人物姓名:Aust·Nailo(奥斯特·奈罗)
人物简介:
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种族:精灵
阵营:守序中立
信仰:森林女神艾罗娜
体型:中体型
年龄:140
性别:男
语言:通用语,精灵语,木族语,德鲁伊语
职业等级:德鲁伊 LV.1
经验点数:0/1000
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购点属性:32
力量 8 (8)
敏捷 13 (11+2race)
体质 14 (16-2race)
智力 12 (12)
感知 17 (17)
魅力 10 (10)
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生命值 d8+2
防御等级 16(10+3armor bonus+2shield bonus+1dex+0size)
接触 11(10+1dex)
措手不及 15(10+3armor bonus+2shield bonus)
先攻调整 1(+1dex)
基本攻击加值 0
擒抱 0
速度 30
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强韧豁免 4(2+2con)
反射豁免 1(0+1dex)
意志豁免 5(2+3wis)
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武器 武器类型 握持手 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 伤害合计
弯刀 单手近战武器 右手 18-20/x2 1d618-20/x2 - 挥砍伤害 1d6
木棒 单手近战武器 x2 1d6x2 10尺 钝击 1d6
投石索 远程武器 x2 1d4x2 50尺 钝击 1d4
10发弹丸
防具
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正
生皮甲 中型盔甲 3 -3 20% 4
盾牌名称 盾牌类型 基本防御 装甲罚值 施法失败
大木盾 盾牌 2 -2 15%
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专长
自救:在【医疗】和【野外求生】检定上获得+2的加值。(人物等级1)
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职业能力
法术转换
动物伙伴
自然智识
理解动物
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种族特性:
敏捷+2,体质-2。
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
精灵的基本陆地速度为30英尺。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。
同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。
精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。
额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
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技能点:20(4*(4+1int))
技能名称 加值
专注(con) 5 (2con+3rank)
医疗(wis) 9 (3wis+4rank+2speciality)
野外求生(wis) 13 (3wis+4rank+2speciality+2vocation+2skill)
聆听(wis) 9 (3wis+4rank+2race)
侦查(wis) 9 (3wis+4rank+2race)
驯养动物(cha) 4 (0cha+0rank+4vocation)
自然知识(wis) 6 (3wis+1rank+2vocation)
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随身物品:
物品 价格 重量
弯刀 15 4
木棒 - 3
投石索 - -
10发弹丸 - 5
生皮甲 15 25
大木盾 7 10
背包 - 2
水袋 - 4
口粮 - 2
睡袋 - 3
共计 37 58
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动物伙伴:狼
中型动物
生命骰: 2d8+4 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 14 (+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长: 追踪,专攻武器 (啮咬)
区域: 温带森林
组织: 单独,成对,或成群 (7-16)
挑战等级: 1
进化: 3HD (中型);4-6HD (大型)
等级调整: -
狼是以固执和狡猾而著称的群居猎食者。
战斗
它们最喜欢的战术是让几只单独的狼从正面攻击敌人,同时其他的狼绕个圈从敌人的后方进行夹击。
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
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