作者 主题: 新人当KP的那些尴尬事..  (阅读 3037 次)

副标题: 跑了大概10次团,觉得可以当kp试试,然后就.....

离线 栗悟饭とカメハメ波

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新人当KP的那些尴尬事..
« 于: 2018-01-11, 周四 19:38:54 »
以下是结合本人(萌新)当kp时遇到的一些问题,给想当kp的大家看看.....................另外还想请大佬说说还有啥要注意的呢? :em007
1、幕后黑手不要太简单.
我第一个写的模组是有关米戈的,是克苏鲁里设定描述非常全的几种神话怪物之一。大部分老玩家都知道,也很了解他们。当时不知道这个,就邀请了几位玩的好的朋友来试试玩玩看。其中一位是大佬.然后差不多是刚开局不久,我就描述了一下有失踪的案件和矿洞.就被一位大佬看出谁是幕后黑手了.所以我觉得,要是想写模组.能让老玩家也能愉快玩耍的话,最好描述剧情时不要太过明显,或者选些不是很热门的怪物来写模组。然后..........................新手kp最好一开始不要有太大的心...........最好先带几个已经很完善的模组或者是其他大佬写的模组,多带带团,能积累很多经验,因为你要是自己写模组,但你的经验又不会很多时,写个剧本会有很多BUG和不完善的地方。到时候被指出来........你自己都会觉得很尴尬= =
2、关于一些建筑的描述。
我第一次写模组时,背景是在一个虚构的城市里,时间为1980s.我说这个城市有酒店,然后pl问:是5星的嘛?我觉得酒店什么的,随便点也没事吧,反正也没什么很大的剧情,就是几个怪物来袭击,还对房间的位置也没关系.就说是的,是5星酒店. 你们随便住,然后他说我要总统套房(信誉80) ,其他pl听了也说要总统套房(信誉10-50),我说,行行行,都有,然后信誉80的pl就对其他人关于是否有钱住酒店一事开始争论....我就在一边听他们讲关于1980s的5星酒店的总统套房的价钱和是否普通人就住不起一事争论半天,我则全程懵逼= =...我当时就想,下次再也不弄什么5星酒店了,统统普通酒店!  所以我觉得想要当KP的,最好对年代的物品物价以及建筑的信息最好有所了解,然后在要发生剧情的建筑上,最好能多加写描述,这样调查员在建筑里时也能获得更多信息,也能在调查员询问建筑具体外观时能及时回答他们。反正我当时被问到这个5星酒店是怎么样的..吱吱呜呜答不上来= =只能说就和普通的5星一样........
3、口胡和理解。
  口胡对于一个KP来说很重要,这是KP面对PL做出一些意想不到的举动时能不能及时圆回来,或者及时增加一些新剧情。。。。。理解KP的话也是觉得你是否是个合格的KP的重要一点.你脑子一定要快!!!!  Kp最好多多积累经验.我第一次带团有这么个情景:2个pc开着车在路上,然后有个重要NPC在路上看到他们就喊了他们的名字,我问他们是否要停下吗?他们说:我被吓到了,要死踩油门!  我当时就:???????????!!!!!!!  好吧,踩就踩,我说那NPC吓的躲旁边去了,你们过个驾驶(看看司机有没有事). 然后他们就问我:我们在是路上加速,撞不到NPC啊?为啥要躲?我就????  不撞人你们为啥加速,被吓到了难道车子不会失控发生事故嘛?
他们说,就是单纯的被吓了,没想撞人,你理解错了.   好吧 我当时也觉得是自己没理解当时的情况了. 
4、一颗强大的、坚韧的心脏!!!!!
   不要因为一些挫折就放弃!!!!!!!!!我第一次带自己写的模组......差不多是刚开局不久,就被一位大佬看出谁是幕后黑手了.......还有指出了很多关于模组的问题..我就当时觉得超~~~~~~~~~级尴尬!!!   我的妈耶,当时就想找个缝钻下去......
所以相当kp不容易,最好还是先试试已经完善的模组,再去试着自己写模组吧,然后不要觉得自己很有经验了,要知道,人外有人..........还有...第一次写模组的话,还是先试着从小型的模组开始写吧.一口吃不成胖子= = :em016 :em016 :em016

离线 栗悟饭とカメハメ波

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Re: 新人当KP的那些尴尬事..
« 回帖 #1 于: 2018-01-11, 周四 19:42:15 »
我现在就想到这么多...........................或许写的语言不是很通畅..........但就是那么个意思吧....................我还是在多多和大佬一起积累经验吧 :em012

离线 番茄爵士

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Re: 新人当KP的那些尴尬事..
« 回帖 #2 于: 2018-01-11, 周四 20:39:35 »
是那位大佬Metagaming而已, 不是你的問題
How do you want to do this?

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Re: 新人当KP的那些尴尬事..
« 回帖 #3 于: 2018-01-13, 周六 11:07:32 »
1,你要开团之前了解pc是否看过你这个模组,然后根据对方的知识水平来安排你这里面阴谋的复杂程度。一个优秀的CoC团里面,阴谋是一层盖着一层的,在守谜人手册里kp指南告诉了你安排阴谋的方法。
2,建筑根据年代请搜寻当时的旅游书籍,一般会有介绍
3,那不是口胡那是随机应变。详见kp进阶技巧。
4,如果你没有读完守谜人手册、调查员手册、核心规则书,并没有开过让pc觉得很有CoC风格的团,建议不要进行自制模组。因为如果你开团都带不出CoC的恐怖风,那么写的模组也估计不是CoC风格的。当然,你可以写,质量当然看过的人都会对其有个自我评分。

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Re: 新人当KP的那些尴尬事..
« 回帖 #4 于: 2018-01-20, 周六 12:53:45 »
1,新人来说幕后黑手我其实是建议简单点,越简单越好。复杂而主持人驾驭不了的故事怎么也比不上简单而思路清晰的故事
2,你要懂得扬长避短,当有人超游的部分超出你知识量和准备,你需要的是沟通和查阅资料,如果节奏上需要甚至可以暂停游戏。能够把玩家的注意力吸引到你擅长主持的游戏内容部分也是你需要锻炼的能力之一。
3,这无关口胡,而是必要的随机应变。
4,这种事该高兴的啊XD

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Re: 新人当KP的那些尴尬事..
« 回帖 #5 于: 2018-01-20, 周六 15:00:24 »
我觉得倒是很值得鼓励啊。

尝试做KP、自创剧本、反思团中出现的问题。。。。。

你做得已经很棒了。

请继续努力积累经验,争取早日LEVEL UP就可以了。

加油哟。

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Re: 新人当KP的那些尴尬事..
« 回帖 #6 于: 2018-01-20, 周六 20:57:07 »
1、为什么别人不能看出来?他的角色又没有cm,不超游的情况下老手的知识不能和他的角色共享,对团内有什么影响?
2、物价这个本身6版的chm里就有很详细的描述,就此基础上稍加增减即可。
3、你这例子和口胡什么关系……纯粹你没说清楚。
突然想cos小兔子无限暗黑破