作者 主题: 网团伤害不投骰,何如?来战,桀桀桀(标题By Dya)  (阅读 12934 次)

副标题:

离线 lega

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3626
  • 苹果币: 0
Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #50 于: 2012-05-17, 周四 08:03:32 »
然后再重复一下。我的方法,我自认为适合于感到时间不够用的团体,经检验能够节省时间。至于“玩腻骰子的团体”,我不知道那是什么东西,也不想知道。
求实验数据求对照组
以及求问50%失手率怎么解决
50%改成只能造成一半伤害,攻击骰也可以省掉,改成每一下固定造成min(20,max((ab+20-ac),1))*5%的伤害
« 上次编辑: 2012-05-17, 周四 08:05:35 由 lega »
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

离线 玖羽

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 391
  • 苹果币: 0
Re: Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #51 于: 2012-05-17, 周四 08:08:15 »

我觉得无论是一次很高的点数还是一次很低的点数都是跑团过程中的巨大乐趣,这是取均值不能给予的

还有和网团过程中的一般拖延相比,掷骰子用的时间简直可以忽略不计,因此节省时间的理由我觉得不充分
DM: Asmodeus! Lord of the Ninth!
PC: ……
DM: You are all dead!
PC: ……
DM: I win!
PC: ……

离线 Stuart

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3866
  • 苹果币: 0
Re: Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #52 于: 2012-05-17, 周四 08:41:56 »
然后再重复一下。我的方法,我自认为适合于感到时间不够用的团体,经检验能够节省时间。至于“玩腻骰子的团体”,我不知道那是什么东西,也不想知道。
求实验数据求对照组
以及求问50%失手率怎么解决
50%改成只能造成一半伤害,、、、
PF好像就是这么干的
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8726
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
Re: Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #53 于: 2012-05-17, 周四 08:49:28 »
然后再重复一下。我的方法,我自认为适合于感到时间不够用的团体,经检验能够节省时间。至于“玩腻骰子的团体”,我不知道那是什么东西,也不想知道。
求实验数据求对照组
以及求问50%失手率怎么解决
50%改成只能造成一半伤害,、、、
PF好像就是这么干的
不是,另外其实表现黑暗中战斗还要加上一大堆聆听侦查对抗定位什么的……只考虑了50%的失手率其实算是比较好的了……
« 上次编辑: 2012-05-17, 周四 08:52:44 由 Sigel »
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 晨星

  • 攒了一大堆苹果币却舍不得买冰箱结果统统烂掉的守财奴
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2361
  • 苹果币: 3
Re: Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #54 于: 2012-05-17, 周四 09:50:28 »
有一个团我用的是一个DM自设的职业,经常会出现伤害全部骰子取满的情况,所以我卡上都会写上XX情况下MAX是多少,XX情况下MAX是多少,而且因为带有大量d6,这MAX伤害实际上比平均值高出一半。所以实战的时候我经常就是“攻击!投出38!中了没?中了是120伤害”,看起来异常风光——

但我自己就觉得,确实不如投骰子来得爽快……直接报告一个伤害就觉得自己没砍下去一样,总觉得投了伤害这刀才是真正砍下去。

不过因为这能力好鬼强所以我一直都没告诉DM其实砍得不是那么爽。


而且实际上伤害虽然变动不是特别大,但还是会有各种临时加值存在,即使用固定值的方式照样要计算一下,比如那边有个白鸭每回合在强调跟他夹击的+4伤害,后边有个诗人一唱起来歌词就是“听我的歌可以+2~”。我自己跑团的伤害骰很少会只跟这卡面上的走,经常要考虑一下还有没有什么加值。加值一多终归要用工具计算……

离线 lega

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3626
  • 苹果币: 0
Re: Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #55 于: 2012-05-17, 周四 09:58:05 »
是吧,我也经常遇到打一些很弱鸡或者血已经很少的怪,我估算一下他就算全部取最小也仆街了就想直接把怪抹掉跳过这个伤害骰了,但是有的pc依然会坚持要把伤害骰完,看看到底可以打多少这样。。。。
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #56 于: 2012-05-17, 周四 10:05:38 »
mimir君是一个优秀的DM,他的团我跑过,取半不丢伤害一开始不太习惯,习惯了也挺省心的,当然,这个还是需要DM做出一些HR上的支持。
我不是说这个规则多么好或必要,只是所谓投骰的快感其实无非就是你上大号的时候会不会在马桶盖子上垫一层卫生纸,有的人觉得垫了很不爽,有的人觉得垫了爽,但实际上就算你哪天上厕所忘记垫了,或者你本来没这个习惯心血来潮垫了一下,该出来的东西还是会出来的,如果出不来,那也不是卫生纸的错。
为这种小事都能吵6页吗?!楼主的问题怎么了!
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 亿吨

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1869
  • 苹果币: 3
  • 啊哈?
Re: Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #57 于: 2012-05-17, 周四 10:25:54 »
mimir的方法很有趣……但我还处于骰子爱好者的阶段呢。
第一次团就是法师的飞弹打了个满骰刚好在boss动作前将其击杀……
若非如此,蛮子就得撕卡了^_^)Y
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #58 于: 2012-05-17, 周四 10:30:03 »
我倒是在想,如果省掉攻擊骰讓攻擊必中, 只投重擊的話,PC 會不會比較... 沒那麼多賭"你打不中我"的運...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #59 于: 2012-05-17, 周四 10:34:32 »
我倒是在想,如果省掉攻击骰让攻击必中, 只投重击的话,PC 会不会比较... 没那么多赌"你打不中我"的运...
无节操的滥强会很快用起这套来做各种下流的事的
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。