作者 主题: 求助!德鲁伊荒野变形野跃兽擒抱打坠落伤害有哪些注意事项?应该如何构筑?  (阅读 437 次)

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离线 Amin

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离线 Amin

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大概是:
加速术+跳跃术:140尺速度(疾跑280尺)跳高最多20*3=60尺(立定跳远词条)
也就是...一回合28d6?

离线 Juiblex

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注意事项就是...注意别把自己摔死?好像没有规则支持只让敌人被摔自己没事。之前还看到过一个问答是说如果在砸到敌人的同时使用武僧轻身坠,结果是双方都不吃伤害,因为武僧轻轻地落在了敌人身上

跳跃高度确实可以叠,不过加速术和跳跃术都不直接作用于跳跃高度。加速术的速度加倍不等于跳高能力翻倍,但速度多了确实允许跳更多次。新的跳跃术也不增加跳跃距离,而是每回合一次可以用10尺速度换一次30尺跳跃。是否允许30尺全部向上可能要跟DM确认一下,毕竟跳高比跳远要难。

想要叠的话来1级武僧拿疾步如风,跳跃距离翻倍,然后再来3级荣耀之誓,跳跃距离增加10尺。然后跟DM律一下这个10尺能不能被翻倍
« 上次编辑: 2024-09-26, 周四 14:25:27 由 Juiblex »
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
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离线 Amin

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离线 Amin

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这样,感谢!
不过很好奇一件事:野跃兽的立定跳能力可以在无助跑的情况下跳20尺高,这时擒抱敌人再跳跃能否令敌人受到伤害?如果自己也会受伤感觉很怪啊,自己跳起来会伤到自己(感觉设计师没有这个意思)

离线 水月阳炎

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很强,堆跳跃术、飞檐走壁。180尺跳跃高度 没算跑跳鞋是怕不合脚 最多也就200尺,多了浪费
比较正常就跳跃+变巨。用掉60尺移动力。

离线 Juiblex

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这样,感谢!
不过很好奇一件事:野跃兽的立定跳能力可以在无助跑的情况下跳20尺高,这时擒抱敌人再跳跃能否令敌人受到伤害?如果自己也会受伤感觉很怪啊,自己跳起来会伤到自己(感觉设计师没有这个意思)

判为跳起来伤不到自己也很合理,这就是为什么我提到武僧那个例子,玩家跳起来落地伤不到自己肯定是有相应的减震方法,那么也不太容易说服DM偏偏只有敌人会被摔伤,总不能啥好事都给玩家占了

稳定造摔伤的话那就是抱起来,跳跃到高处松手,如此一来擒一次只能摔一次。这样也挺不错,某些野兽的攻击是命中后会额外提供擒抱的机会,可以借此作为一个终结技把状态转化为伤害
« 上次编辑: 2024-09-27, 周五 00:40:47 由 Juiblex »
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
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离线 dndfans

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擒抱专长,随便一个能飞的角色都比跳跃靠谱呀感觉。
另外,要玩坠落流,与其把对手抱上天这么麻烦,不如用次元袋装一袋石头上天轰炸。。。DC15 什么的在数量面前不值一提~~