作者 主题: [4e]10成新人的第一张卡求勘误,人类法师(PHB1)  (阅读 3677 次)

副标题: 顺便搭车求暑假团

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艾因   中立  男性人类    法师 1  XP:0
高 6尺,重 180lb,年龄35,浑浊的蓝眸和枯黄的头发,浑身上下都透露着颓废的气息,
只有那古铜色的皮肤还在证明主人的健康。

语言:通用语,矮人语
----------------------------------属性(22购点)---------
属性:力量8,体质13,敏捷10,智力18+种族2,感知13,魅力10
鉴定:力-1,体+1,敏+0,智+5,感+1,魅+0
----------------------------------数值---------
先攻 +0   速度 6格;普通视觉,被動觀察 11,被動洞察 16

HP:23=首级 10+体质13 之后的等级 0(4*0)
浴血值:11   恢复值:5   每日恢复力:6+1

AC    18=基值 10+智力 5+护甲 2 +防御之法杖 1
强韧  12=基值 10+体质 1+种族 1
反射  16=基值 10+智力 5+种族 1
意志  14=基值 10+种族 1+感知 1+职业 2
-----------------------------------能力---------
专长:盔甲擅长(皮甲)、活力四射、仪式施法者
受训技能:神秘 自然 宗教 地城学 交涉
--盔甲擅长(皮甲)|Armor Proficiency (Leather):你经过了皮甲的训练。
--活力四射|Action Surge:在所有你花费1点行动点获得的任一行动过程中,你的攻击骰获得+3加值。
--仪式施法|Ritual Casting:你获得「仪式施法专长」专长作为额外专长,这允
许你使用魔法仪式 。
========================职业特性====
精通奥术法器|Arcane Implement Mastery
--防御之法杖|Staff of Defense
--戏法|Cantrips
--仪式施法|Ritual Casting
--法术书|Spellbook
-----------------------------------技能---------
运动 力 -1  = 力量 -1
坚忍 体 +1 = 体质 1
杂技 敏 +0 = 敏捷 0
隐秘 敏 +0 = 敏捷 0
盗术 敏 +0 = 敏捷 0
神秘 智 +10 = 智力 5 + 受训 5
历史 智 +5 = 智力 5
宗教 智 +9 = 智力 4 + 受训 5
地城 感 +6 = 感知 1 + 受训 5
医疗 感 +1 = 感知 1
洞察 感 +6 = 感知 1 + 受训 5
自然 感 +1 = 感知 1
侦察 感 +1 = 感知 1
瞒骗 魅 +0 = 魅力 0
交涉 魅 +5 = 魅力 0 + 受训 5
威嚇 魅 +0 = 魅力 0
市井 魅 +0 = 魅力 0
-----------------------------------熟练----------
熟练护甲:布甲、皮甲
熟练武器:长剑、匕首、木棍
-----------------------------------装备----------
金钱:100gp
主手:法杖 (伤害 1d8,杖)
副手:无
远程:无
身体:皮甲

一般装备:标准冒险套装 (15gp)
          法杖  (5gp)
          皮甲  (30gp)
剩余金钱:50gp
---------------------------------------------------
-----------------------------------攻击威能-随意-
魔法飞弹|Magic Missile
随意 ◆ 奥术,力场,法器 ◆ 标准 ◆ 远程 20 ◆ 单目标
效果:2+智力调整值力场伤害
11级:3+智力调整值力场伤害
21级:5+智力调整值力场伤害   
特殊: 此威能如果使用拥有增强加值的法杖施展此威能,将加值加到伤害上。另外,你可以将此威能作为远程基础攻击使用。
=====================
匕首之云|Cloud of Daggers
随意 ◆ 奥术,力场,法器 ◆ 标准 ◆ 射程 10 区域 1 ◆ 多目标
攻击:智力vs.反射
命中:1d6+智力调整值力场伤害
21级时伤害增至2d6+智力调整值
效果: 威能的区域中布满了尖锐的力场匕首,任何进入其中,或在其中开始它的回合的生物都会受到等于你感知调整值的力场伤害(最小1)。云可以持续到你下个回合结束。你可以用一个次要动作驱散它。
---------------------------------------------------
-----------------------------------攻击威能-遭遇-
衰弱射线|Ray of Enfeeblement
遭遇◆奥术,法器,黯蚀 ◆ 标准 ◆ 射程 10 ◆ 单目标
攻击: 智力vs.强韧
命中: 1d10+智力调整值黯蚀伤害
并且目标虚弱,直到你下个回合结束。

---------------------------------------------------
-----------------------------------攻击威能-每日-
睡眠术|Sleep
每日 ◆ 奥术,法器,眠息 ◆ 标准 ◆ 远程 20 爆发 2 ◆ 多目标
攻击:智力vs.意志
命中:目标被迟缓(豁免结束)。
如果目标第一个对抗此威能的豁免失败,目标昏迷(豁免结束)
失手:目标被迟缓(豁免结束)
=====================
炽焰法球|Flaming Sphere(法术书)
每日 ◆ 奥术,咒法,火焰,法器 ◆ 标准 ◆ 远程10
 ◆ 多目标
效果: 你在远程内召唤一个占据一个空格的中型炽焰法球,并且这个法球攻击。任何在法球旁边开始自己回合的生物都会受到1d4+智力调整值火焰伤害。以一个移动动作,你可以移动法球至多6格
目标: 与炽焰法球相邻的每个生物
攻击: 智力vs.反射 
命中: 2d6+智力调整值火焰伤害
次要维持: 你可以维持此威能直到遭遇结束。以一个标准动作,你可以让法球再做一次攻击。
---------------------------------------------------
---------------------------------------------------
-----------------------------------掌握仪式
复原术|Make Whole(法术书)
等级: 1            材料花费: 特殊
类别: 探险         市场价格: 50金币
时间: 10分钟       关键技能: 神秘(无检定)
持续: 永久
一个不大于10尺立方的东西被完全修复。材料花费等于物品花费的百分之二十。
如果你尝试修复价格表上没有的物品,DM决定物品的花费。
=====================
谭森飘浮碟|Tenser's Floating Disk(法术书)
等级: 1            材料花费: 10金币
类别: 探险         市场价格: 50金币
时间: 10分钟       关键技能: 神秘
持续: 24小时
 神秘检定结果            最大负载
   9或更低                 250磅
   10-24                  500磅
   25-39                 1000磅
   40或更高               2000磅
你创造了一个飘浮于地面之上,能帮你运放在上面的东西的微凹圆形力场平面。碟子直径3英尺,中间有一英寸的凹陷。
除非你离它超过5格远,否则它会静止不动,如果反之,它会每轮以你的基础速度向你靠近,直到在你的5格之内。你可以用一个移动动作命令碟子移动最多等于你速度的格子。
如果你连续两轮离开碟子超过5格,碟子消失,上面的东西落下来。你的神秘检定结果决定了碟子能承受的最大负载。 
=====================
通晓语言|Comprehend Language(法术书)
等级: 1            材料花费: 10金币
类别: 探险         市场价格: 50金币
时间: 10分钟       关键技能: 神秘
持续: 24小时
当这个仪式开始的时候,选择一种在过去的24小时之内听过或看过的语言。
把这个仪式使用在你听过的语言上允许你在接下来的24小时内听懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以流利的说这种语言。
把这个仪式使用在你看过的语言上允许你在接下来的24小时内看懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以用原本的文字或其他你知道的文字书写这种语言。
把这个仪式使用在你过去24小时听过并看过的语言上允许你在听和写两方面理解这种语言,如果如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以说和写这种语言。

已修改
« 上次编辑: 2011-05-22, 周日 21:49:13 由 cjy »

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Re: [4e]10成新人的第一张卡求勘误,人类法师(纯核心)
« 回帖 #1 于: 2011-05-22, 周日 19:18:34 »
被動觀察 ?,被動洞察 ?
还有想问下这两个东西是什么意思,我在PHB上没看到,可能是我不够仔细吧 :em016

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Re: [4e]10成新人的第一张卡求勘误,人类法师(纯核心)
« 回帖 #2 于: 2011-05-22, 周日 19:45:03 »
只开PHB1的话

人类只提后三防,不提AC

专长:
Toughness换成Armor Proficiency (Leather)

法术:
Ray of Enfeeblement换成Ice Terrain
Acid Arrow换成Flaming Sphere

装备:
来件皮甲

被动检定
  当你没有正在用一个技能,在某些情况下也可以在这个技能上允许取10,被动检定通常在侦查技能和洞察技能上使用,但DM可能同样在地城技能或神秘技能上用被动检定,用来决定告诉你关于一只怪物的多少信息,或者一个装置的使用方法。
  例如,玩家在穿越一个他们认为是安全的地区,没有特别去注意周围是否有危险,这样就是在侦查技能上取10,用以对抗隐藏的物体或敌人。如果玩家的侦查技能足够高,或者怪物的隐秘掷骰足够差,玩家就可以看到这个怪物——即使并没有特意寻找它。
« 上次编辑: 2011-05-22, 周日 19:55:17 由 桑特 »
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


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Re: [4e]10成新人的第一张卡求勘误,人类法师(PHB1+2+3)
« 回帖 #3 于: 2011-05-22, 周日 20:01:21 »
只开PHB1的话

人类只提后三防,不提AC

专长:
Toughness换成Armor Proficiency (Leather)

法术:
Ray of Enfeeblement换成Ice Terrain
Acid Arrow换成Flaming Sphere

装备:
来件皮甲

被动检定
  当你没有正在用一个技能,在某些情况下也可以在这个技能上允许取10,被动检定通常在侦查技能和洞察技能上使用,但DM可能同样在地城技能或神秘技能上用被动检定,用来决定告诉你关于一只怪物的多少信息,或者一个装置的使用方法。
  例如,玩家在穿越一个他们认为是安全的地区,没有特别去注意周围是否有危险,这样就是在侦查技能上取10,用以对抗隐藏的物体或敌人。如果玩家的侦查技能足够高,或者怪物的隐秘掷骰足够差,玩家就可以看到这个怪物——即使并没有特意寻找它。

嗯,谢谢。
冰原|Ice Terrain比衰弱射线|Ray of Enfeeblement有什么优势么?在对付一些战士系的敌人的时候虚弱不是占很大优势么?在敌人倒地时远程攻击不是要受减值么?
还有我想问下第二法器|Second Implement 的作用大吗?还有就是我指的核心是开PHB1+2+3,也许表达不大明确吧。
还有就是法器专精|Implement Expertise指的攻击骰加值是否包括我拿这种法器时施法的所有威能,还是只有使用法器自带的威能时获得加值?
如果学完法器专精|Implement Expertise和第二法器|Second Implement 后我是否能同时持有两种法器战斗并获得两个法器的加值和使用两种法器特性?
« 上次编辑: 2011-05-22, 周日 20:35:09 由 cjy »

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Re: [4e]10成新人的第一张卡求勘误,人类法师(PHB1+2+3)
« 回帖 #4 于: 2011-05-22, 周日 20:56:38 »
Ray of Enfeeblement打的是fort,怪物平均防御里这项比较高,而且伤害类型是很容易被抗掉的暗伤。倒地仅影响range,你可以用AOE型的攻击打
Second Implement看具体BUILD,你的卡应该不需要。PHB3涉及大量扩展内容,且目前缺勘误,建议不要当作“核心”来开(除非你想在这种不合理的资源条件下被同为控制者的clr双投心灵术士当作狗鄙视)
Implement Expertise只要你用该法器施法就有效
加值你只能选一件用,特性可以共享

另外既然你有PHB2,那么把Action Surge换成Implement Expertise,控制者堆常态命中优先
« 上次编辑: 2011-05-22, 周日 21:04:50 由 桑特 »
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Re: [4e]10成新人的第一张卡求勘误,人类法师(PHB1+2+3)
« 回帖 #5 于: 2011-05-22, 周日 21:05:23 »
Ray of Enfeeblement打的是fort,怪物平均防御里这项比较高,而且伤害类型是很容易被抗掉的暗伤。倒地仅影响range,你可以用AOE型的攻击打
Second Implement看具体BUILD,你的卡应该不需要。PHB3涉及大量扩展内容,且目前缺勘误,建议不要当作“核心”来开(除非你想在这种不合理的资源条件下被同为控制者的clr双投心灵术士当作狗鄙视)
Implement Expertise只要你用该法器施法就有效
加值你只能选一件用,特性可以共享

另外既然你有PHB2,那么把Action Surge换成Implement Expertise,控制者堆常态命中优先

嗯,谢谢你的解释,既然这样我这个新人还是先慢慢熟悉PHB1吧,还有就是想问下为什么学皮甲而不去学革甲呢?革甲不也是轻甲么,而且在AC上的加值还要高。
« 上次编辑: 2011-05-22, 周日 21:07:27 由 cjy »

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Re: [4e]10成新人的第一张卡求勘误,人类法师(PHB1)
« 回帖 #6 于: 2011-05-22, 周日 21:20:27 »
盔甲擅长(革甲)|Armor Proficiency (Hide) 前提: 力量13,体质13,擅长皮甲

前提
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Re: [4e]10成新人的第一张卡求勘误,人类法师(PHB1)
« 回帖 #7 于: 2011-05-22, 周日 21:23:37 »
盔甲擅长(革甲)|Armor Proficiency (Hide) 前提: 力量13,体质13,擅长皮甲

前提

哦,明白了。还有就是力场球|Force Orb这个法术如何?
« 上次编辑: 2011-05-22, 周日 21:32:56 由 cjy »

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Re: [4e]10成新人的第一张卡求勘误,人类法师(PHB1)
« 回帖 #8 于: 2011-05-22, 周日 21:29:07 »
那像我这个人物基本上可以拿来用了吗?

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Re: [4e]10成新人的第一张卡求勘误,人类法师(PHB1)
« 回帖 #9 于: 2011-05-27, 周五 14:36:48 »
话说,法师为什么皮甲呢

如果要皮甲级别的AC,学unarmored agility之后布甲AC+2,和皮甲是一样的

从RP来说,一个法师不穿法师袍穿皮甲实在有些奇怪
“那个该死的恶魔在毁坏我的城市!……让大家回来!那房子一会儿就只剩下碎片了!埃尔
提尔先生,你笑什么?那是你的房子,你怎么这么开心?”
“我为那房子投保了一大笔钱!”
“保单包括魔法和超自然伤害吗?”
“当然。”
“哦,精灵先生,您真明智,太明智了。提前表示祝贺。”