作者 主题: 【自由港疑雲】隨緣回帖論壇團 (結團)  (阅读 83376 次)

副标题: 調查、解謎、海盜風味

离线 酒蒸烧带鱼

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #110 于: 2020-10-24, 周六 00:29:47 »


拉格纳 在远处找一个合适的拐角,准备接应玛格汉。

劇透 -  数据:
拉格纳·拉斯穆森
游侠Lv5 | 觉察 +11 | 语言 通用语 | 聚能 1/1
AC 22 | 强韧 +13 | 反射 +13 | 意志 +11 | HP 83/83
技能 特技 +11 | 运动 +12 | 交涉 +7 | 学识: 航行 +7 | 自然 +9 | 社群 +7 | 隐匿 +11 | 生存 +11
速度 25尺 | 近战 寒铁(低品质)匕首 +13 (1d4+3, S/P)  | 近战 复仇斧 +13 (1d12+3, S) | 远程 +1强击弩 +14 (2d8, P)
力量 16 敏捷 18 体质 18 智力 10 感知 14 魅力 10
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
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Re: 【自由港疑雲】跑團區
« 回帖 #111 于: 2020-10-25, 周日 00:40:16 »
  To 瑪格漢
  "尿尿,老子要尿尿"
  在你邊推門邊說完後,你聽到裡面傳來嘟嚷的咒罵聲"吵死了,是不會把老二剪掉啊?",接著就是翻開船頭置物櫃在尋找什麼東西的聲音。

  可能是因為夜色,也可能是因為你出色的偽裝,船身的兩名半獸人似乎沒有發現什麼不對勁,甚至沒有往你的方向看過來。



  你裝作沒醒,繼續往B艙門的方向走過去,而就在這時......

「砰」的一下,猝不及防,瑪格漢你的頭似乎被什麼棍狀的東西打到了,你受到6點非致命傷害

隨後你才聽到甲板上的半獸人大喊到:「有賊! 幹死他!」

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Re: 【自由港疑雲】跑團區
« 回帖 #112 于: 2020-10-25, 周日 01:24:42 »
引用
先攻檢定
半獸人1
露西維婭28
烏斯克22
瑪格漢20.13
拉格納20.11
半獸人2

半獸人1驚覺有人入侵,大喊一聲「有賊! 幹死他!」後,擲出了手中的悶棍! 接著他掏出腰間的彎刀,繞到了瑪格漢後方。

【一個動作】打擊
已暗骰,造成6點非致命傷害
引用
瑪格漢這時放聲大叫!!
【一個動作】拿出武器:彎刀
【一個動作】行動向右下一格,再向右兩格

半獸人1行動結束。



輪到露西維婭行動。

GM的話
劇透 -   :
有關論壇團戰鬥,為了盡量快速,請大家遵守如下規則:

一、回帖的時候,描述跟動作請分開,例如半獸人1 可以純用語言去描述他各種動作的表現,那些描述放在一起;而半獸人所有的動作選擇與擲骰子,又放在另一堆。

二、請務必用以下的格式說明你採取了什麼動作:
【動作類型】何種基礎動作
該動作所需的檢定與擲骰投掷: d20 = (6) = 6

如果你選擇攻擊,那請你把攻擊骰跟傷害骰一起丟,也請在骰子後方或下方標註某些的能力或傷害類型
投掷: d20+7 = (4)+7 = 11長劍揮砍命中
投掷: d8+2+2 = (3)+2+2 = 7長劍揮砍傷害 (加值有兩點精準傷害,重擊不翻倍)

特別注意:果園的骰子常會因為某些神秘原因,導致骰子結果出現變化,甚至就算你不編輯,也可能出現這種情況
為了預防這種情形,所以請各位
(一)在骰子後方標註一個(紀錄:),範例如下
投掷: d20+7 = (9)+7 = 16長劍揮砍命中(紀錄:)

然後你可以發帖,骰子會出現結果,這時後立刻編輯帖子,在(紀錄:)這邊輸入你骰出來的數值
投掷: d20+7 = (16)+7 = 23長劍揮砍命中(紀錄:23)
注意,編輯的時候不要動到擲骰的代碼,也不要更改擲骰代碼的加值

(二)當你發帖後,看到結果,立刻用截圖程式截下,發到討論組,重新編輯並把擲骰結果的原圖當作附件發到原帖中。

如果你不使用以上兩種方法,也可以,但當我回帖的時候,即使看到骰子變動了,我還是會按照最後變動的結果。

三、玩家的行動順序在論壇團中是個很難處理的問題,因為上一人的行動結果往往跟下一人密切相關,但如果上一人很晚才會上一帖,下一人又已經睡了,很可能演變成一人一天一帖,戰鬥打了一個月都沒完。

以這次為例,目前玩家跟敵人的行動是分開的,所以我會給各位兩天(10/26、27)的時間,請四位玩家依序(或你們商量好要改先後順序也行)把行動都做好,我預計10/27晚上十一點綜合更新,如果有沒行動完的人,就當作這一輪浪費掉了。

如果之後遇到玩家與怪物之間先攻穿插,我可能會調整怪物的先攻,或是以一天兩玩家的速度要求回帖,或設計PF2集體先攻,不過還是等碰到再說。

« 上次编辑: 2020-10-25, 周日 10:29:59 由 笨哈 »

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« 回帖 #113 于: 2020-10-25, 周日 01:26:25 »

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Re: 【自由港疑雲】跑團區
« 回帖 #114 于: 2020-10-25, 周日 10:28:57 »
現在的場景,在光緣上基本上都是昏暗(Low light)光源,船上沒有任何明火。

在船上的甲板,如果有明確的物體(除了繩子),基本都可以當作掩體使用,這代表你跟對方之間只要有這件掩體,你就算擁有得弱效掩蔽(Lesser Cover)。

通往船上甲板的那塊小板子很窄,一次只能供一個中體型生物上去,如果要兩個中體型生物一起在上面,兩個人都要過特技,三個中體型生物無論如何都會直接掉下去。

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #115 于: 2020-10-25, 周日 11:02:08 »

露西维娅·诺兰蒂琉恩

露西维娅手指一弹,远处半兽人们休息的舱室门口顿时变得一片狼藉。
“别藏着了,帮助那个倒霉的家伙!”
她对玛格汉所在的位置大喊一声,紧接着挥动手中的法杖,一名兽人从黑暗中悄然现身,将半兽人1堵在了它和玛格汉之间。

【一个动作】施法-姿势成分:聚能法术-扭曲地形
蓝色方框处产生甲板被破坏得坑坑洼洼的幻影。
【两个动作】施法-姿势成分,语言成分:二环幻象生物
蓝色圆圈处出现一名手持匕首,典型盗贼装扮的兽人幻影。

劇透 -  扭曲地形:
扭曲地形(Warped Terrain)    聚能 1
罕见 幻术 视觉 法师 
施放  姿势,语言
范围 60尺;区域 5尺或更大的爆发区域
持续时间 1分钟
——————————————————————————
你创造出的幻象危害复盖了区域内的所有表面(通常来说是地面)。任何移动通过幻象的生物都会讲这些表面视为困难地形(difficult terrain)。生物能够可以如常在使用搜索(Seek)动作或其他方式耗费行动与幻象互动,并以此来不相信(disbelieve)幻象效果。你在施放法术时使用的每个额外动作,都会让法术的爆发半径增加5尺,至多为3个动作的增加10尺半径。
——————————————————————————
升阶(4环) 你能让幻象出现在空中而非表面上,这么做会构成对飞行生物生效的困难地形。

劇透 -  幻象生物:
幻象生物(ILLUSORY CREATURE) 法术 2

听觉 幻术 视觉
根源 奥术,异能
施放 姿势,语言
射程 500尺
持续时间 维持。

你创造一个大型或者更小的生物的幻象。它发出适当的声音,气味,触摸起来也非常可信。如果你和幻象相距超过500尺,法术结束。
幻象不能说话,但是你可以使用你的动作来通过该生物说话,法术会适当地掩饰你的声音。你可能要尝试欺骗(Deception)或者表演(Performance)检定来模仿该生物,由GM决定。如果你想表现一个特定的人,并与一个知晓该人的人交互时,很可能会如此。
在战斗中,该幻象每回合能使用2动作,它在你维持该法术时使用这些动作。它使用你的法术攻击骰为其攻击骰,使用你的法术DC为其AC。其豁免骰调整值等于你的法术DC-10。它足够结实,以至于可以夹击其他生物。如果幻象被攻击命中,或者在豁免中失败,法术结束。
该幻术可以通过令目标相信来造成伤害,但它不能直接影响现实世界。如果幻象生物的打击(Strike)命中,目标承受等于1d4加上你的施法属性调整值的心灵伤害。这是一个心灵效果。幻象的打击(Strike)是非致命的。如果伤害与怪物的幻象不对应——举例而言,如果幻象巨型龙只造成了5点伤害——GM可以允许目标通过一个自由动作尝试一次察觉检定来不相信法术。只要目标认为能,任何有关的抗力和弱点都会生效,这由GM判定。举例而言,如果幻影持用一把战锤,攻击一个具有钝击抗力的生物,该生物承受的心灵伤害会变少。但是,幻觉伤害不会抑制再生,或者触发其他需要特定伤害类型的能力。GM应当记录幻像造成的幻觉伤害。
当生物触摸幻像,或者使用搜索(Seek)动作来检查它时,该生物可以尝试不相信你的幻术。当生物不相信幻术时,它回复从该幻术承受的伤害的一半(如果有),并且不会再因该幻术而承受伤害。

升阶(+1) 幻像的打击(Strike)伤害增加1d4,你可以创造的生物最大体型增大一级(最大为巨型)。

劇透 -  露西维娅:
露西维娅·诺兰蒂琉恩
混乱善良 中体型 精灵 替换儿 类人生物
法师Lv5 | 觉察 +9 | 昏暗视觉 黑暗视觉 |语言 通用语,精灵语,龙语,地精语,天界语,风族语
AC 20(常态法师护甲) | 强韧 +9 | 反射 +11 | 意志 +11 | HP 46/46
属性 力量 +0 | 敏捷 +2 | 体质 +2 | 智力 +4 | 感知 +2 | 魅力 +3
技能 运动 +7 | 隐匿 +11 | 贼活 +9 | 奥法 +11 | 黑道学识 +11 | 社群 +11 | 交涉 +10 | 欺骗 +13 | 威吓 +10
速度 30尺 | 近战 心灵师法杖(木杖) +7(1d4钝击,双手d8)
聚能池 0/1 扭曲地形(1FP)| 法术攻击 +11 | 法术DC 21
乌鸦魔宠 | 动物 仆从 | 察觉 +9 |昏暗视觉
HP 25/25 | AC 19 | 强韧 +9| 反射 +11 | 意志 +11|
速度 25尺;25尺飞行 |技能 隐匿 +9 | 特技 +9 | 医疗 +9
魔宠能力 飞行,心灵手巧,完美共犯,技能训练(医疗) | 主人能力 戏法联结
戏法:护盾术,侦测魔法,电弧,法师之手,念动射弹,幻音术,寒冰射线
一环法师护甲,油腻术,幻象伪装,幻象造物
二环:隐形术,狂笑术,幻象生物,幻象造物
三环:目盲术,魔法飞弹,七彩喷射
心灵师法杖(充能3/3):晕眩术[戏法],讯息传递[1],幻痛术[1]
腹语师戒指:腹语术[1/日]
« 上次编辑: 2020-10-25, 周日 11:23:21 由 炼金术士卡莉 »
不要在意这个很弱的家伙。

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #116 于: 2020-10-25, 周日 19:59:14 »
乌斯克.里特米勒双手拿好了变种剑,顶着昏暗的夜色,直接大踏步走上甲板,朝着最近的的兽人的手指砍了过去。
“之前一直对兽人的疼痛耐受度不太了解,今天要好好测试一下。”

双动作:双移动(向右移动总计25尺到达左侧兽人的正左方)
单动作:打击(+1强击变种剑)
投掷: d20 = (11) = 11隐蔽纯骰DC5 得数11
投掷: d20+14 = (13)+14 = 27变种剑命中 得数27
投掷: 2d12+4 = (12,2)+4 = 18变种剑伤害 得数18


劇透 -  愚蠢的家伙,要么跪下,要么和我一起品味痛苦的滋味吧:
反应:残酷纪律(被第一个伤害自己的敌人命中后立刻触发)
投掷: 2d6 = (2,1) = 3持续心灵伤害或俯卧 得数3
劇透 -  残酷纪律:
残酷纪律(IRON COMMAND)
罕见  神卫  神圣(DIVINE)  情感  惑控  心灵
触发:一名15呎内伤害你的敌人。
你让那个胆敢冒犯伤害你的敌人认清自己的身分。你命令你的敌人向你跪拜,向你臣服。如果他们胆坦拒绝,他们必须付出痛苦和折磨的代价。敌人必须选择下面一种效果:
●敌人跪拜,用一个自由动作进入俯卧。
●敌人拒绝,你对他造成1d6点心灵伤害。伤害5级变成2d6、9级变成3d6、12级变成4d6、16级变成5d6, 19级变成6d6。
此外,直到你下一回合结束,你对触发生物的打击额外造成1点伤害。你每次使用这个反应动作都要选择伤害类型是邪恶还是负能量

如果一位敌人拒绝向你跪拜,你可以转而对他造成持续心灵伤害。你必须在敌人决定是否向你跪拜前,选择要不要造成持续性的心灵伤害。伤害的数值不会改变。(残酷报应IRON REPERCUSSIONS附加)
劇透 -   :
乌斯克.里特米勒

人类神卫5 / 察觉+10 / 语言通用语
AC 23 / 强韧+12/ 反射+7(对抗伤害+10)/ 意志+11 / HP73/73
反应 残酷纪律
技能 运动 +11(力,受训)/ 交涉 +10(魅,受训)/欺诈+10(魅,受训)/ 威吓 +12(魅,专家)/ 宗教+10(感,受训)/医疗+13(感,专家)/ 学识战争+7(智,受训) /特技+3(敏,未受训)/ 即兴发挥 2+属性调整(未受训)
速度 20尺(25尺-5全身甲)/ 近战 +1强击变形变种剑+14   2d8+4(S双手d12)/ 近战 铁手套 +13  1d4+4(B灵巧) /  远程 标枪+9 1d6+4(P30尺投掷)
属性 力量 18 (+4)/ 敏捷 10 /体质 16 (+3)/智力 10 /感知 16 (+3)/魅力 16(+3)
法术攻击骰+10 ;法术DC20
聚能点 1/1:堕落之触,毁灭之吼

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #117 于: 2020-10-25, 周日 20:35:18 »
  “我不装了!fight for storm~~~~~~~and ~~~~ wild~~!!!!!!”
  【二个动作】施法-姿势、语言成分:聚能法术-自然变形-三环动物形态:变成熊。获得10临时生命值,AC=22,攻击调整值+14,伤害加值+5,运动+14。速度 30尺;近战  咬,伤害 2d8 穿刺;近战  爪(轻便)伤害 1d8挥砍。
  【一个动作】咬无武装打击下面的半兽人,成功夹击(目标获得措手不及)。
  投掷: 1d20+14 = (10)+14 = 24  咬命中24
  投掷: 2d8+5 = (2,1)+5 = 8  咬伤害11


劇透 -  数据:
兽人男性CN德鲁伊Lv5 | 察觉 +13 | 语言 通用语、兽人语、地精语
AC 21 | 强韧 +12 | 反射 +11 | 意志 +13 | HP 59/65 ,10临时hp
技能 运动+12(力,专家) | 特技+11(敏,专家) |隐秘+9(敏,受训)|贼活+9(敏,受训)|草药学识+8(智,受训)|兽人学识+8(智,受训)|医疗+11(感,受训)|自然+13(专家,受训)|宗教+11(感,受训)|生存+11(感,受训)
速度 35尺(常驻2环大步奔行+10状态加值) | 近战 木棒 +10 (1d6+3,B) 
力量 16(+3) 敏捷 12(+1) 体质 16(+3) 智力 12(+1) 感知 18(+4) 魅力 10
法术攻击骰+11;法术DC21
聚能(2/2)自然变形Wild Morph、野性变身Wild Shape、风暴浪涌Tempest Surge
火焰法杖(3/3):燃火术(at-will,free),燃烧之手(1环,1点)
戏法(5+1):燃火术(produce flame,法杖提供),绊足术(tanglefoot)、寒冰射线(ray of frost)、指北术(konw direction)、侦测魔法(detect magic)、神导术(guidance)
1环(3):橡棍术(shillelagh),电爪术(shocking grasp),治疗术(heal),燃烧之手(法杖提供)
2环(3):+1大步奔行(longstrider)、炽焰法球(flaming sphere)、黑暗术(darkness)
3环(2):风墙术(wall of wind)、+2碎裂宝石(shattering gem,出处LO:G&M,翻译见卡)


掷骰被改动过 2 次
« 上次编辑: 2020-10-25, 周日 20:56:37 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【自由港疑云】跑团区
« 回帖 #118 于: 2020-10-25, 周日 21:26:24 »


“来了来了,这就是调查的必然阶段。”

指定近处的这位半兽人为猎杀目标
上弹
打击 送这个半兽人一弩矢。由于猎手优势(精准)额外1d8精准伤害。由于王牌弩手,这次伤害+2。
命中 投掷: 1d20+14 = (2)+14 = 16  伤害 投掷: 2d8+1d8+2 = (7,1)+(5)+2 = 15

劇透 -  数据:
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技能 特技 +11 | 运动 +12 | 交涉 +7 | 学识: 航行 +7 | 自然 +9 | 社群 +7 | 隐匿 +11 | 生存 +11
速度 25尺 | 近战 寒铁(低品质)匕首 +13 (1d4+3, S/P)  | 近战 复仇斧 +13 (1d12+3, S) | 远程 +1强击弩 +14 (2d8, P)
力量 16 敏捷 18 体质 18 智力 10 感知 14 魅力 10
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Re: 【自由港疑雲】跑團區
« 回帖 #119 于: 2020-10-27, 周二 22:27:19 »

露西維婭
【一個動作】施法-姿勢成分:聚能法術-扭曲地形
藍色方框處產生甲板被破壞得坑坑窪窪的幻影。
【兩個動作】施法-姿勢成分,語言成分:二環幻象生物
藍色圓圈處出現一名手持匕首,典型盜賊裝扮的獸人幻影。

烏斯克
雙動作:雙移動(向右移動總計25尺到達左側獸人的正左方)
單動作:打擊(+1強擊變種劍)
成功命中


瑪格漢
【二個動作】施法-姿勢、語言成分:聚能法術-自然變形-三環動物形態:變成熊。
【一個動作】咬無武裝打擊下面的半獸人
成功命中

拉格納
指定近处的这位半兽人为猎杀目标
上弹
打击 送这个半兽人一弩矢。
無命中



引用
先攻檢定
半獸人1
露西維婭28
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拉格納20.11
半獸人2

半獸人2被重重砍了一下後,反身用力推撞烏斯克,一次不重,再次推撞,而這次成功的讓烏斯克退後5呎! 看到此情此景,他便大聲威嚇(挫敗士氣)

"幹你媽的機掰!"

引用
【一個動作】推撞失敗
【一個動作】推撞成功
烏斯克向後退5呎,目前位於登船甲板上,半獸人2向前跟進。
【一個動作】挫敗士氣成功
烏斯克獲得狀態:驚懼 1



第二輪開始



半獸人1看到背後突然出現一個看上去打扮差不多的同行,又看到前面有人變成了熊,似乎有些嚇到,連忙大叫
"他們有野獸之子! 這是陰謀!",語畢,連忙一個閃步,從側面對著半獸人盜賊砍了過去。
卻沒想到這一揮之下,半獸人盜賊卻如夢幻泡影般消散,他呆愣了一下,連忙走到C區域艙門前

引用
【一個動作】快步到幻象生物的左邊
【一個動作】使用彎刀打擊成功打中
【一個動作】行走到C區域艙門前



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