作者 主题: 【4E人物卡】人类圣武士  (阅读 20974 次)

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【4E人物卡】人类圣武士
« 于: 2011-01-12, 周三 00:56:21 »
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

名字:兰斯
种族:人类
等级:3级
年龄:29      体重:81KG      身高:173CM
性别:男      瞳色/肤色/髮色:蓝/微黄/金
职业:圣骑士    阵营:守序善良    信仰:古神帕拉丁
语言:通用语,精灵语

◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

生命值:44     淌血:22
医疗回覆量:11   每日医疗次数:11
普通负重:160lb
超荷负重:320lb
最大负重:800lb

速度:5(包含装备)
感官:一般视觉   被动洞察:18
          被动侦查:13

◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

属性(Abilities)(22点购买)
 力量 16(+3)= 16(基本)
 体质 12(+1)= 12(基本)
 敏捷  8(-1)=  8(基本)
 智力 11(+0)= 11(基本)
 感知 14(+2)= 14(基本)
 魅力 16(+3)= 14(基本)+2(种族)

攻击(Attack)
         总值  属性 等级 职业 专长 物品 种族
先攻:      +0 =  -1 + 01 + 00 + 00 + 00 + 00
基本力量攻击加成:+6 =  03 + 01 + 00 + 00 + 02 + 00
基本敏捷攻击加成:+2 =  -1 + 01 + 00 + 00 + 02 + 00
基本体质攻击加成:+4 =  01 + 01 + 00 + 00 + 02 + 00
基本智力攻击加成:+3 =  00 + 01 + 00 + 00 + 02 + 00
基本感知攻击加成:+4 =  02 + 01 + 00 + 00 + 02 + 00
基本魅力攻击加成:+5 =  04 + 01 + 00 + 00 + 02 + 00

防御(Defences)
   总值 基本 属性 等级 职业 专长 物品 种族
强韧  17 = 10 + 03 + 01 + 01 + 00 + 01 + 01
反射  16 = 10 + 00 + 01 + 01 + 00 + 03 + 01
意志  17 = 10 + 03 + 01 + 01 + 00 + 01 + 01
AC  22 = 10 + 00 + 01 + 00 + 00 + 11 + 00

◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

技能(Skills)
 杂技 -4 = +1(等级)-1(敏捷)-2 (铠甲) -2(重盾)
 神秘 +1 = +1(等级)+0(智力)
 运动 +0 = +1(等级)+3(力量)-2 (铠甲) -2(重盾)
 唬骗 +4 = +1(等级)+3(魅力)
 交涉 +9 = +1(等级)+3(魅力)+5(受训)
 地城 +3 = +1(等级)+2(感知)
 坚韧 -2 = +1(等级)+1(体质)-2 (铠甲) -2(重盾)
 医疗 +8 = +1(等级)+3(感知)+5(受训)
 历史 +6 = +1(等级)+0(智力)+5(受训)
 洞察 +8 = +1(等级)+2(感知)+5(受训)
 威吓 +4 = +1(等级)+3(魅力)
 自然 +3 = +1(等级)+2(感知)
 侦查 +3 = +1(等级)+2(感知)
 宗教 +6 = +1(等级)+0(智力)+5(受训)
 潜行 +2 = +1(等级)+0(敏捷)-2 (铠甲) -2(重盾)
 市井 +1 = +1(等级)-1(魅力)
 盗艺 -4 = +1(等级)-1(敏捷)-2 (铠甲) -2(重盾)

专长(Feats)
 力量挑战     Mighty Challenge
 多才专精--重刃  Versatile Expertise -- Heavy Blade
 健壮       Toughness

◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

威能(Powers)
 随意攻击(3)-衰弱打击,英勇打击,织热攻击
 遭遇攻击(2)-无畏狂怒,公正打击
 每日攻击(1)-力量之血
 遭遇通用(0)
 每日通用(2)-武器祝福,织热誓言(每日2次)

威能详述
   衰弱打击(Enfeebling Strike)    圣武士攻击1
   你冷酷的攻击使你的敌人衰弱。
   随意◆神术,武器
   标准◆近战接触
   目标: 一个生物
   攻击: 魅力vs.AC
   命中: 1[W]+魅力修正伤害,如果你标记了目标,其在你的下一回合结束前所有攻击检定承受-2不利。
           21级时,伤害提升为2[W]+魅力修正。

   英勇打击(Valiant Strike)       圣武士攻击1
   只要你还拿着武器,群氓的攻击只会为你带来力量。
   随意◆神术,武器
   标准◆近战接触
   目标: 一个生物
   攻击: 力量,每有一个敌人临近你额外+1vs.AC
   命中: 1[W]+力量修正伤害。在21级,伤害提升为2[W]+力量修正。

   织热攻击(Ardent Strike)       圣武士攻击1
   你攻击敌人,迫使他们专注面对你神明的愤怒。
   随意◆神术,武器
   标淮◆近战武器
   目标: 一个生物
   攻击: 力量或魅力vs.AC
   命中: 1[W]+力量或魅力修正伤害,目标强制必须面对你的神圣制裁直到你下回合结束。
     21级时,伤害提升为2[W]+力量或魅力修正。

   无畏狂怒(Heedless Fury)       圣武士攻击3
   你不顾自身安危地斩杀敌人。
   遭遇◆神术,武器
   标淮◆近战武器
   目标: 一个生物
   攻击: 力量vs.AC
   命中: 3[W]+力量修正伤害,你所有防御得到-5的惩罚直到你下回合结束。

   公正打击(Righteous Smite)       圣武士攻击3
   你正义的一击使你和你的同伴获得了不可思议的决心。
   遭遇◆神术,医疗,武器
   标淮◆近战武器
   目标: 一个生物
   攻击: 魅力vs.意志
   命中: 2[W]+魅力修正伤害,你和5格内的同伴获得等于5+你的感知修正的临时生命。

   力量之血(Blood of the Mighty)    圣骑士攻击1
   你以自身的生命爆发出决定性的挥击。
   每天◆神术,必击,武器
   标淮◆近战武器
   目标: 一个生物
   攻击: 力量vs.AC
   命中: 4[W]+力量修正伤害。
   效果: 你承受5伤害,无法减少。

   武器祝福(Bless Weapon)       圣武士辅助2
   你咏唱出远古的祷文,纯粹信仰的力量充满著你的武器。
   每天◆神术,光耀
   次要◆自身
   效果: 选择你挥舞的一个武器。
       直到遭遇结束前,那武器的攻击股获得+1加值,并且每次击中都做出1d8的光耀伤害。
       并且当你投出18-20攻击股时,那武器将被视为重击目标,如果目标没对光耀攻击免疫。

   炽热誓言(Ardent Vow)   圣武士 能力
   每天(特殊)◆神术
   次微◆近战接触
   目标:一个生物
   效果:到你下回结束前,你对目标进行的下一次攻击在伤害股上获得5+你的感知修正加值。
      除此之外,到遭遇结束为止,每当你攻击目标时对方都遭受你的神力约束到你下回合结束。
   特殊:你每天可以用此威能的次数等同你的感知调整(最少1次),但每回合只能用一次。

职业特性(Class Features)
  引导神力: 神圣精神(Divine Mettle)
  引导神力: 神圣力量(Divine Strength)
  神圣挑战(Divine Challenge)
    炽热誓言(Ardent Vow)

种族特性(Race Features)
    人类(Human)
    平均身高:5.6-6.2尺
    平均体重:135-220lb
    属性调整:+2至一任选属性
    体型:中型
    速度:6格
    视力:普通
    语言:通用语、任选其他一种语言
    奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
    奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
    奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
    人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御

武器与防具(Weapons and Armors)
 +1重剑 (Bastard Sword)
  武器类型:单手,重刃
  武器能力:多用
  魔法属性:法师(Mages)
  命中:+9(等级+1,属性+3,附魔+4,专长+1)
  伤害:1d10+4(属性+3,附魔+1)
  价格:550gp = 520(魔法武器)+30(武器)
  重量:6磅

 +1全长巨剑(Full Blade)
  武器类型:双手,重刃
  武器能力:高重击
  魔法属性:法师(Mages)
  命中:+9(等级+1,属性+3,附魔+4,专长+1)
  伤害:1d12+4(属性+3,附魔+1)
  价格:550gp = 520(魔法武器)+ 30gp(武器)
  重量:10磅

 +1板甲(Plate)
  盔甲加值:+9
  魔法属性:矮人护甲(Dwarven)
  速度减值:1
  价格:570gp = 520(矮人护甲)+50(板甲)
  重量:50磅

 重盾(Heavy Shield)
  盾牌加值:+2
  价格:10gp
  重量:15磅

魔法物品(Magic Items)
 颈部:+1强韧护符 520gp
  强韧护符(Amulet of Physical Resolve Level)
  这枚效力惊人的护符使你的身体远离了虚弱。
  装备:颈部
  增强:强韧,反射,意志
  特性:在对抗带有毒素关键字的效果以及使你虚弱、缓慢、或定身的效果时,获得+2物品加值。

其馀物品(Other Items)
 金币 360
  背包 2磅(Backpack)
  睡袋 5磅(Bedroll)
  蜡烛(Candle)
  燧石(Flint and steel)
  墨水(Ink vial)
  墨笔(Ink pen)
  瓶子 9磅(Jug)
  提灯 3磅(Lantern)
  油瓶 1磅(Oil flasks)x1
  纸张 (Paper sheets) x10
  袋子 1磅(Pouch) x1
  口粮 1磅(Rations) (1 day) x10
  绳子 10磅(Rope) (50', hempen) x1
  圣徽 1磅 (Holy symbol)

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第一次弄人物卡,请各位前辈多多指教。
在此先感谢指导。
« 上次编辑: 2011-01-15, 周六 22:08:43 由 DragonZelda »

离线 桑特

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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #1 于: 2011-01-12, 周三 08:39:14 »
建议属性分配:力16+2,体12,敏12,感16,智8,魅10。威能全选成要力量的,你的团似乎开了dp,朴实情况下魅圣武就没有存在价值了
« 上次编辑: 2011-01-12, 周三 09:26:06 由 桑特 »
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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #2 于: 2011-01-12, 周三 09:00:44 »
楼上胡说,这分明是力魅双高圣武士,且开了dp仍然是魅力圣武士在威能和专长上较强

力魅双高的圣武士感知必然不太高,建议选择威能时选择与感知无关的
对paladin来说,敏捷比智力有用
Ardent Vow不属于引导神力
对感知不高的圣武士来说,Ardent Vow不如另外两种有用
猛力攻击对圣武士没用,建议选择mighty challenge来增强你的标记伤害
« 上次编辑: 2011-01-12, 周三 09:02:30 由 Alanryan »
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #3 于: 2011-01-12, 周三 09:12:08 »
前面爪机上看花屏看错 :em003

力魅双高这双16开卡太囧了,可以考虑换个种族(比如龙裔),好凑成双18开卡
« 上次编辑: 2011-01-12, 周三 09:32:48 由 桑特 »
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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #4 于: 2011-01-12, 周三 13:12:27 »
楼上胡说,这分明是力魅双高圣武士,且开了dp仍然是魅力圣武士在威能和专长上较强

力魅双高的圣武士感知必然不太高,建议选择威能时选择与感知无关的
对paladin来说,敏捷比智力有用
Ardent Vow不属于引导神力
对感知不高的圣武士来说,Ardent Vow不如另外两种有用
猛力攻击对圣武士没用,建议选择mighty challenge来增强你的标记伤害

感谢指正和建议。
Mighty Challenge 的确比 Power Attack 来得好,而且没副作用。
Ardent Vow 和其他两种相同类似的圣武士特性 Lay of Hand,Virtue's Touch 比较,使用的次数还是和感知修正一样,请问当中的分别在那里?

前面爪机上看花屏看错 :em003

力魅双高这双16开卡太囧了,可以考虑换个种族(比如龙裔),好凑成双18开卡

龙裔虽然可以成双18开卡,但第一次角色扮演还是选人类比较容易。
对我来说第一次先体会下奇幻世界比较好,毕竟这不是山口山得猛力追求最极限的伤害来争取出团。
« 上次编辑: 2011-01-12, 周三 13:16:36 由 DragonZelda »

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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #5 于: 2011-01-12, 周三 13:29:38 »
一定是人类的话,最好把力量或魅力中的一项点成16+2,然后威能全选这一主属性的
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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #6 于: 2011-01-12, 周三 14:21:08 »
一定是人类的话,最好把力量或魅力中的一项点成16+2,然后威能全选这一主属性的

选力魅双高是可以在众多的威能之间选择,容易配合情况。
如果单力或魅18的话,我得需要较久的时间研究全部圣武士能力…… :em005
感谢建议,不过就这样先让我熟悉下吧 ~  :)

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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #7 于: 2011-01-12, 周三 16:22:51 »
我的观点是,要不就对自己狠一点,龙人双18,反正龙人确实很适合圣武士,要不还是放弃一个吧,双16我觉得不是一个好点子
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #8 于: 2011-01-12, 周三 17:54:50 »
让双16感受一下江湖的险恶!

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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #9 于: 2011-01-12, 周三 20:00:15 »
为什么不能建一个魅20感14的圣骑呢?只用魅力打,感知的辅助也好