半精灵导师 1级
思考
阵营:混乱中立 中型人形生物(半精灵)
先攻+0;感官 黑暗和昏暗视觉60尺;察觉+7
速度:30尺
防御能力
AC 14,接触 10,措手不及 14(+2盔甲,+2盾牌)
hp 8(1d6+2)
强韧+2,反射+0,意志+5;强韧+13对抗寒冷环境
防御性能力
攻击能力
速度 20尺
近战 木棒 +0(1d6,钝击):
重盾牌 +0(1d4,钝击):
短矛 +0(1d6,穿刺)
远程 投石索 +0(1d4);短矛+0(1d6,钝击)
特殊攻击
精类魔法:寒地(冰面,冰川,雪地和苔原)
0环3个:火花术,指北术,侦测毒性。1环1个:轻羽步(Feather Step)
神术:
0环:3个
稳定伤势,造水术,修复术
1环:2个
治疗轻伤,睡眠术
数据
力量10,敏捷10,体质14,智力14,感知16,魅力14【20BUY】
BAB 0;CMB 0;CMD 10
专长2 祖传擅长火枪,枪匠
技能 专业(枪械制造+7,商人+7),生存+8,宗教+7,
语言 通用语以及精灵语,伊丽森语,水族语,木族语。
装备 皮甲10G 15bl,重木盾10G 10bl,短矛1根1G 3bl,投石索,木棒3bl,御寒衣服+5。简易火枪模型一个
31磅【33/66/100】 轻载
背景故事:
身为一个地球人,这孩子脸黑的来到一个完全陌生的地方。他一觉醒来,来到这个陌生的世界,一个名为格拉利昂的世界。现在他已经是一名半精灵了。
在这个冰天雪地的环境,以他电视上看来的简陋的野外求生知识,艰难的独自一人生活在这个酷寒的地方。日子渐渐过去,随着雪地捕猎,和偶尔路过的商人交易。
偶然之间,他在野外发现一本不知道谁留下来的《黛丝娜的教典》。他发现自己竟然认识这些字,诵读着黛丝娜的祷文,他感受到了神的光辉,温暖着他得心灵。
……
……
耗费了太多时间,他做出来一个简易的火器模型,这玩意通常只能吓走小型的捕食者。在这个陌生的残酷世界里,通过采集野果,和贩卖山货,这些仅仅只能保证他不被饿死。
为了更好的活下去,身着鹿皮盔甲,手持木棒,和投掷短矛。他和他的好伙伴们踏上了冒险之路。
"愿黛丝娜指引我们的道路"他摸着盔甲上的花纹祈祷着。
种族替换
祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器」或「擅长军用武器」作为奖励专长。该特性取代适应力。
寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区):来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。来源:格拉利昂的混血BOG
精类魔法(Fey Magic)(2RP):极地地形:他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术。CL=人物等级。类法术DC等于10+法术环数+魅力调整值。该特性替换敏锐感官。来源:荒野英雄(Heroes of the Wild)
混合视觉(Blended View)(2BP):先决条件:昏暗视觉。一个拥有昏暗视觉的生物和卓尔结合,那么它们诞下的半卓尔有事会从双亲那里继承到神奇的视力遗产。拥有这一特性的半精灵同时拥有昏暗视觉和60尺黑暗视觉。半精灵可以用多才多艺替换得到该特性。来源:阴影血脉BOS(PFS禁用)
职业奖励
牧师:〖引导能量〗造成伤害或治疗伤害+1/3点。
背景:
剑道初心者(英雄之路):擅长牧师:轻甲,盾牌
地区 冻土儿(Tundra Child,苔原或寒带地区)【UCa】:你在极地的酷寒中出生长大,并且适应了低温。你对抗低温环境的豁免获得+4背景加值,同时对抗寒冷效果的豁免获得+1背景加值。
信念 救死师(Sacred Touch)【APG】:也许是你的出生受到群星呵护、也许由于你的双亲之一是为天赋异禀的治疗师,你在孩提时便常置身于正能量富集之所。以一个标准动作,你能够仅通过触碰便使一个濒死生物的伤势自动稳定。
社会 寒门子(Poverty-Stricken)【APG】:你的童年相当艰苦,双亲必须为每一个铜板精打细算。饥饿常与你做伴,背井离乡、风餐露宿如同家常便饭。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能。
缺陷:天真(Naive)
在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。
效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。