作者 主题: 不想当口胡王的狼人不是一个好守秘人(故事王trpg化)  (阅读 1965 次)

副标题: 高等级守秘人职业认定考试

离线 念白

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口胡王
   模组名:KP vs KP vs PL
   译  名:不想当口胡王的狼人不是一个好守秘人
   学  名:高等级守秘人职业认定考试
   别  名:PL之总有KP想害朕
   乳  名:KP之要如何巧妙的害死PL而不会被怀疑是故意的

   前言:本模组应属于娱乐向拓展规则,适用多种trpg规则(coc趣味度较高),对kp口胡能力及pl的心理承受能力要求较高。推荐亲友玩耍。
 
准备:
①   需要由五位kp共同选取一个可以单人完成的模组作为基础模组,根据原模组剧情量决定N剧情大轮(建议3-5轮),每位kp主持一次剧情为一大轮,主持顺序由投点决定。
②   由主kp选取(投点/创造)五组词汇(此处建议每组包换:成语,地点,食物,物品,口语,梗等词汇)作为剧情卡,剧情卡数量为N+1;由其余kp投点(d10)决定一张功能卡(暗投),功能卡列表见下表。
③   主kp投点或者根据其余几个kp口胡能力选取一个最强的作为狼人kp,私聊告知该kp
④   所有kp使用投点(5选1)建立一张合理的npc卡(在合理的背景下,无职业,技能,魔法限制),kp可以在自己的npc卡进入台前的任何时间点对该卡调整(不能调整属性),    备注:1)如果要和pc的卡建立熟人关系,在游戏开始后不得更改卡,更改卡后需要和其他kp审阅  2)如果替换的是原有模组的npc卡,不得大型调整npc卡
⑤   建立两个聊天组,一个是台前-所有人在其中,一个是幕后-除pl外其余在其中

流程:
由主kp或者排序第一位的kp主持导入剧情,kp主持的时候必须将自己手中的一张剧情卡上的词汇以合理的描述,插入自己的主持中。在出现剧情卡后该kp可以在一个合适的时间点宣布结束主持,或者主kp在一个合适的剧情点(类似于切换地点,当前npc谈话结束等,由主kp把控)宣布该小轮结束。注:①pl本次游戏中拥有共计N-1的次数来直接终止当前kp,由下一个KP继续的权利。②最长10个投点(对抗视为一个)或者一场战斗必须结束当前小轮,如未出现剧情卡词汇,跳过当前评分轮
该小轮结束后,进行一次评分,评分规则如下:
1)由其余三个kp进行评分1分剧情合理度,1分是否超游,1分剧情关键词插入巧妙程度(由其余三个kp猜关键词,猜错原kp得分,反之不得分,注:原kp需声明词汇字数或者属性如成语,地点等)
2)主kp同样可以进行评分,评分为剧情合理度2分,是否超游1分
3)如有观众,评分由观众进行,规则同1)
在合计得分后,当前小轮得分低于(等于同评分人数+1)分或者不超游得分为0分的情况下,主kp宣布当轮剧情不成立,由下一个kp继续该小轮剧情之前的剧情,注:pl可以使用功能卡-坚决来使得该轮剧情强制成立
在所有kp按顺序主持一小轮剧情且评分结束后,主kp宣布当前大轮结束,进入票选轮,有3人及以上的kp选择跳过此轮,可以跳过次票选轮直接进行下一大轮剧情主持;在票选轮中所有kp按照顺序在幕后进行一小段单人发言(时间由主kp把控,也可以放弃发言),之后私聊主kp进行投票(可以放弃),被投票最高的kp,主kp宣布该kp出局,出局的kp可以进行一小段发言作为遗言,注:如出现平局,由pl选择平票中的一kp出局,pl也可以放弃。
在完成N大轮剧情后,仍无人获胜,那么未使用的功能卡可以兑换成一轮额外的剧情轮(描述中需包含剩余的剧情卡,依旧要评分)或者直接兑换成(评分人数+2)个积分
在结算功能卡后仍无人获胜,那么pl未使用功能卡-坚决的情况下,可以指定一个kp(包括主kp)为其进行一轮剧情轮(剧情卡为无人选择的那组词汇中任选一个),无评分
最后依旧无人获胜,开始结算获胜条件⑥

获胜条件:(根据优先级由高至低排序)
①   狼人kp在剧情主线结束前使pc脱离或死亡等无法继续剧情状态,且该小轮剧情中狼人kp没有明显的超游,不符合规则书或剧情不合理的情况下。狼人kp获胜。
②   在任一一轮票选阶段,将狼人kp投票出局, 平民kp获胜
③   在一大轮开始前仅剩余2kp,且其中一人是狼人kp,狼人kp获胜
④   在所有剧情轮结束前,pc结束主线剧情,pc获胜
⑤   在所有剧剧情轮结束后,pc已进入结局或者高潮阶段,由主kp继续主持剧情,结算结局为he,则pc获胜
⑥   在所有剧情结束后,结算无任何人获胜,得分最低的kp非狼人kp,则狼人kp获胜,反之平民kp获胜

详细规则:
①   每个kp可以构建一张自己扮演的npc卡或者在合理的地方召唤一只神话,在合理的时机进入台前,kp也可以在自己的主持回合中安排其他kp的npc卡登场(由该npc卡拥有者扮演),npc卡可以替换任一路人或者原模组存在npc
②   每个kp的npc在别的kp故事中由自己扮演,同时在每一大轮的剧情中拥有一次幕后行动或一次台前主动介入的行动机会(行动时间根据合理程度以及当前kp安排,由主kp调控)
③   功能卡可以在任一满足条件的时刻使用,只能使用一次,同时需私聊主kp使用
④   如剧情极度不合理,主kp拥有一票否决权
⑤   在满足胜利条件的时候,直接终止游戏,宣布获胜者,获胜的kp将获得由念白颁发,不受公众承认的传奇称号“口胡之王”。获胜的pl将获得远高于原模组奖励的pc卡片奖励(主要是亲友娱乐向,由你们自己讨论决定就好)

功能卡列表:
功能卡1-单抽:在废弃的剧情卡组中随机选取二张剧情卡,替换手中的一张卡
功能卡2-连续:可以继续两轮剧情卡描述,但是跳过下一大轮中的主持
功能卡3-左右互搏:可以同时召唤一个神话(合理的)以及构建一张npc卡
功能卡4-笨鸟先飞:你的npc卡可以额外进行一次幕后或者台前行动
功能卡5-交换:选择一个kp随机获得一张他未使用的剧情卡,并将你的一张卡交给他
功能卡6-假骰子:在同一大轮中给予pc一个行动一个奖励投或一个惩罚投,上限3次 
功能卡7-妙手空空:你可以合理的rp情况下偷走pc身上一个物件(可以被追回)
功能卡8-无面:在你的npc卡登场后,你依旧可以调整你的npc卡一次
功能卡9-掘墓:获得一张已使用的剧情卡
功能卡10-沉默:反制卡,当有人在你的回合中使用卡牌时(包括pl专属卡),可以使该卡无效,效果持续当前小轮结束为止
特殊功能卡-pl专属-坚决:可以让一轮无效的剧情强制成立或者在最后指定一个kp为你继续剧情。


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Re: 不想当口胡王的狼人不是一个好守秘人(故事王trpg化)
« 回帖 #1 于: 2018-09-04, 周二 10:55:27 »
本模组为混合魔改,我也不晓得应该属于什么,姑且算是扩展规则,尚未测试(没找好祭品),强烈需要反馈,跪谢orz

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Re: 不想当口胡王的狼人不是一个好守秘人(故事王trpg化)
« 回帖 #2 于: 2018-09-04, 周二 11:12:08 »
这跟coc有什么关系  :em032
> 团餐集合
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以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

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Re: 不想当口胡王的狼人不是一个好守秘人(故事王trpg化)
« 回帖 #3 于: 2018-09-04, 周二 12:05:39 »
emmm不知道啊, 就拓展规则,开心最重要