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这玩意能提供一些参考吗?5.4 复数玩家为一项技能检定掷骰?劇透 - : 在某些情形,两位或更多的角色可能为同一目标 合作。由守秘人决定多少调查员可以在特定情形参与 其中。 比方说:研究唯一一本书:同时只有一个人能阅读此书。开锁:一个人可以尝试开锁,骰他的锁匠技能。 提供急救:两个人可以互相帮助,分别骰急救技 能。任意一人检定成功即可急救成功。 搬运尸体:守秘人应当用尸体的体型(SIZ)属性 来设置难度等级。最多四人,每人抬四肢之一, 能协助另一位正在搬运尸体的调查员,此时只有 尸体特别沉才会需要检定(关于联合物理属性的 指导参见人体极限)。 在公共图书馆中运用图书馆使用技能:图书馆中 的所有调查员都可参与调查并尝试一次技能检 定。只需要一次成功的检定。 侦查线索:在能看到问题有关事物的恰当位置的 所有人都能骰侦查。只需要一次成功的检定。确定某人是否隐瞒了信息:能观察对象的每个人 都能骰心理学。只需要一次成功的检定。 从一个守卫边潜行而过:每个人都需要骰潜行。 只要有一个人失败,守卫就会示警。上述例子只是作为指导。对于参与人数有限的任 务,其他调查员仍然可以再尝试,但会花费额外的时 间。 某些情形,是否应当允许再次技能检定或是需要 孤注一骰,可能并不显而易见,此时守秘人必须作出 决断。原则上,当调查员对同一目标作第二次尝试时 需要孤注一骰。 守秘人允许两位调查员为一位摔伤的同伴进行急 救。每个玩家分别检定。若技能检定都失败了,他们 可以继续尝试(孤注一骰)或让开由其他调查员尝试 (每次最多两位)。每次尝试都会花费时间,若伤者正 在鬼门关前则将会是很严重的问题。另一个例子:玩家希望审讯一个邪教徒,并且决 定使用传统的好警察-坏警察模式。一个玩家使用恐 吓,另一个使用魅惑。他们轮流扮演并掷骰来决定邪 教徒是否崩溃。一旦每位调查员都投过骰,他们必须 放弃或其中某人必须孤注一骰。 人类极限劇透 - : 调查员仅仅是人类,因此物理上存在能力极限。 如上所述,当对手拥有90或更高的属性时难度等级为 极难。极难难度的成功所能面对的上限是100+调查员 的技能或属性。超过这之上的事情对于那个角色来说 是不可能的,不允许检定。也就是说,没有人类能在 力量(STR)对抗中赢过一个大型怪物比如黑羊幼崽 (STR 220)。 超越人类极限的唯一方法是复数调查员协作。从 对手的属性值中减去一位或更多调查员的属性值,以 使之降低到其他调查员能够进行技能检定的水平。要 这样做,由低到高从对手的属性值中逐位减去每位调 查员的属性值。如此降低到对手的属性值允许调查员 进行检定。未被用于减少对手属性值的调查员现在可 以作一个技能检定,由对手新的属性值决定难度等 级。例子:劇透 - : 塞西尔的调查员同伴,罗杰,被困在坠落的屋梁 下。守秘人判定屋梁有 150 的体型(SIZ)。塞西尔的力量(STR)只有 40,比屋梁的体型(SIZ)低了 100有 余,因此根据人体极限的规则他不可能独自举起来。幸运的是,马丁(STR 45)前来帮忙。塞西尔的力量 是最低的,因此首先用于与屋梁的体型(SIZ)相减, 余下110(150-40)。这超过 90,但并未比马丁的力量 (STR)高过100点,因此他能尝试掷骰以移动屋梁, 需要一个极难难度的成功。马丁检定失败了。塞西尔力量(STR)40,他能尝试抬起的最大体型 (SIZ)是140。马丁力量(STR)45,他能尝试抬起的最大体型 (SIZ)是145。此时,剩下的队员到达了。现在有五位调查员尝试举 起屋梁了:塞西尔(STR 40)、哈维(STR 20),马丁 (STR 45),海伦(STR 60)和贝琳达(STR 75)。哈维力量(STR)20,他能尝试抬起的最大体型 (SIZ)是120。海伦力量(STR)60,她能尝试抬起的最大体型 (SIZ)是160。贝琳达力量(STR)75,她能尝试抬起的最大体型 (SIZ)是175。从屋梁的体型(SIZ)减去哈维的力量(STR)余下体型(SIZ)130。再减去塞西尔的力量(STR)余下体型 (SIZ)90。最后,减去马丁的力量(STR)余下体型 (SIZ)45。这样难度等级就降低到了常规。守秘人判 定他们全体都能为抬起屋梁出一份力,然而鉴于已经 尝试了一次,这次会构成孤注一骰。海伦和贝琳达的 力量(STR)都尚未被用于相减,因此他们都能尝试孤 注一骰来抬起屋梁。海伦成功了,贝琳达失败了。这 一情景只需要一个成功。于是罗杰被解救了出来。这一规则原则上只能应用于物理性的挑战,也就 是可以使用共同的力量(STR)或体型(SIZ)来完成 的任务。对手的属性不能由这种方法降低到0或更 低,检定总是必要的。
多人联手的情况主要在技能检定时。规则书上没有提到多人一起战技的情况,如果按照规则书的思路去理解。1. 凡是战斗必须进战斗轮。2. 战斗轮必须是按照战斗顺序一个一个来。3. 有寡不敌众的规则。也就是说,你描述上可以说两个人是一起的,但是检定必须是一个一个来的,第二个执行的人可以适用寡不敌众规则。如果战技成功后,双方需要进行力量对抗,可以使用多人检定,此时就不用计算体格了。这是一种理解,在群里讨论得出,需要其他人给出意见了。
引述: tangys 于 2019-03-02, 周六 15:37:28多人联手的情况主要在技能检定时。规则书上没有提到多人一起战技的情况,如果按照规则书的思路去理解。1. 凡是战斗必须进战斗轮。2. 战斗轮必须是按照战斗顺序一个一个来。3. 有寡不敌众的规则。也就是说,你描述上可以说两个人是一起的,但是检定必须是一个一个来的,第二个执行的人可以适用寡不敌众规则。如果战技成功后,双方需要进行力量对抗,可以使用多人检定,此时就不用计算体格了。这是一种理解,在群里讨论得出,需要其他人给出意见了。那么比如两个人联手尝试压制一个蜘蛛人(比人大)时,需要分别检定格斗,并且此时需要体格差距的惩罚骰么?然后战技生效就没有惩罚骰了么。。。以及有一张超人卡体格3,其余人体格0,如果按照这样是不是就无法进行战技压制,哪怕是多人联手=。=只能看他发疯
引述: 一零一游天 于 2019-03-02, 周六 17:05:57引述: tangys 于 2019-03-02, 周六 15:37:28多人联手的情况主要在技能检定时。规则书上没有提到多人一起战技的情况,如果按照规则书的思路去理解。1. 凡是战斗必须进战斗轮。2. 战斗轮必须是按照战斗顺序一个一个来。3. 有寡不敌众的规则。也就是说,你描述上可以说两个人是一起的,但是检定必须是一个一个来的,第二个执行的人可以适用寡不敌众规则。如果战技成功后,双方需要进行力量对抗,可以使用多人检定,此时就不用计算体格了。这是一种理解,在群里讨论得出,需要其他人给出意见了。那么比如两个人联手尝试压制一个蜘蛛人(比人大)时,需要分别检定格斗,并且此时需要体格差距的惩罚骰么?然后战技生效就没有惩罚骰了么。。。以及有一张超人卡体格3,其余人体格0,如果按照这样是不是就无法进行战技压制,哪怕是多人联手=。=只能看他发疯 体格只能1对1比较,综合比较时还会出现-1的体格+1体格相互抵消这样的情况,况且有寡不敌众。我对体格3超人卡这种东西不太了解,咱团中接触不到这种东西。