:不论是沙漠深处的远古不死,还是习惯了太阳兰灵药伟力的国民和豪商,这片土地上有太多漠视死亡之人。你需要让他们重新认识死亡是人人平等而不应逃避的义务与责任。你在所有与太阳兰或不死相关的交涉、唬骗、威吓、察言观色上获得+2背景加值。



天赋职业:+1生命值(2级)

职业特性

魂域:生命(专精魂域:复原)
劇透 -  精魂之力::
引导能量(Channel,SU):萨满可以如同牧师一样引导正能量(3d6),使用萨满等级作为有效牧师等级来计算引导骰和DC。每日引导次数为1+萨满魅力调整值。(5次)
飘渺魂域:知识

劇透 -  巫术::
沉眠(Slumber, Su):  萨满能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同‘睡眠术’的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于萨满等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
生命连结(Life Link,SU)::以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮萨满回合开始时,如果该生物的生命值低于最大生命值5点或更多,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个连结持续到你或该生物死亡。当你与该生物的距离超过100尺,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,可以用一个直觉动作同时切断。
福利池(Boon Reservoir,Su):每天一次,祷言行者可以与她的一个盟友共同举行一场10分钟的仪式,每三个萨满等级她还可以额外添加一个盟友。所有参加这次仪式的生物(包括祷言行者)都会等到一个大小等于1/2祷言行者萨满等级的福利池(最小为1),持续24小时。生物可以用一个直觉动作并从他的福利池花费一点福利点,让他下一轮开始之前的所有豁免检定获得+2洞察加值。未使用的福利点会在24小时之后失去。

缥缈巫术:奥术启蒙(Arcane Enlightenment,SU):
萨满的天生智能让她可以开发利用奥术之力。选择该巫术时,萨满可以选择等于当前魅力调整值个数的处于法师/术士法术列表上的法术,将这些法术加入自己的法术列表,你必须当前有法术位可以用来准备这些法术。要想施放这些法术,你的智力必须至少为10+法术环级,但是法术豁免DC取决于你的感知而非智力。当你释放这些法术时,它们视为神术而非奥术。选择该巫术后每一个新的等级,你都可以从法师/术士列表里选择1个新的法术替换1个旧的法术。



劇透 -  魂兽:
在1级时,萨满与所选精魂代表的某种魂兽紧密相连。这只魂兽是萨满与魂域沟通的渠道,引领萨满沿着这条道路行进。魂兽同样也可以给予萨满一切特殊能力。
萨满每日必须与魂兽进行沟通来准备法术。不过魂兽不像女巫的魔宠一样为萨满储存法术,魂兽只是萨满与神力沟通的桥梁。若萨满的魂兽被杀,她将无法准备新法术或使用魂术,直到魂兽复归。该魂兽是同类生物中最漂亮和健康的类型,并且看上去满溢生气。该魂兽获得快速医疗1,若魂兽已有快速医疗能力,则原快速医疗增加1。


沙漠鼠兔
屁屁Pipi,CR 1/6,
这个毛茸茸地、小小的生物有着一双长耳朵和大大的脚。
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绝对中立 超小型 魔法兽
先攻 +3;感官 昏暗视觉(low-light vision);察觉 +1
防御能力
防御等级18,接触15,措手不及14(+3敏捷,+2天生,+2体型)
生命值29;快速医疗1
强韧 +1,反射 +5, 意志 +4
数据
速度 50尺
近战 啮咬(bite) +6(1d3-4)
占据 2.5尺;触及 0尺
力量 3,敏捷 16,体质 9,智力 8,感知 12,魅力 5
BAB +2;CMB +3;CMD 8(对抗摔绊12)
专长 飞跑(Run)、保镖、战斗反射
技能 潜行 +15  生存+2 察觉+6
种族调整 跳跃时特技动作 +8
特殊
忠诚护卫(Loyal Bodyguard,Ex):戍卫宠获得保镖(Bodyguard;出自APG)和战斗反射(Combat Reflexes)作为奖励专长。若魔宠占据着其主人所处的空间,那么它能够在自身没有威胁到发动攻击的敌人时使用保镖专长,以此进行协助他人(aid another)动作来增强主人的AC。该能力取代警觉(Alertness)和精通反射闪避(Improved Evasion)。
护卫主人(Shield Master,Su):5级起,每当戍卫宠或它的主人受到生命值伤害时,只要戍卫宠和它的主人保持着接触,那么它的主人便能够选择与魔宠均摊伤害,就如同使用护卫他人(Shield Other)法术一般。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)和与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind)。
肉盾(In Harm’s Way):11级起,戍卫宠获得肉盾(In Harm's Way;出自APG)作为奖励专长。该能力取代法术抗力(Spell Resistance)。

劇透 -  法术(Spell)::
天赋职业奖励替换:1环可知:脱困指令、谋杀指令 2环可知:沉默术 、共用防护邪恶、客服困境
0环:3(DC15)
侦测魔法、神导术、舞光术、净化食粮
1环:5+1(DC16)
祝福术、脱困指令、谋杀指令、移除恐惧、防护邪恶,移除恶心*
2环:4+1(DC17)
克服困境、医疗标记,虚假生命,沉默术、次级复原术*
3环:3+1(DC18)
解除魔法、反邪恶法阵、加速术#、中和毒性*‘
4环:2+1(DC19)
探知、弹力法球#、通宵传奇*

劇透 -  法术备选:
劇透 -  神话能力:
灵性咒法(Inspired Spell,Su):你能够花费1次神话之力施放任何1个神术,并视为你的施法者等级比正常高2级。该法术必须在你的神术列表内(或者你的领域或秘示域法术列表中),而且法术等级必须是你所具有的神术施法职业所能够施展的等级。若你是自发施法者,那么你不需要事先准备该法术,这个法术也不需要在你的已知法术列表中。使用该能力不会消耗已准备的法术或者可用的法术位。你能够将任何自身已知的超魔专长应用到法术上,但是总的法术位等级必须为你正常能够施放的等级。

灵活制法(Flexible Counterspell,Su):你的神话力量能够增强反击他人法术的能力。以直觉动作,你能够花费1次神话之力来尝试反制1个法术(counter a spell)。该能力在其他方面都和准备动作反制法术相同,不过作为使用精确的法术(exact spell)或者解除魔法(dispel magic)的替代品,你能够花费1个法术等级与目标法术相等或者更高的法术或者法术位作为替代。

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

神话之力(Mythic Power,Su):神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用神话之力的次数等同于3 + 两倍于你的神话阶层(1阶为5次/日,2阶为7次/日,以此类推)。这个次数是你的神话之力的最高数值。若有能力允许你恢复自己的神话之力,那么你无法使其超过这个数值。(5次)

神力涌动(Surge,Su):你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。通过使用该能力赋予的加骰大小会在4阶提升至1d8,在7阶提升至1d10,并最终在10阶时提升至1d12。


专长

7级快速导能
5级注命引导
3级额外巫术巫术:生命链接
1级选择导能(Selective Channeling)排除魅力调整引导能量影响的对象
人类奖励额外导能(Alignment Channel)导能次数+2
神话专长神话选择导能增加2*排除目标治疗量


技能加点

技能点数:49点(7*(4+2+1)),技能最大等级:6,防具检定减值:-2(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
特技*+33+2敏捷-2
医疗+81+3本职+4感知
知识(宗教)+127+3本职+2智力
知识(自然)+127+3本职+2智力
知识(位面)+116+3本职+2智力
知识(本地)+42+2智力
知识(地城)+42+2智力
法术辨识+127+3本职+2智力
生存+92+3本职+4感知
交涉+72+3本职+2魅力
察觉+106+4感知
察言观色+73+4感知

装备

负重:37(38/76/115)负重状态:轻载
栏位名称描述
武器匕首1d4
武器1d8+1
护甲皮板鳞甲+4AC
头饰
头部-
眼部--
颈部
躯体
胸部
肩部+1抗力披风
戒指
腰带
腕部--
手部--
脚部--
杂项和备用装备
萨满工具包                                15gp 44 磅
卷轴匣                                        5gp 1磅
魔宠包                                      25gp 6磅
匕首                                          2gp 1磅
木棒                                                 3磅
标枪 *3                                      3gp 6磅
忍受环境卷轴                           25gp
驴                                              8gp  (除了匕首、盔甲、面具、材料包、魔宠包、文书材料和一把标枪,其他负重在驴上)驴负重117磅
粉笔10                                         0.1gp
黑板1                                             1gp
羊皮纸5                                           1gp
文书工具包                                    2gp 1磅           
油灯                                               0.1gp   1磅
灯油                                               0.5gp   5磅
动物饲料6天                                  0.3gp   60磅
面具 ( 独角兔)                                   1gp       1磅
次级延时权杖
剩余1 Gp
消耗品
卷轴:
忍受环境卷轴
魔杖:
治疗轻伤魔杖(45发)
炼金物品:
驱虫剂10份、抗生素2份、抗毒剂2份
« 上次编辑: 2025-04-06, 周日 14:40:27 由 海上钓鲸客 »
在光明与黑暗中挣扎,这原是我生存之道
凤毛麟角差比拟,绣虎雕龙欠斐然
磐石不坚,牡马非玄,子胥过关,眇龙潜渊
准备开的团:霓虹之下
看看小龙!