幽暗处刑人
基础职业:盗贼、忍者、杀手,游荡剑客或其他够造成偷袭的变体职业。
幽暗处刑人最开始是哈兰贝尔要塞的一批阴影行者,他们最著名的成就是协助卓尔精灵的冷蜥骑兵以一天时间攻克了人类的布拉格要塞。
在阿尔多协议之后,卓尔精灵们已数百年不再现身,但是幽暗处刑人的身影却前所未有的活跃,这批各方面的“专家”们已不再局限为哈兰贝尔服务,他们中的一部分加入了诺轮的地下黑市,因金钱和权势而动。据传他们组建了一支黑暗佣兵,并招募有许多人类已成为他们的一员。
而如今活跃在诺轮黑暗中的幽暗处刑人们,大多是人类中的盗贼、佣兵、偷猎者和杀手。
领导力(EX)(1命运点):7级时,幽暗处刑人获得领导力专长,但他不会获得额外的部署和追随者,该领导力只影响幽暗处刑人统帅的军队。
暗影秘术(SU)(1命运点):幽暗处刑人获得一个秘术池,他每日可使用的秘术点总数为他角色等级的一半。幽暗处刑人的部分能力必须花费秘术点才能发动。3及时幽暗处刑人能以迅捷动作消耗1点秘术点,呼唤阴影力量来尝试一次潜行,即便他暴露在目标视野中的时候。这种阴影力量只能干扰目标的视觉,对其他感官无效,真知术能直接看穿这种阴影潜行的技巧。幽暗处刑人在潜行时,仍然必须移动至少5尺。
-阴影行者(SU)(5命运点):10级时,幽暗处刑人与阴影位面建立了连接,他能以迅捷动作花费1点秘术点,呼唤阴影力量来隐藏自己,幽暗处刑人获得高等隐形效果,持续1轮,他每轮开始时能无需动作额外花费1点秘术点来延长该效果1轮。
-阴影穿梭(SP)(5命运点):15级时,消耗1点秘术点,幽暗处刑人可以在阴影中行走,他能以类法术能力施放【行影术】,但目标仅限于自身。15级时,他每天能使用该能力一次,17级时,能使用第2次。
黑市专家(EX)(2命运点):3级起,幽暗处刑人获得一个奖励专长,这个专长必须是【技能专攻】专长。幽暗处刑人同时将所选择专长视为自己的本职技能。
-成名绝艺(EX)(3命运点):7级时,幽暗处刑人获得盗贼的【技能解放】职业能力,但他只能选择【黑市专家】选择的技能专攻对应的技能解放。
-王牌特工(EX)(4命运点):11级时,幽暗处刑人能获得第二个【技能专攻】专长,并获得一项新的对应本职技能。
-技不压身(EX)(5命运点):15级时,幽暗处刑人获得第二个【技能解放】,他同样只能选择【王牌特工】选择的技能专攻对应的技能解放。
-长袖善舞(EX)(5命运点):17级时,幽暗处刑人立即获得额外的奖励技能点,这些奖励技能点总数为他的角色等级的2倍。在17级之后每一级,他都会获得2点额外的奖励技能点。
刺杀专家(EX)(5命运点):5级时,幽暗处刑人的精准伤害更为致命。他每轮能以自由动作,立即重投一个偷袭骰,幽暗处刑人必须接受重投后的骰数不能再次更改。7级和之后每2级,幽暗处刑人一轮内能重投的偷袭骰数额外增加1个,直至19级,幽暗处刑人一轮内最高能重投8个偷袭骰。如果幽暗处刑人没有偷袭职业能力,他改为获得【偷袭】职业能力,但失去重投能力。
-处刑艺术(EX)(3命运点):9级时,幽暗处刑人的偷袭骰数增加,获得1d6额外偷袭骰,但他的最高偷袭骰数不能超过同级盗贼的最高偷袭骰数。
-结构重创(EX)(4命运点):13级时,每轮一次,幽暗处刑人能让他的精准伤害立即对一个通常无法造成精准伤害的目标生效。这次精准伤害仍需满足其他前置条件,并只造成正常精准伤害一半的伤害。每次使用该能力会消耗1点幽暗处刑人的秘术点。
-幽影一闪(SU)(5命运点):17级时,幽暗处刑人能以迅捷动作消耗1点秘术点,立即出现在对他措手不及的目标5尺范围内,并发动一次强行偷袭。若目标为活物,且该伤害将目标HP降为100以下,目标直接死亡;若目标为活物,该伤害未将目标直接杀死,目标必须通过一次强韧豁免,DC为10+1/2幽暗处刑人等级+幽暗处刑人敏捷/力量调整值,失败则陷入无助,持续时间等同于幽暗处刑人的等级。幽影处刑人每日能使用该能力2次。受到该能力攻击后的生物,24小时内不会再受到该能力的指定。
用毒专家(EX)(3命运点):7级时,幽暗处刑人获得【用毒】能力,若他已拥有该能力,则在购买毒药时,幽暗处刑人只需花费一半的价格。
-用毒大师(EX)(4命运点):9级时,幽暗处刑人将角色等级的一半额外增加在【工艺-毒药学】或【专业-制毒】上。如果他在这两个技能上投入了技能点,那么他所使用的毒药DC额外提高+1/5技能等级(最低为1)。花费1点秘术点,幽暗处刑人能让中毒目标的毒素快速发作,发作频率加快为1轮/次,但发作的总次数不变,且特殊状态的效果也降为持续1轮。
-快速施毒(EX)(5命运点):11级时,幽暗处刑人施毒的动作获得提升,他涂抹毒药的动作下降一级。若原本为标动则改为移动,原本为移动则改为迅捷。花费1点秘术点,幽暗处刑人能立即以自由动作涂抹一份毒药。
-混合毒素(EX)(5命运点):13级时,幽暗处刑人能消耗1点秘术点,花费10分钟将两份毒素混合起来,幽暗处刑人混合成功的毒素会同时获得两种基础毒素的效果。混合毒素的发作频率和生效时间为两种基础毒素中时间较短的一种,DC为两种基础毒素中DC较高的一种。混合毒素只能保存1天,第二天幽暗处刑人恢复秘术点时,未消耗的混合毒素会失去活性,但他能立即花费1点秘术点重新激活该毒素。
-超凡毒药(SU)(5命运点):15级时,幽暗处刑人能以迅捷动作消耗1点秘术点,令一个通常不会中毒的目标在1分钟内受到一份指定毒素的影响。如果毒素会造成属性伤害,那么即便目标通常不受属性伤害,仍会受到影响,若毒素造成特殊状态,即便目标通常免疫该状态也会受到该状态影响。1分钟后,所有毒素造成的影响失效。
-远古巫毒(SU)(5命运点):17级时,幽暗处刑人能消耗1点秘术点,花费10分钟创造一份致命的毒药。该毒药只能影响一个目标,目标必须通过DC为10+1/2幽暗处刑人等级+幽暗处刑人力量/敏捷调整值的强韧豁免,未过则直接死亡。若目标通过豁免,那么24小时内不再受到同类毒素的影响。幽暗处刑人同一时间只能保留一份远古巫毒,并且每天只能制造一份远古巫毒。