职业特性:解放领域(Liberation Domain),解放(Liberation, Su):每日5轮,杀戮目标(Ex),偷袭(Ex)+1D6,破敌:每日5轮;
杀戮目标(Ex)(5级):以移动动作研究他能看到的二个对手,并且能以自由动作放弃针对1个目标的专注,这允许他去研究下一个目标。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+2,武器攻击和伤害检定+2,并且使杀手职业能力的DC +2。
破敌(Bane, Su)(5级):,审判者可以用迅捷动作将她的一件武器强化获得〈破敌〉附魔。她在使用该能力时必须选择一个生物类型(如果是类人生物或异界生物,还必须选择一个子类)。选定后,这个类型可以随时以迅捷动作更换。这个能力只在审判者使用该武器时有效。如果武器掉落或者被拿走,武器将失去该能力、直到被归还到审判者手上或者持续时间结束。这个能力每天可使用轮数等于审判者等级,这些轮数不必连续。
破敌武器在攻击某一特定种类的生物时特别有效。在对抗此类生物时,它的增强加值比正常时多+2,并能造成2d6点额外伤害。辨识谎言(Discern Lies, Sp):到了5级,审判者可以如同同名法术一般使用‘辨识谎言’,持续轮数等于她的审判者等级。这些轮数不必连续。激活这个能力是一个直觉动作。
已知法术:(每日1环5次,2环3次)
0环6个:侦测魔法(Detect Magic),阅读魔法(Read Magic),晕眩术(Daze),光亮术(Light),打击死灵 (Disrupt Undead),搜寻术(Sift)
1环4个:移除恐惧(Remove Fear),守夜术(Keep Watch),虚弱祷言 (Litany of Weakness),神恩 (Divine Favor)
2环3个:识破隐形(See Invisibility),阵营武器(Align Weapon),隐形术(Invisibility)
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。
专长人类:近程射击(Point Blank Shot),1级:精准射击(Precise Shot),3级:快速射击(Rapid Shot),团队:排队枪毙(Volley Fire),故事专长:复仇化身(Foeslayer),5级:致命瞄准(Deadly Aim)
近程射击:对30尺内目标远程攻击和伤害+1
精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值
快速射击:额外进行一次远程攻击
排队枪毙(独行战术):从你上一个回合结束到现在为止,每一个习得该专长的盟友远程攻击距你的目标15尺内的敌人时都可以为你的远程攻击提供+1加值(最高叠加到+4)。且这些盟友不会为你的敌人提供掩蔽。
复仇化身(Foeslayer):你施放用以对抗特定团体敌人(豺狼人,以及其他拉玛什图的子嗣和信徒)的法术豁免DC+1,同时你对他们的闪避AC+1
致命瞄准:你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。