濫強不在規則,濫強存於人心。不要妄圖通過規則改變濫強,要直接拿捏濫強的心理和內在需求,讓濫強成為你精彩冒險的棋子。
咋拿捏啊!
先搞清楚該玩家濫強是為了什麼?
強度有分,有的人只想稍微變強體驗黑魂式的感覺(你變強了,但挑戰還是困難),有的人則是想要成為全場焦點(跟敵人的強弱無關,自己想當最閃亮的MVP),有的人則是想要割草(橫掃全場誰都別想攔他),當然還有其他各種可能。
搞清楚玩家濫牆的目的後,嘗試調和不讓他的願望壓迫到別人跟自己的樂趣,然後將這些想法合併到你的備團中。
例如他濫強是想當全場焦點,那不妨就讓他當隊伍的主打手,其他人轉輔助轉扮演轉支援;如果他是想體驗高難度,那就他濫強你也提升難度(連動到隔壁PF熱烈討論中的
DM與戰術上);如果他就想無雙割草,你就多扔點割草環節讓他爽順便消耗點資源,使最終重要的幾場戰鬥他沒那麼濫強導致破壞DM跟PL的體驗,諸如此類。