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隔壁dnd的玩家过来强答一发我是有一个自己熟悉的团的,不过没有模组故事很简单,大概快的话八九次就可以跑完,慢一点跑过十来次但是能让玩家体验大概5-10级间的游戏内容,现在大概带过十波人左右算是“拿手把戏”之类的?主要是为了照顾新人体验,不过这种反复的带团对自己其实比较适合模组测试就是了
鬼屋我带过很多次,没有一次是相同的。使用同一个模组是因为这个模组你已经准备过并且开过,那么你自然对剧情中的伏笔,玩家的动向都有了大致的预测。开同一个模组当然也是会很有乐趣的,因为只有你了解了,你才会懂得如何改造他。有很多种方法把同一个模组跑成不同的样子,比如改变切入时间点与角色,改变时间与地点,改变或深化幕后黑手的图谋等。当然最有效的是在每次开这个模组的时候塞进一些新扩展的东西,比如鬼屋结合阿卡汉姆书,结合book of things,你甚至还可以把这个模组同其他模组串联起来。你永远都可以做的更深。
引述: 南村辉 于 2019-04-11, 周四 15:29:24隔壁dnd的玩家过来强答一发我是有一个自己熟悉的团的,不过没有模组故事很简单,大概快的话八九次就可以跑完,慢一点跑过十来次但是能让玩家体验大概5-10级间的游戏内容,现在大概带过十波人左右算是“拿手把戏”之类的?主要是为了照顾新人体验,不过这种反复的带团对自己其实比较适合模组测试就是了之前不知道啊,DND八九次跑完是常态吗hhhhhbtw很羡慕同个团就已经带了十波人的,面团感觉很难扩展圈子啊