TRPG适合深度宅的一个主要原因在于,它是一个对游戏“本质”有所接触的玩意。很多人玩哪怕是魔兽世界这种游戏都未必是冲着游戏 本质,而是为了聊天和逛AH这种奇怪的理由。电子游戏的易于取得,易于上手以及易于抽身,和TRPG并不一致。
所以TRPG吸引来的人,对自己真正想要的东西是很明确的。电子游戏玩家可能因为一个广告,一个人物造型哪怕一段音乐而去买一个游戏。但绝对不会有人因为看了一段规则描述就想去跑团的,也不会有人因为某本规则书插图不错就从非TRPG玩家转职成TRPG玩家。
在这样的环境下,4E要争取网游玩家是一件很艰难的事。
而TRPG如果要吸引新手玩家,那绝对不应该从简化规则上下手。或者说,简化规则、把一切网络化和程序化是远远不足以吸引到本来不玩TRPG的人的。而一部战棋化、失去原本故事魅力的背景,对于其他TRPG玩家的吸引力,甚至不如出身不正、趣味也不大、世设平庸的PF。