作者 主题: 【PF2R】【语音】日落之影 (10-13级)(招募结束)  (阅读 262 次)

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离线 Palezorn

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模组:日落之影
规则:PF2R
形式:FVTT+Kook语音/QQ语音
时间:工作日晚间时段,周末除中午、凌晨时段,每次2-4小时;具体开始日期、时段根据大家时间协定
人数:4-5人
等级:8(见备注),10-13
资源:核心、拓展、设定集等所有常见资源自动开放。除种族和传承外,选取罕见、稀有资源需提前告知,罕见原则上告知即通过,稀有是否通过根据你的意图,以及是否有我喜欢的故事决定;开启免费变体,视情况取消变体选取专长数量限制
车卡要求:8级开卡,一次性款项1600GP,必要且合理的角色背景
故事背景:科瓦萨,嘉格拉河畔骄傲的独立城邦,自其从前任统治者伊蕾奥莎女王的暴政中解放已十年有余。在这十余年间,人们几乎已经忘记了那暴虐的女王所带来的灾难,然而在今年的城市庆典上,随着一个熟悉的幽灵的显现,这座城市再次回想起来了那段猩红的回忆,陷入了已然陌生的恐惧和慌乱之中。在局势发展越发不明确的当下,因一年前的因缘,科瓦萨现任领袖克雷西达.克罗夫特向你们作出特别委托,希望你们能协助平息这场突如其来的未期之祸,以及可能的话,解明这座城市内正在发生的神秘事件的真相。
DM:本人(QQ 2071433197)

团风简介
叙事上注重氛围与效果,不排斥脱线、搞笑、耍宝、Meta环节,但希望保持适度。喜好制造困境,但更喜好克服困境的瞬间,会以此作为叙事的主基调。
剧情上相对传统严肃,会保持开放式发展选择,但限于精力、能力等,结局终将保持收束,但也不排除心血来潮即兴大改,取决于是否能看到可能性。
判定上会保持宽松,如有理解冲突会优先有利于PC的判定,结束后再梳理差异,求同存异。对于不可避免的灰色区域,会偷懒采取方便的判定方式。

几点备注
1、为避免因理解、风格、习惯、喜好、癖好等种种不可抗力因素造成不快,浪费彼此的时间和精力,会在正式团前进行一场8级开始的测试兼导入。内容包括一定的社交场景、探索期场景及1-3场战斗场景,预计不超过3小时。
2、因模组内容和填充需要,不可避免会存在对一版AP猩红王座的诅咒的剧透内容,如介意请勿参加。同时如有此AP相关经历,因本人只是粗略地进行了相关内容了解,也请望理解其间可能会出现的各类错误。
3、基于个人习惯,对模组内容进行了大量修改,战斗难度可能会较高,视团队压力情况会进行减弱,但基于实际情况,也可能进一步提高。同样基于个人习惯,会存在客制怪物、房规平衡的情况,如对此介意望理解。
4、关于核心2重制问题,鉴于系统更新、翻译进度、资料查询等等,原则上不会启用核心2的重制内容,如进展实际缓慢,视具体情况再定。

个人团务三原则
其一,准时
鸽子,当杀。如有参团意愿,请务必保持准时,包括按照大家约定的时间准时到场,也包括在遇到不可抗力因素时尽早能提前告知。如果无法保证稳定和可预计的参与时间,请勿联系。本人会在每次开团前提前确认时间,望能做到及时回复。如无特殊理由,两次出现在开团前不足1天时间才告知,或长期存在时间上的拖延或不同步,将直接请离,望理解。
其二,尊重
尊重他人,尊重自身。遇到问题时,希望能在尊重彼此的基础上进行沟通。如对本人游戏中的判定有任何疑问或质疑,欢迎随时提出指正,但请勿理所当然的要求什么;如对队友有任何问题,请平和地进行沟通,请勿脑控、干涉、嘲弄、侮辱他人选择。如有任何需求和需要,无论对本人还是队友,都望及时提出交流,请勿擅自期望他人能够隔空察言观色大成功。
其三,适度
希望参与者能以跑团是社交性游戏的共识参加。也即是说,请勿骰子入脑,忽略一切社交因素化身骰子机器,也同样请勿入戏过深,忽略所有游戏要素演自己的独角戏。同样适用于规则、扮演、行为等等团内内容,请一切以适于大家进行跑团的量度出发。
« 上次编辑: 2024-06-29, 周六 01:07:27 由 Palezorn »