作者 主题: 新手的第一张卡 4E 半精灵战士 请大家指正,谢谢啦  (阅读 10398 次)

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Re: 新手的第一张卡 4E 半精灵战士 请大家指正,谢谢啦
« 回帖 #20 于: 2010-09-21, 周二 00:38:04 »
另外援护打击是圣武士的随即威能,我把它摆在遭遇威能视为半精灵的额外遭遇威能这种做法不对么?

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Re: 新手的第一张卡 4E 半精灵战士 请大家指正,谢谢啦
« 回帖 #21 于: 2010-09-21, 周二 01:02:46 »
我觉得还好吧
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Re: 新手的第一张卡 4E 半精灵战士 请大家指正,谢谢啦
« 回帖 #22 于: 2010-09-21, 周二 01:09:32 »
我也觉得还好。不过最好注明一下(圣骑士),不然容易乱。
对了。既然有17力量,远程武器请用重投(例如标枪)。投石索不是个好选择……
« 上次编辑: 2010-09-21, 周二 01:11:11 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 新手的第一張卡 4E 半精靈戰士 請大家指正,謝謝啦
« 回帖 #23 于: 2010-09-21, 周二 11:24:23 »
坦尼斯, 其實就是花心蘿蔔.  :em006
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 新手的第一张卡 4E 半精灵战士 请大家指正,谢谢啦
« 回帖 #24 于: 2010-09-21, 周二 19:58:15 »
领导力:你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的督军威能来给予治疗时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。选取下面的其中一项。

==================================

对于1级督军来说,如果不是战术督军的话,智力完全可以8的……剩下的点数全加感知上吧……
 :em021
好吧……正在3R转4E的某人胡扯中,千万不要相信亚……
 :em024
阔别了,三年,苹果园我又回来啦!!!【好吧应该没人认识我……

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Re: 新手的第一张卡 4E 半精灵战士 请大家指正,谢谢啦
« 回帖 #25 于: 2010-09-21, 周二 20:07:56 »
援护打击|Guarding Attack 督军攻击1
你巧妙的攻击打乱了敌人的节奏,让你的战友在对抗这混蛋的攻击时有所防备。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值。
直到你下回合结束之前,一个邻近你或者目标的同伴在抵御该目标的攻击上AC获得+2威能加值。
增强战势: AC获得的威能加值提升至1+你魅力调整值。

楼主确实用的是督军的威能
虽然还是理解错了……
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Re: 新手的第一张卡 4E 半精灵战士 请大家指正,谢谢啦
« 回帖 #26 于: 2010-09-21, 周二 21:05:24 »
援护攻击|Bolstering Strike 圣武士攻击1
你冷酷的攻击你的敌人,你的准确获得了神所赐予的活力作为奖赏。
随意◆神术,武器
标准◆近战接触
目标: 一个生物
攻击: 魅力vs.AC
命中: 1[W]+魅力修正伤害,你获得等于你的感知修正的临时生命。
21级时,伤害提升为2[W]+魅力修正。

好吧,我就说隐约记得圣骑也有个援护xx的,翻译问题而已XD。
不过飞了说的是对的。半精灵的特性是把其他职业的随意当成遭遇,所以当然就不让选俩督军遭遇了。无误。

冬至给的那个奇怪领导力是啥,我表示从没听说督军有这能力。为啥我感觉是从牧师的Healer's Lore直接口胡过来的。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 新手的第一张卡 4E 半精灵战士 请大家指正,谢谢啦
« 回帖 #27 于: 2010-09-21, 周二 21:18:16 »
这个能力确实有
不过感知对牧师是主属性
对督军来说连副属性都算不上
所以督军的医疗水平就是个悲剧……
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Re: 新手的第一张卡 4E 半精灵战士 请大家指正,谢谢啦
« 回帖 #28 于: 2010-09-21, 周二 21:20:10 »
 :em019
你木有看到么……凡是领导者都有补血功能的……
而且由于这个威能,政委的补血功能在1级时要比牧师强(呃,如果牧师有啥专长,当我没说……)
所以,如果不是1级战术督军,那么感知比智力还重要……
人物姓名:九羽
人物简介:
 
种族:半精灵          性別:男
职业:督军            等級:1
身高:5尺9寸
年齡:35岁            信仰:科瑞隆
語言:通用语,精灵语,龙语  阵营:守序善良
属性:体质+2 魅力+2
属性值:力量17,体质13,敏捷 10,智力15,感知 8,魅力14
检定:     +3      +1        +0       +2       -1      +2
—————————————————————————————————————数值
先攻 +0   速度 6格;昏暗视觉,被動偵察  ,被動洞察  

生命值:25   【首級12 + 體質 13  +之後等級 0        】
浴血值:12  恢復值:6  恢復力:8   次/天 行动点: 1  个

AC  10= 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 敏捷 0 + 職能 0
强韧  14= 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1+ 力量 3 + 職能 0
反射  10= 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 敏捷 0+
意志  13= 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1 + 魅力 2+

—————————————————————————————————————能力
專長:
多才多艺:1级时,你选择一个非本职业的1级随意攻击威能。视为遭遇威能。
双重血统:可任意选择人类或精灵专长
受訓技能:运动,坚忍,交涉,历史
团队交涉:你让10格以内的盟友在交涉检定上获得+1种族加值。
职业特性:引导战斗:你与10格以内的所有盟友——只要他们可听与可见到你——在先攻检定上获得+2的威能加值。
          领导力:你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的督军威能来给予治疗时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。选取下面的其中一项。增强战势:当一个能见到你的盟友用行动点做额外动作时,他就能恢复等同你一半等级加上你的魅力调整值的生命值。
战术强化:当一个能见到你的盟友用行动点做额外攻击时,他的攻击检定上获得等同你一半的智力调整值的加值。
你的选择同时也为某些督军威能带来加值。个别的威能有描述这些效果——假若你选取了该种领导力。
振奋呼声:当使用振奋呼声这一威能时,督军光用一声满溢着激励的高呼便能让伙伴们得到额外的恢复。
 

—————————————————————————————————————技能
【从左至右为:技能名字 关键属性 总值 加值计算式。 若有受训加值,或者种族加值则附在后面。 】
运動 力 8 = 力量 3 + 等級 0+ 受訓 5+
堅忍 體 6 = 體質 1 + 等級 0+ 受訓 5+
暪騙 魅 2 = 魅力 2 + 等級 0
交涉 魅 9 = 魅力 2 + 等級 0+ 种族 2+受训 5+
威嚇 魅 2 = 魅力 2 + 等級 0+
市井 魅 2 = 魅力 2 + 等級 0+
历史 智  7  = 智力 2 + 等级 0+ 受训 5+
神秘 智  2  = 智力 2 + 等级 0+
洞察 感  1  = 感知 1 – 等级 0+ 种族 2+
宗教 智  2  = 智力 2 + 等级 0+
市井 魅 2 = 魅力 2 + 等級 0
—————————————————————————————————————熟練
熟練護甲:布甲、皮甲、革甲、链甲;轻型盾牌
熟練武器:简单近战、远程武器,军用近战武器

—————————————————————————————————————裝備—
金錢: 15GP
主手:长剑 1d8+1(专攻)  4磅 15GP
副手:轻盾 1+  6磅 5GP
遠程:投石索10个  1d6  0磅 10GP
法器:---
身體:链甲 6+  10/20 40磅 40GP
頸部:---

頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---

一般装备:
标准冒险者工具包 15G
物品:
负重量:【目前:83 】【 170轻载  340重载】
专长:武器专攻:剑专攻。你使用该武器组中武器的战斗时,伤害骰获得+1专长加值。11级时,增加至+2。21级时,增加至+3。
你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器组。
—————————————————————————————————————威能
【在下面黏贴你的角色的威能卡片】
——随意————————————————————
毒蛇噬击
狼群战策 
——遭遇————————————————————
战策余威
援护打击 
——每日————————————————————
指引打击

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Re: 新手的第一张卡 4E 半精灵战士 请大家指正,谢谢啦
« 回帖 #29 于: 2010-09-21, 周二 22:44:38 »
我确实没仔细看领导力的部分,因为飞了第一次评论的时候就说了领导力是二选一。

督军有加血我当然知道,然则我还是没找到Commanding Presence里面哪儿有感知修正加到加血的特性。
phb1里面,Commanding Presence说了就是Inspiring Presence,Tactical Presence二选一。绝对是没有附加感知修正加血效果的。
两本Martial Power一本给了两种不同的领导力选项,Bravura,Resourceful,Insightful,Skirmishing。所以领导力一共是六选一。然则……还是没有感知修正加到补血里面的效果。开了cb也没看到。

即使是果园子的未勘误汉化chm版phb1里面,也没有。总不至于是Essential这nb版给的吧?
于是询问lz关于“当你用任何有治疗关键词的督军威能来给予治疗时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值”的出处。说真的我还是觉得是牧师的特性改头换面过来的。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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